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Alvorecer  Morningtide Morgenluft Lèveciel Aurora Alborada モーニングタイド 晨光 Рассвет Morningtide (ZH_TW)
| Criatura — Kithkin Soldado 2/1 |
1W (2) |
Alvorecer (Common) |
| As mágicas de Kithkin e Soldado que você joga custam {1} a menos para serem jogadas. |
| Criatura — Kithkin Clérigo 3/4 |
3WW (5) |
Alvorecer (Rare) |
| Se uma fonte for causar dano a um jogador, você poderá prevenir X daquele dano, sendo X igual ao número de Clérigos que você controla. |
- The ability applies to every source of damage, and applies separately to each player (you can choose for each player) if a source would damage more than one player. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Kithkin Soldado 2/2 |
2W (3) |
Alvorecer (Common) |
Voar Reforçar 2 — {2}{W} ({2}{W}, Descarte este card: Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo.) |
| Criatura — Kithkin Soldado 3/3 |
4W (5) |
Alvorecer (Common) |
| Toda vez que Escudeiros de Burrenton ataca, a criatura alvo recebe +0/+3 até o final do turno. |
| Criatura — Kithkin Soldado 1/1 |
W (1) |
Alvorecer (Uncommon) |
{W}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo do tipo Soldado. Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 sobre ela pode bloquear uma criatura adicional. |
- A creature with three +1/+1 counters can still only block one additional creature. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Metamorfo 3/2 |
3W (4) |
Alvorecer (Common) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) Vigilância |
| Mágica Instantânea |
W (1) |
Alvorecer (Common) |
| Escolha um tipo de criatura. Bombardeio Coordenado causa dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora igual ao número de permanentes que você controla do tipo escolhido. |
- You choose the creature type during resolution. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Any spell or ability used to prevent damage would have to be played prior to resolution, which means prior to knowing which creature type will be chosen. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Encantamento — Aura |
W (1) |
Alvorecer (Uncommon) |
Encantar criatura {1}{W}: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura encantada. |
| Feitiço Tribal — Gigante |
4WW (6) |
Alvorecer (Rare) |
| Você ganha 10 pontos de vida. Em seguida, se você tiver mais pontos de vida que um oponente, coloque em jogo uma ficha de criatura branca 5/5 do tipo Gigante Guerreiro. |
| Mágica Instantânea |
1W (2) |
Alvorecer (Common) |
| Previna todo o dano que seria causado a criaturas neste turno. |
| Mágica Instantânea |
1W (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Quando a criatura alvo for colocada num cemitério neste turno, devolva aquele card ao jogo sob o controle de seu dono. |
- When the card returns, it is a new permanent and no longer affected by this spell's effect. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- A token creature targeted by this won't return to play. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Feitiço |
2W (3) |
Alvorecer (Rare) |
| Procure em seu grimório por um card de encantamento, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. |
- You do not have to find an enchantment if you don't want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Ent Guerreiro 2/10 |
2WW (4) |
Alvorecer (Rare) |
| Criatura — Kithkin Soldado 1/1 |
1WW (3) |
Alvorecer (Rare) |
| Guarda Fronteiriça de Kinsbaile entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela para cada outro Kithkin que você controla. Quando Guarda Fronteiriça de Kinsbaile for colocada no cemitério vinda do jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Kithkin Soldado para cada marcador que ela tiver. |
- The last ability puts a token creature into play for each counter of any kind that was on Kinsbaile Borderguard when it left play, not just for each +1/+1 counter that was on it. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
| Criatura — Kithkin Cavaleiro 2/2 |
3W (4) |
Alvorecer (Rare) |
| As criaturas do tipo Cavaleiro que você controla têm golpe duplo. |
| Criatura — Kithkin Soldado 2/2 |
2W (3) |
Alvorecer (Common) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Kithkin Zefironauta, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, Kithkin Zefironauta receberá +2/+2 e ganhará voar e vigilância até o final do turno. |
| Criatura — Elemental 3/3 |
2WW (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
Quando Bênção-do-Prado deixar o jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada criatura que o jogador alvo controla. Evocar {3}{W} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Criatura — Kithkin Soldado 1/1 |
W (1) |
Alvorecer (Common) |
Iniciativa Reforçar 1 — {1}{W} ({1}{W}, Descarte este card: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.) |
| Criatura — Kithkin Cavaleiro 2/2 |
1W (2) |
Alvorecer (Common) |
| Toda vez que Ordem do Grilo Dourado ataca, você pode pagar {W}. Se fizer isso, ele ganhará a habilidade de voar até o final do turno. |
| Criatura — Kithkin Soldado 2/2 |
2W (3) |
Alvorecer (Rare) |
Iniciativa Toda vez que Capitão Preeminente ataca, você pode colocar um card de criatura do tipo Soldado da sua mão em jogo virado e atacando. |
- In a multiplayer game, you can declare which player the new token is attacking as per the rules of that multiplayer variant. This may mean the same player or it may allow a separate player to be attacked. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- If you use the ability, the Soldier creature enters play attacking. It doesn't trigger "when a creature attacks" triggers and is not subject to restrictions on declaring attackers. [Morningtide 2008/01/15]
- Note - Also see First Strike, Rule 502.2.
