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Set base - Nona Edizione

 Core Set - Ninth Edition  Haupt-Set - Neunte Edition  Édition de base - Neuvième Edition  Colección Básica - Novena Edición  Kit Básico - Nona Edição  第9版  第九版  Девятая редакция

→ Checklist → Cards

1. Angelo della Misericordia

Creatura — Angelo 3/3 4W (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Quando l'Angelo della Misericordia entra in gioco, guadagni 3 punti vita.

2. Benedizione Angelica

Stregoneria 2W (3) Set base - Nona Edizione (Common)
La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna volare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)

3. Caccianubi Aviano

Creatura — Soldato Uccello 2/2 3W (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Quando il Caccianubi Aviano entra in gioco, distruggi un incantesimo bersaglio.

4. Stormo di Aviani

Creatura — Soldato Uccello 2/3 4W (5) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
{W}: Lo Stormo di Aviani prende +0/+1 fino alla fine del turno.

5. Unità Balista

Creatura — Ribelle Umano 2/2 3W (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{X}{W}, {T}: L'Unità Balista infligge X danni a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Rebel and not Human Rebel.

6. Oratore Benedetto

Creatura — Chierico Umano 1/4 3W (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Le altre creature che controlli prendono +0/+1.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Cleric and not Human Cleric.

7. Angelo Accecante

Creatura — Angelo 2/4 3WW (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Ogniqualvolta l'Angelo Accecante infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore salta la sua prossima fase di combattimento.
  • If you are damaged by more than one, the effects are cumulative and you skip multiple combat phases. [8E FAQ 2003/07/28]

8. Spirito Intermittente

Creatura — Spirito 2/2 3W (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{0}: Il proprietario riprende in mano lo Spirito Intermittente.
  • Note - This card was of creature type Blinking Spirit and is now of creature type Spirit. [Oracle 2000/02/01]

9. Castigare

Istantaneo 3W (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.

10. Circolo di Protezione: Nero

Incantesimo 1W (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{1}: La prossima volta che una fonte nera a tua scelta ti sta per infliggere danno in questo turno, previeni quel danno.
  • Can be used even when there is no damage to prevent. It prevents the next damage (if any) from the source this turn. [D'Angelo 1999/05/01]
  • A source is a permanent (a land, creature, artifact, or enchantment) or a spell. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Can be used multiple times each turn for damage from the same source or for damage from different sources. [D'Angelo 1997/10/10]
  • Note - Was not in the Alpha printing of the Limited Edition.

11. Circolo di Protezione: Rosso

Incantesimo 1W (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{1}: La prossima volta che una fonte rossa a tua scelta ti sta per infliggere danno in questo turno, previeni quel danno.

12. Fante Balestriere

Creatura — Soldato Umano 1/1 1W (2) Set base - Nona Edizione (Common)
{T}: Il Fante Balestriere infligge 1 danno a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
  • Note - This card was creature type "Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, when it became "Human Soldier". Then with Oracle 2008/01/01 it became "Human Soldier Archer".

13. Demistificare

Istantaneo W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Distruggi un incantesimo bersaglio.

14. Soldati Appiedati

Creatura — Soldato Umano 2/4 3W (4) Set base - Nona Edizione (Common)
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 when it was added to Ninth Edition.
  • Note - The Portal version had no creature type.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

15. Dono dell'Estate

Stregoneria 1W (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Se un avversario ha più terre di te, passa in rassegna il tuo grimorio, scegli fino a tre carte Pianura, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it was only in Portal.

16. Inno Glorioso

Incantesimo 1WW (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Le creature che controlli prendono +1/+1.

17. Cacciatore di Gloria

Creatura — Soldato Umano 2/2 1W (2) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

18. Giorno Sacro

Istantaneo W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2000/10/01.

19. Forza Sacra

Incantesimo — Aura W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata prende +1/+2.

20. Guardia d'Onore

Creatura — Soldato Umano 1/1 W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
{W}: La Guardia d'Onore prende +0/+1 fino alla fine del turno.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

21. Fante Veterano

Creatura — Soldato Umano 1/1 W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
{T}: La creatura attaccante bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

22. Infondere Coraggio

Istantaneo 2W (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
STAPpa una creatura bersaglio. Essa prende +2/+4 fino alla fine del turno.

23. Maschera di Avorio

Incantesimo 2WW (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Non puoi essere bersaglio di magie o abilità.

24. Kami della Vecchia Pietra

Creatura — Spirito 1/7 3W (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)

25. Solcacielo Leonid

Creatura — Cavaliere Felino 2/2 WW (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)

26. Titano di Marmo

Creatura — Gigante 3/3 3W (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Le creature con forza pari o superiore a 3 non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

27. Maestro d'Astuzia

Creatura — Soldato Umano 1/2 1W (2) Set base - Nona Edizione (Common)
{W}, {T}: TAPpa una creatura bersaglio.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

28. Mastro Guaritore

Creatura — Chierico Umano 1/4 4W (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

29. Mani Curatrici

Istantaneo W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.

30. Attendenti dell'Oracolo

Creatura — Soldato Umano 1/5 3W (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura bersaglio in questo turno da una fonte a tua scelta viene invece inflitto agli Attendenti dell'Oracolo.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

31. Pacifismo

Incantesimo — Aura 1W (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata non può attaccare né bloccare.

32. Paladino en-Vec

Creatura — Cavaliere Umano 2/2 1WW (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Attacco improvviso (Questa creatura infligge il danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
Protezione dal nero, protezione dal rosso (Questa creatura non può essere bloccata, scelta come bersaglio, danneggiata o incantata da alcuna fonte nera o rossa.)

33. Pace della Mente

Incantesimo 1W (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{W}, Scarta una carta: Guadagni 3 punti vita.

34. Pegaso Destriero

Creatura — Pegaso 2/1 2W (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Attacco improvviso (Questa creatura infligge il danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)

35. Inversione del Danno

Istantaneo 1WW (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
La prossima volta che una fonte a tua scelta ti sta per infliggere danno in questo turno, previeni quel danno. Guadagni altrettanti punti vita.
  • This can only affect damage which would be dealt after it resolves. [D'Angelo 1999/05/01]
  • It only affects damage dealt by the source one time. If the source damages you a second time this turn, the damage will not be reversed. [D'Angelo 1999/05/01]
  • It can be used even if you have taken no damage this turn, in order to waste the spell. [Duelist Magazine #6, Page 131]

36. Rettitudine

Istantaneo W (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
La creatura bloccante bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno.

37. Terreno Consacrato

Incantesimo 1W (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario fa finire nel tuo cimitero una terra dal gioco, rimetti in gioco quella terra.
  • A land creature dying due to fatal damage is not being destroyed by a spell or ability. It is being destroyed by a game rule, so this card will not trigger. [WotC Rules Team 1998/03/31]
  • A legendary land being put into the graveyard as a duplicate legend will not be brought back since it is being buried by a game rule. [WotC Rules Team 1998/03/31]

38. Nettare Sacro

Stregoneria 1W (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Guadagni 4 punti vita.

39. Guaritore Bianco

Creatura — Chierico Umano 1/1 1W (2) Set base - Nona Edizione (Common)
{T}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
  • Note - The Anthologies version of the card has a mana cost of {2}{W} instead of {1}{W}. This is an error.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

40. Guardiano del Santuario

Creatura — Chierico Umano 1/4 1WW (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Sacrifica il Guardiano del Santuario: La prossima volta che una fonte a tua scelta sta per infliggere danno a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno, previeni quel danno.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

41. Leoni della Savana

Creatura — Felino 2/1 W (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2003/09/01.
  • Note - This card was of creature type "Lion" and not "Cat" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

42. Maresciallo Veterano

Creatura — Soldato Umano 2/2 2WW (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
  • Can tap an already tapped creature if you want. [DeLaney 1998/10/05]
  • Note - The Portal version had no creature type.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Orcle 2005/08/01.

43. Angelo di Serra

Creatura — Angelo 4/4 3WW (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)

44. Benedizione di Serra

Incantesimo 1W (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Le creature che controlli hanno cautela. (Attaccano senza TAPpare.)

45. Predatore Solcacielo

Creatura — Cavaliere Felino 1/3 2W (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)

46. Guardiano dell'Anima

Creatura — Chierico Umano 1/1 W (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, guadagni 1 punto vita.
  • The ability will not trigger on itself coming into play, but it will trigger on any other creature that is put into play at the same time Soul Warden is, or while it is in play. [D'Angelo 1999/08/01]
  • Does not trigger on a card in play being changed into a creature. [D'Angelo 1999/02/23]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

47. Legame Spirituale

Incantesimo — Aura W (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
Ogniqualvolta la creatura incantata infligge danno, guadagni altrettanti punti vita.
  • You only gain life for damage which is not prevented regardless of what the creature damages (player or another creature) or the toughness of the blocking creature. If you put Spirit Link on a Shivan Dragon and it is blocked by a Scryb Sprites, you still gain 5 life points. If the Sprite has Protection from Red, you gain zero life since the protection reduces the damage to zero. [bethmo 1994/07/08]
  • If a creature has more than one Spirit Link on it, they all work. [Aahz 1994/07/15]
  • Works for damage due to combat or due to any special ability of the creature. For example, you would get one life for tapping a Prodigal Sorcerer to do damage. [Duelist Magazine #2, Page 9] Note that this is great for creatures which damage you, such as not paying the Force of Nature's upkeep, since you will get as much life as you take in damage.
  • Damage that is redirected is not considered successfully dealt to the original creature or player, but it may be successful in damaging the new creature or player. [D'Angelo 1998/02/03]
  • You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. For example, if the creature with Spirit Link on it attacks you dealing 3 damage when you have just 3 life, you will take 3 damage and lose before the triggered ability can resolve. [D'Angelo 2003/05/16]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

48. Circolo della Storia

Incantesimo 1WW (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Mentre il Circolo della Storia entra in gioco, scegli un colore.
{W}: La prossima volta che una fonte a tua scelta del colore scelto ti sta per infliggere danno in questo turno, previeni quel danno.

49. Falco Astrocoda

Creatura — Uccello 1/1 W (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)

50. Tempesta di Luce

Istantaneo 2W (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi tutti gli incantesimi.

51. Monaco Venerabile

Creatura — Chierico Monaco Umano 2/2 2W (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando il Monaco Venerabile entra in gioco, guadagni 2 punti vita.

52. Cavaliere Veterano

Creatura — Cavaliere Umano 2/2 WW (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it only appeared in Starter.
  • Note - Also see Vigilance, Rule 502.14.
  • Note - This card was of creature type "Knight" and not "Human Knight" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

53. Onore del Guerriero

Istantaneo 2W (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
  • Note - The Anthologies version of the card has a mana cost of {1}{W} instead of {2}{W}. This is an error.

