Menu:
Home
Random
Advanced Search
Preferences

Editions: (new)
Shards of Alara
Eventide
Shadowmoor
Tenth Edition
View All

Extras:
Tokens
Contributors
Help

Rules:
Rulings Summaries
Comprehensive Rules

Лорвин

 Lorwyn  Lorwyn  Lorwyn  Lorwyn  Lorwyn  Lorwyn  ローウィン  洛温

→ Checklist → Cards

1. Златогривый Аджани

Мироходец — Аджани 4/ 2WW (4) Лорвин (Rare)
+1: Вы получаете 2 жизни.
-1: Положите жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем. Те существа получают Бдительность до конца хода.
-6: Положите в игру одну фишку существа белая Аватара со способностью "Сила и выносливость этого существа равны количеству вашей жизни".

2. Судья Верхогорья

Существо — Гигант Чародей 5/5 6W (7) Лорвин (Rare)
Бдительность
Когда Судья Верхогорья входит в игру, количество жизни каждого игрока становится равным наибольшему количеству жизни среди всех игроков.

3. Суровая Команда

Волшебство 4WW (6) Лорвин (Rare)
Выберите два — Уничтожьте все артефакты; или уничтожьте все чары; или уничтожьте все существа с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше; или уничтожьте все существа с конвертированной мана-стоимостью 4 или больше.

4. Птичий Перевертыш

Существо — Имитатор 2/2 2W (3) Лорвин (Common)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Полет

5. Мастерство Сражения

Чары — Аура 2W (3) Лорвин (Uncommon)
Зачаровать существо
Зачарованное существо имеет Двойной удар.

6. Бригида, Героиня Кинсбейла

Легендарное Существо — Кискен Лучник 2/3 2WW (4) Лорвин (Rare)
Первый удар
{T}: Бригида, Героиня Кинсбейла наносит 2 повреждения каждому атакующему или блокирующему существу под контролем целевого игрока.

7. Хозяйка Беррентонской Кузницы

Существо — Кискен Чародей 1/1 W (1) Лорвин (Uncommon)
Защита от красного
Пожертвуйте Хозяйку Беррентонской Кузницы: Предотвратите все повреждения, которые нанесет в этом ходу выбранный вами красный источник.

8. Преемник Старосты

Существо — Кискен Солдат 1/1 1W (2) Лорвин (Common)
Каждый раз, когда Преемник Старосты атакует, он получает +1/+1 до конца хода за каждого другого атакующего Кискена.

9. Перевертыш-Герой

Существо — Имитатор 4/4 4W (5) Лорвин (Uncommon)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Заступитесь за существо (Когда этот перманент входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не удалите из игры другое существо под вашим контролем. Когда этот перманент покидает игру, та карта возвращается в игру.)
Цепь жизни (Каждый раз, когда это существо наносит повреждения, вы получаете столько же жизни.)

10. Объездчица с Крылокозой

Существо — Гигант Воин 3/3 3WW (5) Лорвин (Uncommon)
Когда Объездчица с Крылокозой входит в игру, положите в игру три фишки существа 1/1 белый Кискен Солдат.
Поверните три неповернутых Кискена под вашим контролем: Объездчица с Крылокозой получает +2/+0 и Полет до конца хода.

11. Подмена Дитяти

Племенное Мгновенное заклинание — Имитатор 2W (3) Лорвин (Uncommon)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Удалите целевое существо из игры. Контролирующий его игрок кладет в игру одну фишку существа 1/1 бесцветный Имитатор со способностью Перевертыша.

12. Порыв Рассвета

Существо — Элементаль 0/3 3W (4) Лорвин (Common)
Миг
Когда Порыв Рассвета входит в игру, предотвратите следующие 3 повреждения, которые будут нанесены целевому существу или игроку в этом ходу.
Вызывание {W} (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Вызывания. Если вы это делаете, то оно приносится в жертву, когда входит в игру.)

13. Ловчие Корни

Чары 1W (2) Лорвин (Uncommon)
Каждый раз, когда вы сталкиваетесь, поверните целевое существо под контролем оппонента. Если вы выиграли, тогда то существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока. (Эта способность срабатывает после завершения Столкновения.)

14. Покровительство Сильных

Племенные Чары — Гигант 1W (2) Лорвин (Rare)
Каждое существо с наибольшей конвертированной мана-стоимостью имеет Защиту от всех цветов.

15. Маг Ветрового Пороха

Существо — Кискен Чародей 3/3 3W (4) Лорвин (Rare)
Полет
Каждый раз, когда Маг Ветрового Пороха атакует, удалите из игры другое целевое существо. В конце хода верните ту карту в игру под контролем ее владельца.

16. Ловкач Золотолужья

Существо — Кискен Бродяга 1/1 W (1) Лорвин (Common)
Ловкач Золотолужья не может быть заблокирован существами с силой 4 или больше.

