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第10版

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→ Checklist → Cards

1. 祖神に選ばれし者

クリーチャー ― 人間・クレリック 4/4 5WW (7) 第10版 (Uncommon)
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
祖神に選ばれし者が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

2. 慈悲の天使

クリーチャー ― 天使 3/3 4W (5) 第10版 (Uncommon)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
慈悲の天使が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3. 天使の祝福

ソーサリー 2W (3) 第10版 (Common)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

4. 天使の合唱

エンチャント 3WW (5) 第10版 (Rare)
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
  • Does not trigger when creatures phase in or change controllers. [DeLaney 1998/10/05]
  • Does trigger when a creature is put into play by casting or by a spell or ability that puts one into play. [DeLaney 1998/10/05]
  • Does not trigger on a card in play being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something coming into play. [Barclay 1998/02/28]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

5. 天使の壁

クリーチャー ― 壁 0/4 1W (2) 第10版 (Common)
防衛、飛行 (このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

6. 沈黙のオーラ

エンチャント 1WW (3) 第10版 (Uncommon)
あなたの対戦相手がプレイするアーティファクト呪文やエンチャント呪文は、それをプレイするためのコストが{2}多くなる。
沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
  • Affects all opponents in a multiplayer game. [D'Angelo 1999/07/10]

7. 雲を追うエイヴン

クリーチャー ― 鳥・兵士 2/2 3W (4) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
雲を追うエイヴンが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

8. バリスタ班

クリーチャー ― 人間・レベル 2/2 3W (4) 第10版 (Uncommon)
{X}{W}, {T}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Rebel and not Human Rebel.

9. 目かくし

インスタント W (1) 第10版 (Common)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
カードを1枚引く。

10. 不死の標

インスタント 5W (6) 第10版 (Rare)
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量を2倍にする。 不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11. ベナリアの騎士

クリーチャー ― 人間・騎士 2/2 2W (3) 第10版 (Common)
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

12. 革命家チョー=マノ

伝説のクリーチャー ― 人間・レベル 2/2 2WW (4) 第10版 (Rare)
革命家チョー=マノに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01 when it became "Rebel". It was changed again with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 to be "Human Rebel".

13. 糾弾

インスタント W (1) 第10版 (Uncommon)
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。

14. 啓蒙

インスタント W (1) 第10版 (Common)
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

15. 陸軍元帥

クリーチャー ― 人間・兵士 2/2 1WW (3) 第10版 (Rare)
他の兵士クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 (それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

16. 幽霊の管理人

クリーチャー ― スピリット 1/1 1W (2) 第10版 (Common)
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

17. 栄光の頌歌

エンチャント 1WW (3) 第10版 (Rare)
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

18. 矢ぶすま

インスタント XW (1) 第10版 (Uncommon)
望む数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまはそれらに、X点のダメージを好きなように割り振って与える。

19. 光の心

エンチャント ― オーラ 2W (3) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージと与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。

20. 高所

エンチャント W (1) 第10版 (Uncommon)
あなたがコントロールする各クリーチャーは、本来に加えて追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

21. 聖なる日

インスタント W (1) 第10版 (Common)
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2000/10/01.

22. 聖なる力

エンチャント ― オーラ W (1) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

23. 儀仗兵

クリーチャー ― 人間・兵士 1/1 W (1) 第10版 (Common)
{W}:儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

24. アイケイシアの僧侶

クリーチャー ― 人間・クレリック 1/1 W (1) 第10版 (Uncommon)
{1}{W}{W}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2007/07/20 when it was reprinted in Tenth Edition.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

25. キイェルドーの近衛隊

クリーチャー ― 人間・兵士 2/5 3WW (5) 第10版 (Rare)
{T}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与えるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
  • The effect only works as long as this card is in play. Once it leaves play, the effect can no longer redirect damage. [D'Angelo 1999/11/14]
  • Note - This card was of creature type "Soldier" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Soldier"

26. ロクソドンの神秘家

クリーチャー ― 象・クレリック 3/3 3WW (5) 第10版 (Common)
{W}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

27. 忠誠な歩哨

クリーチャー ― 人間・兵士 1/1 W (1) 第10版 (Rare)
忠誠な歩哨がいずれかのクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Starter.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Starter.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/07/20 when it was reprinted in Tenth Edition.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card untl 2007/07/20 when it was reprinted in Tenth Edition.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13]