| Mágica Instantânea |
1W (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Redimir os Perdidos para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
| Criatura — Elemental 4/3 |
4W (5) |
Alvorecer (Rare) |
Voar Quando Asas da Alvorada deixa o jogo, devolva até dois cards de criatura alvo com poder menor ou igual a 2 de seu cemitério para o jogo. Evocar {5}{W} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Criatura — Elemental 0/0 |
1W (2) |
Alvorecer (Common) |
Voar Luminóbata entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ele. {1}{W}, Remova um marcador +1/+1 de Luminóbata: Destrua o encantamento alvo. |
| Criatura — Gigante Guerreiro 4/4 |
3WW (5) |
Alvorecer (Rare) |
Vigilância {1}{W}, {T}: Procure em seu grimório por um card de Equipamento e coloque-o em jogo. Anexe-o a uma criatura que você controla. Depois, embaralhe seu grimório. |
- You do not have to find an equipment card if you don't want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2008/02/05]
- If there is no legal creature to attach the Equipment to, it just stays in play unattached. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Vigilance, Rule 502.14.
| Criatura — Tritão Mago 1/2 |
2W (3) |
Alvorecer (Common) |
| Toda vez que Guia-Cardume de Riacho Rochoso se torna virado, você pode colocar em jogo uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Tritão Mago. |
| Mágica Instantânea |
3WW (5) |
Alvorecer (Uncommon) |
As criaturas que você controla recebem +2/+2 até o final do turno. Reforçar X — {X}{W}{W} ({X}{W}{W}, Descarte este card: Coloque X marcadores +1/+1 sobre a criatura alvo.) |
| Criatura — Gigante Mago 4/4 |
3WW (5) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Barba-Cinza Andarilho, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, você ganhará 4 pontos de vida. |
| Encantamento — Aura |
1W (2) |
Alvorecer (Common) |
Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar. Vire duas criaturas desviradas que você controla que compartilhem um tipo de criatura: Remova a criatura encantada do jogo. |
| Encantamento |
UU (2) |
Alvorecer (Rare) |
Conforme Declaração de Nulidade entra em jogo, nomeie um card. {U}: Anule a mágica alvo com aquele nome. |
| Criatura — Fada Ladino 2/2 |
1UU (3) |
Alvorecer (Common) |
Lampejo Voar Quando Espiã da Gota de Orvalho entrar em jogo, olhe o card do topo do grimório do jogador alvo. |
| Mágica Instantânea |
1U (2) |
Alvorecer (Common) |
| Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. |
| Feitiço |
3U (4) |
Alvorecer (Common) |
| Escolha um tipo de criatura. Compre um card para cada permanente daquele tipo que você controla. |
- You choose the creature type during resolution, so there is no chance for someone to take an action between you choosing the type and the drawing of the cards. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Fada Soldado 3/2 |
2UU (4) |
Alvorecer (Common) |
Voar {U}: Coloque Facção Esgrimista no topo do grimório de seu dono. |
| Criatura — Elemental 0/0 |
5U (6) |
Alvorecer (Common) |
Caça-Água entra em jogo com seis marcadores +1/+1 sobre ele. Caça-Água não pode atacar, a menos que o jogador defensor controle uma Ilha. {U}, Remova um marcador +1/+1 de Caça-Água: O terreno alvo torna-se uma Ilha até o final do turno. |
| Criatura — Tritão Ladino 2/2 |
UU (2) |
Alvorecer (Rare) |
Toda vez que Ladrão de Grimório se tornar virado, remova do jogo com a face voltada para baixo os três cards do topo do grimório do oponente alvo. Você pode olhar os cards removidos do jogo com Ladrão de Grimório. {U}, Sacrifique Ladrão de Grimório: Volte para cima a face de todos os cards removidos do jogo com Ladrão de Grimório. Anule todas as mágicas com os nomes desses cards. |
- If more than one of these is in play, each one tracks its cards separately. [D'Angelo 2008/02/05]
- The controller of this card may look at the face down cards at any time, even if they were removed while a different player controlled this card. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Tritão Mago 2/1 |
1U (2) |
Alvorecer (Common) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Dissolvedor de Tinta, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, cada oponente colocará os três cards do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. |
| Criatura — Fada Mago 2/2 |
3U (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
Lampejo Voar Toda vez que você joga uma mágica de Mago, você pode desvirar Sílfide Inspirada. {T}: Compre um card e depois descarte um card. |
| Feitiço Tribal — Ladino |
5UU (7) |
Alvorecer (Rare) |
Espreitar {3}{U} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Ladino.) Procure no grimório do oponente alvo por um card de mágica instantânea ou feitiço. Você pode jogar aquele card sem pagar seu custo de mana. Depois, aquele jogador embaralha seu próprio grimório. |
| Criatura — Fada Ladino 3/1 |
3U (4) |
Alvorecer (Common) |
Voar Espreitar {2}{U} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com uma Fada ou um Ladino.) Quando Fada das Chaves entrar em jogo, se seu custo de espreitar tiver sido pago, compre um card. |
| Criatura — Tritão Ladino 1/1 |
U (1) |
Alvorecer (Common) |
| Quando Mente-Atirador Sirenídeo entra em jogo, o jogador alvo coloca o card do topo de seu grimório em seu cemitério. |
| Feitiço |
XUU (2) |
Alvorecer (Rare) |
| Compre X cards. |
| Criatura — Metamorfo 1/1 |
U (1) |
Alvorecer (Common) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) Vire uma criatura desvirada que você controla: Morfolóide Mariposa ganha a habilidade de voar até o final do turno. |
| Mágica Instantânea |
1U (2) |
Alvorecer (Common) |
| Anule a mágica alvo que não seja de criatura. |
| Criatura — Elemental 2/3 |
3U (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
Voar Quando Inexistidor deixar o jogo, coloque a permanente alvo que não seja um terreno no topo do grimório de seu dono. Evocar {3}{U} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Feitiço Tribal — Ladino |
3U (4) |
Alvorecer (Rare) |
Espreitar {5}{U} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Ladino.) Coloque em jogo X fichas de criatura pretas 1/1 do tipo Fada Ladino com a habilidade de voar, sendo X igual ao dano causado aos seus oponentes neste turno. Se o custo de espreitar de Multidão Infame tiver sido pago, jogue um turno extra após este. |
- To determine the value of X, this spell looks back over the course of the turn and counts all damage dealt by all sources to players who are currently your opponents, as well as damage dealt by all sources to players who were your opponents at the time they left the game. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also sse Extra Turn, Rule 300.6.