54. Viandante Navigato

Creatura — Chierico Nomade Umano 1/1 W (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
{W}, {T}: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta terra, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Gioca questa abilità solo se almeno un avversario controlla più terre di te.
  • Note - This card was of creature type "Nomad Cleric" and not "Human Nomad Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

55. Adorare

Incantesimo 3W (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Se controlli almeno una creatura, qualsiasi danno che ridurrebbe il totale dei tuoi punti vita a meno di 1 lo riduce invece a 1.
  • If this effect is applied when you lose life due to unprevented damage. All the damage got dealt (for purposes of triggers), but the player's life total is not reduced by the full amount of the damage. [WotC Rules Team 1998/10/18]
  • It reduces your life total to 1, not the damage to 1. [D'Angelo 1999/01/23]
  • It does not do anything to prevent or modify loss of life from anything other than unprevented damage. A spell or ability that causes loss of life directly (without causing damage) is applied as normal. [D'Angelo 2003/09/08]

56. Ira di Dio

Stregoneria 2WW (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate.
  • Creatures with Protection from White cannot avoid this spell's effects. Destruction by means of Wrath of God is not targeted. [bethmo 1994/06/01]

57. Inquisitore Fanatico

Creatura — Chierico Umano 2/2 2W (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{1}{W}: Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto all'Inquisitore Fanatico in questo turno viene invece inflitto a una creatura bersaglio.
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Cleric" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

58. Elementale dell'Aria

Creatura — Elementale 4/4 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)

59. Annessione

Incantesimo — Aura 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Incanta terra (Scegli come bersaglio una terra mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.)
Tu controlli la terra incantata.

60. Archivista

Creatura — Mago Umano 1/1 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Pesca una carta
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Wizard and not Human Wizard.

61. Pescatore Aviano

Creatura — Soldato Uccello 2/2 3U (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Quando il Pescatore Aviano viene messo in un cimitero dal gioco, puoi pescare una carta.

62. Scrutavento Aviano

Creatura — Mago Soldato Uccello 3/3 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
{1}{U}: Il giocatore bersaglio rivela la prima carta del proprio grimorio.

63. Drago Azzurro

Creatura — Draghetto 2/4 3U (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)

64. Sguardo Malevolo

Stregoneria 2U (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
L'avversario bersaglio rivela la propria mano. Peschi una carta per ogni Montagna e per ogni carta rossa presente nella sua mano.

65. Scontro di Intelletti

Incantesimo 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio del tuo mantenimento, se hai almeno 200 carte nel tuo grimorio, vinci la partita.

66. Boomerang

Istantaneo UU (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.

67. Clone

Creatura — Polimorfo 0/0 3U (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Mentre il Clone entra in gioco, puoi scegliere una creatura in gioco. Se lo fai, il Clone entra in gioco come una copia di quella creatura.
  • Note - Also see Copying Objects, Rule 503. There are enough important rules there that they are worth reading first.
  • As a copy, the Clone copies all characteristics of the chosen creature. This includes name, color, power/toughness, abilities, and more. [CompRules 2001/07/23 - 503.2/3] For example, a copy of an artifact creature can be Disenchanted.
  • Can be used to copy a Vesuvan Doppelganger. You get a Doppelganger and the Clone is mimicking the same creature the Doppelganger was until the next upkeep. It also copies the ability to change forms. See Vesuvan Doppelganger for details. [D'Angelo 2001/08/31]
  • The Clone is not treated as a Creature - Clone card in addition to the type of its target. [Duelist Magazine #10, Page 43]
  • Clone is not a targeted creature spell. [D'Angelo 2001/08/15]
  • If there is nothing to copy or you choose not to copy something, the Clone is 0/0 and will die if nothing prevents that. [D'Angelo 2001/10/31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2002/11/01.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Clone and not of type Shapeshifter.

68. Confiscare

Incantesimo — Aura 4UU (6) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Incanta permanente (Scegli come bersaglio un permanente mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quel permanente.)
Tu controlli il permanente incantato.
  • If you take control of an Aura, you do not get to move the enchantment. [Urza's FAQ 1998/10/05]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Permanent.

69. Consiglio dei Soratami

Stregoneria 2U (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Pesca due carte.

70. Codardia

Incantesimo 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta una creatura diventa il bersaglio di una magia o di un'abilità, il proprietario riprende in mano quella creatura. (Non subisce l'effetto della magia o dell'abilità.)

71. Mago dei Sentieri Astuto

Creatura — Mago Umano 1/1 2U (3) Set base - Nona Edizione (Common)
{T}: La creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2 non può essere bloccata in questo turno.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Wizard and not Human Wizard.

72. Apprendista Audace

Creatura — Mago Umano 1/1 1UU (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}, Sacrifica l'Apprendista Audace: Neutralizza una magia bersaglio.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Wizard and not Human Wizard.

73. Disidratazione

Incantesimo — Aura 3U (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del proprio controllore.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

74. Predatore Onirico

Creatura — Illusione 1/5 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il Predatore Onirico non può essere bloccato fintanto che attacca da solo.

75. Evacuazione

Istantaneo 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
I proprietari riprendono in mano tutte le creature.

76. Esaurimento

Stregoneria 2U (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Le creature e le terre controllate da un avversario bersaglio non STAPpano durante il suo prossimo STAP.
  • The effect applies to the creatures controlled by the opponent when this spell resolves. [Jackson 1999/11/22]
  • The creatures and lands are only prevented from untapping during the targeted player's next untap step. They can still can untap during other player's untap steps. [Jackson 1999/10/25]

77. Unguento di Fegato di Pesce

Incantesimo — Aura 1U (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata ha passa-isole. (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno un'Isola.)
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - The Arabian Nights version of this card has two versions, one with a small dark circle behind the "1" in the mana cost (rarity C3) and one with a normal mana circle behind the cost (rarity C1).
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

78. Immagine Sfuggente

Creatura — Illusione 2/1 2U (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
{1}{U}: Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.

79. Volare

Incantesimo — Aura U (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata ha volare. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)

80. Mago Fuggitivo

Creatura — Mago Umano 1/1 U (1) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

81. Tartaruga Cornuta

Creatura — Tartaruga 1/4 2U (3) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - The Portal version had no creature type.

82. Cucciolo Immaginario

Creatura — Illusione 4/4 1U (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio del tuo mantenimento, se hai almeno una carta in mano, il proprietario riprende in mano il Cucciolo Immaginario.

83. Levitazione

Incantesimo 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Le creature che controlli hanno volare. (Non possono essere bloccate tranne che da creature con volare.)

84. Guardiano del Lumengrid

Creatura — Mago Umano 1/3 1U (2) Set base - Nona Edizione (Common)

85. Genio Mahamoti

Creatura — Genio 5/6 4UU (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2001/05/01.

86. Indebolimento Magico

Istantaneo 1U (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {3}.
  • Note - This card was of type Interrupt. It is now an Instant. [Oracle 1999/05/01]

87. Piegare la Mente

Istantaneo U (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
Cambia il testo di un permanente bersaglio sostituendo tutte le occorrenze di un nome di colore con un altro o il tipo di una terra base con un altro. (Per esempio, puoi cambiare "creatura non nera" in "creatura non verde" o "passa-foreste" in "passa-pianure". Questo effetto non termina alla fine del turno.)
  • It can be used to change a land's type from one basic land type to another. For example, a Forest can be change to an Island so it produces blue mana. [8E FAQ 2003/07/28]
  • If you respond to your opponent's use of this spell with another use so that the color word changes before the opponent's resolves, the opponent's will do nothing since no instances of the words they chose will be there. [bethmo 1996/11/05]
  • You can play this spell on a permanent which has no color or land words on it. It doesn't do anything useful, but it is legal to do. [D'Angelo 2000/10/14]
  • Note - Also see Text Changing, Rule 418.6.

88. Guerriero Fantasma

Creatura — Illusione 2/2 1UU (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il Guerriero Fantasma non può essere bloccato.
  • Note - The Portal version had no creature type. Then it was of creature type "Illusion" until Oracle 2007/05/01 when it became "Illusion Warrior"

89. Plagiare

Istantaneo 3U (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Fino alla fine del turno, se il giocatore bersaglio sta per pescare una carta, invece quel giocatore non pesca quella carta e tu peschi una carta.
  • If you target yourself, this spell has no useful effect. It will not cause an infinite loop since a replacement effect cannot modify the same event more than once. This effect will not modify the draw that it has you perform. [D'Angelo 2002/11/16]

90. Polimorfismo

Stregoneria 3U (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata. Il suo controllore rivela carte dalla cima del proprio grimorio fino a quando rivela una carta creatura. Il giocatore mette in gioco quella carta e rimescola nel proprio grimorio tutte le altre carte rivelate in questo modo.
  • If there are no creatures in the player's library, then the target creature is still destroyed, you see all the cards in that player's library, and then they shuffle and continue play. [Duelist Magazine #16, Page 30]

91. Burattinaio

Creatura — Mago Umano 1/2 2U (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{U}, {T}: TAPpa o STAPpa una creatura bersaglio.
  • You decide on resolution whether to tap or untap the creature. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/10.

92. Reminiscenza

Stregoneria 2U (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il giocatore bersaglio rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio.

93. Estirpare l'Anima

Istantaneo 1U (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Neutralizza una magia creatura bersaglio.
  • Works on Creature and Artifact Creature cards. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - In Fifth Edition (and before) this card was of type Interrupt.
  • Note - Older cards of type "Summon" have errata to be of type "Creature".

94. Rifare

Istantaneo 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Neutralizza una magia bersaglio, poi STAPpa fino a quattro terre.
  • You can untap from 0 to 4 lands. [DeLaney 1998/10/05]
  • Does not target the lands. [DeLaney 1998/10/05]
  • Can be used on already untapped lands (with no effect). [DeLaney 1998/10/05]
  • Can be used on another player's lands. [DeLaney 1998/10/05]
  • Note - This card was of type Interrupt and is now of type Instant. [Oracle 1999/05/01]

95. Aviano Saggio

Creatura — Mago Uccello 1/3 3U (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.) Quando l'Aviano Saggio entra in gioco, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, poi rimettile a posto nell'ordine che preferisci.

96. Mostro Marino

Creatura — Serpe 6/6 4UU (6) Set base - Nona Edizione (Common)
Il Mostro Marino non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola.

97. Reclamato dal Mare

Incantesimo — Aura U (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta terra (Scegli come bersaglio una terra mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.)
La terra incantata è un'Isola.

98. Setacciare

Stregoneria 3U (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Pesca tre carte, poi scarta una carta.

