Menu:
Home
Random
Advanced Search
Preferences

Editions: (new)
Shards of Alara
Eventide
Shadowmoor
Tenth Edition
View All

Extras:
Tokens
Contributors
Help

Rules:
Rulings Summaries
Comprehensive Rules

Десятое Издание

 Tenth Edition  Zehnte Edition  Dixième édition  Decima Edizione  Décima Edición  Décima Edição  第10版  第十版

→ Checklist → Cards

1. Избранник Прародителя

Существо — Человек Священник 4/4 5WW (7) Десятое Издание (Uncommon)
Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)
Когда Избранник Прародителя входит в игру, вы получаете 1 жизнь за каждую карту на вашем кладбище.

2. Ангел Милосердия

Существо — Ангел 3/3 4W (5) Десятое Издание (Uncommon)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Когда Ангел Милосердия входит в игру, вы получаете 3 жизни.

3. Благословение Ангела

Волшебство 2W (3) Десятое Издание (Common)
Целевое существо получает +3/+3 и Полет до конца хода. (Оно может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

4. Хор Ангелов

Чары 3WW (5) Десятое Издание (Rare)
Каждый раз, когда в игру входит существо под вашим контролем, вы получаете количество жизни, равное его выносливости.
  • Does not trigger when creatures phase in or change controllers. [DeLaney 1998/10/05]
  • Does trigger when a creature is put into play by casting or by a spell or ability that puts one into play. [DeLaney 1998/10/05]
  • Does not trigger on a card in play being turned into a creature. That is just a permanent changing type, not something coming into play. [Barclay 1998/02/28]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

5. Стена Ангела

Существо — Стена 0/4 1W (2) Десятое Издание (Common)
Защитник, Полет (Это существо не может атаковать и может блокировать существа с Полетом.)

6. Аура Молчания

Чары 1WW (3) Десятое Издание (Uncommon)
Заклинания артефактов и чар, разыгрываемые вашими оппонентами, стоят на {2} больше.
Пожертвуйте Ауру Молчания: Уничтожьте целевой артефакт или чары.
  • Affects all opponents in a multiplayer game. [D'Angelo 1999/07/10]

7. Загонщик Облаков

Существо — Птица Солдат 2/2 3W (4) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Когда Загонщик Облаков входит в игру, уничтожьте целевые чары.

8. Баллиста

Существо — Человек Повстанец 2/2 3W (4) Десятое Издание (Uncommon)
{X}{W}, {T}: Баллиста наносит X повреждений целевому атакующему или блокирующему существу.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Rebel and not Human Rebel.

9. Повязка

Мгновенное заклинание W (1) Десятое Издание (Common)
Предотвратите следующее 1 повреждение, которое будет нанесено целевому существу или игроку в этом ходу.
Возьмите карту.

10. Маяк Бессмертия

Мгновенное заклинание 5W (6) Десятое Издание (Rare)
Удвойте количество жизни целевого игрока. Втасуйте Маяк Бессмертия в библиотеку его владельца.

11. Беналийский Рыцарь

Существо — Человек Рыцарь 2/2 2W (3) Десятое Издание (Common)
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

12. Чо-Манно, Революционер

Легендарное Существо — Человек Повстанец 2/2 2WW (4) Десятое Издание (Rare)
Предотвратите все повреждения, которые будут нанесены Чо-Манно, Революционеру.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01 when it became "Rebel". It was changed again with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 to be "Human Rebel".

13. Осуждение

Мгновенное заклинание W (1) Десятое Издание (Uncommon)
Положите целевое атакующее существо в низ библиотеки его владельца. Контролирующий его игрок получает количество жизни, равное его выносливости.

14. Прояснение

Мгновенное заклинание W (1) Десятое Издание (Common)
Уничтожьте целевые чары.

15. Фельдмаршал

Существо — Человек Солдат 2/2 1WW (3) Десятое Издание (Rare)
Остальные существа Солдаты получают +1/+1 и имеют Первый удар. (Они наносят боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

16. Призрачный Хранитель

Существо — Дух 1/1 1W (2) Десятое Издание (Common)
{T}: Целевое существо получает +1/+1 до конца хода.

17. Славный Гимн

Чары 1WW (3) Десятое Издание (Rare)
Существа под вашим контролем получают +1/+1.

18. Град Стрел

Мгновенное заклинание XW (1) Десятое Издание (Uncommon)
Град Стрел наносит X повреждений, распределенных по вашему выбору между любым количеством целевых атакующих существ.

19. Сердце Света

Чары — Аура 2W (3) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Предотвратите все повреждения, которые будут нанесены зачарованному существу и зачарованным существом.

20. Занятая Высота

Чары W (1) Десятое Издание (Uncommon)
Каждое существо под вашим контролем может блокировать дополнительное существо.

21. Святой День

Мгновенное заклинание W (1) Десятое Издание (Common)
Предотвратите все боевые повреждения, которые будут нанесены в этом ходу.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2000/10/01.

22. Святая Сила

Чары — Аура W (1) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо получает +1/+2.