28. 発光

インスタント W (1) 第10版 (Uncommon)
このターン、赤か黒の発生源が与えるダメージをすべて軽減し、0にする。

29. 動員令

エンチャント 2W (3) 第10版 (Rare)
兵士クリーチャーは警戒を持つ。 (それらは攻撃してもタップしない。)
{2}{W}:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。

30. 遊牧の民の神話作家

クリーチャー ― 人間・ノーマッド・クレリック 2/2 2W (3) 第10版 (Rare)
{W}, {T}:いずれかの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とし、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつけた状態で場に出す。 (あなたはそのオーラをコントロールする。)
  • You pick the creature during resolution. [Judgment FAQ 2002/05/28]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Nomad Cleric".

31. 平和な心

エンチャント ― オーラ 1W (2) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

32. ヴェクの聖騎士

クリーチャー ― 人間・騎士 2/2 1WW (3) 第10版 (Rare)
先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。 それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

33. 最下層民

エンチャント ― オーラ 2W (3) 第10版 (Rare)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
  • You can play this on an opponent's creature, and all damage done to you is instead done to their creature. [Urza's FAQ 1998/10/05]
  • If you have more than one Pariah in play, you get to choose which one gets the damage. [D'Angelo 1999/01/20]
  • All damage being dealt to you at one time gets redirected to one Pariah. If you take 3 damage from Incinerate, all 3 damage goes to one Pariah. [D'Angelo 1999/01/20] If you take damage from multiple creatures in combat, all the combat damage goes to one Pariah. [D'Angelo 1999/08/18]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

34. 蘇生の妙薬

インスタント 2W (3) 第10版 (Common)
あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。

35. 黎明をもたらす者レイヤ

伝説のクリーチャー ― 天使 4/6 6WWW (9) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。

36. 高潔のあかし

インスタント W (1) 第10版 (Rare)
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。

37. 法の定め

エンチャント 2W (3) 第10版 (Uncommon)
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文をプレイできない。

38. サマイトの癒し手

クリーチャー ― 人間・クレリック 1/1 1W (2) 第10版 (Common)
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
  • Note - The Anthologies version of the card has a mana cost of {2}{W} instead of {1}{W}. This is an error.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

39. セラの天使

クリーチャー ― 天使 4/4 3WW (5) 第10版 (Rare)
飛行、警戒 (このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。)

40. セラの抱擁

エンチャント ― オーラ 2WW (4) 第10版 (Uncommon)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。 (それは飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。)

41. 空狩人の巡回兵

クリーチャー ― 猫・騎士 2/3 2WW (4) 第10版 (Common)
飛行、先制攻撃 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

42. うろつく空狩人

クリーチャー ― 猫・騎士 1/3 2W (3) 第10版 (Common)
飛行、警戒 (このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。)

43. 空狩人の散兵

クリーチャー ― 猫・騎士 1/1 1WW (3) 第10版 (Uncommon)
飛行、二段攻撃 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃と通常の両方で戦闘ダメージを与える。)

44. 魂の管理人

クリーチャー ― 人間・クレリック 1/1 W (1) 第10版 (Uncommon)
他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
  • The ability will not trigger on itself coming into play, but it will trigger on any other creature that is put into play at the same time Soul Warden is, or while it is in play. [D'Angelo 1999/08/01]
  • Does not trigger on a card in play being changed into a creature. [D'Angelo 1999/02/23]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

45. 魂の絆

エンチャント ― オーラ W (1) 第10版 (Uncommon)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
  • You only gain life for damage which is not prevented regardless of what the creature damages (player or another creature) or the toughness of the blocking creature. If you put Spirit Link on a Shivan Dragon and it is blocked by a Scryb Sprites, you still gain 5 life points. If the Sprite has Protection from Red, you gain zero life since the protection reduces the damage to zero. [bethmo 1994/07/08]
  • If a creature has more than one Spirit Link on it, they all work. [Aahz 1994/07/15]
  • Works for damage due to combat or due to any special ability of the creature. For example, you would get one life for tapping a Prodigal Sorcerer to do damage. [Duelist Magazine #2, Page 9] Note that this is great for creatures which damage you, such as not paying the Force of Nature's upkeep, since you will get as much life as you take in damage.
  • Damage that is redirected is not considered successfully dealt to the original creature or player, but it may be successful in damaging the new creature or player. [D'Angelo 1998/02/03]
  • You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. For example, if the creature with Spirit Link on it attacks you dealing 3 damage when you have just 3 life, you will take 3 damage and lose before the triggered ability can resolve. [D'Angelo 2003/05/16]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

46. 魂の織り手

クリーチャー ― 人間・ウィザード 2/1 1W (2) 第10版 (Uncommon)
{2}:緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
  • Note - This card was of creature type "Wizard" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Wizard".