99. Gioco di Prestigio

Stregoneria U (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Guarda le prime due carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti l'altra in fondo al tuo grimorio.
  • If there is only one card in your library, it goes to your hand. [D'Angelo 2000/06/05]

100. Corvo delle Tempeste

Creatura — Uccello 1/2 1U (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Note - The Portal version had no creature type.

101. Telepatia

Incantesimo U (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
I tuoi avversari giocano a carte scoperte.

102. Cronomante

Creatura — Mago Umano 1/1 1UU (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
{U}{U}{U}, {T}: Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

103. Gazza Ladra

Creatura — Uccello 1/3 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Ogniqualvolta la Gazza Ladra infligge danno a un avversario, tu peschi una carta.

104. Messaggero Psichico

Creatura — Mago Umano 1/1 1U (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Pesca una carta, poi scarta una carta.

105. Kraken delle Maree

Creatura — Kraken 6/6 5UUU (8) Set base - Nona Edizione (Rare)
Il Kraken delle Maree non può essere bloccato.
  • Note - This card was of creature type "Monster" and not "Kraken" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

106. Novelle

Stregoneria 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Pesca quattro carte.
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it only appeared in Starter until then.

107. Riflusso Temporale

Stregoneria 2U (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Metti una creatura bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.

108. Rotte Commerciali

Incantesimo 1U (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
{1}: Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli.
{1}, Scarta una carta terra: Pesca una carta.

109. Traumatizzare

Stregoneria 3UU (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Il giocatore bersaglio mette la metà superiore del proprio grimorio, arrotondata per difetto, nel proprio cimitero.
  • The player can put the cards in their graveyard in any order they choose. [Odyssey FAQ 2001/10/04]

110. Tesoro Ritrovato

Incantesimo 2UU (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{2}{U}{U}: Pesca una carta

111. Sentinella Suolocustode

Creatura — Drone 3/3 4U (5) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando la Sentinella Suolocustode entra in gioco, guarda la mano di un avversario bersaglio.

112. Draghetto del Vento

Creatura — Draghetto 2/2 2U (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Note - The Portal version had no creature type.

113. Sguardo Avvizzente

Stregoneria 2U (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
L'avversario bersaglio rivela la propria mano. Tu peschi una carta per ogni Foresta e per ogni carta verde presente in essa.
  • All tournament formats banned this card unil 2005/08/01 because it only appeared in Portal.

114. Malia di Zur

Incantesimo 3U (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
I giocatori giocano a carte scoperte.
Se un giocatore sta per pescare una carta, invece la rivela. Poi ogni altro giocatore può pagare 2 punti vita. Se un giocatore paga, metti quella carta nel cimitero del suo proprietario. Altrimenti, quel giocatore pesca la carta.
  • This is continuous replacement effect that modifies a draw. [D'Angelo 1999/05/01]
  • If a spell or ability causes more than one card to be drawn, draw the cards one at a time and deal with this replacement before drawing the next card. [8E FAQ 2003/07/28]
  • If someone pays the cost, then the card was never drawn or discarded. It just gets put into the graveyard directly from the library. [8E FAQ 2003/07/28] Gaea's Blessing can trigger from this. [D'Angelo 2000/07/24]

115. Ricatto

Stregoneria B (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il giocatore bersaglio rivela tre carte dalla propria mano e tu scegli una di esse. Quel giocatore scarta quella carta.
  • If the player has less than 3 cards, all of them are revealed. [Onslaught FAQ 2002/09/24]

116. Demonietto delle Paludi

Creatura — Demonietto 1/1 1B (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Note - The Portal version had no creature type.

117. Necrospettro delle Paludi

Creatura — Necrospettro 3/3 3B (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Passa-paludi (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)

118. Coercizione

Stregoneria 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)
L'avversario bersaglio rivela la propria mano. Scegli una carta da essa. Quel giocatore scarta quella carta.

119. Spirito Struggente

Stregoneria X1B (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Spendi solo mana nero per pagare X.
Lo Spirito Struggente infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Tu guadagni X punti vita.

120. Legame Contaminato

Incantesimo — Aura 1B (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
Ogniqualvolta la creatura incantata attacca o blocca, il suo controllore perde 3 punti vita.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

121. Editto Crudele

Stregoneria 1B (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il giocatore bersaglio sacrifica una creatura.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Legacy tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2007/08/20.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card until 2007/08/20.

122. Esilio Oscuro

Istantaneo 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata.

123. Abissi della Morte di Rath

Incantesimo 3BB (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta viene inflitto danno a una creatura, distruggila. Non può essere rigenerata.

124. Sguardo Mortale

Creatura — Lucertola 2/2 3B (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta lo Sguardo Mortale blocca o viene bloccato da una creatura non nera, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.

125. Tutore Diabolico

Stregoneria 2BB (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

126. Scheletri Maledetti

Creatura — Scheletro 1/1 1B (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{B}: Rigenera gli Scheletri Maledetti. (La prossima volta che questa creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.)

127. Debilitazione

Incantesimo — Aura BB (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata prende -2/-2.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

128. Giustiziare

Istantaneo 2B (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi una creatura bersaglio bianca. Non può essere rigenerata.
Pesca una carta.

129. Paura

Incantesimo — Aura BB (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata ha paura. (Non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o da creature nere.)

130. Goblin in Putrefazione

Creatura — Goblin Zombie 1/1 B (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando il Goblin in Putrefazione viene messo in un cimitero dal gioco, la creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.

131. Punizione Definitiva

Stregoneria 3BB (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Il giocatore bersaglio perde un ammontare di punti vita pari ai danni che gli sono già stati inflitti in questo turno.
  • Damage that is prevented does not count toward the total. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Worship does not prevent damage. It causes some damage to be unable to lower your life total. So any damage rendered useless by Worship was still dealt and is counted. In addition, Worship does not prevent loss of life, so the loss of life from this card bypasses Worship. [Scourge FAQ 2003/05/30]

132. Demonietto Fetido

Creatura — Demonietto 2/2 BB (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Quando il Demonietto Fetido entra in gioco, perdi 2 punti vita.

133. Scarafaggio Gigante

Creatura — Insetto 4/2 3B (4) Set base - Nona Edizione (Common)

134. Zombie Vorace

Creatura — Zombie 3/3 4B (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Paura (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o da creature nere.)

135. Patto Sepolcrale

Incantesimo 1BBB (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, ogni altro giocatore sacrifica una creatura.
  • Each of your opponents sacrifices a creature for each creature you control that goes to a graveyard. [Duelist Magazine #25, Page 30]

136. Scavatombe

Creatura — Zombie 2/2 3B (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando lo Scavatombe entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

137. Traghettatore d'Anime

Creatura — Orrore 1/1 3B (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}, Sacrifica una creatura: Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
  • A "creature card" is a Creature card or Artifact Creature card. [D'Angelo 1999/05/01] Older cards of type Summon are also Creature cards.
  • Can sacrifice itself. [Duelist Magazine #5, Page 123]
  • Cannot choose itself to be brought back. [D'Angelo 1996/11/11]
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2005/08/20.
  • Note - This card was of creature type "Hell's-Caretaker" and not "Horror" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

138. Rapinatore di Strada

Creatura — Mercenario Umano 2/2 2BB (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando il Rapinatore di Strada entra in gioco, tu guadagni 2 punti vita e un avversario bersaglio perde 2 punti vita.
  • Note - This card was of creature type "Mercenary", until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01 when it became "Human Mercenary". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Human Rogue Mercenary".

139. Cani Cavi

Creatura — Segugio 3/3 4B (5) Set base - Nona Edizione (Common)
Ogniqualvolta i Cani Cavi attaccano, prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
  • If it attacks more than once per turn (due to Relentless Assault, for example), it gets the bonus each time. [DeLaney 1998/10/05]
  • Note - This card was creature type "Hound" until Oracle 2007/10/01, when it became "Zombie Hound".

140. Orrore degli Orrori

Incantesimo 3BB (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Sacrifica una Palude: Rigenera una creatura bersaglio nera. (La prossima volta che quella creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.)
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card until 2005/08/20 because it was not in a legal expansion.

141. Spettro Ipnotico

Creatura — Spettro 2/2 1BB (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Ogniqualvolta lo Spettro Ipnotico infligge danno a un avversario, quel giocatore scarta una carta a caso.
  • Must do at least 1 point of damage to cause opponent to discard because the effect only happens if at least 1 damage remains unprevented. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • If damage is redirected to opponent by some spell or ability and is not prevented, opponent must discard a card as if they were attacked directly. Equally, if damage is redirected away from the player, no card needs to be discarded. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1997/10/01 until 2005/08/20.
  • Note - The artist's name, Shuler, was misspelled on the Limited Edition and Unlimited Edition versions of this card.

142. Bruma in Agguato

Creatura — Bruma 1/1 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)
{B}: La Bruma in Agguato prende +1/+1 fino alla fine del turno.

143. Signore dei Non Morti

Creatura — Lord Zombie 2/2 1BB (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Tutti gli altri Zombie prendono +1/+1.
{1}{B}, {T}: Riprendi in mano una carta Zombie bersaglio dal tuo cimitero.
  • This card does not give itself the bonus because it only affects other zombies. [D'Angelo 2005/11/01]
  • Note - This card was of creature type "Lord" and not "Zombie Lord" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01. It was changed to just "Zombie" with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

144. Emicrania

Incantesimo 2B (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un avversario scarta una carta, l'Emicrania infligge 2 danni a quel giocatore.

145. Cancrena della Mente

Stregoneria 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Il giocatore bersaglio scarta due carte.

146. Squarta Menti

Creatura — Orrore 4/3 2BB (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Quando lo Squarta Menti viene messo in un cimitero dal gioco, ogni giocatore scarta la propria mano.

147. Mortivoro

Creatura — Lhurgoyf X/X 2BB (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
La forza e la costituzione del Mortivoro sono pari ciascuna al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri.
{B}: Rigenera il Mortivoro. (La prossima volta che questa creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.)

148. Guscio Nantuko

Creatura — Insetto Zombie 2/2 2B (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Sacrifica una creatura: Il Guscio Nantuko prende +2/+2 fino alla fine del turno.

149. Nekrataal

Creatura — Assassino Umano 2/1 2BB (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Attacco improvviso (Questa creatura infligge il danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
Quando il Nekrataal entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio non artefatto, non nera. Quella creatura non può essere rigenerata.

150. Incubo

Creatura — Incubo X/X 5B (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari ciascuna al numero di Paludi che controlli.
  • If you run out of Swamps, the Nightmare dies as a state-based effect (see Rule 420) right before the next player gains priority. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - This card was creature type "Nightmare" until Oracle 2007/10/01, when it became "Nightmare Horse".
  • Note - The Beta printing version of this card has a blotch over the word Swamp that is not in any of the other printings.