23. Почетный Караул

Существо — Человек Солдат 1/1 W (1) Десятое Издание (Common)
{W}: Почетный Караул получает +0/+1 до конца хода.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

24. Айкейшунский Священник

Существо — Человек Священник 1/1 W (1) Десятое Издание (Uncommon)
{1}{W}{W}: Целевое существо получает +1/+1 до конца хода.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2007/07/20 when it was reprinted in Tenth Edition.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

25. Королевская Стража Кьельдора

Существо — Человек Солдат 2/5 3WW (5) Десятое Издание (Rare)
{T}: Все боевые повреждения, которые будут нанесены вам в этом ходу незаблокированными существами, наносятся Королевской Страже Кьельдора вместо этого.
  • The effect only works as long as this card is in play. Once it leaves play, the effect can no longer redirect damage. [D'Angelo 1999/11/14]
  • Note - This card was of creature type "Soldier" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Soldier"

26. Локсодонский Мистик

Существо — Слон Священник 3/3 3WW (5) Десятое Издание (Common)
{W}, {T}: Поверните целевое существо.

27. Верный Страж

Существо — Человек Солдат 1/1 W (1) Десятое Издание (Rare)
Когда Верный Страж блокирует существо, уничтожьте то существо и Верного Стража.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Starter.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Starter.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/07/20 when it was reprinted in Tenth Edition.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card untl 2007/07/20 when it was reprinted in Tenth Edition.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13]

28. Свечение

Мгновенное заклинание W (1) Десятое Издание (Uncommon)
Предотвратите все повреждения, которые черные источники и красные источники нанесут в этом ходу.

29. Мобилизация

Чары 2W (3) Десятое Издание (Rare)
Существа Солдаты имеют Бдительность. (При нападении они не поворачиваются.)
{2}{W}: Положите в игру одну фишку существа 1/1 белый Солдат.

30. Кочующий Мифотворец

Существо — Человек Кочевник Священник 2/2 2W (3) Десятое Издание (Rare)
{W}, {T}: Положите находящуюся на кладбище целевую карту Ауры в игру прикрепленной к существу под вашим контролем. (Вы контролируете ту Ауру.)
  • You pick the creature during resolution. [Judgment FAQ 2002/05/28]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Nomad Cleric".

31. Пацифизм

Чары — Аура 1W (2) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

32. Паладин эн-Век

Существо — Человек Рыцарь 2/2 1WW (3) Десятое Издание (Rare)
Первый удар, Защита от черного, Защита от красного (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара. Ни один черный или красный объект не может блокировать это существо, делать его своей целью, наносить ему повреждения и зачаровывать его.)

33. Пария

Чары — Аура 2W (3) Десятое Издание (Rare)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Все повреждения, которые будут нанесены вам, наносятся зачарованному существу вместо этого.
  • You can play this on an opponent's creature, and all damage done to you is instead done to their creature. [Urza's FAQ 1998/10/05]
  • If you have more than one Pariah in play, you get to choose which one gets the damage. [D'Angelo 1999/01/20]
  • All damage being dealt to you at one time gets redirected to one Pariah. If you take 3 damage from Incinerate, all 3 damage goes to one Pariah. [D'Angelo 1999/01/20] If you take damage from multiple creatures in combat, all the combat damage goes to one Pariah. [D'Angelo 1999/08/18]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

34. Воскрешающая Доза

Мгновенное заклинание 2W (3) Десятое Издание (Common)
Вы получаете 3 жизни.
Возьмите карту.

35. Рея, Приносящая Рассвет

Легендарное Существо — Ангел 4/6 6WWW (9) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
В начале вашего шага поддержки вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в игру.

36. Праведность

Мгновенное заклинание W (1) Десятое Издание (Rare)
Целевое блокирующее существо получает +7/+7 до конца хода.

37. Власть Закона

Чары 2W (3) Десятое Издание (Uncommon)
Каждый игрок не может разыгрывать более одного заклинания за ход.

38. Самитский Лекарь

Существо — Человек Священник 1/1 1W (2) Десятое Издание (Common)
{T}: Предотвратите следующее 1 повреждение, которое будет нанесено целевому существу или игроку в этом ходу.
  • Note - The Anthologies version of the card has a mana cost of {2}{W} instead of {1}{W}. This is an error.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

39. Ангел Серры

Существо — Ангел 4/4 3WW (5) Десятое Издание (Rare)
Полет, Бдительность (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом, и при нападении это существо не поворачивается.)

40. Объятия Серры

Чары — Аура 2WW (4) Десятое Издание (Uncommon)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо получает +2/+2 и имеет Полет и Бдительность. (Оно может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом, и при нападении это существо не поворачивается.)

41. Патруль Небесных Охотников

Существо — Кошка Рыцарь 2/3 2WW (4) Десятое Издание (Common)
Полет, Первый удар (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом и наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

42. Небесный Охотник

Существо — Кошка Рыцарь 1/3 2W (3) Десятое Издание (Common)
Полет, Бдительность (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом, и при нападении это существо не поворачивается.)

43. Застрельщик из Небесных Охотников

Существо — Кошка Рыцарь 1/1 1WW (3) Десятое Издание (Uncommon)
Полет, Двойной удар (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом и наносит боевые повреждения как на этапе Первого удара, так и на этапе обычных повреждений.)