47. 星明かりの発動者

クリーチャー ― 人間・クレリック・ミュータント 1/3 1W (2) 第10版 (Uncommon)
{7}{W}:あなたは5点のライフを得る。
  • Note - This card was of creature type "Cleric Mutant" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Cleric Mutant".

48. 不動の守備兵

クリーチャー ― 人間・レベル 2/2 WW (2) 第10版 (Common)
警戒 (このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

49. 物語の円

エンチャント 1WW (3) 第10版 (Rare)
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
{W}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。

50. 陽光尾の鷹

クリーチャー ― 鳥 1/1 W (1) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

51. 光の大嵐

インスタント 2W (3) 第10版 (Uncommon)
すべてのエンチャントを破壊する。

52. 宝捜し

クリーチャー ― 人間 2/2 2W (3) 第10版 (Uncommon)
宝捜しが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

53. 真実の信仰者

クリーチャー ― 人間・クレリック 2/2 WW (2) 第10版 (Rare)
あなたは被覆を持つ。 (あなたは呪文や能力の対象にならない。)
  • Note - Also see Shroud, Rule 502.36.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Cleric".

54. ツンドラ狼

クリーチャー ― 狼 1/1 W (1) 第10版 (Common)
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

55. ありがたい老修道士

クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック 2/2 2W (3) 第10版 (Common)
ありがたい老修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

56. 万物の声

クリーチャー ― 天使 2/2 2WW (4) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
万物の声が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
万物の声は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。 (それは選ばれた色に対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

57. 剣の壁

クリーチャー ― 壁 3/5 3W (4) 第10版 (Uncommon)
防衛、飛行 (このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

58. 戦士の誉れ

インスタント 2W (3) 第10版 (Common)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
  • Note - The Anthologies version of the card has a mana cost of {1}{W} instead of {2}{W}. This is an error.

59. 野生のグリフィン

クリーチャー ― グリフィン 2/2 2W (3) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/07/20 when it appeared in Tenth Edition.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card until 2007/07/20 when it appeared in Tenth Edition.

60. 風生まれの詩神

クリーチャー ― スピリット 2/3 3W (4) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃している各クリーチャーにつき{2}を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
  • The cost is paid as attackers are declared. [D'Angelo 2007/02/04]
  • If you have more than one of these in play, the cost is cumulative. [Legions FAQ 2003/01/23]

61. 神の怒り

ソーサリー 2WW (4) 第10版 (Rare)
すべてのクリーチャーを破壊する。 それらは再生できない。
  • Creatures with Protection from White cannot avoid this spell's effects. Destruction by means of Wrath of God is not targeted. [bethmo 1994/06/01]

62. 若年の騎士

クリーチャー ― 人間・騎士 2/1 1W (2) 第10版 (Common)
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

63. アカデミーの研究者

クリーチャー ― 人間・ウィザード 2/2 1UU (3) 第10版 (Uncommon)
アカデミーの研究者が場に出たとき、あなたは自分の手札にあるオーラ・カードを1枚、アカデミーの研究者につけられた状態で場に出してもよい。

64. 大気の精霊

クリーチャー ― エレメンタル 4/4 3UU (5) 第10版 (Uncommon)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

65. ラクァタス大使

伝説のクリーチャー ― マーフォーク・ウィザード 1/3 1UU (3) 第10版 (Rare)
{3}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード3枚を自分の墓地に置く。
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01. Then it was "Merfolk" until Oracle 2007/07/13 when it became "Merfolk Wizard".