17. Золотолужская Разорительница

Существо — Кискен Солдат 1/1 W (1) Лорвин (Common)
{W}, {T}: Поверните целевое существо.

18. Отважный Золотолужец

Существо — Кискен Солдат 2/2 W (1) Лорвин (Uncommon)
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Отважного Золотолужца покажите карту Кискена из вашей руки или заплатите {3}.

19. Гарпунщик

Существо — Мерфолк Лучник 2/2 2W (3) Лорвин (Uncommon)
{W}, {T}: Гарпунщик наносит X повреждений целевому атакующему или блокирующему существу, где X — количество Мерфолков под вашим контролем.

20. Прочесывающая Холмы Гигантша

Существо — Гигант Разведчик 3/3 2WW (4) Лорвин (Common)
Знание Гор

21. Следы Благородного Оленя

Племенные Чары — Элементаль 1W (2) Лорвин (Rare)
Каждый раз, когда вы берете карту, вы можете положить жетон следов на Следы Благородного Оленя.
{2}{W}, Удалите четыре жетона следов со Следов Благородного Оленя: Положите в игру одну фишку существа 4/4 белый Элементаль с Полетом. Разыгрывайте эту способность только во время вашего хода.

22. Знаток Течений

Существо — Мерфолк Чародей 1/1 1W (2) Лорвин (Common)
Каждый раз, когда Мерфолк под вашим контролем поворачивается, вы можете получить 1 жизнь.

23. Воздухоплаватель из Кинсбейла

Существо — Кискен Солдат 2/2 3W (4) Лорвин (Common)
Полет
Каждый раз, когда Воздухоплаватель из Кинсбейла атакует, вы можете дать целевому существу Полет до конца хода.

24. Передовой Воин Кинсбейла

Существо — Кискен Солдат 2/2 1W (2) Лорвин (Common)
Когда Передовой Воин Кинсбейла входит в игру, целевое существо получает +1/+1 до конца хода.

25. Отважный Кискен

Существо — Кискен Солдат 2/1 1W (2) Лорвин (Common)
Пока вы контролируете Гиганта, Отважный Кискен получает +1/+1 и имеет Первый удар.

26. Кискен-Предвестница

Существо — Кискен Чародей 1/3 2W (3) Лорвин (Uncommon)
Когда Кискен-Предвестница входит в игру, вы можете найти в вашей библиотеке карту Кискена, показать ее, затем перетасовать вашу библиотеку и положить ту карту на верх вашей библиотеки.
  • You do not have to find a Kithkin card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2007/10/09]

27. Кискен-Целитель

Существо — Кискен Священник 2/2 2W (3) Лорвин (Common)
{T}: Предотвратите следующее 1 повреждение, которое будет нанесено целевому существу или игроку в этом ходу.

28. Рыцарь Зернолужья

Существо — Кискен Рыцарь 2/2 WW (2) Лорвин (Uncommon)
Первый удар
Цепь жизни (Каждый раз, когда это существо наносит повреждения, вы получаете столько же жизни.)

29. Охраняющий Логово Гигант

Существо — Гигант Воин 5/3 5W (6) Лорвин (Common)
Охраняющий Логово Гигант может блокировать дополнительное существо.
Каждый раз, когда Охраняющий Логово Гигант блокирует два или более существа, он получает Первый удар до конца хода.

30. Гордость Ополчения

Племенные Чары — Кискен 1W (2) Лорвин (Rare)
Каждый раз, когда не являющееся фишкой существо под вашим контролем атакует, вы можете заплатить {W}. Если вы это делаете, положите в игру одну фишку существа 1/1 белый Кискен Солдат повернутой и атакующей.
  • In a multiplayer game, you can declare which player the new tokens are attacking as per the rules of that multiplayer variant. This may mean the same player or it may allow a separate player to be attacked. [D'Angelo 2008/02/10]
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - Also see Tribal, Rule 212.8.

31. Зеркальное Нечто

Существо — Имитатор 1/1 2W (3) Лорвин (Rare)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
{X}: Существа под вашим контролем становятся X/X и получают все типы существ до конца хода.

32. Вжик по Горлу

Мгновенное заклинание 3W (4) Лорвин (Common)
Уничтожьте целевое атакующее или блокирующее существо.

33. Дубовик-Буян

Существо — Лесовик Воин 2/4 3W (4) Лорвин (Common)
Когда Дубовик-Буян входит в игру, столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, положите жетон +1/+1 на Дубовика-Буяна. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

34. Кольцо Забвения

Чары 2W (3) Лорвин (Common)
Когда Кольцо Забвения входит в игру, удалите из игры другой целевой перманент, не являющийся землей.
Когда Кольцо Забвения покидает игру, верните удаленную карту в игру под контроль ее владельца.