- Note - Also see Prowl, Rule 502.76.
- Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
- Note - Also see Tribal, Rule 212.8.
| Feitiço |
1U (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Compre um card. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Pesquisar as Profundezas para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
| Criatura — Tritão Mago 2/2 |
2U (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
Cada outra criatura do tipo Mago que você controla entra em jogo com um marcador +1/+1 adicional sobre ela. {2}, Remova um marcador +1/+1 de uma criatura que você controla: Compre um card. |
| Mágica Instantânea Tribal — Mago |
2U (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {3}. Se você controla um Mago, compre um card. |
- If you control a wizard, you draw a card regardless of which choice takes place for the first part of the spell. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- If the target of this spell becomes illegal, however, this spell is countered and the card drawing does not occur. [D'Angelo 2008/02/05]
- Note - Also see Tribal, Rule 212.8.
| Criatura — Tritão Mago 2/2 |
1UU (3) |
Alvorecer (Rare) |
| {1}{U}, Vire dois Magos desvirados que você controla: Copie a mágica instantânea ou o feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. |
- You can tap creatures you gained control of this turn. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Remember that a "spell" is a card (or copy of another spell) on the stack. This is not slang for "a card". See Rule 213.3. [D'Angelo 2008/07/12]
- Note - Also see Copying Objects, Rule 503. There are enough important rules there that they are worth reading first.
| Criatura — Elemental 3/3 |
2UU (4) |
Alvorecer (Rare) |
Quando Meditador Rastejante deixar o jogo, escolha um oponente. Se aquele jogador tiver mais cards na mão do que você, compre um número de cards igual à diferença. Evocar {3}{U} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Criatura — Tritão Mago 1/1 |
1U (2) |
Alvorecer (Common) |
Travessia de Ilha As mágicas de Tritão e de Mago que você joga custam {1} a menos para serem jogadas. |
| Mágica Instantânea Tribal — Mago |
U (1) |
Alvorecer (Common) |
| A criatura alvo recebe -4/-0 até o final do turno. Se você controla um Mago, compre um card. |
| Criatura — Elemental 10/10 |
6U (7) |
Alvorecer (Rare) |
Voar Acuda um Elemental (Quando esta permanente entrar em jogo, sacrifique-a, a menos que você remova outro Elemental que você controla do jogo. Quando ela deixar o jogo, aquele card voltará para o jogo.) |
| Mágica Instantânea Tribal — Ladino |
2U (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
Espreitar {U} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Ladino.) Olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque um deles na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório em qualquer ordem. |
| Criatura Lendária — Fada Mago 3/1 |
1UU (3) |
Alvorecer (Rare) |
Lampejo Voar Quando Facção Vendilion entrar em jogo, olhe a mão do jogador alvo. Você pode escolher um card que não seja um terreno da mão dele. Se fizer isso, aquele jogador revelará o card escolhido, o colocará no fundo do grimório dele e comprará um card. |
| Criatura — Tritão Mago 3/3 |
3UU (5) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Tecelãs de Tromba D'Água, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, cada criatura que você controla ganhará a habilidade de voar até o final do turno. |
| Criatura — Goblin Ladino 3/1 |
2B (3) |
Alvorecer (Rare) |
Gatuno da Titia não pode bloquear. Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Goblin ou um Ladino.) Toda vez que um Goblin ou um Ladino que você controla causar dano de combate a um jogador, se Gatuno da Titia estiver em seu cemitério, você poderá devolvê-lo para sua mão. |
| Encantamento Tribal — Fada |
1B (2) |
Alvorecer (Rare) |
| No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida e coloca em jogo uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Fada Ladino com a habilidade de voar. |
| Criatura — Elfo Druida 1/2 |
1B (2) |
Alvorecer (Common) |
| {T}, Pague 1 ponto de vida: Adicione {G} à sua reserva de mana. |
| Criatura — Goblin Ladino 5/3 |
3BB (5) |
Alvorecer (Rare) |
Espreitar {2}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Goblin ou um Ladino.) Quando Esquadrão da Lacrainha entrar em jogo, se seu custo de espreitar tiver sido pago, procure no grimório do oponente alvo por três cards e remova-os do jogo. Depois, aquele jogador embaralha seu próprio grimório. |
| Criatura — Ent Xamã 3/5 |
4B (5) |
Alvorecer (Rare) |
| {T}: Até dois Pântanos alvo se tornam criaturas 3/5 do tipo Ent Guerreiro cada um, além de seus outros tipos, até o final do turno. |
- You can choose to target zero swamps and do nothing except tap this card. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Remember that when this becomes a creature, it is subject to "summoning sickness" and cannot attack unless you controlled it since the start of the turn. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Elemental 0/0 |
1B (2) |
Alvorecer (Common) |
Pústula Rastejante entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela. {1}{B}, Remova um marcador +1/+1 de Pústula Rastejante: Todas as outras criaturas recebem -1/-1 até o final do turno. |