66. 全能なる者アルカニス

伝説のクリーチャー ― ウィザード 3/4 3UUU (6) 第10版 (Rare)
{T}:カードを3枚引く。
{2}{U}{U}:全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。

67. オーラの移植

インスタント 1U (2) 第10版 (Uncommon)
パーマネントにつけられているオーラ1つを対象とし、それのコントロールを得る。 それをそれがエンチャントすることのできる他のパーマネントにつける。
  • If there is no legal place to move the enchantment, then it doesn't move but you still control it. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.

68. エイヴンの魚捕り

クリーチャー ― 鳥・兵士 2/2 3U (4) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。

69. エイヴンの風読み

クリーチャー ― 鳥・兵士・ウィザード 3/3 3UU (5) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
{1}{U}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。

70. ブーメラン

インスタント UU (2) 第10版 (Common)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

71. 取り消し

インスタント 1UU (3) 第10版 (Common)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

72. セファリッドの警官

クリーチャー ― セファリッド・ウィザード 1/1 1UU (3) 第10版 (Rare)
セファリッドの警官がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

73. クローン

クリーチャー ― 多相の戦士 0/0 3U (4) 第10版 (Rare)
クローンが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。 そうした場合、クローンはそのクリーチャーのコピーとして場に出る。
  • Note - Also see Copying Objects, Rule 503. There are enough important rules there that they are worth reading first.
  • As a copy, the Clone copies all characteristics of the chosen creature. This includes name, color, power/toughness, abilities, and more. [CompRules 2001/07/23 - 503.2/3] For example, a copy of an artifact creature can be Disenchanted.
  • Can be used to copy a Vesuvan Doppelganger. You get a Doppelganger and the Clone is mimicking the same creature the Doppelganger was until the next upkeep. It also copies the ability to change forms. See Vesuvan Doppelganger for details. [D'Angelo 2001/08/31]
  • The Clone is not treated as a Creature - Clone card in addition to the type of its target. [Duelist Magazine #10, Page 43]
  • Clone is not a targeted creature spell. [D'Angelo 2001/08/15]
  • If there is nothing to copy or you choose not to copy something, the Clone is 0/0 and will die if nothing prevents that. [D'Angelo 2001/10/31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2002/11/01.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Clone and not of type Shapeshifter.

74. 雲の精霊

クリーチャー ― エレメンタル 2/3 2U (3) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

75. 雲のスプライト

クリーチャー ― フェアリー 1/1 U (1) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

76. 空民の助言

ソーサリー 2U (3) 第10版 (Common)
カードを2枚引く。

77. 狡猾な抜け道魔道士

クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 2U (3) 第10版 (Common)
{T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Wizard and not Human Wizard.

78. 脱水

エンチャント ― オーラ 3U (4) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

79. 大洪水

インスタント 2U (3) 第10版 (Uncommon)
飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。

80. 深海の生息者

クリーチャー ― 海蛇 11/11 6UU (8) 第10版 (Rare)
深海の生息者が場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Legacy tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have always banned this card.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) have always banned this card.

81. まごつき

インスタント 2UU (4) 第10版 (Uncommon)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。

82. 夢生まれの詩神

クリーチャー ― スピリット 2/2 2UU (4) 第10版 (Rare)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。

83. 脱出

インスタント 3UU (5) 第10版 (Rare)
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

84. 瞬間凍結

インスタント 1U (2) 第10版 (Uncommon)
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

85. 濃霧の精霊

クリーチャー ― エレメンタル 4/4 2U (3) 第10版 (Uncommon)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。

86. 脱走魔術師

クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 U (1) 第10版 (Common)
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

87. カブトガニ

クリーチャー ― カニ 1/3 2U (3) 第10版 (Common)
{U}:カブトガニをアンタップする。

88. ハーキルの召還術

インスタント 1U (2) 第10版 (Rare)
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。
  • Retrieves all artifacts owned by the target player regardless of who controls them. Ignores artifacts owned by other players even if target player has control of them. [D'Angelo 1994/06/01]
  • It only returns artifacts which are in play. [D'Angelo 2000/03/03]
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1999/10/01 until 2003/04/01.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card from 1999/10/01 until 2003/04/01.

89. ルーメングリッドの管理人

クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/3 1U (2) 第10版 (Common)

90. マハモティ・ジン

クリーチャー ― ジン 5/6 4UU (6) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2001/05/01.