35. Рыцари на Ржанках

Существо — Кискен Рыцарь 3/3 3WW (5) Лорвин (Common)
Полет, Первый удар

36. Убаюкивающая Пыльца

Мгновенное заклинание 1W (2) Лорвин (Uncommon)
Предотвратите все боевые повреждения, которые будут нанесены в этом ходу. Столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, существа под контролем того игрока не разворачиваются во время его следующего шага разворота. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

37. Чистота

Существо — Элементаль Инкарнация 6/6 3WWW (6) Лорвин (Rare)
Полет
Если заклинание или способность должны нанести вам повреждения, предотвратите эти повреждения. Вы получаете столько жизни, сколько повреждений было предотвращено таким образом.
Когда Чистота попадает откуда-либо на кладбище, втасуйте ее в библиотеку ее владельца.
  • The last ability is different from a "goes to the graveyard from play" ability in that it triggers after it is in the graveyar and not as it leaves play. This means that if it lost the ability while in play, it would still trigger, but if it loses its ability in the graveyard (as with Yixlid Jailer) that it won't trigger. [Lorwyn FAQ 2007/09/25]

38. Сторожевой Дуб

Существо — Лесовик Воин 3/5 4W (5) Лорвин (Uncommon)
Защитник
В начале боя во время вашего хода вы можете столкнуться с оппонентом. Если вы выиграли, Сторожевой Дуб получает +2/+0 и теряет способность Защитника до конца хода. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

39. Щиты Велис-Веля

Племенное Мгновенное заклинание — Имитатор W (1) Лорвин (Common)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Существа под контролем целевого игрока получают +0/+1 и все типы существ до конца хода.

40. Восходящая Надежда

Чары — Аура 4W (5) Лорвин (Common)
Зачаровать существо
Когда Восходящая Надежда входит в игру, вы получаете 3 жизни.
Зачарованное существо имеет Полет.
{W}: Положите Восходящую Надежду на верх библиотеки ее владельца.

41. Рыцарь на Прыгунке

Существо — Кискен Рыцарь 2/1 2W (3) Лорвин (Common)
Каждый раз, когда Рыцарь на Прыгунке атакует, столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, целевое существо получает Двойной удар до конца хода. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

42. Созыв Стаи

Племенное Волшебство — Мерфолк 3W (4) Лорвин (Uncommon)
Положите в игру две фишки существа 1/1 синий Мерфолк Чародей.
Поверните четыре неповернутых Мерфолка под вашим контролем: Верните Созыв Стаи из вашего кладбища в вашу руку.

43. Пульсация Сплетенных Мыслей

Племенное Мгновенное заклинание — Кискен 1W (2) Лорвин (Common)
Существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода. Если под вашим контролем есть Кискен, возьмите карту.

44. Сплетенная Мыслями Троица

Существо — Кискен Солдат 5/5 2WW (4) Лорвин (Rare)
Первый удар, Бдительность
Заступитесь за Кискена (Когда этот перманент входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не удалите из игры другого Кискена под вашим контролем. Когда этот перманент покидает игру, та карта возвращается в игру.)
Сплетенная Мыслями Троица может блокировать любое количество существ.

45. Тривидение

Чары — Аура 1W (2) Лорвин (Common)
Миг
Зачаровать существо
Когда Тривидение входит в игру, разверните зачарованное существо.
Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет Бдительность.

46. Ветеран Глубин

Существо — Мерфолк Солдат 2/2 3W (4) Лорвин (Uncommon)
Каждый раз, когда Ветеран Глубин поворачивается, вы можете положить на него жетон +1/+1.

47. Аптекарь, Колодезный Сплетник

Существо — Мерфолк Священник 2/3 4W (5) Лорвин (Common)
{1}{W}: Предотвратите все повреждения, которые будут нанесены в этом ходу целевому повернутому существу-Мерфолку или -Кискену.

48. Эфемерная Кобылица

Существо — Элементаль 1/3 2W (3) Лорвин (Common)
Полет
Когда Эфемерная Кобылица входит в игру, уничтожьте целевые чары.
Вызывание {W} (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Вызывания. Если вы это делаете, то оно приносится в жертву, когда входит в игру.)

49. Морщинистая Староста

Существо — Кискен Священник 2/2 WW (2) Лорвин (Uncommon)
Другие существа-Кискены под вашим контролем получают +1/+1.

50. Эфиролиск

Существо — Элементаль 4/4 5U (6) Лорвин (Common)
Когда Эфиролиск входит в игру, верните не являющийся землей целевой перманент в руку его владельца.
Вызывание {1}{U}{U} (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Вызывания. Если вы это делаете, то оно приносится в жертву, когда входит в игру.)

51. Перевертыш-Амеба

Существо — Имитатор 1/1 1U (2) Лорвин (Common)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
{T}: Целевое существо получает все типы существ до конца хода.
{T}: Целевое существо теряет все типы существ до конца хода.

52. Воля Аквитектора

Племенное Волшебство — Мерфолк U (1) Лорвин (Common)
Положите жетон затопления на целевую землю. Та земля является Островом в дополнение к своим другим типам, пока на ней есть жетон затопления. Если под вашим контролем есть Мерфолк, возьмите карту.