151. Perseguitare

Stregoneria 2BB (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Scegli un colore. Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta tutte le carte di quel colore.
  • Lands and artifacts have no color so they cannot be discarded by this effect. [Urza's FAQ 1998/10/05]
  • The color is chosen on resolution. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - Also see Color, Rule 203.2d, for rules on choosing a color.

152. Arena di Phyrexia

Incantesimo 1BB (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio del tuo mantenimento, peschi una carta e perdi 1 punto vita.

153. Gargantua di Phyrexia

Creatura — Orrore 4/4 4BB (6) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Quando il Gargantua di Phyrexia entra in gioco, peschi due carte e perdi 2 punti vita.

154. Coleottero della Peste

Creatura — Insetto 1/1 B (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Passa-paludi (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)

155. Vento Pestilenziale

Stregoneria 7BB (9) Set base - Nona Edizione (Rare)
Distruggi tutte le creature che non controlli. Non possono essere rigenerate.

156. Risveglio dei Morti

Stregoneria B (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
  • A "creature card" is a Creature card or Artifact Creature card. [D'Angelo 1999/05/01] Older cards of type Summon are also Creature cards.
  • You must show the card you bring out of the graveyard to your opponent. [bethmo 1994/10/01]
  • You can Raise Dead a creature which was discarded from your hand and was therefore never in play. [D'Angelo 1994/10/01]
  • The creature being brought back is chosen on announcement and not on resolution of the spell because it is targeted. [Duelist Magazine #5, Page 123]
  • Although the text isn't totally clear, the targeted creature card must be in your graveyard. [D'Angelo 2007/02/28]

157. Ratti Famelici

Creatura — Ratto 1/1 1B (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando i Ratti Famelici entrano in gioco, l'avversario bersaglio scarta una carta.

158. Ratti dai Denti di Rasoio

Creatura — Ratto 2/1 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Paura (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o da creature nere.)

159. Assassino Reale

Creatura — Assassino Umano 1/1 1BB (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Distruggi una creatura TAPpata bersaglio.
  • If the creature is no longer tapped (it untaps by Twiddle or other effect) when the Assassin is resolved, then the ability is countered. [D'Angelo 2000/03/03]
  • You can target creatures you control. [bethmo 1994/05/01]
  • Cannot target itself because you choose the target at the same time you are tapping him. At that time he is not yet tapped. [D'Angelo 1995/07/18]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2005/08/20 because it was not in a legal set.
  • Note - This card was of creature type "Assassin" and not "Human Assassin" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

160. Zombi della Distruzione

Creatura — Zombie 2/2 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)

161. Vampiro di Sengir

Creatura — Vampiro 4/4 3BB (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Ogniqualvolta una creatura a cui sia stato inflitto danno dal Vampiro di Sengir in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 sul Vampiro di Sengir.
  • Gets counters when creatures go to the graveyard. If it dies at the same time as a creature it killed, it does not get the counter. If it regenerates or otherwise lives past the creature going to the graveyard, it gets the counter. [bethmo 1994/06/01]
  • Does not get a counter if it damages a creature and that creature's permanent is no longer a creature at the time it is put in the graveyard. [WotC Rules Team 1997/06/01] [Duelist Magazine #19, Page 31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2002/03/01, when it was put back into print.

162. Guerriero Serpente

Creatura — Guerriero Serpente 3/3 2B (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando il Guerriero Serpente entra in gioco, perdi 3 punti vita.
  • You can play this if you have less than 3 life, since the life is lost as an effect and not a payment. [Duelist Magazine #25, Page 30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - The Portal version had no creature type.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Snake Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

163. Massacrare

Istantaneo 2B (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi una creatura bersaglio verde. Non può essere rigenerata.
Pesca una carta.
  • You don't draw a card if this spell is countered. [Planeshift 2001/01/26]

164. Banchetto dell'Anima

Stregoneria 3BB (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il giocatore bersaglio perde 4 punti vita e tu guadagni 4 punti vita.

165. Thug Codardo

Creatura — Mercenario Zombie 2/2 1B (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Il Thug Codardo non può bloccare.
  • Note - This card was of creature type "Mercenary" and not "Zombie Mercenary" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

166. Sciame di Ratti

Creatura — Ratto X/1 1B (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
La forza dello Sciame di Ratti è pari al numero di Ratti che controlli.

167. Sogni del Mondo Sotterraneo

Incantesimo BBB (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta un avversario pesca una carta, i Sogni del Mondo Sotterraneo gli infliggono 1 danno.
  • Only affects the drawing of cards. It does not affect spells like Demonic Tutor, Millstone, or Petra Sphinx which affect the library but do not say "draw" a card. [bethmo 1994/06/22]
  • Affects all draws even if you have to put the cards back afterwards. This ruling applies to things like Sylvan Library and Brainstorm. [D'Angelo 1995/07/11]
  • In a multi-player game, it affects all opponents. [D'Angelo 2000/03/03]
  • If multiple cards are drawn at once, this card triggers once for each card drawn. [D'Angelo 2000/03/03]
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/08/01 until 1999/10/01.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 1999/10/01.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2003/09/01.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) banned this card until 2003/09/01.

168. Forza Diabolica

Incantesimo — Aura B (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata prende +2/+1.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - The Fourth Edition version of this card has a modified version of the card art used in Limited Edition through Revised Edition. The red flaming pentagram in the background was removed.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

169. Fuoco Fatuo

Creatura — Spirito 0/1 B (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
{B}: Rigenera il Fuoco Fatuo. (La prossima volta che questa creatura verrebbe distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.)

170. Demone di Yawgmoth

Creatura — Demone 6/6 4BB (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Attacco improvviso (Questa creatura infligge il danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare un artefatto. Se non lo fai, TAPpa il Demone di Yawgmoth ed esso ti infligge 2 danni.
  • The sacrificing of an artifact is not mandatory. You can choose not to sacrifice an artifact but will pay the consequences. [Aahz 1994/11/02]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 to 2005/08/01.
  • Note - Also see First Strike, Rule 502.2.

171. Zombificare

Stregoneria 3B (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

172. Sciamano di Anaba

Creatura — Sciamano Minotauro 2/2 3R (4) Set base - Nona Edizione (Common)
{R}, {T}: Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Minotaur and not a Minotaur Shaman.

173. Anarchico

Creatura — Mago Umano 2/2 4R (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Quando l'Anarchico entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta stregoneria bersaglio dal tuo cimitero.

174. Barbari di Balduvia

Creatura — Barbaro Umano 3/2 1RR (3) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of creature type Barbarian and not Human Barbarian.

175. Fiammata

Stregoneria XR (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
La Fiammata infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

176. Luna Insanguinata

Incantesimo 2R (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Le terre non base sono Montagne.
  • Does affect multilands and all other special lands. [Duelist Magazine #3, Page 6]
  • Does not affect snow-covered basic lands. [Duelist Magazine #6, Page 132]
  • It immediately changes a non-basic land entering play into a Mountain, and it does so before abilities that trigger on the original entering play trigger. [D'Angelo 1999/08/01]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01.

177. Colosso Sangue-di-Fuoco

Creatura — Gigante 6/6 6RR (8) Set base - Nona Edizione (Rare)
{R}, Sacrifica il Colosso Sangue-di-Fuoco: Il Colosso Sangue-di-Fuoco infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.

178. Mari Ribollenti

Stregoneria 3R (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi tutte le Isole.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Legacy tournaments (see Rule 801) banned this card until 2005/10/20 because it only appears in Portal.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have always banned this card.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) have always banned this card.

179. Frantumare

Stregoneria 3R (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi un artefatto o una terra bersaglio.

180. Infuriare

Istantaneo XR (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno.

181. Soffio del Drago

Incantesimo — Aura R (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
{R}: La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.

182. Onda di Fiamme

Stregoneria 3RRRR (7) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
L'Onda di Fiamme infligge 4 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura che egli controlla.

183. Incendio

Stregoneria 3R (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi tutte le Pianure.

184. Sgretolatore di Mutaroccia

Creatura — Bestia 4/4 3RR (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{R}: Lo Sgretolatore di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.

185. Errante di Mutaroccia

Creatura — Bestia 2/2 2R (3) Set base - Nona Edizione (Common)
{R}: L'Errante di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.

186. Valanga di Mutaroccia

Stregoneria X2RR (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.

187. Forma del Drago

Incantesimo 4RRR (7) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio del tuo mantenimento, la Forma del Drago infligge 5 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Alla fine di ogni turno, il tuo totale dei punti vita diventa 5.
Le creature senza volare non possono attaccarti.
  • If you life total was above 5 at end of turn, then you lose life to make your total 5. If it was less than 5, you gain life to bring it to 5. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • It sets your life total at the end of every player's turn, not just your own. [Scourge FAQ 2003/05/30]

188. Fornace di Rath

Incantesimo 1RRR (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Se una fonte sta per infliggere danno a una creatura o a un giocatore, invece infligge il doppio di quel danno a quella creatura o a quel giocatore.
  • It is a replacement effect (see Rule 419) applied when damage is would be dealt. [D'Angelo 1999/06/01]
  • If a spell or ability damages multiple things, divide up the damage before applying this effect. [WotC Rules Team 1998/10/18] This means you cannot normally end up with an odd amount of damage on something.
  • If you have two of these in play, the damage is multiplied by 4. [8E FAQ 2003/07/28]
  • The multiplied damage counts in all ways as if it came from the original source. Furnace of Rath is not the source. [8E FAQ 2003/07/28]
  • The trample rules cause damage to be divided before it is doubled. [D'Angelo 1999/06/01]

189. Brigata Aerostatica dei Goblin

Creatura — Guerriero Goblin 1/1 R (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{R}: La Brigata Aerostatica dei Goblin guadagna volare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Can power up the ability repeatedly during a turn. This generally has no additional effect, but can use up a red mana each time. [Aahz 1994/03/01]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2005/08/20.
  • Note - This card was of creature type "Goblin" and not "Goblin Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

190. Brigante Goblin

Creatura — Guerriero Goblin 2/2 1R (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Il Brigante Goblin attacca ad ogni turno se può farlo.