91. 機械の行進

エンチャント 3U (4) 第10版 (Rare)
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。 (クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備できない。)
  • If a noncreature artifact was also a land or enchantment, it keeps those types and gains the creature type. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
  • If an Equipment becomes a creature, it can no longer equip something and so it "falls off" and stays in play. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
  • The Artifact Land cards have a mana cost of zero, so they will become 0/0 creatures and die. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
  • Note - Also see Converted Mana Cost, Rule G3.29.

92. マーフォークの物あさり

クリーチャー ― マーフォーク・ならず者 1/1 1U (2) 第10版 (Common)
{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
  • Note - This card was of creature type "Merfolk" and not "Merfolk Rogue" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13]

93. 幻覚

インスタント U (1) 第10版 (Rare)
パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに置き換える。 (例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。)
  • It can be used to change a land's type from one basic land type to another. For example, a Forest can be change to an Island so it produces blue mana. [8E FAQ 2003/07/28]
  • If you respond to your opponent's use of this spell with another use so that the color word changes before the opponent's resolves, the opponent's will do nothing since no instances of the words they chose will be there. [bethmo 1996/11/05]
  • You can play this spell on a permanent which has no color or land words on it. It doesn't do anything useful, but it is legal to do. [D'Angelo 2000/10/14]
  • Note - Also see Text Changing, Rule 418.6.

94. のぞき見

インスタント U (1) 第10版 (Common)
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。

95. 説得

エンチャント ― オーラ 3UU (5) 第10版 (Uncommon)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。

96. 幻影の戦士

クリーチャー ― イリュージョン・戦士 2/2 1UU (3) 第10版 (Uncommon)
幻影の戦士はブロックされない。
  • Note - The Portal version had no creature type. Then it was of creature type "Illusion" until Oracle 2007/05/01 when it became "Illusion Warrior"

97. 盗用

インスタント 3U (4) 第10版 (Rare)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。
  • If you target yourself, this spell has no useful effect. It will not cause an infinite loop since a replacement effect cannot modify the same event more than once. This effect will not modify the draw that it has you perform. [D'Angelo 2002/11/16]

98. くぐつ師

クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/2 2U (3) 第10版 (Uncommon)
{U}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
  • You decide on resolution whether to tap or untap the creature. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/10.

99. 追憶

ソーサリー 2U (3) 第10版 (Uncommon)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。

100. 霊魂放逐

インスタント 1U (2) 第10版 (Common)
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
  • Works on Creature and Artifact Creature cards. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - In Fifth Edition (and before) this card was of type Interrupt.
  • Note - Older cards of type "Summon" have errata to be of type "Creature".

101. 鏡のローブ

エンチャント ― オーラ U (1) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。 (それは呪文や能力の対象にならない。)
  • Does not destroy enchantments which are already on the creature. [Barclay 1998/06/10]
  • Does not prevent enchantments from being moved onto the creature. [Barclay 1998/06/10]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Also see Shroud, Rule 502.36.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

102. ルートウォーターの猛士

クリーチャー ― マーフォーク 2/2 2U (3) 第10版 (Common)
島渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。)

103. ルートウォーターの女族長

クリーチャー ― マーフォーク 2/3 2UU (4) 第10版 (Rare)
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それがエンチャントされているかぎり、それのコントロールを得る。
  • A creature is "enchanted" if it has any Auras on it. [D'Angelo 2007/07/15]
  • Can target an unenchanted creature but has no effect on that creature. [Aahz 1997/11/17]
  • The control effect ends if at any time the creature has no enchantments on it. [D'Angelo 1997/12/18]
  • As long as the target is a creature at the time the ability resolves, the control effect does not end if the target stops being a creature after that. The text "as long as that creature is enchanted" means "as long as the thing that was targeted is enchanted" for purposes of the rules. [D'Angelo 2008/07/12]

104. 物知りフクロウ

クリーチャー ― 鳥 1/1 1U (2) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
物知りフクロウが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

105. 切除するもの

クリーチャー ― ビースト 1/5 4U (5) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
切除するものがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードをゲームから取り除く。 それらのカードのうち2枚以上が同じ名前である場合、この手順を繰り返す。
  • The "repeat this process" means to repeat as often as it takes to not get a matching pair. [D'Angelo 2003/02/16]

106. シー・モンスター

クリーチャー ― 海蛇 6/6 4UU (6) 第10版 (Common)
シー・モンスターは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃できない。

107. ゆらめく翼

エンチャント ― オーラ U (1) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
{U}:ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。

108. ふるい分け

ソーサリー 3U (4) 第10版 (Common)
カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。

109. 空の織り手

クリーチャー ― メタスラン・ウィザード 2/1 1U (2) 第10版 (Uncommon)
{2}:白か黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
  • Note - This card was of creature type "Wizard" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Metathran Wizard".