53. Бентикора

Существо — Элементаль 5/5 6U (7) Лорвин (Uncommon)
Когда Бентикора входит в игру, положите в игру две фишки существа 1/1 синий Мерфолк Чародей.
Поверните два неповернутых Мерфолка под вашим контролем: Разверните Бентикору. Она получает Пелену до конца хода. (Она не может быть целью заклинаний или способностей.)

54. Нарушенные Замыслы

Мгновенное заклинание XU (1) Лорвин (Common)
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит {X}. Столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, то игрок, контролирующий то заклинание, кладет четыре верхние карты своей библиотеки на свое кладбище. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

55. Пленительный Взгляд

Чары — Аура 2U (3) Лорвин (Uncommon)
Зачаровать существо
В конце вашего хода столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, получите контроль над зачарованным существом. В противном случае тот игрок получает контроль над зачарованным существом. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

56. Тайная Команда

Мгновенное заклинание 1UUU (4) Лорвин (Rare)
Выберите два — Отмените целевое заклинание; или верните целевой перманент в руку его владельца; или поверните все существа под контролем вашего оппонента; или возьмите карту.

57. Мерроу-Глубинопроходец

Существо — Мерфолк Бродяга 2/1 1U (2) Лорвин (Common)
{U}: Мерроу-Глубинопроходец получает Знание Островов до конца хода.

58. Топительница Тайн

Существо — Мерфолк Чародей 1/3 2U (3) Лорвин (Uncommon)
Поверните неповернутого Мерфолка под вашим контролем: Целевой игрок кладет верхнюю карту своей библиотеки на свое кладбище.

59. Стирание Эго

Племенное Мгновенное заклинание — Имитатор 2U (3) Лорвин (Uncommon)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Существа под контролем целевого игрока получают -2/-0 и теряют все свои типы существ до конца хода.

60. Бесплотный Жаброус

Существо — Элементаль 4/3 3U (4) Лорвин (Uncommon)
Полет
Бесплотный Жаброус не может атаковать, если защищающийся игрок не контролирует Остров.

61. Фея-Предвестница

Существо — Фея Чародей 2/2 3U (4) Лорвин (Uncommon)
Миг
Полет
Когда Фея-Предвестница входит в игру, вы можете найти в вашей библиотеке карту Феи, показать ее, затем перетасовать вашу библиотеку и положить ту карту на верх вашей библиотеки.

62. Проделки Фей

Племенное Мгновенное заклинание — Фея 1UU (3) Лорвин (Common)
Отмените целевое заклинание, не являющееся Феей. Если то заклинание отменяется таким способом, удалите его из игры вместо того, чтобы положить его на кладбище его владельца.

63. Старый Мудрец-Отшельник

Существо — Мерфолк Чародей 2/2 3U (4) Лорвин (Uncommon)
Каждый раз, когда Старый Мудрец-Отшельник поворачивается, вы можете взять карту.

64. Хитрость Приятеля

Мгновенное заклинание UU (2) Лорвин (Uncommon)
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Хитрости Приятеля, верните существо под вашим контролем в руку его владельца.
Отмените целевое заклинание.

65. Глубинный Трал

Волшебство 3UU (5) Лорвин (Rare)
Показывайте карты с верха вашей библиотеки, пока вы не покажете три карты, не являющиеся землями. Положите не являющиеся землями карты, показанные таким образом, в вашу руку, затем положите остальные показанные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.

66. Удовольствие Поневоле

Чары 4UU (6) Лорвин (Rare)
Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, он берет семь карт.

67. Проказники Глен-Элендры

Существо — Фея Чародей 1/3 3U (4) Лорвин (Uncommon)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание во время хода оппонента, вы можете вернуть целевое существо под вашим контролем в руку его владельца.

68. Сон под Мерцающей Пылью

Чары — Аура 2U (3) Лорвин (Common)
Зачаровать повернутое существо
Зачарованное существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.

69. Коварство

Существо — Элементаль Инкарнация 6/6 3UUU (6) Лорвин (Rare)
Коварство не может быть заблокировано менее чем тремя существами.
Если заклинание или способность под вашим контролем должны отменить заклинание, вместо этого удалите то заклинание из игры, и вы можете разыграть ту карту без уплаты ее мана-стоимости.
Когда Коварство попадает откуда-либо на кладбище, втасуйте его в библиотеку его владельца.
  • With the second ability, you get to play that spell immediately even if it normally would not be legal to play that spell at the current time. [D'Angelo 2007/11/09]
  • The last ability is different from a "goes to the graveyard from play" ability in that it triggers after it is in the graveyar and not as it leaves play. This means that if it lost the ability while in play, it would still trigger, but if it loses its ability in the graveyard (as with Yixlid Jailer) that it won't trigger. [Lorwyn FAQ 2007/09/25]

70. Ныряльщики Черноводья

Существо — Мерфолк Солдат 3/3 3UU (5) Лорвин (Common)
Знание Островов
Когда Ныряльщики Черноводья входят в игру, посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке.

