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Ravnica: Città delle Gilde  Ravnica: City of Guilds Ravnica: Stadt der Gilden Ravnica: La Cité des Guildes Rávnica: Ciudad de Gremios Ravnica: A Cidade das Guildas ラブニカ:ギルドの都 紛爭 Равники: Город Гоилъдий
| Creatura — Mago Umano 3/3 |
5W (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Quando il Mago Aurotinto entra in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio e prendi una carta Aura che possa incantarlo. Se il Mago Aurotinto è ancora in gioco, assegnagli quell'Aura. Altrimenti, rivela la carta Aura e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. |
| Istantaneo |
1W (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Radianza — Scegli un colore. La creatura bersaglio e ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa guadagnano protezione dal colore scelto fino alla fine del turno. |
| Creatura — Spirito 0/4 |
2W (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) {T}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. |
| Creatura — Arconte 5/6 |
6WWW (9) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare Le creature non possono attaccarti. |
| Istantaneo |
2W (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto da una creatura attaccante o bloccante bersaglio in questo turno. Se è stato speso {R} per giocare lo Scudo di Furia Boros, esso infligge un danno pari alla forza di quella creatura al controllore della creatura. |
- The second sentence means that you may pay {R} in addition to the casting cost when playing the spell. [D'Angelo 2005/10/04]
| Creatura — Chierico Umano 1/1 |
W (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {W}, Sacrifica una creatura: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. |
| Istantaneo |
6WW (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto dalle creature in questo turno. Guadagni un punto vita per ogni danno prevenuto in questo modo. |
| Incantesimo |
2WW (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, tutte le creature che controlli guadagnano volare fino alla fine del turno se almeno una creatura che controlli ha volare. Lo stesso vale per paura, attacco improvviso, doppio attacco, passa-terre, protezione, travolgere e cautela. |
| Creatura — Soldato Umano 3/3 |
4WW (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Volare |
| Creatura — Soldato Umano 2/4 |
4W (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Quando la Falange del Conclave entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni creatura che controlli. |
| Incantesimo — Aura |
3W (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Incanta creatura La creatura incantata prende +0/+2 per ogni altra creatura che controlli. |
| Creatura — Uccello 1/2 |
1W (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Volare, cautela |
| Istantaneo |
1WW (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Rimuovi dal gioco una creatura attaccante o bloccante bersaglio. |
| Creatura — Grifone 3/2 |
3WW (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Volare {T}, Sacrifica il Grifone Bombardiere: Il Grifone Bombardiere infligge 3 danni a una creatura attaccante o bloccante bersaglio. |
| Creatura — Bestia 1/5 |
4W (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Ogniqualvolta viene inflitto danno al Purosangue Dromad, guadagni 1 punto vita. |
- You gain one life each time it is dealt damage, not for each point of damage. For example, if it blocks a 3/3 creature and is dealt 3 points of damage, you gain 1 life. [D'Angelo 2005/11/01]
- Note - This card was creature type "Beast" until Oracle 2007/10/01, when it became "Camel Beast".