110. 噛みつきドレイク

クリーチャー ― ドレイク 3/2 3U (4) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
  • All tournament formats have banned this card until 2005/10/20 because it only appeares in Portal or Starter prior to then.
  • Note - The Portal version had no creature type.

111. トゲ尾の雛

クリーチャー ― ドレイク 1/1 1U (2) 第10版 (Uncommon)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
トゲ尾の雛を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
  • The spell's controller gets the option to pay when this ability resolves. [Prophecy FAQ 2000/05/25]

112. ついえし希望

エンチャント 3UU (5) 第10版 (Rare)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

113. テレパシー

エンチャント U (1) 第10版 (Uncommon)
あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。

114. 時間の把握

インスタント 1U (2) 第10版 (Uncommon)
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。 そのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置く。

115. 泥棒カササギ

クリーチャー ― 鳥 1/3 2UU (4) 第10版 (Uncommon)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。

116. 連絡

ソーサリー 3UU (5) 第10版 (Uncommon)
カードを4枚引く。
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it only appeared in Starter until then.

117. 時間停止

インスタント 4UU (6) 第10版 (Rare)
ターンを終了する。 (このカードを含むスタック上のすべての呪文や能力は、ゲームから取り除かれる。 現在のターン・プレイヤーは、手札の最大枚数になるまでカードを捨てる。 ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

118. 時間の伸長

ソーサリー 8UU (10) 第10版 (Rare)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加の2ターンを得る。
  • If multiple "extra turn" effects resolve in the same turn, take them in the reverse of the order that the effects resolved. [CompRules 2002/02/20 - 300.6] See Rule 300.6.

119. 心の傷跡

ソーサリー 3UU (5) 第10版 (Rare)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数は切捨て)を自分の墓地に置く。
  • The player can put the cards in their graveyard in any order they choose. [Odyssey FAQ 2001/10/04]

120. 双つ術

インスタント UU (2) 第10版 (Rare)
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

121. ひきつり

インスタント 2U (3) 第10版 (Common)
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。

122. 送還

インスタント U (1) 第10版 (Common)
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
  • Unsummon can be used during combat in the steps after attackers or blockers are declared (see Rule 308 and Rule 309) to remove an attacker or blocker so that creature does not deal damage. [D'Angelo 1994/10/01]
  • Unsummon can be used during combat after combat damage is assigned but before combat damage resolves. If this happens, the creature does not receive damage, but the damage it assigned will still become dealt. [D'Angelo 1999/05/01]
  • If this causes an opponent to go over 7 cards when it is not their turn they need not discard until the discard phase of their next turn. [D'Angelo 1994/06/01]
  • Unsummoning a token creature removes it from the game. [bethmo 1994/10/01] See Rule 216.3.

123. ヴィダルケンの黒幕

クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード 1/2 UU (2) 第10版 (Uncommon)
{U}, {T}:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

124. 大気の壁

クリーチャー ― 壁 1/5 1UU (3) 第10版 (Uncommon)
防衛、飛行 (このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

125. 苦悩

インスタント 2B (3) 第10版 (Common)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
カードを1枚引く。

126. 苦悶の記憶

ソーサリー 2BB (4) 第10版 (Uncommon)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。 それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

127. 隆盛なるエヴィンカー

伝説のクリーチャー ― 吸血鬼 3/3 4BB (6) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01. Then it had no creature type until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Vampire".

128. 暗殺

ソーサリー 2B (3) 第10版 (Common)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

129. 不穏の標

ソーサリー 3BB (5) 第10版 (Rare)
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。 不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

130. 沼の悪霊

クリーチャー ― レイス 3/3 3B (4) 第10版 (Uncommon)
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。)

131. 魂の消耗

ソーサリー X1B (2) 第10版 (Uncommon)
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

132. 汚染された結合

エンチャント ― オーラ 1B (2) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃やブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

133. 残酷な布告

ソーサリー 1B (2) 第10版 (Uncommon)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Legacy tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/08/20.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card until 2007/08/20.