| Criatura — Fada Assassino 2/2 |
3B (4) |
Alvorecer (Common) |
Voar Quando Fada da Picada Final entrar em jogo, destrua a criatura alvo que sofreu dano neste turno. |
- The ability must target a creature if possible. This means you might have to target one of your own creatures. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Goblin Ladino 1/1 |
1B (2) |
Alvorecer (Common) |
Ímpeto As mágicas de Goblin e de Ladino que você joga custam {1} a menos para serem jogadas. |
| Criatura Lendária — Elfo Mago 2/3 |
1BB (3) |
Alvorecer (Rare) |
Os jogadores não podem comprar cards. No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador perde 3 pontos de vida, procura em seu próprio grimório por um card, coloca-o na mão, e então embaralha seu próprio grimório. |
- Maralen prevents players from drawing cards for any reason, including as a cost, as an effect, and as a result of the "draw a card" game action during the draw step. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- While Maralen is in play, replacement effects that instruct a player to do something instead of drawing a card won't work. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- In a Two-Headed Giant game, Maralen's triggered ability will trigger twice per draw step (once for each player on the active team). Maralen's controller chooses the order to put the abilities on the stack. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
| Feitiço |
XBB (2) |
Alvorecer (Rare) |
| O jogador alvo descarta X cards aleatoriamente. |
| Criatura — Metamorfo 2/2 |
2B (3) |
Alvorecer (Common) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) {B}: Morfolóide Luvalua ganha toque mortífero até o final do turno. (Toda vez que esta criatura causar dano a outra criatura, destrua aquela criatura.) |
| Feitiço Tribal — Ladino |
2BB (4) |
Alvorecer (Common) |
Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Ladino.) O jogador alvo perde 3 pontos de vida e você ganha 3 pontos de vida. Se o custo de espreitar de Roubar um Pedaço tiver sido pago, compre um card. |
| Criatura — Fada Mago 3/2 |
4B (5) |
Alvorecer (Uncommon) |
Voar Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Maquinadores da Penumbra, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, cada oponente perderá 2 pontos de vida. |
| Feitiço Tribal — Ladino |
2BB (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Ladino.) O jogador alvo revela três cards de sua própria mão. Você escolhe dois deles. Aquele jogador descarta aqueles cards. |
| Criatura — Elemental 2/2 |
2B (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
Lampejo Quando Fuça-Lixo entrar em jogo, remova de jogo o card alvo que esteja em um cemitério. Evocar {B} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Criatura — Fada Ladino 1/1 |
1B (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
Voar Cada outra criatura do tipo Ladino que você controla entra em jogo com um marcador +1/+1 adicional sobre ela. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 sobre ela causa dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card. |
| Mágica Instantânea |
1B (2) |
Alvorecer (Common) |
| Escolha um tipo de criatura. A criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno para cada permanente do tipo escolhido que você controla. |
- You choose the creature type during resolution. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Goblin Ladino 1/1 |
B (1) |
Alvorecer (Common) |
| Amedrontar |
| Feitiço |
1B (2) |
Alvorecer (Common) |
| Confronte um oponente. Se você vencer, o jogador alvo descarta dois cards. Do contrário, aquele jogador descarta um card. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
- In a multi-player game you can clash with a different opponent than the one you target. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Clash, Rule 501.10.
| Feitiço |
1B (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Devolva o card de criatura alvo que esteja em um cemitério para a mão de seu dono. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Ressuscitar os Caídos para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
| Criatura — Elfo Assassino 2/2 |
BB (2) |
Alvorecer (Rare) |
| {T}, Remova do jogo um card do tipo Assassino que esteja em seu cemitério: Destrua a criatura alvo. |
- You cannot play the ability unless you have an Assassin card in your graveyard that can be removed. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Goblin Xamã 3/2 |
3B (4) |
Alvorecer (Common) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Larveiros de Torta Guinchante, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, cada oponente deverá descartar um card. |
| Criatura — Elemental 6/5 |
3B (4) |
Alvorecer (Rare) |
Voar No final do turno, se você não controlar nenhum Goblin, sacrifique Futum Rastejante. |
| Criatura — Goblin Ladino 2/1 |
3B (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Goblin ou um Ladino.) Toda vez que um Ladino que você controla ataca e não é bloqueado, ele recebe +2/+1 até o final do turno. |
- The ability triggers when blockers are declared. The bonus is kept even if an ability later causes it to become blocked. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Prowl, Rule 502.76.