| Incantesimo — Aura |
3W (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta Permanente Quando le Pastoie della Fede entrano in gioco, guadagni 4 punti vita. Le abilità attivate del permanente incantato non possono essere giocate a meno che siano abilità di mana. Se il permanente incantato è una creatura, non può attaccare né bloccare. |
| Istantaneo |
XW (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Previeni i prossimi X danni che ti verrebbero inflitti in questo turno. Pesca una carta. |
| Incantesimo — Aura |
1W (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Incanta creatura {2}{W}{W}: Rimuovi dal gioco la creatura incantata e tutte le Aure ad essa assegnate. Alla fine del turno, rimetti in gioco quella carta sotto il controllo del suo proprietario. Se lo fai, rimetti in gioco quelle Aure sotto il controllo dei rispettivi proprietari a incantare quella creatura. |
| Creatura — Segugio 1/1 |
2W (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Le creature che controlli hanno cautela fintanto che il Segugio del Cancello è incantato. |
| Creatura — Spirito 4/5 |
5WW (7) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Se una fonte sta per infliggere danno a una creatura o a un giocatore, invece quella fonte infligge la metà di quel danno, arrotondata per difetto, a quella creatura o a quel giocatore. |
| Stregoneria |
4WWW (7) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Distruggi tutte le creature non pedina. |
| Creatura — Lammasu 5/5 |
2WW (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare Quando il Lammasu Braccato entra in gioco, metti in gioco una pedina creatura Orrore 4/4 nera sotto il controllo di un avversario bersaglio. |
| Istantaneo |
1W (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Radianza — Distruggi un incantesimo bersaglio e ogni altro incantesimo che abbia almeno un colore in comune con esso. |
| Incantesimo |
1WW (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto alle creature che controlli da fonti che controlli. |
| Creatura — Soldato Elefante 2/3 |
2WW (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Gli artefatti, le creature e le terre controllate dai tuoi avversari entrano in gioco TAPpate. |
| Creatura — Soldato Umano 2/1 |
2W (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Attacco improvviso, cautela |
| Creatura — Soldato Gigante 3/4 |
4WW (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Cautela Le altre creature che controlli prendono +0/+2 e hanno cautela. |
| Creatura — Spirito 1/3 |
3W (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| TAPpa tre creature STAPpate che controlli: TAPpa una creatura bersaglio. |
| Creatura — Grifone 2/2 |
3W (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Volare {R}: La creatura bersaglio non può bloccare il Grifone Stridente in questo turno. |
| Istantaneo |
3W (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. Se è stato speso {G} per giocare Gettare il Seme, metti in gioco due pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi. |
| Incantesimo |
1W (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Le abilità attivate costano {2} in più per essere giocate, a meno che siano abilità di mana. |
| Stregoneria |
4W (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli fino a tre carte Aura con nomi diversi, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. |
| Creatura — Spirito 1/1 |
2W (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Ogniqualvolta una pedina creatura lascia il gioco, metti un segnalino +1/+1 sul Mandriano del Crepuscolo. {2}{W}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Mandriano del Crepuscolo: Metti in gioco due pedine creatura Spirito 1/1 bianche con volare |
| Creatura — Soldato Umano 2/2 |
1W (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Le altre creature che controlli prendono +0/+1. |
| Creatura — Soldato Umano 1/1 |
W (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {2}{G}: Rigenera il Monaco del Conclave. |
| Creatura — Chierico Umano 1/1 |
2WW (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Radianza — {T}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura bersaglio e a ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa in questo turno. |
| Istantaneo |
W (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Radianza — La creatura bersaglio e ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa prendono +1/+1 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Sfinge 2/5 |
4U (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Volare Ogniqualvolta una fonte infligge danno alla Sfinge del Campanile, il controllore di quella fonte mette nel proprio cimitero un numero di carte pari al danno inflitto prelevandole dalla cima del proprio grimorio. |
- This card is not limited to taking just 5 damage. If a source deals 10 damage to it, it will take all 10 damage and have the source's controller put 10 cards into their graveyard. Of course, this card will have more damage than its toughness, so it will go to the graveyard as well. [D'Angelo 2007/06/04]
| Creatura — Sfinge 5/5 |
4UU (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare {U}: Il proprietario della Sfinge Cerulea la rimescola nel proprio grimorio. |
| Stregoneria |
2U (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Il giocatore bersaglio pesca tre carte. Poi quel giocatore scarta due carte a meno che scarti una carta terra. |