44. Страж Души

Существо — Человек Священник 1/1 W (1) Десятое Издание (Uncommon)
Каждый раз, когда другое существо входит в игру, вы получаете 1 жизнь.
  • The ability will not trigger on itself coming into play, but it will trigger on any other creature that is put into play at the same time Soul Warden is, or while it is in play. [D'Angelo 1999/08/01]
  • Does not trigger on a card in play being changed into a creature. [D'Angelo 1999/02/23]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

45. Духовная Связь

Чары — Аура W (1) Десятое Издание (Uncommon)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Каждый раз, когда зачарованное существо наносит повреждения, вы получаете столько же жизни.
  • You only gain life for damage which is not prevented regardless of what the creature damages (player or another creature) or the toughness of the blocking creature. If you put Spirit Link on a Shivan Dragon and it is blocked by a Scryb Sprites, you still gain 5 life points. If the Sprite has Protection from Red, you gain zero life since the protection reduces the damage to zero. [bethmo 1994/07/08]
  • If a creature has more than one Spirit Link on it, they all work. [Aahz 1994/07/15]
  • Works for damage due to combat or due to any special ability of the creature. For example, you would get one life for tapping a Prodigal Sorcerer to do damage. [Duelist Magazine #2, Page 9] Note that this is great for creatures which damage you, such as not paying the Force of Nature's upkeep, since you will get as much life as you take in damage.
  • Damage that is redirected is not considered successfully dealt to the original creature or player, but it may be successful in damaging the new creature or player. [D'Angelo 1998/02/03]
  • You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. For example, if the creature with Spirit Link on it attacks you dealing 3 damage when you have just 3 life, you will take 3 damage and lose before the triggered ability can resolve. [D'Angelo 2003/05/16]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

46. Плетельщица Духа

Существо — Человек Чародей 2/1 1W (2) Десятое Издание (Uncommon)
{2}: Целевое зеленое или синее существо получает +0/+1 до конца хода.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Wizard".

47. Призывательница Звездного Света

Существо — Человек Священник Мутант 1/3 1W (2) Десятое Издание (Uncommon)
{7}{W}: Вы получаете 5 жизней.
  • Note - This card was of creature type "Cleric Mutant" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Cleric Mutant".

48. Непоколебимый Страж

Существо — Человек Повстанец 2/2 WW (2) Десятое Издание (Common)
Бдительность (При нападении это существо не поворачивается.)

49. Круг Истории

Чары 1WW (3) Десятое Издание (Rare)
При входе Круга Истории в игру выберите цвет.
{W}: В следующий раз при нанесении вам повреждений в этом ходу от выбираемого вами источника выбранного цвета предотвратите эти повреждения.

50. Солнечный Ястреб

Существо — Птица 1/1 W (1) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

51. Буря Света

Мгновенное заклинание 2W (3) Десятое Издание (Uncommon)
Уничтожьте все чары.

52. Кладоискатель

Существо — Человек 2/2 2W (3) Десятое Издание (Uncommon)
Когда Кладоискатель входит в игру, вы можете вернуть целевую карту артефакта из вашего кладбища в вашу руку.

53. Правоверный

Существо — Человек Священник 2/2 WW (2) Десятое Издание (Rare)
Вы имеете Пелену. (Вы не можете быть целью заклинаний или способностей.)
  • Note - Also see Shroud, Rule 502.36.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Cleric".

54. Волки Тундры

Существо — Волк 1/1 W (1) Десятое Издание (Common)
Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

55. Почтенный Монах

Существо — Человек Монах Священник 2/2 2W (3) Десятое Издание (Common)
Когда Почтенный Монах входит в игру, вы получаете 2 жизни.

56. Всеобщий Глас

Существо — Ангел 2/2 2WW (4) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
При входе Всеобщего Гласа в игру выберите цвет.
Всеобщий Глас имеет Защиту от выбранного цвета. (Ни один объект выбранного цвета не может блокировать его, делать его своей целью, наносить ему повреждения и зачаровывать его.)

57. Стена Мечей

Существо — Стена 3/5 3W (4) Десятое Издание (Uncommon)
Защитник, Полет (Это существо не может атаковать и может блокировать существа с Полетом.)

58. Честь Воина

Мгновенное заклинание 2W (3) Десятое Издание (Common)
Существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
  • Note - The Anthologies version of the card has a mana cost of {1}{W} instead of {2}{W}. This is an error.

59. Дикий Грифон

Существо — Грифон 2/2 2W (3) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/07/20 when it appeared in Tenth Edition.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card until 2007/07/20 when it appeared in Tenth Edition.

60. Муза, Рожденная из Ветра

Существо — Дух 2/3 3W (4) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Существа не могут атаковать вас, если контролирующий их игрок не заплатит {2} за каждое атакующее вас существо под его контролем.
  • The cost is paid as attackers are declared. [D'Angelo 2007/02/04]
  • If you have more than one of these in play, the cost is cumulative. [Legions FAQ 2003/01/23]

61. Гнев Божий

Волшебство 2WW (4) Десятое Издание (Rare)
Уничтожьте все существа. Они не могут быть регенерированы.
  • Creatures with Protection from White cannot avoid this spell's effects. Destruction by means of Wrath of God is not targeted. [bethmo 1994/06/01]

62. Юный Рыцарь

Существо — Человек Рыцарь 2/1 1W (2) Десятое Издание (Common)
Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

63. Исследователи из Академии

Существо — Человек Чародей 2/2 1UU (3) Десятое Издание (Uncommon)
Когда Исследователи из Академии входят в игру, вы можете положить карту Ауры из вашей руки в игру прикрепленной к Исследователям из Академии.