134. 死の印

ソーサリー B (1) 第10版 (Uncommon)
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

135. 魔性の教示者

ソーサリー 2BB (4) 第10版 (Uncommon)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。

136. 困窮

ソーサリー BB (2) 第10版 (Common)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。 その中の土地でないカードを1枚選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

137. 宿命のネクロマンサー

クリーチャー ― 人間・クレリック・傭兵 2/2 2B (3) 第10版 (Rare)
{B}, {T}, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
  • Note - This card was of creature type "Cleric Mercenary" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Cleric Mercenary".

138. ドロスのクロコダイル

クリーチャー ― ゾンビ・クロコダイル 5/1 3B (4) 第10版 (Common)

139. 蠢く骸骨

クリーチャー ― スケルトン 1/1 1B (2) 第10版 (Uncommon)
{B}:蠢く骸骨を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

140. 薄暮のインプ

クリーチャー ― インプ 2/1 2B (3) 第10版 (Common)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

141. 本質の吸収

ソーサリー 4B (5) 第10版 (Common)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

142. 畏怖

エンチャント ― オーラ BB (2) 第10版 (Common)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 (それはアーティファクト・クリーチャーか黒クリーチャー以外にはブロックされない。)

143. ただれたゴブリン

クリーチャー ― ゾンビ・ゴブリン 1/1 B (1) 第10版 (Common)
ただれたゴブリンが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

144. 墓穴までの契約

エンチャント 1BBB (4) 第10版 (Rare)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、他のプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
  • Each of your opponents sacrifices a creature for each creature you control that goes to a graveyard. [Duelist Magazine #25, Page 30]

145. 墓生まれの詩神

クリーチャー ― ゾンビ・スピリット 3/3 2BB (4) 第10版 (Rare)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX枚のカードを引き、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。

146. グレイブディガー

クリーチャー ― ゾンビ 2/2 3B (4) 第10版 (Common)
グレイブディガーが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

147. 憎悪の織り手

クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード 2/1 1B (2) 第10版 (Uncommon)
{2}:青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
  • Note - This card was of creature type "Wizard" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Zombie Wizard".

148. 頭脳いじり

ソーサリー 3BB (5) 第10版 (Rare)
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札にあるカードをそのプレイヤーのライブラリーの上に置く。 そのプレイヤーのライブラリーから、その枚数に等しい枚数のカードを選ぶ。 そのプレイヤーはそれらのカードを手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。

149. 隠された恐怖

クリーチャー ― ホラー 4/4 1BB (3) 第10版 (Uncommon)
隠された恐怖が場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、隠された恐怖を生け贄に捧げる。
  • You choose whether to discard or not on resolution. If not, then you sacrifice this card. You can choose to not discard if you no longer control this card on resolution. [D'Angelo 1999/06/01]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - In Weatherlight this card was of creature type Undead.

150. 街道筋の強盗

クリーチャー ― 人間・傭兵 2/2 2BB (4) 第10版 (Common)
街道筋の強盗が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを得て、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
  • Note - This card was of creature type "Mercenary", until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01 when it became "Human Mercenary". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Human Rogue Mercenary".

151. 惑乱の死霊

クリーチャー ― スペクター 2/2 1BB (3) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
  • Must do at least 1 point of damage to cause opponent to discard because the effect only happens if at least 1 damage remains unprevented. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • If damage is redirected to opponent by some spell or ability and is not prevented, opponent must discard a card as if they were attacked directly. Equally, if damage is redirected away from the player, no card needs to be discarded. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1997/10/01 until 2005/08/20.
  • Note - The artist's name, Shuler, was misspelled on the Limited Edition and Unlimited Edition versions of this card.

152. 薄暮の騎士

クリーチャー ― 人間・騎士 2/2 1BB (3) 第10版 (Uncommon)
{B}{B}:薄暮の騎士をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
  • Note - This card was of creature type "Knight" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Knight".