| Istantaneo |
2U (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {4}. |
| Incantesimo |
2U (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Mentre Copia Incantesimo entra in gioco, puoi scegliere un incantesimo in gioco. Se lo fai, Copia Incantesimo entra in gioco come una copia di quell'incantesimo. |
| Istantaneo |
U (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
La creatura bersaglio prende -3/-0 fino alla fine del turno. Trasmutare {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Creatura — Draghetto 2/1 |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Volare Quando il Famiglio Draghetto entra in gioco, sacrificalo a meno che tu faccia riprendere in mano al proprietario un incantesimo dal gioco. |
| Incantesimo — Aura |
3UU (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Incanta Permanente Puoi giocare il Guinzaglio Onirico solo su un permanente TAPpato. Tu controlli il permanente incantato. |
| Creatura — Spirito 0/5 |
2U (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) Volare Trasmutare {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Creatura — Spirito 2/3 |
5U (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
{U}, {T}: La creatura bersaglio non può essere bloccata in questo turno. Trasmutare {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Incantesimo |
5UU (7) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta un giocatore gioca una carta istantaneo o stregoneria, rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore copia ogni carta istantaneo o stregoneria rimossa dal gioco con l'Occhio della Tempesta. Per ogni copia, il giocatore può giocare la copia senza pagare il suo costo di mana. |
- A player is considered to have played the instant or sorcery when they announce it and place it on the stack (after paying costs and making choices). So the spell is removed from the game directly from the stack before it can resolve. [D'Angelo 2005/11/01]
| Incantesimo — Aura |
3U (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura Quando il Volo di Fantasia entra in gioco, pesca due carte. La creatura incantata ha volare. |
| Stregoneria |
5U (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Pesca una carta per ogni Isola che controlli. |
| Incantesimo — Aura |
3UU (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Incanta creatura All'inizio del tuo mantenimento, metti in gioco una pedina creatura che è una copia della creatura incantata. |
| Creatura — Coccodrillo 1/1 |
U (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Passa-isole |
| Creatura — Leviatano 9/9 |
6UUU (9) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) Quando Grozoth entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio, scegliere un qualsiasi numero di carte che abbiano un costo di mana convertito pari a 9, rivelarle e aggiungerle alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio. {4}: Grozoth perde l'abilità difensore fino alla fine del turno. Trasmutare {1}{U}{U} |
| Incantesimo |
1UU (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Ogniqualvolta giochi una magia creatura, il Vetro di Alcione diventa una creatura Illusione 4/4 con volare fino alla fine del turno. È ancora un incantesimo. |
| Creatura — Spirito 4/6 |
1UU (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Il Fantasma Braccato non può essere bloccato. Quando il Fantasma Braccato entra in gioco, metti in gioco cinque pedine creatura Goblin 1/1 rosse sotto il controllo di un avversario bersaglio. |
| Istantaneo |
2UU (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Neutralizza una magia bersaglio. Se è stato speso {B} per giocare Indurre Paranoia, il controllore di quella magia mette nel proprio cimitero le prime X carte del proprio grimorio, dove X è pari al costo di mana convertito della magia. |
| Creatura — Farabutto Umano 1/2 |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {T}: Ogni giocatore pesca una carta, poi scarta una carta. |
| Incantesimo — Aura |
U (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Incanta creatura All'inizio del tuo mantenimento, i proprietari riprendono in mano la creatura incantata e tutte le Aure assegnate a quella creatura. |
| Istantaneo |
3U (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Ogni giocatore rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio. |
| Istantaneo |
UU (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Neutralizza una magia istantaneo o stregoneria bersaglio. Trasmutare {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Istantaneo |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| I proprietari riprendono in mano una creatura bersaglio che tu controlli e una creatura bersaglio che tu non controlli. |
| Istantaneo |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Il colore di una creatura bersaglio diventa di uno o più colori a tua scelta fino alla fine del turno. Pesca una carta. |
| Istantaneo |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Neutralizza una magia bersaglio. Se lo fai, il proprietario riprende in mano quella carta magia. Pesca una carta. |
| Creatura — Draghetto 3/2 |
3U (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Volare |
- All tournament formats have banned this card until 2005/10/20 because it only appeares in Portal or Starter prior to then.
- Note - The Portal version had no creature type.