64. Элементаль Воздуха

Существо — Элементаль 4/4 3UU (5) Десятое Издание (Uncommon)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

65. Посол Лакватус

Легендарное Существо — Мерфолк Чародей 1/3 1UU (3) Десятое Издание (Rare)
{3}: Целевой игрок кладет три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01. Then it was "Merfolk" until Oracle 2007/07/13 when it became "Merfolk Wizard".

66. Арканис Всемогущий

Легендарное Существо — Чародей 3/4 3UUU (6) Десятое Издание (Rare)
{T}: Возьмите три карты.
{2}{U}{U}: Верните Арканиса Всемогущего в руку его владельца.

67. Прививка Ауры

Мгновенное заклинание 1U (2) Десятое Издание (Uncommon)
Получите контроль над целевой Аурой, прикрепленной к перманенту. Прикрепите ее к другому перманенту, который она может зачаровать.
  • If there is no legal place to move the enchantment, then it doesn't move but you still control it. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.

68. Воздушный Рыболов

Существо — Птица Солдат 2/2 3U (4) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Когда Воздушный Рыболов попадает из игры на кладбище, вы можете взять карту.

69. Предсказатель Ветров

Существо — Птица Солдат Чародей 3/3 3UU (5) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
{1}{U}: Целевой игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки.

70. Бумеранг

Мгновенное заклинание UU (2) Десятое Издание (Common)
Верните целевой перманент в руку его владельца.

71. Отмена

Мгновенное заклинание 1UU (3) Десятое Издание (Common)
Отмените целевое заклинание.

72. Цефалид-Дружинник

Существо — Цефалид Чародей 1/1 1UU (3) Десятое Издание (Rare)
Каждый раз, когда Цефалид-Дружинник наносит боевые повреждения игроку, верните до такого же количества целевых перманентов под контролем того игрока в руки их владельцев.

73. Клон

Существо — Имитатор 0/0 3U (4) Десятое Издание (Rare)
При входе Клона в игру вы можете выбрать существо в игре. Если вы это делаете, Клон входит в игру как копия того существа.
  • Note - Also see Copying Objects, Rule 503. There are enough important rules there that they are worth reading first.
  • As a copy, the Clone copies all characteristics of the chosen creature. This includes name, color, power/toughness, abilities, and more. [CompRules 2001/07/23 - 503.2/3] For example, a copy of an artifact creature can be Disenchanted.
  • Can be used to copy a Vesuvan Doppelganger. You get a Doppelganger and the Clone is mimicking the same creature the Doppelganger was until the next upkeep. It also copies the ability to change forms. See Vesuvan Doppelganger for details. [D'Angelo 2001/08/31]
  • The Clone is not treated as a Creature - Clone card in addition to the type of its target. [Duelist Magazine #10, Page 43]
  • Clone is not a targeted creature spell. [D'Angelo 2001/08/15]
  • If there is nothing to copy or you choose not to copy something, the Clone is 0/0 and will die if nothing prevents that. [D'Angelo 2001/10/31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2002/11/01.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Clone and not of type Shapeshifter.

74. Элементаль Облаков

Существо — Элементаль 2/3 2U (3) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Элементаль Облаков может блокировать только существа с Полетом.

75. Облачная Фея

Существо — Фея 1/1 U (1) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Облачная Фея может блокировать только существа с Полетом.

76. Совет Соратами

Волшебство 2U (3) Десятое Издание (Common)
Возьмите две карты.

77. Искусный Проводник

Существо — Человек Чародей 1/1 2U (3) Десятое Издание (Common)
{T}: Целевое существо с силой 2 или меньше не может быть заблокировано в этом ходу.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Wizard and not Human Wizard.

78. Иссушение

Чары — Аура 3U (4) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

79. Потоп

Мгновенное заклинание 2U (3) Десятое Издание (Uncommon)
Поверните все существа без Полета.

80. Обитатель Морской Пучины

Существо — Змей 11/11 6UU (8) Десятое Издание (Rare)
Когда Обитатель Морской Пучины входит в игру, верните каждое другое существо под вашим контролем в руку его владельца.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Legacy tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal and Starter.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have always banned this card.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) have always banned this card.

81. Выбить из Колеи

Мгновенное заклинание 2UU (4) Десятое Издание (Uncommon)
Отмените целевое заклинание. Посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке.

82. Муза, Рожденная из Снов

Существо — Дух 2/2 2UU (4) Десятое Издание (Rare)
В начале шага поддержки каждого игрока тот игрок кладет X верхних карт своей библиотеки на свое кладбище, где X — количество карт в его руке.

83. Эвакуация

Мгновенное заклинание 3UU (5) Десятое Издание (Rare)
Верните все существа в руки их владельцев.