| Mágica Instantânea Tribal — Fada |
4B (5) |
Alvorecer (Common) |
| Destrua a criatura alvo que não seja preta. Coloque em jogo uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Fada Ladino com a habilidade de voar. |
| Feitiço Tribal — Goblin |
1B (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| O jogador alvo sacrifica uma criatura. Se um Goblin é sacrificado dessa maneira, aquele jogador coloca em jogo duas fichas de criatura pretas 1/1 do tipo Goblin Ladino e elas ganham ímpeto até o final do turno. |
| Criatura — Ent Assassino 3/3 |
4B (5) |
Alvorecer (Common) |
| No início de sua manutenção, a criatura alvo que não seja Choupo Poda-Praga recebe -1/-1 até o final do turno. |
- You must target a creature, which means you may be forced to target one of your own. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Goblin Xamã 2/1 |
1B (2) |
Alvorecer (Rare) |
| {3}{B}, Sacrifique um Goblin: Coloque em jogo duas fichas de criatura pretas 1/1 do tipo Goblin Ladino. |
| Criatura — Gigante Guerreiro 8/8 |
2RR (4) |
Alvorecer (Rare) |
Atropelar Quando Pesos Pesados de Boldwyr entra em jogo, cada oponente pode procurar em seu próprio grimório por um card de criatura e colocá-lo em jogo. Depois, cada jogador que fez isso embaralha seu próprio grimório. |
| Criatura — Gigante Guerreiro 5/5 |
5RR (7) |
Alvorecer (Uncommon) |
Covardes não podem bloquear Guerreiros. {R}: A criatura alvo torna-se um Covarde até o final do turno. {2}{R}: A criatura alvo torna-se um Guerreiro até o final do turno. |
- It replaces all previous creature types with either Coward or Warrior. [Future Sight FAQ 2007/05/01]
| Criatura — Gigante Guerreiro 4/4 |
5RR (7) |
Alvorecer (Rare) |
Atropelar Behemoth da Fronteira recebe +4/+4 para cada outro Gigante que você controla. |
| Criatura — Elemental Guerreiro 1/1 |
1R (2) |
Alvorecer (Common) |
As mágicas de Elemental e de Guerreiro que você joga custam {1} a menos para serem jogadas. Reforçar 1 — {1}{R} ({1}{R}, Descarte este card: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.) |
| Criatura — Gigante Guerreiro 3/3 |
1RR (3) |
Alvorecer (Rare) |
No início de sua manutenção, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, coloque-o no seu cemitério e repita esse processo. Toda vez que um card de terreno for colocado no seu cemitério vindo de qualquer lugar, coloque um marcador +1/+1 sobre Triturador do Campo. |
- The first ability will keep putting cards from the top of your library into your graveyard until you reveal a nonland card. That nonland card remains on top of your library. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Goblin Xamã 2/2 |
2R (3) |
Alvorecer (Common) |
| Toda vez que Manipulador de Fogo for bloqueado, confronte um oponente. Se você vencer, Manipulador de Fogo causará 4 pontos de dano a cada criatura que o estiver bloqueando. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
| Encantamento — Aura |
2R (3) |
Alvorecer (Common) |
Encantar terreno O terreno encantado tem "{T}: A criatura alvo não pode bloquear neste turno." |
| Mágica Instantânea |
R (1) |
Alvorecer (Common) |
| A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. |
| Criatura — Goblin Xamã 3/3 |
3R (4) |
Alvorecer (Rare) |
Acuda um Goblin ou um Xamã (Quando esta permanente entrar em jogo, sacrifique-a, a menos que você remova outro Goblin ou Xamã que você controla do jogo. Quando ela deixar o jogo, aquele card voltará para o jogo.) {T}: Criador de Relâmpagos causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. |
| Criatura — Gigante Guerreiro 4/4 |
5R (6) |
Alvorecer (Common) |
| Toda vez que Tolo Errante atacar sozinho, ele receberá +1/+1 e ganhará atropelar até o final do turno. |
| Criatura — Goblin Guerreiro 1/1 |
R (1) |
Alvorecer (Common) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Tinidor de Brotolama, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, Tinidor de Brotolama receberá +1/+1 até o final do turno. |
| Criatura — Elemental Xamã 3/3 |
3RR (5) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Cônsul Piroclasta, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, Cônsul Piroclasta causará 2 pontos de dano a cada criatura. |
| Criatura — Elemental Xamã 2/2 |
2R (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
Quando Forjador de Cólera entrar em jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada outra criatura do tipo Xamã que você controla. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 atacar, você poderá fazer com que ela cause 1 ponto de dano ao jogador alvo. |
| Mágica Instantânea |
1R (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Liberar as Formigas causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Liberar as Formigas para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
| Feitiço |
3R (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Escolha duas criaturas alvo que não compartilham nenhum tipo de criatura. Cada uma daquelas criaturas causa dano igual ao seu poder à outra. |
- Both creatures can be controlled by the same player. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- If, by the time Rivals' Duel resolves, an effect has caused the two target creatures to share a creature type, it is countered for having no legal targets. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Feitiço |