| Creatura — Mago Umano 1/1 |
2U (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Quando lo Spezzaprole entra in gioco, puoi scambiare il controllo di una creatura bersaglio che controlli con quello di una creatura bersaglio con forza pari o inferiore alla forza di quella creatura controllata da un avversario. |
| Incantesimo — Aura |
4U (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del proprio controllore. {3}{U}: Assegna la Cella di Stasi a una creatura bersaglio. |
| Creatura — Farabutto Spiritello 1/1 |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Volare Quando lo Spiritello Sorvegliante viene messo in un cimitero dal gioco, puoi pescare una carta. |
| Creatura — Draghetto Zombie 2/2 |
4U (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Volare {B}: Rigenera il Draghetto Lacero. |
| Istantaneo |
1U (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Guarda le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano una di quelle carte, mettine una in cima al tuo grimorio e una in fondo al tuo grimorio. |
| Creatura — Mago Umano 2/2 |
2U (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}: Scegli un tipo di terra base. Il tipo di terra di ogni terra che controlli diventa di quel tipo fino alla fine del turno. |
| Creatura — Elementale 4/4 |
3UU (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) {4}: Il Servitore della Marea perde difensore fino alla fine del turno. {T}: STAPpa un permanente bersaglio. |
| Stregoneria |
5U (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Nomina una carta. Il giocatore bersaglio rivela carte dalla cima del proprio grimorio fino a quando rivela la carta nominata. Se accade, quel giocatore mette nel proprio cimitero le rimanenti carte rivelate e mette in cima al proprio grimorio la carta nominata. Altrimenti, il giocatore rimescola il proprio grimorio. |
| Creatura — Mago Vedalken 2/2 |
5U (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando il Congedatore Vedalken entra in gioco, metti una creatura bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario. |
| Creatura — Mago Vedalken 1/4 |
3U (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {U}, {T}: Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime due carte del proprio grimorio. |
| Creatura — Farabutto Spiritello 1/3 |
3U (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Volare I giocatori giocano con la prima carta del loro grimorio scoperta. |
| Creatura — Spirito 0/6 |
5U (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando lo Spirito dello Zefiro blocca, il proprietario lo riprende in mano. |
| Incantesimo |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Le magie non creatura che giochi costano {2} in meno per essere giocate. Ogniqualvolta giochi una magia non creatura, neutralizza quella magia a meno che tu sacrifichi una creatura. |
| Stregoneria |
3BB (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Distruggi una creatura bersaglio che non sia incantata. Non può essere rigenerata. Trasmutare {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Creatura — Lupo Zombie 2/2 |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Paga 1 punto vita: L'Ululatore Necrofago prende +2/-1 fino alla fine del turno. |
| Incantesimo — Aura |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura La creatura incantata prende -4/-1. |
| Creatura — Mago Umano 2/1 |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| All'inizio del tuo mantenimento, rivela la prima carta del tuo grimorio e aggiungi quella carta alla tua mano. Perdi un ammontare di punti vita pari al suo costo di mana convertito. |
| Istantaneo |
B (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Creatura — Scheletro 2/3 |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Paura Sacrifica una creatura: Rigenera la Domoguardia Dimir. Trasmutare {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Stregoneria |
2B (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Guarda le prime tre carte del grimorio di un giocatore bersaglio Rimuovi dal gioco un qualsiasi numero di quelle carte, poi rimetti a posto le rimanenti nell'ordine che preferisci. Trasmutare {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Istantaneo |
XB (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Distruggi una creatura bersaglio con costo di mana convertito pari a X. |
| Stregoneria |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ciascun giocatore riprende in mano tutte le carte creatura presenti nel proprio cimitero. |
| Creatura — Guerriero Umano 1/1 |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Quando il Thug Golgari viene messo in un cimitero dal gioco, metti in cima al tuo grimorio una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Dragare 4 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente quattro carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Creatura — Gigante Zombie 6/5 |
3BBB (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| {B}{B}{B}, {T}: Distruggi una terra bersaglio. Se quella terra è una terra non base, STAPpa lo Spaccainferno. |
| Stregoneria |
4BB (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Distruggi sei creature bersaglio. |
| Creatura — Orrore 7/7 |
BB (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Travolgere Quando l'Orrore Braccato entra in gioco, metti in gioco due pedine creatura Centauro 3/3 verdi con protezione dal nero sotto il controllo di un avversario bersaglio. |
| Creatura — Zombie 1/1 |
2B (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando l'Ospite Infetto viene messo in un cimitero dal gioco, il giocatore bersaglio perde 2 punti vita. |
| Creatura — Spirito 2/2 |
2BB (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Volare Quando la Banshee Lancinante entra in gioco, la creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno. |