71. Джейс Белерен

Мироходец — Джейс 3/ 1UU (3) Лорвин (Rare)
+2: Каждый игрок берет карту.
-1: Целевой игрок берет карту.
-10: Целевой игрок кладет двадцать верхних карт своей библиотеки на свое кладбище.

72. Торговля Мерроу

Племенные Чары — Мерфолк 1U (2) Лорвин (Uncommon)
В конце вашего хода разверните всех Мерфолков под вашим контролем.

73. Мерроу-Предвестник

Существо — Мерфолк Чародей 2/3 3U (4) Лорвин (Uncommon)
Знание Островов
Когда Мерроу-Предвестник входит в игру, вы можете найти в вашей библиотеке карту Мерфолка, показать ее, затем перетасовать вашу библиотеку и положить ту карту на верх вашей библиотеки.

74. Вожак Мерроу

Существо — Мерфолк Солдат 2/2 2U (3) Лорвин (Uncommon)
Другие существа-Мерфолки под вашим контролем получают +1/+1.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание Мерфолка, вы можете повернуть или развернуть целевой перманент.

75. Клика Плетельщиц Тумана

Существо — Фея Чародей 4/4 3U (4) Лорвин (Rare)
Миг
Полет
Заступитесь за Фею (Когда этот перманент входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не удалите из игры другую Фею под вашим контролем. Когда этот перманент покидает игру, та карта возвращается в игру.)
Когда за Фею заступилась Клика Плетельщиц Тумана, поверните все земли под контролем целевого игрока.

76. Плыводум

Существо — Элементаль 2/2 4U (5) Лорвин (Common)
Полет
Когда Плыводум вступает в игру, возьмите две карты.
Вызывание {2}{U} (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Вызывания. Если вы это делаете, то оно приносится в жертву, когда входит в игру.)

77. Тонкоперая Плутовка

Существо — Мерфолк Бродяга 2/2 2U (3) Лорвин (Common)
Когда Тонкоперая Плутовка входит в игру, столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, положите жетон +1/+1 на Тонкоперую Плутовку. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

78. Надоеда

Существо — Фея Бродяга 2/1 2U (3) Лорвин (Common)
Миг
Полет
Когда Надоеда входит в игру, вы можете повернуть или развернуть целевой перманент.

79. Размышления

Волшебство U (1) Лорвин (Common)
Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) have restricted this card since 2008/06/20.

80. Защитный Пузырь

Чары — Аура 3U (4) Лорвин (Common)
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может быть заблокировано и имеет Пелену. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей.)

81. Попрыгунья Волшебных Колец

Существо — Фея Чародей 1/1 1U (2) Лорвин (Common)
Полет
Когда Попрыгунья Волшебных Колец попадает из игры на кладбище, столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, верните Попрыгунью Волшебных Колец в руку ее владельца. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

82. Рассеивающий Удар

Мгновенное заклинание 2UU (4) Лорвин (Uncommon)
Отмените целевое заклинание. Столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, в начале вашей следующей главной фазы вы можете добавить {X} в ваше хранилище маны, где X — конвертированная мана-стоимость того заклинания. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

83. Отпрыск Уны

Существо — Фея Солдат 1/1 2U (3) Лорвин (Rare)
Миг
Полет
Другие существа-Феи под вашим контролем получают +1/+1.
Другие Феи под вашим контролем имеют Пелену. (Перманент с Пеленой не может быть целью заклинаний или способностей.)

84. Часовые Глен-Элендры

Существо — Фея Солдат 2/3 3U (4) Лорвин (Common)
Миг
Полет

85. Перениматель

Существо — Имитатор 1/1 1U (2) Лорвин (Rare)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
{2}{U}: Целевой Имитатор становится копией целевого существа до вашего следующего хода.

86. Среброжаберный Адепт

Существо — Мерфолк Чародей 2/1 1U (2) Лорвин (Uncommon)
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Среброжаберного Адепта покажите карту Мерфолка из вашей руки или заплатите {3}.
Когда Среброжаберный Адепт входит в игру, возьмите карту.

87. Среброжаберный Перехватчик

Существо — Мерфолк Чародей 1/1 1U (2) Лорвин (Common)
{T}: Целевое существо получает -X/-0 до конца хода, где X — количество Мерфолков и/или Фей под вашим контролем.

88. Сеятельница Соблазнов

Существо — Фея Чародей 2/2 2UU (4) Лорвин (Rare)
Полет
Когда Сеятельница Соблазнов входит в игру, получите контроль над целевым существом, пока Сеятельница Соблазнов остается в игре.