84. Мгновенная Заморозка

Мгновенное заклинание 1U (2) Десятое Издание (Uncommon)
Отмените целевое красное или зеленое заклинание.

85. Элементаль Тумана

Существо — Элементаль 4/4 2U (3) Десятое Издание (Uncommon)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Когда Элементаль Тумана атакует или блокирует, пожертвуйте его в конце боя.

86. Чародей-Изгнанник

Существо — Человек Чародей 1/1 U (1) Десятое Издание (Common)
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

87. Краб-Подкова

Существо — Краб 1/3 2U (3) Десятое Издание (Common)
{U}: Разверните Краба-Подкову.

88. Отзыв Геркили

Мгновенное заклинание 1U (2) Десятое Издание (Rare)
Верните все артефакты, принадлежащие целевому игроку, в его руку.
  • Retrieves all artifacts owned by the target player regardless of who controls them. Ignores artifacts owned by other players even if target player has control of them. [D'Angelo 1994/06/01]
  • It only returns artifacts which are in play. [D'Angelo 2000/03/03]
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1999/10/01 until 2003/04/01.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card from 1999/10/01 until 2003/04/01.

89. Дозорный Луменгрида

Существо — Человек Чародей 1/3 1U (2) Десятое Издание (Common)

90. Джинн Магамоти

Существо — Джинн 5/6 4UU (6) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2001/05/01.

91. Шествие Машин

Чары 3U (4) Десятое Издание (Rare)
Каждый артефакт-несущество является артефактным существом, сила и выносливость которого равняются его конвертированной мана-стоимости. (Снаряжение, являющееся существом, не может снарядить существо.)
  • If a noncreature artifact was also a land or enchantment, it keeps those types and gains the creature type. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
  • If an Equipment becomes a creature, it can no longer equip something and so it "falls off" and stays in play. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
  • The Artifact Land cards have a mana cost of zero, so they will become 0/0 creatures and die. [Mirrodin FAQ 2003/10/01]
  • Note - Also see Converted Mana Cost, Rule G3.29.

92. Мерфолк-Грабитель

Существо — Мерфолк Бродяга 1/1 1U (2) Десятое Издание (Common)
{T}: Возьмите карту, затем сбросьте карту.
  • Note - This card was of creature type "Merfolk" and not "Merfolk Rogue" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13]

93. Сгибание Разума

Мгновенное заклинание U (1) Десятое Издание (Rare)
Измените текст целевого перманента, заменив все упоминания одного цвета на другой, или одного типа базовых земель на другой. (Например, вы можете заменить "нечерное существо" на "незеленое существо", или "Знание Лесов" на "Знание Островов". Этот эффект не заканчивается в конце хода.)
  • It can be used to change a land's type from one basic land type to another. For example, a Forest can be change to an Island so it produces blue mana. [8E FAQ 2003/07/28]
  • If you respond to your opponent's use of this spell with another use so that the color word changes before the opponent's resolves, the opponent's will do nothing since no instances of the words they chose will be there. [bethmo 1996/11/05]
  • You can play this spell on a permanent which has no color or land words on it. It doesn't do anything useful, but it is legal to do. [D'Angelo 2000/10/14]
  • Note - Also see Text Changing, Rule 418.6.

94. Взгляд Украдкой

Мгновенное заклинание U (1) Десятое Издание (Common)
Посмотрите в руку целевого игрока.
Возьмите карту.

95. Убеждение

Чары — Аура 3UU (5) Десятое Издание (Uncommon)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Вы контролируете зачарованное существо.

96. Призрачный Воин

Существо — Иллюзия Воин 2/2 1UU (3) Десятое Издание (Uncommon)
Призрачный Воин не может быть заблокирован.
  • Note - The Portal version had no creature type. Then it was of creature type "Illusion" until Oracle 2007/05/01 when it became "Illusion Warrior"

97. Плагиат

Мгновенное заклинание 3U (4) Десятое Издание (Rare)
До конца хода, если целевой игрок должен взять карту, вместо этого тот игрок пропускает это взятие карты, а вы берете карту.
  • If you target yourself, this spell has no useful effect. It will not cause an infinite loop since a replacement effect cannot modify the same event more than once. This effect will not modify the draw that it has you perform. [D'Angelo 2002/11/16]

98. Кукольник

Существо — Человек Чародей 1/2 2U (3) Десятое Издание (Uncommon)
{U}, {T}: Вы можете повернуть или развернуть целевое существо.
  • You decide on resolution whether to tap or untap the creature. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/10.

99. Воспоминания

Волшебство 2U (3) Десятое Издание (Uncommon)
Целевой игрок перемещает карты со своего кладбища в свою библиотеку и тасует ее.

100. Удаление Души

Мгновенное заклинание 1U (2) Десятое Издание (Common)
Отмените целевое заклинание существа.
  • Works on Creature and Artifact Creature cards. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - In Fifth Edition (and before) this card was of type Interrupt.
  • Note - Older cards of type "Summon" have errata to be of type "Creature".