153. 立ちはだかる影

クリーチャー ― シェイド 1/1 2B (3) 第10版 (Common)
{B}:立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

154. 奈落の王

クリーチャー ― デーモン 7/7 4BBB (7) 第10版 (Rare)
飛行、トランプル (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。 このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 それができない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。
  • If you have a creature, you must sacrifice it. The 7 damage can only be taken if no creature can be sacrificed. [Duelist Magazine #3, Page 15]
  • You can sacrifice a Lord of the Pit to a different Lord of the Pit. [Aahz 1994/09/14]
  • If you have two Lords of the Pit, you can sacrifice them to each other. [D'Angelo 2001/04/16]
  • You can select creatures with Protection from Black to be sacrificed. [Aahz 1994/04/01]
  • Circle of Protection: Black can be used to prevent the damage. [bethmo 1994/03/01]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

155. アンデッドの王

クリーチャー ― ゾンビ 2/2 1BB (3) 第10版 (Rare)
他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{1}{B}, {T}:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
  • This card does not give itself the bonus because it only affects other zombies. [D'Angelo 2005/11/01]
  • Note - This card was of creature type "Lord" and not "Zombie Lord" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01. It was changed to just "Zombie" with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

156. グールの大群

クリーチャー ― ゾンビ・戦士 5/3 3BB (5) 第10版 (Common)

157. 偏頭痛

エンチャント 2B (3) 第10版 (Uncommon)
いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

158. 真夜中の儀式

ソーサリー X2B (3) 第10版 (Rare)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。 これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

159. 精神腐敗

ソーサリー 2B (3) 第10版 (Common)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

160. 死闘

エンチャント 2BB (4) 第10版 (Rare)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

161. 死を食うもの

クリーチャー ― ルアゴイフ X/X 2BB (4) 第10版 (Rare)
死を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
{B}:死を食うものを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

162. ナントゥーコの鞘虫

クリーチャー ― ゾンビ・昆虫 2/2 2B (3) 第10版 (Uncommon)
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

163. ネクラタル

クリーチャー ― 人間・暗殺者 2/1 2BB (4) 第10版 (Uncommon)
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
ネクラタルが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 そのクリーチャーは再生できない。

164. 夢魔

クリーチャー ― ナイトメア X/X 5B (6) 第10版 (Rare)
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
  • If you run out of Swamps, the Nightmare dies as a state-based effect (see Rule 420) right before the next player gains priority. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - This card was creature type "Nightmare" until Oracle 2007/10/01, when it became "Nightmare Horse".
  • Note - The Beta printing version of this card has a blotch over the word Swamp that is not in any of the other printings.

165. 悪人に休息なし

エンチャント 1B (2) 第10版 (Uncommon)
悪人に休息なしを生け贄に捧げる:このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
  • It pulls out the creature cards at the time it resolves. It does not have a continuing effect. [D'Angelo 1998/10/15]

166. 触れられざる者フェイジ

伝説のクリーチャー ― ミニオン 4/4 3BBBB (7) 第10版 (Rare)
触れられざる者フェイジが場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札からプレイしていなかった場合、あなたはこのゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。 それは再生できない。
触れられざる者フェイジがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
  • It is only considered "played from your hand" if you play it as a spell from your hand. Putting it into play from your hand using a spell or ability will cause you to lose the game. [D'Angelo 2003/02/01]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, when it became "Minion". Then with Oracle 2008/01/01 it became "Zombie Minion".

167. ファイレクシアの憤怒鬼

クリーチャー ― ホラー 2/2 2B (3) 第10版 (Common)
ファイレクシアの憤怒鬼が場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

168. 疫病甲虫

クリーチャー ― 昆虫 1/1 B (1) 第10版 (Common)
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。)

169. 疫病風

ソーサリー 7BB (9) 第10版 (Rare)
あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。 それらは再生できない。

170. 涙の雨

ソーサリー 1BB (3) 第10版 (Uncommon)
土地1つを対象とし、それを破壊する。

171. 貪欲なるネズミ

クリーチャー ― ネズミ 1/1 1B (2) 第10版 (Common)
貪欲なるネズミが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

172. 復活

ソーサリー 2B (3) 第10版 (Common)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。

173. 執拗なネズミ

クリーチャー ― ネズミ 2/2 1BB (3) 第10版 (Uncommon)
執拗なネズミは、場に出ている他の「執拗なネズミ」という名前のクリー