191. Carro Goblin

Creatura — Guerriero Goblin 2/2 2R (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Rapidità (Questa creatura può attaccare nel turno in cui entra sotto il tuo controllo.)
  • Note - Also see Haste, Rule 502.5.
  • Note - This card was of creature type "Goblin" instead of "Goblin Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

192. Re dei Goblin

Creatura — Lord Goblin 2/2 1RR (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Gli altri Goblin prendono +1/+1 e guadagnano passa-montagne. (Non possono essere bloccati fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Montagna.)
  • It does not affect itself because it only affects other goblins. [D'Angelo 2005/11/01]
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - In Limited Edition and Unlimited Edition it was of creature type Goblin King.
  • Note - This card was of creature type "Lord" and not "Goblin Lord" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01. Then it became just "Goblin" with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

193. Goblin di Montagna

Creatura — Esploratore Goblin 1/1 R (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Passa-montagne (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Montagna.)
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20, because it only appeared in Portal and Starter.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - This card was of creature type "Goblin" and not "Goblin Scout" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

194. Picchiere Goblin

Creatura — Guerriero Goblin 2/1 1R (2) Set base - Nona Edizione (Common)
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20, because it only appeared in Portal.
  • Note - This card was of creature type "Goblin" and not "Goblin Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

195. Predone dei Cieli Goblin

Creatura — Guerriero Goblin 1/2 2R (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Note - This card was of creature type "Goblin" and not "Goblin Warrior" until Ninth Edition and 2005/08/01.

196. Tattiche di Guerriglia

Istantaneo 1R (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Le Tattiche di Guerriglia infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare le Tattiche di Guerriglia, le Tattiche di Guerriglia infliggono 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
  • If it is discarded, the damage done by it is done by this card due to an ability and not by a spell. So Suffocation cannot be used on that damage. [D'Angelo 1996/11/11]
  • The second ability will trigger even on an optional discard caused by an opponent, as with Chain of Plasma. [D'Angelo 2003/09/08]

197. Gigante delle Colline

Creatura — Gigante 3/3 3R (4) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - The Portal version had no creature type.

198. Yeti di Karplus

Creatura — Yeti 3/3 3RR (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Lo Yeti di Karplus infligge un ammontare di danni pari alla propria forza a una creatura bersaglio. Quella creatura infligge un ammontare di danni pari alla propria forza allo Yeti di Karplus

199. Gorilla di Kird

Creatura — Scimpanzé 1/1 R (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il Gorilla di Kird prende +1/+2 fintanto che controlli almeno una Foresta.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card until 2005/08/20 because it was not in a legal expansion.

200. Ascia di Lava

Stregoneria 4R (5) Set base - Nona Edizione (Common)
L'Ascia di Lava infligge 5 danni a un giocatore bersaglio.

201. Elementale dei Fulmini

Creatura — Elementale 4/1 3R (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Rapidità (Questa creatura può attaccare nel turno in cui entra sotto il tuo controllo.)

202. Magnivoro

Creatura — Lhurgoyf X/X 2RR (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Rapidità (Questa creatura può attaccare nel turno in cui entra sotto il tuo controllo.)
La forza e la costituzione del Magnivoro sono pari ciascuna al numero di carte stregoneria presenti in tutti i cimiteri.

203. Contesa di Magia

Stregoneria R (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
Tu e l'avversario bersaglio lanciate una moneta ciascuno. La Contesa di Magia infligge 1 danno a ogni giocatore che ottiene croce. Ripeti il procedimento fino a quando entrambi i giocatori ottengono testa con lo stesso lancio.
  • Each point of damage is dealt separately, so if you are damaged twice by this spell, each time is considered a separate time this source deals damage. This means you need power a Circle of Protection: Red twice if it damages you twice and you want to avoid all the damage. [8E FAQ 2003/07/28]
  • Always affects the caster and targets an opposing player. It cannot be Deflectioned back to affect the caster twice. [WotC Rules Team 1995/02/09]
  • This card's coin flip has no winner or loser. [8E FAQ 2003/07/28]

204. Sentinella Mogg

Creatura — Guerriero Goblin 1/1 R (1) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, la Sentinella Mogg prende +2/+2 fino alla fine del turno.
  • Note - This card was of creature type "Goblin" and not "Goblin Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

205. Sorvegliante Ogre

Creatura — Ogre 4/3 3R (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il Sorvegliante Ogre non può bloccare.

206. Artiglieria Orchesca

Creatura — Guerriero Orco 1/3 1RR (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: L'Artiglieria Orchesca infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 3 danni a te.
  • A Circle of Protection: Red can be used to prevent the damage from this card. Makes it a nice 2 point directed attack. [D'Angelo 1994/06/01]
  • You do not take the 3 points of damage if the effect fails because the target is illegal. [Aahz 1994/06/06]
  • Note - The Alpha printing version of this card had a mana cost of "{1}{R}". All further printings have had a "{1}{R}{R}" mana cost.
  • Note - This card was creature type "Orc" and not "Orc Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

207. Attacco di Panico

Stregoneria 2R (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Fino a tre creature bersaglio non possono bloccare in questo turno.

208. Piroclasma

Stregoneria 1R (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il Piroclasma infligge 2 danni a ogni creatura.

209. Goblin Furioso

Creatura — Berserker Goblin 1/1 R (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Rapidità (Questa creatura può attaccare nel turno in cui entra sotto il tuo controllo.)
  • Note - Also see Haste, Rule 502.5.
  • Note - The Portal version had no creature type.
  • Note - This card had creature type "Goblin" and not "Goblin Berserker" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

210. Drago di Rath

Creatura — Drago 5/5 2RR (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Quando il Drago di Rath entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi due Montagne.

211. Riflessi

Incantesimo — Aura R (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata ha attacco improvviso. (Infligge il danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)

212. Assalto Implacabile

Stregoneria 2RR (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento aggiuntiva seguita da una fase principale aggiuntiva.
  • A creature that must attack each turn, must only attack once that turn. It is not forced into each attack that turn. [Duelist Magazine #17, Page 48]
  • If a creature becomes forced to attack by an ability such as the Norritt, it must attack in the next available attack. Once it attacks once, it removes all "you must attack" restrictions of existing effects on it. [WotC Rules Team 1997/03/14]
  • If a spell or ability can only be played "before combat", it can be played after this spell is played because it is now before another combat phase. [Duelist Magazine #17, Page 48]
  • If a creature has a cost that must be paid in order to attack or block, it need only pay once to attack in any other combats that turn. [WotC Rules Team 1997/03/14] This is true even if the wording on the card makes it sound otherwise.
  • Abilities that trigger when a creature attacks, blocks, or is blocked will trigger during each combat that turn. Thus, a creature with Rampage will get the bonus added during each attack. [WotC Rules Team 1997/03/14]
  • Forking this card during your opponents turn will not allow you to attack during their turn. [WotC Rules Team 1997/03/14]
  • If you manage to resolve this spell on another player's turn, that player gets the extra combat phase, not you. [bethmo 1999/09/27] Can happen if you Fork another player's casting of this spell.
  • It only creates an additional attack and main phase if it resolves during a main phase. [WotC Rules Team 2003/12/01]

213. Kavu Solitario

Creatura — Kavu 1/1 1R (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Ogniqualvolta il Kavu Solitario attacca da solo, prende +2/+0 fino alla fine del turno.

214. Uovo di Rukh

Creatura — Uovo 0/3 3R (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Quando l'Uovo di Rukh viene messo in un cimitero dal gioco, metti in gioco una pedina creatura Uccello 4/4 rossa con volare alla fine del turno.
  • No Bird hatches if it is discarded or countered. [Duelist Magazine #4, Page 137]
  • Disintegrate and Swords to Plowshares remove the Egg from the game instead of sending the card to the graveyard, so no Bird hatches. [bethmo 1994/06/01]
  • The Bird cannot be used to attack until it begins one of your turns in play. See Rule G19.39. [D'Angelo 1994/06/01]
  • If the Egg is destroyed while under the control of another player, the controller of the Egg gets the Bird. [Duelist Magazine #2, Page 14]
  • If the Rukh Egg card is removed from the graveyard in the same turn it is put there, a Bird will still hatch. [bethmo 1994/08/10]
  • Sleight of Mind can be used to change the color of the Bird that will hatch. [bethmo 1994/08/01]
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/01/25 to 1994/02/23.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2003/09/01.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - The Arabian Nights card comes in two versions. One has a smaller, darker mana circle (C3 rarity), and the other has a normal mana circle (C1 rarity).
  • Note - The token was of creature type "Rukh" and not "Bird" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

215. Guerriero di Arenaria

Creatura — Soldato Umano 1/3 2RR (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Attacco improvviso (Questa creatura infligge il danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
{R}: Il Guerriero di Arenaria prende +1/+0 fino alla fine del turno
  • Note - Also see First Strike, Rule 502.2.
  • Note - This card was creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01. Then with Oracle 2008/01/01 it became "Human Soldier Warrior".

216. Canzone Ribollente

Istantaneo 2R (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Aggiungi {R}{R}{R}{R}{R} alla tua riserva di mana.

217. Fenice di Schegge

Creatura — Fenice 2/2 4R (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
Sacrifica la Fenice di Schegge: La Fenice di Schegge infligge 2 danni a ogni creatura senza volare.
{R}{R}{R}: Riprendi in mano la Fenice di Schegge dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

218. Distruggi Artefatto

Istantaneo 1R (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Distruggi un artefatto bersaglio.
  • Regenerating artifacts can regenerate from this. [D'Angelo 1998/02/03]

219. Drago di Shivan

Creatura — Drago 5/5 4RR (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
{R}: Il Drago di Shivan prende +1/+0 fino alla fine del turno

220. Shock

Istantaneo R (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

221. Pioggia di Pietre

Stregoneria 2R (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Distruggi una terra bersaglio.

222. Impatto Improvviso

Istantaneo 3R (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
L'Impatto Improvviso infligge a un giocatore bersaglio un ammontare di danni pari al numero di carte presenti nella mano di quel giocatore.

223. Minacciare

Stregoneria 2R (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
STAPpa una creatura bersaglio e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno. (Può attaccare in questo turno.)
  • You can play it on your own creature to untap it and give it haste. [D'Angelo 2007/01/24]
  • You can play this on a creature that is already untapped. [D'Angelo 2008/01/20]
  • Note - Also see Haste, Rule 502.5.

224. Cavallo del Tuono

Creatura — Cavallo del Tuono 5/5 5R (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Rapidità (Questa creatura può attaccare nel turno in cui entra sotto il tuo controllo.)
Quando il Cavallo del Tuono entra in gioco, TAPpa tutte le altre creature.