3R (4) |
Alvorecer (Common) |
| Escolha um tipo de criatura. Rugido da Multidão causa dano à criatura ou ao jogador alvo igual ao número de permanentes que você controla do tipo escolhido. |
- You choose the creature type during resolution. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Elemental Guerreiro 2/2 |
2R (3) |
Alvorecer (Common) |
| Sacrifique um Elemental: Desbrazador Fervente recebe +2/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. |
| Criatura — Goblin Xamã 2/2 |
1RR (3) |
Alvorecer (Rare) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Glutão de Sensações, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, cada jogador deverá descartar a própria mão e comprar quatro cards. |
| Mágica Instantânea |
R (1) |
Alvorecer (Common) |
Como um custo adicional para jogar Salva de Cacos, sacrifique um terreno. Salva de Cacos causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. |
| Encantamento |
2R (3) |
Alvorecer (Rare) |
| Toda vez que uma criatura que você controla ataca, ela recebe +1/+0 até o final do turno para cada outra criatura atacante que compartilhe um tipo de criatura com ela. |
- Each creature is counted once even if it shares more than one creature type. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- In a Two-Headed Giant game, only creatures you control trigger the ability and get the bonus, but your teammate's attacking creatures are included in the calculation of those bonuses. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Elemental 6/1 |
5R (6) |
Alvorecer (Uncommon) |
Quando Bocarras Hostis deixa o jogo, ele causa 6 pontos de dano à criatura alvo. Evocar {1}{R}{R} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Criatura — Elemental 0/0 |
3R (4) |
Alvorecer (Common) |
Gato-de-Ferrão entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. {3}{R}, Remova um marcador +1/+1 de Gato-de-Ferrão: Destrua o artefato ou terreno alvo. |
| Feitiço |
2R (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Revele os sete cards do topo de seu grimório e então coloque-os no fundo de seu grimório em qualquer ordem. Se um card com o nome Lajes Galopantes for revelado dessa forma, Lajes Galopantes causará 7 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. |
- If no card named Stomping Slabs is revealed, no damage is dealt. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Elemental Xamã 2/1 |
1R (2) |
Alvorecer (Common) |
| {1}{R}, {T}: Xamã da Labareda Solar causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo e X pontos de dano a si próprio, sendo X igual ao número de cards do tipo Elemental no seu cemitério. |
| Criatura — Metamorfo 2/2 |
2R (3) |
Alvorecer (Rare) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) Toda vez que um oponente joga uma mágica, você pode colocar um marcador +1/+1 sobre Esmagador Taurino. |
| Feitiço |
XRR (2) |
Alvorecer (Rare) |
| Vingança do Titã causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Vingança do Titã para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
| Criatura — Elemental Guerreiro 5/2 |
3R (4) |
Alvorecer (Rare) |
Tição Vingativo tem ímpeto enquanto você tiver um card do tipo Guerreiro no seu cemitério. {R}: Tição Vingativo recebe +1/+0 até o final do turno. |
| Criatura — Metamorfo 3/3 |
3R (4) |
Alvorecer (Common) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) {R}: Morfolóide Estaca-Bélica ganha iniciativa até o final do turno. |
| Criatura — Ent Guerreiro 3/3 |
3G (4) |
Alvorecer (Common) |
| Quando Carvalho Embaixador entrar em jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Elfo Guerreiro. |
| Criatura — Ent Xamã 1/3 |
1G (2) |
Alvorecer (Common) |
| As mágicas de Ent e de Xamã que você joga custam {1} a menos para serem jogadas. |
| Criatura — Elfo Guerreiro 2/2 |
1G (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
Cada outra criatura do tipo Guerreiro que você controla entra em jogo com um marcador +1/+1 adicional sobre ela. Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. |
| Criatura — Metamorfo 4/4 |
2GG (4) |
Alvorecer (Rare) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) Proteção contra o preto {2}{G}{G}: Colosso Camaleão recebe +X/+X até o final do turno, sendo X igual ao seu poder. |
| Encantamento |
1G (2) |
Alvorecer (Rare) |
| Toda vez que uma criatura entra em jogo sob seu controle, você pode olhar X cards do topo de seu grimório, sendo X igual ao poder daquela criatura. Se fizer isso, coloque um desses cards no topo de seu grimório e o restante no fundo deste em qualquer ordem. |
- The creature's power is checked as this ability resolves. If the creature has left play, use its last known information. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Mágica Instantânea |
1G (2) |
Alvorecer (Common) |
| Escolha o artefato ou o encantamento alvo. Seu dono o embaralha em seu próprio grimório. |
| Mágica Instantânea |
1G (2) |
Alvorecer (Common) |
A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Reforçar 1 — {1}{G} ({1}{G}, Descarte este card: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.) |
| Criatura — Elfo Guerreiro 2/3 |
GG (2) |
Alvorecer (Common) |
- Note - This card was of creature type "Elf" and not "Elf Warrior" until Ninth Edition or Oracle 2005/08/01.