101. Зеркальное Одеяние

Чары — Аура U (1) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо имеет Пелену. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей.)
  • Does not destroy enchantments which are already on the creature. [Barclay 1998/06/10]
  • Does not prevent enchantments from being moved onto the creature. [Barclay 1998/06/10]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Also see Shroud, Rule 502.36.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

102. Рутвотерский Коммандос

Существо — Мерфолк 2/2 2U (3) Десятое Издание (Common)
Знание Островов (Это существо не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует Остров).

103. Родоначальница Рутвотера

Существо — Мерфолк 2/3 2UU (4) Десятое Издание (Rare)
{T}: Получите контроль над целевым существом, пока то существо зачаровано.
  • A creature is "enchanted" if it has any Auras on it. [D'Angelo 2007/07/15]
  • Can target an unenchanted creature but has no effect on that creature. [Aahz 1997/11/17]
  • The control effect ends if at any time the creature has no enchantments on it. [D'Angelo 1997/12/18]
  • As long as the target is a creature at the time the ability resolves, the control effect does not end if the target stops being a creature after that. The text "as long as that creature is enchanted" means "as long as the thing that was targeted is enchanted" for purposes of the rules. [D'Angelo 2008/07/12]

104. Мудрая Сова

Существо — Птица 1/1 1U (2) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Когда Мудрая Сова входит в игру, посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке.

105. Скальполекс

Существо — Зверь 1/5 4U (5) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Каждый раз, когда Скальполекс наносит боевые повреждения игроку, тот игрок удаляет из игры четыре верхние карты своей библиотеки. Если две или более из тех карт имеют одинаковое имя, повторите этот процесс.
  • The "repeat this process" means to repeat as often as it takes to not get a matching pair. [D'Angelo 2003/02/16]

106. Морское Чудовище

Существо — Змей 6/6 4UU (6) Десятое Издание (Common)
Морское Чудовище не может атаковать, если только защищающийся игрок не контролирует Остров.

107. Переливающиеся Крылья

Чары — Аура U (1) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо имеет Полет. (Оно может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
{U}: Верните Переливающиеся Крылья в руку их владельца.

108. Исследование

Волшебство 3U (4) Десятое Издание (Common)
Возьмите три карты, затем сбросьте карту.

109. Плетельщик Небес

Существо — Метатран Чародей 2/1 1U (2) Десятое Издание (Uncommon)
{2}: Целевое белое или черное существо получает Полет до конца хода. (Оно может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
  • Note - This card was of creature type "Wizard" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Metathran Wizard".

110. Кусачий Дрейк

Существо — Дрейк 3/2 3U (4) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
  • All tournament formats have banned this card until 2005/10/20 because it only appeares in Portal or Starter prior to then.
  • Note - The Portal version had no creature type.

111. Детеныш Колючехвоста

Существо — Дрейк 1/1 1U (2) Десятое Издание (Uncommon)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Пожертвуйте Детеныша Колючехвоста: Отмените целевое заклинание, если контролирующий его игрок не заплатит {1}.
  • The spell's controller gets the option to pay when this ability resolves. [Prophecy FAQ 2000/05/25]

112. Потопленная Надежда

Чары 3UU (5) Десятое Издание (Rare)
В начале шага поддержки каждого игрока тот игрок возвращает существо под своим контролем в руку его владельца.

113. Телепатия

Чары U (1) Десятое Издание (Uncommon)
Ваши оппоненты играют с открытыми руками.

114. Предсказание Времени

Мгновенное заклинание 1U (2) Десятое Издание (Uncommon)
Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Положите одну из тех карт в вашу руку, другую — на верх вашей библиотеки, а третью — в низ вашей библиотеки.

115. Сорока-Воровка

Существо — Птица 1/3 2UU (4) Десятое Издание (Uncommon)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Каждый раз, когда Сорока-Воровка наносит оппоненту повреждения, вы берете карту.

116. Вести

Волшебство 3UU (5) Десятое Издание (Uncommon)
Возьмите четыре карты.
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it only appeared in Starter until then.

117. Остановка Времени

Мгновенное заклинание 4UU (6) Десятое Издание (Rare)
Завершите ход. (Удалите из игры все заклинания и способности в стеке, включая эту карту. Игрок, чей ход длится в данный момент, сбрасывает карты до максимального размера своей руки. Повреждения снимаются, и действия всех эффектов, существующих "в этом ходу" и "до конца хода", прекращаются.)

118. Тянуть Время

Волшебство 8UU (10) Десятое Издание (Rare)
Целевой игрок делает два дополнительных хода после этого.
  • If multiple "extra turn" effects resolve in the same turn, take them in the reverse of the order that the effects resolved. [CompRules 2002/02/20 - 300.6] See Rule 300.6.

119. Травма

Волшебство 3UU (5) Десятое Издание (Rare)
Целевой игрок кладет верхнюю половину своей библиотеки, округленную в меньшую сторону, на свое кладбище.
  • The player can put the cards in their graveyard in any order they choose. [Odyssey FAQ 2001/10/04]

120. Парный Бросок

Мгновенное заклинание UU (2) Десятое Издание (Rare)
Скопируйте целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства. Вы можете выбрать новые цели для этой копии.

121. Судорога

Мгновенное заклинание 2U (3) Десятое Издание (Common)
Вы можете повернуть или развернуть целевой артефакт, существо или землю.
Возьмите карту.