225. Cacciatore delle Sabbie Viashino

Creatura — Guerriero Viashino 4/2 1RR (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Rapidità (Questa creatura può attaccare nel turno in cui entra sotto il tuo controllo.)
Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino. (Soltanto se è in gioco.)
  • It is returned to its owner's hand at the end of every turn in which it is in play. [D'Angelo 1998/03/26]
  • Note - Also see Haste, Rule 502.5.
  • Note - This card was of creature type "Viashino" instead of "Viashino Warrior" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

226. Martello Vulcanico

Stregoneria 1R (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Il Martello Vulcanico infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

227. Sergente Fustigatore

Creatura — Soldato Umano 2/1 2R (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{R}: La creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno. (Può attaccare in questo turno.)
  • Note - Also see Haste, Rule 502.5.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

228. Incendio Selvaggio

Stregoneria 4RR (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogni giocatore sacrifica quattro terre. Il Fuoco Selvaggio infligge 4 danni a ogni creatura.

229. Anaconda

Creatura — Serpente 3/3 3G (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Passa-paludi (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)

230. Antico Schienargento

Creatura — Scimpanzé 6/5 4GG (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
{G}: Rigenera l'Antico Schienargento. (La prossima volta che questa creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.)

231. Bioritmo

Stregoneria 6GG (8) Set base - Nona Edizione (Rare)
Il totale dei punti vita di ciascun giocatore diventa pari al numero di creature che egli controlla.
  • This spell causes the player to "lose" or "gain" enough life to change to the new life total. [Onslaught FAQ 2002/09/24]
  • If a player controls no creatures when this resolves, their life total will become zero and he or she will lose the game. [Onslaught FAQ 2002/09/24]

232. Armatura di Boscopallido

Incantesimo — Aura 2G (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata prende +1/+1 per ogni Foresta che controlli.
  • The bonus is continuously recalculated. [Urza's FAQ 1998/10/05]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card was of type Enchant Creature.

233. Wurm Devastatore

Creatura — Wurm 6/4 4GG (6) Set base - Nona Edizione (Common)

234. Muffa Insidiosa

Stregoneria 2GG (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.

235. Raccolto di Primizie

Istantaneo 1GG (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Il giocatore bersaglio STAPpa tutte le terre base che controlla.

236. Bardo degli Elfi

Creatura — Sciamano Elfo 2/4 3GG (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Tutte le creature che possono bloccare il Bardo degli Elfi lo bloccano.
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Shaman" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

237. Elfo Berserker

Creatura — Berserker Elfo 1/1 G (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Ogniqualvolta l'Elfo Berserker viene bloccato, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Berserker" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

238. Campione Elfico

Creatura — Lord Elfo 2/2 1GG (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Gli altri Elfi prendono +1/+1 e hanno passa-foreste. (Non possono essere bloccati fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Foresta.)
  • This card is an Elf, but it does not give itself the bonus because the text says that only "other elves" get the bonus. [D'Angelo 2005/11/01]
  • It affects Elves controlled by all players, not just yours. [Invasion FAQ 2000/10/03]
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - This card was of creature type "Lord" and not "Elf Lord" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01. Then it became just "Elf" with Tenth Edition and Oracle 2007/07/13.

239. Pifferaio Elfico

Creatura — Sciamano Elfo 1/1 3G (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{G}, {T}: Metti in gioco una carta creatura dalla tua mano.
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Shaman" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

240. Guerriero Elfico

Creatura — Guerriero Elfo 2/3 GG (2) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Warrior" until Ninth Edition or Oracle 2005/08/01.

241. Coccodrillo Imperatore

Creatura — Coccodrillo 5/5 3G (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Quando non controlli altre creature, sacrifica il Coccodrillo Imperatore.
  • Only checks if you control no other creatures at the time it triggers. It does not check again on resolution. So gaining control of a creature before then will not save the Crocodile. [8E FAQ 2003/07/28]
  • The ability will trigger if you don't control another creature, even for a brief moment during the resolution of another spell or ability. [Urza's Destiny FAQ 1999/05/25]

242. Forza della Natura

Creatura — Elementale 8/8 2GGGG (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Travolgere (Se questa creatura infligge alle creature che la bloccano un ammontare di danni da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere i danni rimanenti al giocatore in difesa.)
All'inizio del tuo mantenimento, la Forza della Natura ti infligge 8 danni a meno che tu spenda {G}{G}{G}{G}.

243. Crescita Gigante

Istantaneo G (1) Set base - Nona Edizione (Common)
La creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno.

244. Ragno Gigante

Creatura — Ragno 2/4 3G (4) Set base - Nona Edizione (Common)
Il Ragno Gigante può bloccare come se avesse volare.

245. Bene Supremo

Incantesimo 2GG (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
Sacrifica una creatura: Pesca un numero di carte pari alla forza della creatura sacrificata, poi scarta tre carte.

246. Orso Grizzly

Creatura — Orso 2/2 1G (2) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - The Portal version had no creature type.

247. Guardiano del Suolo

Creatura — Druido Umano 1/1 G (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{1}{G}: Riprendi in mano una carta terra base bersaglio dal tuo cimitero.
  • Note - This card was of creature type "Druid" and not "Human Druid" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

248. Wumpus Braccato

Creatura — Bestia 6/6 3G (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Quando il Wumpus Braccato entra in gioco, ogni altro giocatore può mettere in gioco una carta creatura dalla propria mano.

249. Scalatore Kavu

Creatura — Kavu 3/3 3GG (5) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando lo Scalatore Kavu entra in gioco, pesca una carta.

250. Ghepardo Reale

Creatura — Felino 3/2 3G (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Puoi giocare il Ghepardo Reale in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.
  • Note - Also see Flash, Rule 502.57.
  • Note - This card was of creature type "Cheetah" and not "Cat" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

251. Druido della Forza

Creatura — Druido Umano 1/1 2G (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: STAPpa una terra bersaglio.
  • The land is untapped as a normal ability that goes on the stack. It is not a mana ability, so it cannot be used at times that only mana abilities can be used. [D'Angelo 2000/03/03]
  • Note - This card was of creature type "Cleric" and not "Human Druid" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

252. Behemoth di Llanowar

Creatura — Elementale 4/4 3GG (5) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
TAPpa una creatura STAPpata che controlli: Il Behemoth di Llanowar prende +1/+1 fino alla fine del turno.
  • You can use its ability to tap creatures that have summoning sickness. Summoning sickness only prevents the payment of abilities with a tap symbol in the cost, not the tapping by other cards as a cost. [Duelist Magazine #19, Page 34]
  • Can tap itself even if it has summoning sickness. [Aahz 1997/06/25] This is because summoning sickness only prevents abilities with the {Tap} symbol in the cost. Summoning sickness does not affect other ways of tapping a creature.
  • Note - This card was of creature type "Behemoth" and not "Elemental" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

253. Elfi di Llanowar

Creatura — Druido Elfo 1/1 G (1) Set base - Nona Edizione (Common)
{T}: Aggiungi {G} alla tua riserva di mana.
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Druid" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

254. Maro

Creatura — Elementale X/X 2GG (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
La forza e la costituzione del Maro sono pari ciascuna al numero di carte che hai in mano.
  • Can be sacrificed to a spell that is being cast, and which would leave your hand empty. Your hand is not actually empty until the announcement is done and by that time Maro has been sacrificed. [Duelist Magazine #18, Page 28]
  • If Infernal Harvest is the last card in your hand and it is announced, Maro doesn't die. This is because the Swamps return to your hand as a cost and are in your hand before state-based effects are checked. [Jordan 2001/12/16]
  • His toughness is checked as a state-based effect (see Rule 420). This happens right before a player gains priority to play a spell or ability. If a spell had your number of cards go to zero during the middle of resolution, but you did not have zero when the spell ended, then Maro would live. [D'Angelo 1999/05/01]

255. Forza delle Querce

Istantaneo 3G (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
La creatura bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno.

256. Affinità Naturale

Istantaneo 2G (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Fino alla fine del turno, tutte le terre diventano creature 2/2 che sono ancora terre.

257. Sorgente Naturale

Stregoneria 3GG (5) Set base - Nona Edizione (Common)
Il giocatore bersaglio guadagna 8 punti vita.

258. Ritorno alla Natura

Istantaneo 1G (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.

259. Tempesta d'Aghi

Stregoneria 2G (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
La Tempesta d'Aghi infligge 4 danni a ogni creatura con volare.

260. Ranger di Norwood

Creatura — Esploratore Elfo 1/2 G (1) Set base - Nona Edizione (Common)
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Scout" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

261. Ordine della Sacra Campana

Creatura — Monaco Umano 4/3 3G (4) Set base - Nona Edizione (Common)

262. Vegetazione Rigogliosa

Incantesimo — Aura 2G (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta terra (Scegli come bersaglio una terra mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.)
Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {G}{G} alla propria riserva.
  • This is a triggered mana ability. [D'Angelo 1999/06/01]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Land" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

263. Crescita Inarrestabile

Stregoneria 1G (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta terra base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
  • The land does not count toward your one per turn limit because it was put into play by an effect. [Duelist Magazine #16, Page 30]
  • You do not have to find a basic land card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2001/07/14]

264. Riciclare

Istantaneo G (1) Set base - Nona Edizione (Common)
Metti in cima al tuo grimorio una carta bersaglio dal tuo cimitero.

265. Rigenerazione

Incantesimo — Aura 1G (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
{G}: Rigenera la creatura incantata. (La prossima volta che quella creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.)

266. Orso di Fiume

Creatura — Orso 3/3 3G (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Passa-isole (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno un'Isola.)

267. Wurm Spezzaradici

Creatura — Wurm 6/6 5GG (7) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Travolgere (Se questa creatura infligge alle creature che la bloccano un ammontare di danni da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere i danni rimanenti al giocatore in difesa.)

268. Lucertola delle Radici

Creatura — Lucertola 2/2 2G (3) Set base - Nona Edizione (Common)
{1}{G}: La Lucertola delle Radici prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.

269. Wurm Squamato

Creatura — Wurm 7/6 7G (8) Set base - Nona Edizione (Common)

270. Musa Semigena

Creatura — Spirito 2/4 3GG (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
STAPpa tutti i permanenti che controlli durante lo STAP di ogni altro giocatore.
  • Other effects can prevent a permanent from untapping during an untap step. You do need to look carefully, however, as many effects say that the permanent does not untap during its controller's untap step, and this card's ability occurs during other players' untap steps. If a card does say this, then Seedborn Muse can untap it. But other abilities are not written this way and can still prevent a card from untapping, such as Storage Matrix. [D'Angelo 2003/02/16]
  • Some cards, such as Homarid Warrior and Spectral Bears, will not untap during a player's untap if one player uses the card and then the controller changes. The "during your next untap" means the next untap step of the player that controlled it at that time. [Barclay 2003/01/27]

271. Ragno Setafrusta

Creatura — Ragno 2/7 3GG (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Il Ragno Setafrusta può bloccare come se avesse volare.
{X}{G}{G}: Il Ragno Setafrusta infligge X danni a ogni creatura con volare.