| Criatura — Ent Xamã 3/5 |
4G (5) |
Alvorecer (Common) |
| {T}, Remova do jogo um card de Ent que esteja em seu cemitério: Procure em seu grimório por dois cards de Floresta e coloque-os em jogo virados. Depois, embaralhe seu grimório. |
- You do not have to find any Forests (or just one Forest) if you don't want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Elemental 0/0 |
2G (3) |
Alvorecer (Common) |
Fertilídio entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. {1}{G}, Remova um marcador +1/+1 de Fertilídio: O jogador alvo procura em seu grimório por um card de terreno básico e o coloca em jogo virado. Depois, aquele jogador embaralha seu próprio grimório. |
- That player does not have to find any basic lands if they don't want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Metamorfo 4/4 |
3GG (5) |
Alvorecer (Common) |
Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) Atropelar |
| Criatura — Elfo Druida 3/3 |
3GG (5) |
Alvorecer (Rare) |
Toda vez que você joga uma mágica de Druida, você pode comprar um card. Vire sete Druidas desvirados que você controla: Ganhe o controle de todos os terrenos que o jogador alvo controla. |
- It can tap creatures that you gained control of this turn. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Elfo Arqueiro 2/4 |
4G (5) |
Alvorecer (Rare) |
As outras criaturas do tipo Arqueiro que você controla recebem +1/+1. Toda vez que um Arqueiro que você controla causa dano a uma criatura, ele causa aquela quantidade de dano ao controlador daquela criatura. |
- The second ability triggers only when an Archer permanent you control deals damage to a creature. It won't trigger when an Archer spell you control deals damage. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Elfo Druida 1/1 |
G (1) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Vire três Elfos desvirados que você controla: Adicione {G}{G}{G} à sua reserva de mana. |
- It can tap creatures you gained control of this turn. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Feitiço Tribal — Elfo |
3G (4) |
Alvorecer (Uncommon) |
Coloque em jogo três fichas de criatura verdes 1/1 do tipo Elfo Guerreiro. Reforçar 3 — {3}{G} ({3}{G}, Descarte este card: Coloque três marcadores +1/+1 sobre a criatura alvo.) |
| Criatura — Ent Xamã 3/5 |
2GG (4) |
Alvorecer (Rare) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Ancião Coroa-de-Folhas, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, você poderá jogar aquele card sem pagar seu custo de mana. |
- The card is played during the resolution of the ability. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- It's played from your library, not your hand. You choose modes, pay additional costs, choose targets, etc. for the spell as normal when playing it. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Any X in the mana cost will be 0. Alternative costs can't be paid. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Kinship, Rule 703.6.
| Mágica Instantânea |
2G (3) |
Alvorecer (Common) |
| Escolha um tipo de criatura. Você ganha 2 pontos de vida para cada permanente que você controla daquele tipo. |
- You choose the creature type during resolution. [D'Angelo 2008/02/05]
| Criatura — Elfo Arqueiro 2/2 |
2G (3) |
Alvorecer (Common) |
Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.) Toda vez que você joga uma mágica de Elfo, você pode fazer com que Arqueiro-Mor de Lys Alana cause 2 pontos de dano à criatura alvo com a habilidade de voar. |
| Criatura — Ent Xamã 4/6 |
4GG (6) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Toda vez que outra criatura do tipo Ent entrar em jogo sob seu controle, você poderá ganhar uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura. |
| Mágica Instantânea Tribal — Ent |
4G (5) |
Alvorecer (Rare) |
Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 2/5 do tipo Ent Xamã. Toda vez que uma Floresta entrar em jogo sob seu controle, você poderá devolver Alcance dos Galhos de seu cemitério para sua mão. |
| Feitiço |
2G (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de terreno. Coloque aquele card em jogo e o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Reatravessar as Trilhas para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o coloca no topo ou no fundo deste. Vence o jogador que tiver o card com o maior custo de mana convertido.) |
- If you have no land cards, you will reveal your whole library, put the library in any order you want, then clash. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Clash, Rule 501.10.
| Encantamento — Aura |
3G (4) |
Alvorecer (Common) |
Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2. Quando a criatura encantada for colocada num cemitério, você poderá devolver Rédeas da Hipoerva de seu cemitério para o jogo anexado a uma criatura que compartilhe um tipo de criatura com aquela criatura. |
- The last ability triggers if this card goes to the graveyard at the same time as the creature it's attached to. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- This triggered ability doesn't target a creature. You may return it to play attached to a creature that has shroud, for example. However, the creature must be able to be legally enchanted by this card. You can't return this card to play attached to a creature that has protection from green, for example. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Aura, Rule G1.30.