122. Отозвать

Мгновенное заклинание U (1) Десятое Издание (Common)
Верните целевое существо в руку его владельца.
  • Unsummon can be used during combat in the steps after attackers or blockers are declared (see Rule 308 and Rule 309) to remove an attacker or blocker so that creature does not deal damage. [D'Angelo 1994/10/01]
  • Unsummon can be used during combat after combat damage is assigned but before combat damage resolves. If this happens, the creature does not receive damage, but the damage it assigned will still become dealt. [D'Angelo 1999/05/01]
  • If this causes an opponent to go over 7 cards when it is not their turn they need not discard until the discard phase of their next turn. [D'Angelo 1994/06/01]
  • Unsummoning a token creature removes it from the game. [bethmo 1994/10/01] See Rule 216.3.

123. Вдохновитель Ведалкенов

Существо — Ведалкен Чародей 1/2 UU (2) Десятое Издание (Uncommon)
{U}, {T}: Верните целевой перманент под вашим контролем в руку его владельца.

124. Стена Воздуха

Существо — Стена 1/5 1UU (3) Десятое Издание (Uncommon)
Защитник, Полет (Это существо не может атаковать и может блокировать существа с Полетом.)

125. Страдание

Мгновенное заклинание 2B (3) Десятое Издание (Common)
Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Возьмите карту.

126. Мучительные Воспоминания

Волшебство 2BB (4) Десятое Издание (Uncommon)
Посмотрите в руку целевого игрока и выберите из нее две карты. Положите их на верх библиотеки того игрока в любом порядке.

127. Правящий Эвинкар

Легендарное Существо — Вампир 3/3 4BB (6) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Другие черные существа получают +1/+1.
Нечерные существа получают -1/-1.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01. Then it had no creature type until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Vampire".

128. Предательское Убийство

Волшебство 2B (3) Десятое Издание (Common)
Уничтожьте целевое повернутое существо.

129. Маяк Смуты

Волшебство 3BB (5) Десятое Издание (Rare)
Положите находящуюся на кладбище целевую карту артефакта или существа в игру под вашим контролем. Втасуйте Маяк Смуты в библиотеку его владельца.

130. Болотное Видение

Существо — Видение 3/3 3B (4) Десятое Издание (Uncommon)
Знание Болот (Это существо не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует Болото.)

131. Истребление Духа

Волшебство X1B (2) Десятое Издание (Uncommon)
Расходуйте на X только черную ману.
Истребление Духа наносит Х повреждений целевому существу или игроку, а вы получаете Х жизней.

132. Зараженные Оковы

Чары — Аура 1B (2) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Каждый раз, когда зачарованное существо атакует или блокирует, контролирующий его игрок теряет 3 жизни.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

133. Жестокий Указ

Волшебство 1B (2) Десятое Издание (Uncommon)
Целевой оппонент жертвует существо.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Legacy tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/08/20.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card until 2007/08/20.

134. Метка Смерти

Волшебство B (1) Десятое Издание (Uncommon)
Уничтожьте целевое зеленое или белое существо.

135. Дьявольский Наставник

Волшебство 2BB (4) Десятое Издание (Uncommon)
Найдите в вашей библиотеке карту и поместите ту карту в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

136. Разорение

Волшебство BB (2) Десятое Издание (Common)
Целевой игрок показывает свою руку. Выберите из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.

137. Обреченный Некромант

Существо — Человек Священник Наемник 2/2 2B (3) Десятое Издание (Rare)
{B}, {T}, Пожертвуйте Обреченного Некроманта: Верните целевую карту существа из вашего кладбища в игру.
  • Note - This card was of creature type "Cleric Mercenary" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Cleric Mercenary".

138. Отбросный Крокодил

Существо — Зомби Крокодил 5/1 3B (4) Десятое Издание (Common)

139. Неутомимые Скелеты

Существо — Скелет 1/1 1B (2) Десятое Издание (Uncommon)
{B}: Регенерируйте Неутомимых Скелетов. (В следующий раз при уничтожении этого существа в этом ходу, оно не уничтожается. Вместо этого поверните его, снимите с него все повреждения и выведите его из боя.)

140. Сумеречный Бес

Существо — Бес 2/1 2B (3) Десятое Издание (Common)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

141. Утечка Эссенции

Волшебство 4B (5) Десятое Издание (Common)
Утечка Эссенции наносит 3 повреждения целевому существу или игроку, а вы получаете 3 жизни.

142. Страх

Чары — Аура BB (2) Десятое Издание (Common)
Зачаровать существо (При разыгрывании этой карты выберите целью существо. Эта карта входит в игру прикрепленной к тому существу.)
Зачарованное существо имеет Страх. (Оно может быть заблокировано только артефактным существом и/или черным существом.)

143. Разлагающийся Гоблин

Существо — Зомби Гоблин 1/1 B (1) Десятое Издание (Common)
Когда Разлагающийся Гоблин попадает из игры на кладбище, целевое существо получает -1/-1 до конца хода.