89. Фея, Прерывательница Заклинаний

Существо — Фея Чародей 1/1 1U (2) Лорвин (Common)
Миг
Полет
Когда Фея, Прерывательница Заклинаний входит в игру, отмените целевое заклинание с конвертированной мана-стоимостью X или меньше, где X — количество Фей под вашим контролем.

90. Удильщик Каменистого Ручья

Существо — Мерфолк Чародей 1/2 1U (2) Лорвин (Common)
{1}{U}, {T}: Вы можете повернуть или развернуть целевое существо.

91. Донные Аквитекторы

Существо — Мерфолк Разведчик 2/3 1UU (3) Лорвин (Common)
{T}: Целевое существо-Мерфолк получает +1/+1 и Знание Островов до конца хода.
{T}: Целевая земля становится Островом до конца хода.

92. Волнолетчик

Существо — Мерфолк Чародей 2/2 2UU (4) Лорвин (Rare)
Каждый раз, когда Волнолетчик поворачивается, вы можете заплатить {1}{U}. Если вы это делаете, верните целевой перманент в руку владельца.

93. Мистик-Волнописец

Существо — Мерфолк Чародей 1/1 U (1) Лорвин (Common)
{T}: Целевая земля становится типом базовой земли по вашему выбору до конца хода. Разыгрывайте эту способность только во время вашего хода.

94. Перевертыш-Черепаха

Существо — Имитатор 1/4 3U (4) Лорвин (Uncommon)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
{1}{U}: Поменяйте местами силу и выносливость Перевертыша-Черепахи до конца хода.

95. Пророки Уондервайна

Существо — Мерфолк Чародей 4/4 4UU (6) Лорвин (Rare)
Заступитесь за Мерфолка (Когда этот перманент входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не удалите из игры другого Мерфолка под вашим контролем. Когда этот перманент покидает игру, та карта возвращается в игру.)
Когда Пророки Уондервайна наносят боевые повреждения игроку, вы можете пожертвовать Мерфолка. Если вы это делаете, сделайте дополнительный ход сразу же вслед за этим.

96. Засасывающая Воронка

Мгновенное заклинание 1U (2) Лорвин (Common)
Столкнитесь с оппонентом, затем верните целевое существо в руку его владельца. Если вы выиграли, вы можете положить то существо на верх библиотеки его владельца вместо этого. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

97. Крылья Велис-Веля

Племенное Мгновенное заклинание — Имитатор 1U (2) Лорвин (Common)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Целевое существо становится 4/4, получает все типы существ и Полет до конца хода.

98. Прозрачная Сеть

Чары — Аура 1U (2) Лорвин (Common)
Зачаровать существо
Зачарованное существо имеет свойство Защитника и Полет.

99. Шаман Черного Тополя

Существо — Лесовик Шаман 1/3 2B (3) Лорвин (Common)
{2}{B}: Регенерируйте целевого Лесовика.

100. Болотные Громилы

Существо — Гоблин Воин 4/1 5B (6) Лорвин (Common)
Болотные Громилы не могут блокировать.
Когда Болотные Громилы входят в игру, столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, положите жетон +1/+1 на Болотных Громил. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

101. Обряд Рождения Боггартов

Племенное Волшебство — Гоблин B (1) Лорвин (Common)
Верните целевую карту Гоблина из вашего кладбища в вашу руку.

102. Боггарт-Предвестник

Существо — Гоблин Шаман 2/1 2B (3) Лорвин (Uncommon)
Когда Боггарт-Предвестник входит в игру, вы можете найти в вашей библиотеке карту Гоблина, показать ее, затем перетасовать вашу библиотеку и положить ту карту на верх вашей библиотеки.
  • You do not have to find a Goblin card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2007/10/09]

103. Боггарты-Лесорубы

Существо — Гоблин Бродяга 2/1 2B (3) Лорвин (Common)
Знание Лесов
{2}{B}, Пожертвуйте Боггартов-Лесорубов: Уничтожьте целевого Лесовика или Лес.

104. Шайка Боггартов

Существо — Гоблин Воин 5/5 3B (4) Лорвин (Rare)
Заступитесь за Гоблина (Когда этот перманент входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не удалите из игры другого Гоблина под вашим контролем. Когда этот перманент покидает игру, та карта возвращается в игру.)
Каждый раз, когда Гоблин под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, вы можете положить в игру одну фишку существа 1/1 черный Гоблин Бродяга.

105. Блуждающий по Курганам

Существо — Имитатор 4/4 4B (5) Лорвин (Rare)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Пока на кладбище находится карта существа с Полетом, Блуждающий по Курганам имеет Полет. То же самое происходит со способностями Страх, Первый удар, Двойной удар, Смертельное касание, Ускорение, Знание земель, Цепь жизни, Защита, Захват, Пробивной удар, Пелена и Бдительность.