| Criatura Lendária — Elfo Guerreiro 3/2 |
2G (3) |
Alvorecer (Rare) |
Toda vez que Rhys, o Exilado, ataca, você ganha 1 ponto de vida para cada Elfo que você controla. {B}, Sacrifique um Elfo: Regenere Rhys, o Exilado. |
- You can sacrifice it to pay for its own regeneration ability, but this will not regenerate it because a sacrificed creature cannot be regenerated. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
| Feitiço |
2GG (4) |
Alvorecer (Rare) |
| Sacrifique um número qualquer de terrenos. Procure em seu grimório por aquela quantidade de cards de terrenos, coloque-os em jogo virados e embaralhe seu grimório. |
- The lands are sacrificed during resolution. This is not a cost. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Criatura — Ent Guerreiro 5/5 |
3G (4) |
Alvorecer (Rare) |
Atropelar Acuda um Ent ou um Guerreiro (Quando esta permanente entrar em jogo, sacrifique-a, a menos que você remova outro Ent ou Guerreiro que você controla do jogo. Quando ela deixar o jogo, aquele card voltará para o jogo.) Toda vez que uma criatura que você controla se torna bloqueada, ela recebe +0/+5 até o final do turno. |
| Criatura — Elemental 7/7 |
6GG (8) |
Alvorecer (Uncommon) |
Quando Andarilho do Bosque deixar o jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Elemental. Evocar {4}{G} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar em jogo.) |
| Criatura — Elfo Guerreiro 3/2 |
2G (3) |
Alvorecer (Common) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Patrulha de Peneiradores, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 sobre Patrulha de Peneiradores. |
| Criatura — Elfo Xamã 2/2 |
1G (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
| Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Xamã Caveira-de-Lobo, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo. |
| Artefato Tribal — Equipamento Ladino |
2 (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
A criatura equipada recebe +2/+0 e tem manto. (Ela não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.) Toda vez que uma criatura do tipo Ladino entra em jogo, você pode anexar Manto e Adaga a ela. Equipar {3} |
| Artefato Tribal — Equipamento Mago |
3 (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
A criatura equipada tem "Toda vez que você compra um card, esta criatura recebe +1/+1 e ganha a habilidade de voar até o final do turno" e "{4}: Compre um card". Toda vez que uma criatura do tipo Mago entra em jogo, você pode anexar Varinha do Adivinho a ela. Equipar {3} |
| Artefato |
4 (4) |
Alvorecer (Rare) |
Conforme Porta dos Destinos entra em jogo, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você jogar uma mágica daquele tipo, coloque um marcador de carga sobre Porta dos Destinos. As criaturas daquele tipo que você controla recebem +1/+1 para cada marcador de carga sobre Porta dos Destinos. |
- This card gets a counter when the spell is played, even if it is later countered. [D'Angelo 2008/02/05]
| Artefato Tribal — Equipamento Guerreiro |
3 (3) |
Alvorecer (Uncommon) |
A criatura equipada recebe +2/+1 e tem ímpeto. Toda vez que uma criatura do tipo Guerreiro entra em jogo, você pode anexar Machado de Obsidiana a ela. Equipar {3} |
| Artefato Tribal — Equipamento Xamã |
2 (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
A criatura equipada tem "{2}, {T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo" e "Toda vez que uma criatura for colocada num cemitério vinda do jogo, desvire esta criatura". Toda vez que uma criatura do tipo Xamã entra em jogo, você pode anexar Cajado Mordiscante a ela. Equipar {4} |
| Artefato Tribal — Equipamento Soldado |
2 (2) |
Alvorecer (Uncommon) |
A criatura equipada tem "Toda vez que esta criatura ataca ou bloqueia, ela recebe +1/+1 até o final do turno para cada criatura atacante". Toda vez que uma criatura do tipo Soldado entra em jogo, você pode anexar Armamentos do Veterano a ela. Equipar {2} |
| Terreno — Floresta |
|
Alvorecer (Rare) |
({T}: Adicione {G} à sua reserva de mana.) Conforme Bosque Murmurante entra em jogo, você pode revelar um card de Ent da sua mão. Se não fizer isso, Bosque Murmurante entra em jogo virado. {T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Bosque Murmurante causa 1 ponto de dano a você. |
- Murmuring Bosk is a Forest, but it isn't a basic land. Things that affect basic lands don't affect it. Things that affect basic land types do. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Terreno |
|
Alvorecer (Rare) |
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}: Caverna Mutável torna-se uma criatura 2/2 com todos os tipos de criatura até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno. |
| Terreno |
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Alvorecer (Rare) |
Conforme Além Primordial entra em jogo, você pode revelar um card do tipo Elemental da sua mão. Se não fizer isso, Além Primordial entrará em jogo virado. {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Gaste este mana somente para jogar mágicas ou habilidades ativadas de Elementais. |
- You can use the mana produced by Primal Beyond's last ability to pay an alternative cost (such as evoke) or additional cost incurred while playing an Elemental spell. It's not limited to just that spell's mana cost. [Morningtide FAQ 2008/01/15]
- The mana can't be spent to play activated abilities of Elemental sources that aren't in play (such as the reinforce ability of an Elemental card in your hand). [Morningtide FAQ 2008/01/15]
| Terreno |
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Alvorecer (Rare) |
Conforme Clachan Rústico entra em jogo, você pode revelar um card do tipo Kithkin da sua mão. Se não fizer isso, Clachan Rústico entrará em jogo virado. {T}: Adicione {W} à sua reserva de mana. Reforçar 1 — {1}{W} ({1}{W}, Descarte este card: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.) |
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