| Istantaneo |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| La creatura bersaglio prende -3/-3 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Farabutto Ogre 3/2 |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Quando il Carceriere del Mausoleo entra in gioco, riprendi in mano una carta creatura bersaglio a scelta di un avversario dal tuo cimitero. |
| Istantaneo |
3BB (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Per ogni carta, metti quella carta nel tuo cimitero a meno che tu spenda 2 punti vita. Poi aggiungi alla tua mano le rimanenti. |
| Creatura — Insetto 4/1 |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {2}{G}: Tutte le creature che possono bloccare il Mortipede in questo turno lo fanno. |
| Incantesimo — Aura |
2BB (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura Quando la creatura incantata infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. |
| Creatura — Melma 1/1 |
1BB (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sul Necroplasma. Alla fine del tuo turno, distruggi ogni creatura con costo di mana convertito pari al numero di segnalini +1/+1 presenti sul Necroplasma. Dragare 2 |
| Creatura — Orrore 2/4 |
5B (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Quando la Falange degli Inferi entra in gioco, ogni avversario perde 1 punto vita per ciascuna creatura che controlla. Trasmutare {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Stregoneria |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Il giocatore bersaglio rivela la propria mano. Scegli una carta da essa. Quel giocatore scarta quella carta. Dragare 2 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente due carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Stregoneria |
4B (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| I Brandelli della Notte infliggono 4 danni a una creatura bersaglio e tu guadagni 4 punti vita. Se è stato speso {U} per giocare i Brandelli della Notte, pesca una carta. |
| Creatura — Zombie 2/1 |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}{U}: La Presenza Razziatetti guadagna volare fino alla fine del turno. |
| Creatura — Mago Umano 3/1 |
2B (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando il Magotrivella Sadico viene messo in un cimitero dal gioco, ogni giocatore mette una carta dalla propria mano in cima al proprio grimorio. |
| Creatura — Spirito 3/3 |
3BB (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Passa-paludi Sacrifica la Feccia di Fogna: Rimuovi dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. |
| Istantaneo |
1B (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Rimuovi dal gioco fino a quattro carte bersaglio presenti in un singolo cimitero. Trasmutare {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Stregoneria |
4BB (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Fino alla fine del turno, puoi giocare una carta istantaneo o stregoneria bersaglio presente nel tuo cimitero senza pagare il suo costo di mana. Se quella carta sta per essere messa nel tuo cimitero in questo turno, invece rimuovila dal gioco. Rimuovi dal gioco i Peccati del Passato. |
| Creatura — Demonietto 1/2 |
2B (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Volare Ogniqualvolta il Demonietto di Brassicacea infligge danno da combattimento a una creatura, distruggi quella creatura. Dragare 5 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente cinque carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Incantesimo — Aura |
3B (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura Quando i Trefoli di Non Morti entrano in gioco, il giocatore bersaglio scarta due carte. {B}: Rigenera la creatura incantata. |
| Creatura — Mago Umano 1/1 |
B (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}, Sacrifica una creatura: Guarda le prime due carte del grimorio di un avversario bersaglio, poi rimuovi dal gioco una di esse. |
| Creatura — Bruma 1/1 |
4B (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Paura {B}: La Bruma della Città Sepolta prende +1/+1 fino alla fine del turno. |
| Stregoneria |
2BB (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Se è stato speso {G} per giocare il Vigor Mortis, quella creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1. |
| Creatura — Berserker Umano 5/5 |
4BB (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Quando la Folla Vendicativa entra in gioco, sacrifica una creatura. La Folla Vendicativa non può essere bloccata da Saprolingi. |
| Creatura — Demone 4/4 |
3BB (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare All'inizio del proprio mantenimento, ciascun giocatore sacrifica una creatura. Se il giocatore non può farlo, sacrifica il Demone Recadolore. |
- If an opponent cannot sacrifice a creature, you have to sacrifice this one. [D'Angelo 2005/11/01]
| Creatura — Barbaro Umano 3/3 |
4R (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {R}, Sacrifica il Tranciacrepe Barbaro: Distruggi una terra bersaglio. |
| Incantesimo |
3RR (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {1}{R}, Sacrifica la Cannonata: La Cannonata infligge 3 danni a ogni creatura TAPpata e a ogni giocatore. |
| Incantesimo — Aura |
2RR (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Incanta una creatura che controlli Quando la creatura incantata infligge danno da combattimento a un giocatore, sacrificala e assegna il Soffio della Furia a una creatura che controlli. Se lo fai, STAPpa tutte le creature che controlli e dopo questa fase c'è una fase di combattimento aggiuntiva. |
| Istantaneo |
2R (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ardere infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 2 danni a te. |
| Istantaneo |
4R (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Radianza — Il Raggio Purificatore infligge 2 danni a una creatura bersaglio e a ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa. |
| Creatura — Bestia 4/4 |
4RR (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Ogniqualvolta viene inflitto danno al Verro Scagliacarbone, esso infligge altrettanti danni a ogni giocatore. |
- Note - This card was creature type "Beast" until Oracle 2007/10/01, when it became "Boar Beast".