106. Замыслы Колфенора

Чары 2BB (4) Лорвин (Rare)
Когда Замыслы Колфенора входят в игру, удалите из игры семь верхних карт вашей библиотеки лицом вниз.
Вы можете смотреть и разыгрывать карты, удаленные из игры с помощью Замыслов Колфенора.
Пропустите ваш шаг взятия карты.
Вы не можете разыгрывать более одного заклинания за один ход.

107. Жуть

Существо — Элементаль Инкарнация 6/6 3BBB (6) Лорвин (Rare)
Страх
Каждый раз, когда существо наносит вам повреждения, уничтожьте его.
Когда Жуть попадает откуда-либо на кладбище, втасуйте ее в библиотеку ее владельца.
  • The second ability is different from a "goes to the graveyard from play" ability in that it triggers after it is in the graveyar and not as it leaves play. This means that if it lost the ability while in play, it would still trigger, but if it loses its ability in the graveyard (as with Yixlid Jailer) that it won't trigger. [Lorwyn FAQ 2007/09/25]
  • Note - Also see Fear, Rule 502.25.

108. Ведьмы, Портящие Сны

Существо — Фея Чародей 2/2 3B (4) Лорвин (Common)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание во время хода оппонента, вы можете дать целевому существу -1/-1 до конца хода.

109. Изгнанный Боггарт

Существо — Гоблин Бродяга 2/2 1B (2) Лорвин (Common)
Когда Изгнанный Боггарт попадает из игры на кладбище, сбросьте карту.

110. Конец Порчеглаза

Племенное Мгновенное заклинание — Эльф 2B (3) Лорвин (Common)
Уничтожьте целевое существо, не являющееся Эльфом.

111. Прыгун с Лица

Существо — Гоблин Воин 1/1 B (1) Лорвин (Common)
{B}, Пожертвуйте Гоблина: Прыгун с Лица получает +2/+2 до конца хода.

112. Насмешки Фей

Племенные Чары — Фея 2B (3) Лорвин (Uncommon)
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание во время хода оппонента, вы можете заставить каждого оппонента потерять по 1 жизни.

113. Последняя Пирушка

Волшебство 4B (5) Лорвин (Uncommon)
Выберите одно — Все существа получают +2/+0 до конца хода; или все существа получают -0/-2 до конца хода.

114. Силосный Обстрел

Племенное Волшебство — Гоблин 3B (4) Лорвин (Uncommon)
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Силосного Обстрела пожертвуйте Гоблина.
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода. Силосный Обстрел наносит 5 повреждений игроку, контролирующему то существо.

115. Пиршество Ногоследия

Мгновенное заклинание 2B (3) Лорвин (Common)
Положите любое количество целевых карт существ из вашего кладбища на верх вашей библиотеки.
Возьмите карту.

116. Призрачный Перевертыш

Существо — Имитатор 2/2 2B (3) Лорвин (Uncommon)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
{1}{B}: Призрачный Перевертыш получает +1/+1 до конца хода.

117. Алчность Скряги

Волшебство 3B (4) Лорвин (Uncommon)
Вы теряете 2 жизни и берете две карты, затем столкнитесь с оппонентом. Если вы выиграли, повторите этот процесс. (Каждый сталкивающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки, затем кладет ту карту на верх или в низ своей библиотеки. Выигрывает тот игрок, чья карта имела большую конвертированную мана-стоимость.)

118. Осиный Приставала

Существо — Гоблин Шаман 2/2 2BB (4) Лорвин (Common)
Когда Осиный Приставала попадает из игры на кладбище, целевое существо получает -2/-2 до конца хода.

119. Охотница на Порчеглазов

Существо — Эльф Убийца 3/3 3BB (5) Лорвин (Uncommon)
Когда Охотница на Порчеглазов входит в игру, положите жетон +1/+1 на целевое существо не под вашим контролем.
{2}{B}, {T}: Уничтожьте целевое существо с жетоном на нем.

120. Ведьма Костяшек

Существо — Гоблин Шаман 1/1 B (1) Лорвин (Rare)
Каждый раз, когда Гоблин под вашим контролем попадает из игры на кладбище, вы можете положить жетон +1/+1 на Ведьму Костяшек.

121. Лилиана Весс

Мироходец — Лилиана 5/ 3BB (5) Лорвин (Rare)
+1: Целевой игрок сбрасывает карту.
-2: Найдите в вашей библиотеке карту, затем перетасуйте вашу библиотеку и положите ту карту на верх вашей библиотеки.
-8: Положите в игру под вашим контролем все карты существ из всех кладбищ.

122. Палач Лиз-Аланы

Существо — Эльф Убийца 1/1 2B (3) Лорвин (Uncommon)
{T}, Сбросьте карту Эльфа: Целевое существо получает -X/-X до конца хода, где X — количество Эльфов под вашим контролем.

123. Очумелая Тетка

Существо — Гоблин Шаман 2/2 2B (3) Лорвин (Rare)
Другие существа-Гоблины под вашим контролем получают +1/+1.
{T}: Регенерируйте другого целевого Гоблина.