272. Fonte della Vita

Stregoneria XG (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Il giocatore bersaglio guadagna X punti vita.

273. Fioritura Estiva

Stregoneria 1G (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Puoi giocare fino a tre terre addizionali in questo turno.
  • This spell increases the number of lands you can play in a turn. The land cards are played as you would normally play lands. [DeLaney 2002/08/25]

274. Armodonte Addestrato

Creatura — Elefante 3/3 1GG (3) Set base - Nona Edizione (Common)

275. Scimmia dei Boschi

Creatura — Scimpanzé 1/1 G (1) Set base - Nona Edizione (Common)
La Scimmia dei Boschi può bloccare come se avesse volare.
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it only appeared in Portal.
  • Note - Also see Reach, Rule 502.70.
  • Note - This card was of creature type "Monkey" in Portal: Second Age.

276. Sostegni Arboricoli

Incantesimo — Aura 1G (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata prende +1/+1 e non può essere bloccata tranne che da creature con volare.
  • It cannot be blocked by a creature with Reach. [Future Sight FAQ 2007/05/01]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

277. Albero dell'Utopia

Creatura — Pianta 0/2 1G (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva.

278. Forza della Vegetazione

Creatura — Elementale 7/7 5GGG (8) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde sotto il tuo controllo.
  • Verdant Force's controller gets the tokens. [D'Angelo 1999/06/01] That is the controller at the beginning of upkeep. [DeLaney 1999/06/13]
  • A token is put into play during each player's upkeep, not just your own. [D'Angelo 2006/05/13]
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.

279. Incantatrice Verde dei Boschi

Creatura — Druido Umano 0/2 1GG (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogniqualvolta giochi una magia incantesimo, puoi pescare una carta.
  • The ability is a triggered ability (see Rule 404). Whenever you announce an enchantment spell, you immediately get the option of drawing a card as part of the triggered ability. [D'Angelo 1999/05/01] If the spell is later countered, you still get the card. [D'Angelo 2007/01/03]
  • Does not trigger on the moving of an enchantment from one permanent to another. [D'Angelo 1995/07/25]
  • Does trigger on enchantments that are cast as instants. [Duelist Magazine #16, Page 28]
  • Note - In Fifth Edition (and before) this card was of creature type "Enchantress". In Sixth Edition, it was a "Wizard". In Seventh Edition and Eighth Edition, it was "Druid".

280. Sciamana Viridiana

Creatura — Sciamano Elfo 2/2 2G (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Quando la Sciamana Viridiana entra in gioco, distruggi un artefatto bersaglio.

281. Ragnatela

Incantesimo — Aura G (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Incanta creatura (Scegli come bersaglio una creatura mentre giochi questa magia. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)
La creatura incantata prende +0/+2 e può bloccare come se avesse volare.

282. Raccolto Insolito

Stregoneria XGG (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ogni giocatore può passare in rassegna il proprio grimorio, scegliere fino a X carte creatura, rivelarle e aggiungerle alla propria mano. Poi ogni giocatore che ha passato in rassegna il proprio grimorio in questo modo lo rimescola.

283. Elfi dei Boschi

Creatura — Esploratore Elfo 1/1 2G (3) Set base - Nona Edizione (Common)
Quando gli Elfi dei Boschi entrano in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Foresta e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
  • You do not have to find a forest card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2001/07/14]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - The Portal version had no creature type.
  • Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Scout" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

284. Incantatrice di Yavimaya

Creatura — Druido Umano 2/2 2G (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
L'Incantatrice di Yavimaya prende +1/+1 per ogni incantesimo in gioco.
  • This counts "Enchantment" and "Enchant " cards. [D'Angelo 1999/05/01]
  • Note - This card was of creature type "Druid" and not "Human Druid" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

285. Scimmia dello Zodiaco

Creatura — Scimpanzé 2/1 1G (2) Set base - Nona Edizione (Common)
Passa-foreste (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Foresta.)
  • All tournament formats banned this card until 2005/08/20 because it only appeared in Portal.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - This card was of creature type "Monkey" and not "Ape" until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

286. Anello di Aladino

Artefatto 8 (8) Set base - Nona Edizione (Rare)
{8}, {T}: L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

287. Piuma di Angelo

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia bianca, puoi guadagnare 1 punto vita.

288. Bestia da Soma

Creatura Artefatto — Golem X/X 6 (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
La forza e la costituzione della Bestia da Soma sono pari ciascuna al numero di creature in gioco.
  • Note - Apparently some (but not all) of the UL foil versions of this card are missing the expansion symbol. [DeLaney 1999/02/14]
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card had no creature type instead of creature type Golem.

289. Trappola Esplosiva

Artefatto 6 (6) Set base - Nona Edizione (Rare)
Mentre la Trappola Esplosiva entra in gioco, nomina una carta diversa da una carta terra base e scegli un avversario. Il giocatore scelto rivela ogni carta che pesca. Quando il giocatore scelto pesca la carta nominata, sacrifica la Trappola Esplosiva. Se lo fai, la Trappola Esplosiva infligge 10 danni a quel giocatore.
  • The card draw is in the player's hand before the trigger is played. [bethmo 1997/11/03]
  • The "if you do" part is only done if you successfully sacrifice this card. In other words, it has to be in play when the trigger resolves or it does not deal damage. [D'Angelo 2001/08/31]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

290. Gnomi della Bottiglia

Creatura Artefatto — Gnomo 1/3 3 (3) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Sacrifica gli Gnomi della Bottiglia: Guadagni 3 punti vita.
  • Note - The Tempest version of this card did not have a creature type. It is now of creature type Gnome. [Oracle 1999/05/01]

291. Stemma Araldico

Artefatto 5 (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Ciascuna creatura prende +1/+1 per ogni altra creatura in gioco che ha almeno un tipo di creatura in comune con essa. (Per esempio, se ci sono in gioco un Guerriero Goblin, un Esploratore Goblin e un Goblin Zombie, ciascuno di essi prende +2/+2.)
  • If you have a creature with more than one creature type, count all creatures which have either creature type. [D'Angelo 1998/08/04]
  • If you have a creature with more than one creature type, and another creature matches more than one creature type, you only count that creature once. You do not double count it because it has a double match. [Barclay 1998/06/10]
  • If a creature in play has more than one creature type, and one of those types matches the creature you are calculating for, then count this creature. Only one type needs to match in order to get counted. [Barclay 1998/06/10]
  • Animated lands and artifacts have no creature type (unless their text says they Count As a given creature type), so they are unaffected by this card. [8E FAQ 2003/07/28] One exception to this is that animated Legendary lands are of creature type Legend. [DeLaney 1998/12/12]
  • Note - Also see Creature Type, Rule 205.3 and Rule 212.3.

292. Scimitarra Danzante

Creatura Artefatto — Spirito 1/5 4 (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Note - Prior to Ninth Edition and Oracle 2005/08/01, this card had no creature type.

293. Griglia di Difesa

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
Durante il turno di ciascun giocatore, le magie di ogni altro giocatore costano {3} in più per essere giocate.
  • The additional cost is not part of the mana cost (such as for Spell Blast). [Urza's Legacy FAQ 1999/02/03]
  • The additional cost can be reduced by effects such as Helm of Awakening. [Urza's Legacy FAQ 1999/02/03]

294. Corno del Demone

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, puoi guadagnare 1 punto vita.

295. Scettro Devastante

Artefatto 3 (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
{3}, {T}: Il giocatore bersaglio scarta una carta. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
  • You can use it on yourself. [Duelist Magazine #4, Page 64]
  • Can be used on a player with no cards, but has no effect. [Duelist Magazine #5, Page 23]

296. Artiglio di Drago

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi guadagnare 1 punto vita.

297. Pietra Fellwar

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Aggiungi alla tua riserva un mana di un qualsiasi colore che una terra controllata da un avversario può produrre.
  • The ability can be played if the opponent has no lands that produce mana, but the effect will not be able to generate any mana. [Barclay 2003/10/29]
  • The generated mana is of the color the land would produce if tapped for mana after applying any effects (such as Phantasmal Terrain or Reality Twist) and any replacement effects (such as Naked Singularity) when determining the type of mana the land can produce. [WotC Rules Team 1999/03/18]
  • It only produces one mana even if the land can produce more than one. [D'Angelo 1995/08/02]
  • Can generate any of the colors the land can produce, even if the land is one of the Homelands lands which has a cost in addition to tapping in order to generate that mana. [Duelist Magazine #9, Page 37]
  • Works even if the opponent's lands are tapped. It only checks what kinds of mana can be produced, not if the abilities that produce them are usable right now. [D'Angelo 1996/10/31]
  • Can generate colorless mana if the opponent has a land which does so. [Duelist Magazine #5, Page 10]
  • The generated mana has any restrictions that the land's mana would have had. For example, if they have a Mishra's Workshop you could generate one colorless mana only usable for casting artifacts. [Aahz 1995/08/01]
  • Note - Also see Rule G13.4d.

298. Miniera Ululante

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio della propria acquisizione, se la Miniera Ululante è STAPpata, ciascun giocatore pesca una carta.
  • The additional draw is separate from any other draw during your draw step. It happens when the triggered ability resolves. [D'Angelo 1999/05/01]
  • It does not trigger at all if this is tapped at the start of the draw step, and it checks this again on resolution. [D'Angelo 1999/05/01]
  • If Howling Mine leaves play before it resolves, then the last known tap or untap state of the card is used for resolution. [D'Angelo 1999/05/01]

299. Manipolatore Glaciale

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{1}, {T}: TAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio.
  • Tapping a card with an effect like this will never pay the cost of an ability. For example, tapping a land with this card will not put a point of mana into a player's pool. And tapping a Prodigal Sorcerer will not make them have to deal a point of damage to something. [D'Angelo 1998/02/03]
  • This card's ability is played on the stack. That means that any instants or abilities announced in response to it will resolve first. Also, any card which is tapped as a cost will be tapped before this resolves. What this means is that the Icy Manipulator cannot be used to stop someone from using an ability of the permanent you plan to tap. [D'Angelo 1998/06/03] It can be used to make a player use the ability now or to not use it. For example, you can use the Icy on your opponent's Prodigal Sorcerer and force them to use it or let it get tapped. Then you can play a 6/1 Ball Lightning, knowing the creature will at least live long enough to damage your opponent.
  • If you want to stop someone from attacking with a creature by using this card, you must do so before attackers are declared. You cannot wait until after attackers are declared and then try to use it to make a creature stop attacking. [D'Angelo 1998/06/03] Note that your opponent cannot start declaring attackers without letting you use the Icy.
  • Tapping an attacking creature which did not tap to attack does not remove the creature from the attack or cause the creature to stop dealing damage. [D'Angelo 1998/06/03]
  • Any cards which might trigger off a card becoming tapped will trigger. Thus, a Psychic Venom on a land that becomes tapped will cause 2 damage. [D'Angelo 1995/03/12]
  • Can target a tapped card, but tapping a tapped card does nothing useful. [Duelist Magazine #5, Page 23] And it will not trigger "if the card becomes tapped" effects.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/01/25 to 1994/03/23.