144. Соглашение о Захоронении

Чары 1BBB (4) Десятое Издание (Rare)
Каждый раз, когда существо под вашим контролем попадает из игры на кладбище, все остальные игроки жертвуют по одному существу.
  • Each of your opponents sacrifices a creature for each creature you control that goes to a graveyard. [Duelist Magazine #25, Page 30]

145. Муза, Рожденная из Могилы

Существо — Зомби Дух 3/3 2BB (4) Десятое Издание (Rare)
В начале вашего шага поддержки вы берете X карт и теряете X жизней, где X — количество Зомби под вашим контролем.

146. Могильщик

Существо — Зомби 2/2 3B (4) Десятое Издание (Common)
Когда Могильщик входит в игру, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.

147. Плетельщик Ненависти

Существо — Зомби Чародей 2/1 1B (2) Десятое Издание (Uncommon)
{2}: Целевое синее или красное существо получает +1/+0 до конца хода.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Zombie Wizard".

148. Игра Головой

Волшебство 3BB (5) Десятое Издание (Rare)
Целевой оппонент кладет карты из своей руки на верх своей библиотеки. Поищите в библиотеке того игрока такое же количество карт. Тот игрок кладет те карты в свою руку, затем перетасовывает свою библиотеку.

149. Скрытый Ужас

Существо — Ужас 4/4 1BB (3) Десятое Издание (Uncommon)
Когда Скрытый Ужас входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не сбросите карту существа.
  • You choose whether to discard or not on resolution. If not, then you sacrifice this card. You can choose to not discard if you no longer control this card on resolution. [D'Angelo 1999/06/01]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - In Weatherlight this card was of creature type Undead.

150. Бандит с Большой Дороги

Существо — Человек Наемник 2/2 2BB (4) Десятое Издание (Common)
Когда Бандит с Большой Дороги входит в игру, вы получаете 2 жизни, а целевой оппонент теряет 2 жизни.
  • Note - This card was of creature type "Mercenary", until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01 when it became "Human Mercenary". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Human Rogue Mercenary".

151. Усыпляющий Призрак

Существо — Призрак 2/2 1BB (3) Десятое Издание (Rare)
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Каждый раз, когда Усыпляющий Призрак наносит повреждения оппоненту, тот игрок сбрасывает одну случайно выбранную карту.
  • Must do at least 1 point of damage to cause opponent to discard because the effect only happens if at least 1 damage remains unprevented. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • If damage is redirected to opponent by some spell or ability and is not prevented, opponent must discard a card as if they were attacked directly. Equally, if damage is redirected away from the player, no card needs to be discarded. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1997/10/01 until 2005/08/20.
  • Note - The artist's name, Shuler, was misspelled on the Limited Edition and Unlimited Edition versions of this card.

152. Рыцарь Сумерек

Существо — Человек Рыцарь 2/2 1BB (3) Десятое Издание (Uncommon)
{B}{B}: Уничтожьте целевое существо, блокирующее Рыцаря Сумерек.
  • Note - This card was of creature type "Knight" until Tenth Edition and Oracle 2007/07/13 when it became "Human Knight".

153. Смутная Тень

Существо — Тень 1/1 2B (3) Десятое Издание (Common)
{B}: Смутная Тень получает +1/+1 до конца хода.

154. Повелитель Ямы

Существо — Демон 7/7 4BBB (7) Десятое Издание (Rare)
Полет, Пробивной удар (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом. Если это существо нанесло достаточно боевых повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете нанести оставшиеся повреждения защищающемуся игроку.)
В начале вашего шага поддержки пожертвуйте существо, отличное от Повелителя Ямы. Если вы не можете это сделать, Повелитель Ямы наносит вам 7 повреждений.
  • If you have a creature, you must sacrifice it. The 7 damage can only be taken if no creature can be sacrificed. [Duelist Magazine #3, Page 15]
  • You can sacrifice a Lord of the Pit to a different Lord of the Pit. [Aahz 1994/09/14]
  • If you have two Lords of the Pit, you can sacrifice them to each other. [D'Angelo 2001/04/16]
  • You can select creatures with Protection from Black to be sacrificed. [Aahz 1994/04/01]
  • Circle of Protection: Black can be used to prevent the damage. [bethmo 1994/03/01]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

155. Повелитель Нежити

Существо — Зомби 2/2 1BB (3) Десятое Издание (Rare)
Другие существа Зомби получают +1/+1.
{1}{B}, {T}: Верните целевую карту Зомби из вашего кладбища в вашу руку.
  • This card does not give itself the bonus because it only affects other zombies. [D'Angelo 2005/11/01]
  • Note - This card was of creature type "Lord" and not "Zombie Lord" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01. It was changed to just "Zombie" with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

156. Полчище Упырей

Существо — Зомби Воин 5/3 3BB (5) Десятое Издание (Common)

157. Мигрень

Чары 2B (3) Десятое Издание (Uncommon)
Каждый раз, когда оппонент сбрасывает карту, Мигрень наносит тому игроку 2 повреждения.

158. Полуночный Ритуал

Волшебство X2B (3) Десятое Издание (Rare)
Удалите из игры Х целевых карт существ из вашего кладбища. За каждую удаленную таким образом карту существа положите в игру одну фишку существа 2/2 черный Зомби.

159. Гниение Разума

Волшебство 2B (3) Десятое Издание (Common)
Целевой игр