124. Импровизированный Манекен

Мгновенное заклинание 3B (4) Лорвин (Uncommon)
Верните целевую карту существа из вашего кладбища в игру с жетоном манекена на ней. Пока на том существе есть жетон манекена, оно имеет способность "Когда это существо становится целью заклинания или способности, пожертвуйте его".

125. Порхающая по Болотам

Существо — Фея Бродяга 1/1 3B (4) Лорвин (Uncommon)
Полет
Когда Порхающая по Болотам входит в игру, положите в игру две фишки существа 1/1 черный Гоблин Бродяга.
Пожертвуйте Гоблина: Порхающая по Болотам становится 3/3 до конца хода.

126. Отсеиватель с Луноцветом

Существо — Эльф Бродяга 2/3 3B (4) Лорвин (Common)
Смертельное касание (Каждый раз, когда это существо наносит повреждения другому существу, уничтожьте то существо.)

127. Горе-Улитка

Существо — Элементаль 3/3 6B (7) Лорвин (Common)
Когда Горе-Улитка входит в игру, целевой игрок сбрасывает две карты.
Вызывание {3}{B} (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Вызывания. Если вы это делаете, то оно приносится в жертву, когда входит в игру.)

128. Невыразимое Превращение

Племенное Мгновенное заклинание — Имитатор 1B (2) Лорвин (Common)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Целевое существо получает +3/-3 и теряет все типы существ до конца хода.

129. Паяц Ната

Существо — Гоблин Бродяга 1/1 1B (2) Лорвин (Common)
Защита от Эльфов

130. Нектарная Фея

Существо — Фея Чародей 1/1 1B (2) Лорвин (Uncommon)
Полет
{B}, {T}: Целевая Фея или Эльф получает Цепь жизни до конца хода. (Каждый раз, когда она/он наносит повреждения, контролирующий ее/его игрок получает столько же жизни.)

131. Сглаз Оплетающей Крапивы

Чары — Аура 4BB (6) Лорвин (Rare)
Зачаровать существо или землю
Зачарованный перманент имеет способность "В конце вашего хода пожертвуйте этот перманент и прикрепите Сглаз Оплетающей Крапивы к существу или земле под вашим контролем".

132. Сумеречный Уязвитель

Существо — Фея Бродяга 1/1 B (1) Лорвин (Common)
Полет
Сумеречный Уязвитель не может блокировать.

133. Засланец Уны

Существо — Фея Бродяга 3/1 1B (2) Лорвин (Rare)
Полет
Сбросьте карту: Засланец Уны получает -2/-0 до конца хода. Любой игрок может разыграть эту способность.

134. Перцовый Дым

Племенное Мгновенное заклинание — Фея B (1) Лорвин (Common)
Целевое существо получает -1/-1 до конца хода. Если под вашим контролем есть Фея, возьмите карту.

135. Богохульная Команда

Волшебство XBB (2) Лорвин (Rare)
Выберите два — Целевой игрок теряет X жизней; или верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью X или меньше из вашего кладбища в игру; или целевое существо получает -X/-X до конца хода; или до X целевых существ получают Страх до конца хода.

136. Доблесть Прекрасных

Племенные Чары — Эльф 1B (2) Лорвин (Uncommon)
Каждый раз, когда другой не являющийся фишкой Эльф попадает из игры на ваше кладбище, вы можете положить в игру одну фишку существа 1/1 зеленый Эльф Воин.

137. Стреляющий Перьями Боггарт

Существо — Гоблин Воин 3/2 3B (4) Лорвин (Common)
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание Кискена, вы можете заставить целевого игрока потерять 1 жизнь.

138. Обезображенный Плетевод

Существо — Эльф Шаман 1/1 1B (2) Лорвин (Common)
{2}{B}, Удалите из игры карту Эльфа, находящуюся на вашем кладбище: Обезображенный Плетевод получает +3/+3 до конца хода.

139. Визгобрюх

Существо — Элементаль 3/2 4B (5) Лорвин (Uncommon)
Страх
Когда Визгобрюх входит в игру, уничтожьте целевое неартефактное нечерное существо.
Вызывание {1}{B} (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Вызывания. Если вы это делаете, то оно приносится в жертву, когда входит в игру.)

140. Перевертыш-Скелет

Существо — Имитатор 1/1 1B (2) Лорвин (Common)
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
{1}{B}: Регенерируйте Перевертыша-Скелета.

141. Боггарт в Паучьем Парике

Существо — Гоблин Шаман 2/2 2B (3) Лорвин (Common)
Когда Боггарт в Паучьем Парике входит в игру, целевое существо получает Страх до конца хода.

142. Доносчик из Пищащей Ватрушки

Существо — Гоблин Бродяга 2/2 1B (2) Лорвин (Uncommon)
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Доносчика из Пищащей Ватрушки покажите карту Гоблина из вашей руки или заплатите {3}.
Страх

143. Фея-Воровка