300. Statua di Giada

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{2}: La Statua di Giada diventa una creatura artefatto 3/6 fino alla fine del combattimento. Gioca questa abilità solo durante il combattimento.
  • It can only be a creature during combat phases and therefore it is difficult to get creature enchantments placed on it. [PPG Page 223]
  • It is legal to power it up even if it is already a creature. This will have no additional effect since it will just change its base power/toughness to 3/6, which it already will be. It does not override other power/toughness changing effects. [D'Angelo 2000/03/03]
  • It is subject to summoning sickness (see Rule G19.39) and cannot attack unless it started your turn under your control. [WotC Rules Team 1994/04/01]
  • If Animate Artifact is used on it, you get a 4/4 artifact creature which becomes a 3/6 artifact creature during an attack phase if 2 mana are spent. [bethmo 1994/06/01] While animated, it can have enchantments placed on it. Once the Animate Artifact is removed, all Enchant Creatures will be removed because they no longer apply.
  • It had no creature type when animated until Oracle 2007/10/01. [D'Angelo 2007/10/09]
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card until 2005/08/20 because it was not in a legal expansion.
  • Note - Also see Changing a Permanent's Type, Rule 212.1c.

301. Cappello del Giullare

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{2}, {T}, Sacrifica il Cappello del Giullare: Passa in rassegna il grimorio di un giocatore bersaglio, scegli tre carte e rimuovile dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio.
  • If the player has less than 3 cards in their library, just remove all the cards that are there. [D'Angelo 1997/05/13]

302. Occhio del Kraken

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia blu, puoi guadagnare 1 punto vita.

303. Martello da Guerra Lossodonte

Artefatto — Equipaggiamento 3 (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
La creatura equipaggiata prende +3/+0, ha travolgere e ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita".
Equipaggiare {3} ({3}: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)

304. Pietra da Macina Magica

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Rare)
{2}, {T}: Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime due carte del proprio grimorio.
  • Library of Leng has no effect on the Millstone because cards are moved to the graveyard. They are not "discarded". [bethmo 1994/10/01]
  • Can be used on a player with less than 2 cards in their library. It will remove 0 or 1 cards if that is all that is available. [Duelist Magazine #6, Page 130]
  • It is not a draw effect so it will not cause a player with less than 2 cards in their library to lose. [Duelist Magazine #6, Page 130]
  • Since you are putting more than one card in the graveyard at one time, the affected player can choose the order the 2 cards go in. [Aahz 1997/11/17]

305. Ornitottero

Creatura Artefatto — Tottero 0/2 0 (0) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare.)
  • Note - This card had no creature type until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

306. Carcassa di Phyrexia

Creatura Artefatto — Golem 5/4 6 (6) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
  • Note - This card had no creature type until Ninth Edition and Oracle 2005/08/01.

307. Scettro della Rovina

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{3}, {T}: Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

308. Tavola del Principio

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
{4}, {T}, Scarta la tua mano: Pesca una carta per ogni creatura che controlli.

309. Libro delle Magie

Artefatto 0 (0) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Non hai più il limite di carte nella mano.
  • If multiple effects modify your hand size limit, apply them in the order they enter play. For example, if both this and Recycle are in play, the most recent in play decides your hand size. [D'Angelo 2001/05/21]

310. Matrice di Deposito

Artefatto 3 (3) Set base - Nona Edizione (Rare)
Fintanto che la Matrice di Deposito è STAPpata, ciascun giocatore sceglie tra artefatto, creatura o terra durante il proprio STAP. Quel giocatore può STAPpare solo i permanenti del tipo scelto in questa interfase.
  • Its effect modifies the untap action of each player's normal untap step. The player chooses one of the three permanent types and only untaps those permanents. No other permanents untap during that untap step. [Urza's Destiny FAQ 1999/05/25]
  • This card's ability does not override effects which prevent a permanent from untapping. [bethmo 1999/06/13]

311. Germoglio del Groviglio

Artefatto 1 (1) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{1}, {T}: Guadagni un punto vita.

312. Scatola degli Enigmi di Teferi

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Rare)
All'inizio della propria acquisizione, ciascun giocatore mette le carte della propria mano in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce, poi pesca altrettante carte.
  • You do your normal draw before this ability resolves (see Rule 304.1). [D'Angelo 2001/05/19]
  • If you have more than one of these, each effect triggers separately. [D'Angelo 1999/05/01]

313. Golem Thran

Creatura Artefatto — Golem 3/3 5 (5) Set base - Nona Edizione (Rare)
Fintanto che il Golem Thran è incantato, prende +2/+2 e ha volare, attacco improvviso e travolgere.

314. Occhio dell'Ur-Golem

Artefatto 4 (4) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.

315. Mazzafrusto Vulshok

Artefatto — Equipaggiamento 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
La creatura equipaggiata prende +2/+2.
Equipaggiare {2} ({2}: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

316. Dente del Wurm

Artefatto 2 (2) Set base - Nona Edizione (Uncommon)
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia verde, puoi guadagnare 1 punto vita.

317. Distese dell'Adarkar

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {W} o {U} alla tua riserva di mana. Le Distese dell'Adarkar ti infliggono 1 danno.

318. Forgia da Campo

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {R} o {W} alla tua riserva di mana. La Forgia da Campo ti infligge 1 danno.

319. Boscaglia

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {G} o {W} alla tua riserva di mana. La Boscaglia ti infligge 1 danno.

320. Caverne di Koilos

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {W} o {B} alla tua riserva di mana. Le Caverne di Koilos ti infliggono 1 danno.

321. Foresta di Karplus

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {R} o {G} alla tua riserva di mana. La Foresta di Karplus ti infligge 1 danno.

322. Distese di Llanowar

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {B} o {G} alla tua riserva di mana. Le Distese di Llanowar ti infliggono 1 danno.

323. Sabbie Mobili

Terra Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}, Sacrifica le Sabbie Mobili: La creatura attaccante bersaglio senza volare prende -1/-2 fino alla fine del turno.

324. Barriera di Shiv

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {U} o {R} alla tua riserva di mana. La Barriera di Shiv ti infligge 1 danno.

325. Sorgenti Sulfuree

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {B} o {R} alla tua riserva di mana. Le Sorgenti Sulfuree ti infliggono 1 danno.

326. Fiume Sotterraneo

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {U} o {B} alla tua riserva di mana. Il Fiume Sotterraneo ti infligge 1 danno.

327. Miniera di Urza

Terra — Miniera di Urza Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Se controlli almeno una Centrale Energetica di Urza e una Torre di Urza, invece aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
  • If you have at least one of each of the three Urza's lands in play, you must take the 2 mana instead of just one. [Duelist Magazine #2, Page 15]
  • Note - Also see Urza's Power Plant and Urza's Tower.
  • Note - The Antiquities card appears in four different versions with different art. Two of the cards were each C1 rarity and two were C2 rarity. The Chronicles card appears with all four pieces of art at C1 rarity.
  • Note - The land type "Urza's Mine" was added in Oracle 2003/07/01.

328. Centrale Energetica di Urza

Terra — Centrale Energetica di Urza Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Se controlli almeno una Miniera di Urza e una Torre di Urza, invece aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
  • If you have at least one of each of the three Urza's lands in play, you must take the 2 mana instead of just one. [Duelist Magazine #2, Page 15]
  • Note - Also see Urza's Mine and Urza's Tower.
  • Note - The Antiquities card appears in four different versions with different art. Two of the cards were each C1 rarity and two were C2 rarity. The Chronicles card appears with all four pieces of art at C1 rarity.
  • Note - The land type "Urza's Power-Plant" was added in Oracle 2003/07/01.

329. Torre di Urza

Terra — Torre di Urza Set base - Nona Edizione (Uncommon)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Se controlli almeno una Miniera di Urza e una Centrale Energetica di Urza, invece aggiungi {3} alla tua riserva di mana.
  • If you have at least one of each of the three Urza's lands in play, you must take the 3 mana instead of just one. [Duelist Magazine #2, Page 15]
  • Note - Also see Urza's Mine and Urza's Power Plant.
  • Note - The Antiquities card appears in four different versions with different art. Three of the cards were each C1 rarity and one was C2 rarity. The Chronicles card appears with all four pieces of art at C1 rarity.
  • Note - The land type "Urza's Tower" was added in Oracle 2003/07/01.

330. Costa di Yavimaya

Terra Set base - Nona Edizione (Rare)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Aggiungi {G} o {U} alla tua riserva di mana. La Costa di Yavimaya ti infligge 1 danno.

331. Pianura

Terra Base — Pianura Set base - Nona Edizione (Land)
[W]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

332. Pianura

Terra Base — Pianura Set base - Nona Edizione (Land)
[W]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

333. Pianura

Terra Base — Pianura Set base - Nona Edizione (Land)
[W]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

334. Pianura

Terra Base — Pianura Set base - Nona Edizione (Land)
[W]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

335. Isola

Terra Base — Isola Set base - Nona Edizione (Land)
[U]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

336. Isola

Terra Base — Isola Set base - Nona Edizione (Land)
[U]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

337. Isola

Terra Base — Isola Set base - Nona Edizione (Land)
[U]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

338. Isola

Terra Base — Isola Set base - Nona Edizione (Land)
[U]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

339. Palude

Terra Base — Palude Set base - Nona Edizione (Land)
[B]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

340. Palude

Terra Base — Palude Set base - Nona Edizione (Land)
[B]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

341. Palude

Terra Base — Palude Set base - Nona Edizione (Land)
[B]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

342. Palude

Terra Base — Palude Set base - Nona Edizione (Land)
[B]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

343. Montagna

Terra Base — Montagna Set base - Nona Edizione (Land)
[R]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

344. Montagna

Terra Base — Montagna Set base - Nona Edizione (Land)
[R]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

345. Montagna

Terra Base — Montagna Set base - Nona Edizione (Land)
[R]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

346. Montagna

Terra Base — Montagna Set base - Nona Edizione (Land)
[R]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

347. Foresta

Terra Base — Foresta Set base - Nona Edizione (Land)
[G]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

348. Foresta

Terra Base — Foresta Set base - Nona Edizione (Land)
[G]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

349. Foresta

Terra Base — Foresta Set base - Nona Edizione (Land)
[G]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]

350. Foresta

Terra Base — Foresta Set base - Nona Edizione (Land)
[G]
  • Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]