| Istantaneo |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Il Pestaggio infligge a una creatura o a un giocatore bersaglio un ammontare di danni pari al numero di creature attaccanti che controlli. |
| Creatura — Avatar 7/7 |
6RR (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Il danno che viene inflitto dal Tormentatore non può essere prevenuto. |
| Istantaneo |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Come costo addizionale per giocare l'Esito Ardente, sacrifica una creatura. l'Esito Ardente infligge 5 danni a una creatura bersaglio. |
| Stregoneria |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Fino alla fine del turno, i permanenti che controlli guadagnano "{T}: Questo permanente infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio." |
| Istantaneo |
5R (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| STAPpa una creatura bersaglio e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno. Se è stato speso {W} per giocare la Coscrizione Fulminea, la creatura guadagna "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento, tu guadagni un pari ammontare di punti vita" fino alla fine del turno. |
| Creatura — Berserker Goblin 1/1 |
R (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Ogniqualvolta il Goblin Delirante attacca, puoi spendere {R}. Se lo fai, la creatura bersaglio non può bloccare in questo turno. |
- When the triggered ability is put on the stack, you choose the target. When the ability resolves, you choose whether or not to pay {R}. If you pay it, then the target can't block. If you don't, then nothing happens. [D'Angelo 2007/06/05]
| Incantesimo — Aura |
2R (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura Quando l'Arco Galvanico entra in gioco, infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. La creatura incantata ha attacco improvviso. |
| Creatura — Berserker Goblin 1/1 |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Rapidità Il giocatore in difesa blocca il Demone di Fuoco Goblin se può farlo. {R}: Il Demone di Fuoco Goblin prende +1/+0 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Guerriero Goblin 2/2 |
2R (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Passa-montagne |
- Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
- Note - This card was of creature type "Goblin" and not "Goblin Warrior" prior to Ravnica and Oracle 2005/10/01.
| Creatura — Elementale 3/4 |
3RR (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {1}{R}: Il Forgilingio Superiore prende +3/-3 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Guerriero Gigante 5/4 |
4RR (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| {T}: Il Gigante Pugnodiferro infligge 4 danni a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore. |
| Creatura — Drago 6/6 |
3RR (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare, rapidità Quando il Drago Braccato entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Cavaliere 2/2 bianche con attacco improvviso sotto il controllo di un avversario bersaglio. |
| Stregoneria |
2R (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Radianza — Le creature che hanno almeno un colore in comune con la creatura bersaglio non possono bloccare in questo turno. |
| Creatura — Guerriero Ogre 4/3 |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Previeni tutto il danno che il Bestione Vincolato infliggerebbe alle creature rosse. |
| Incantesimo — Aura |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Incanta creatura La creatura incantata ha "Alla fine del tuo turno, sacrifica questa creatura a meno che abbia attaccato in questo turno." |
| Incantesimo |
4R (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta giochi una magia, metti le carte che hai in mano in fondo al tuo grimorio nell'ordine che preferisci, poi pesca altrettante carte. |
| Creatura — Elementale X/X |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Mentre la Sentinella Ardente entra in gioco, lancia una moneta. Se esce testa, la Sentinella Ardente entra in gioco come una creatura 5/2 con rapidità. Se esce croce, la Sentinella Ardente entra in gioco come una creatura 2/5 con difensore. |
| Creatura — Soldato Minotauro 4/1 |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {W}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto al Commando Ordruun in questo turno. |
| Stregoneria |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| La Pioggia di Braci infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore. |
| Istantaneo |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Cambia il bersaglio di un'abilità attivata bersaglio con un singolo bersaglio. Pesca una carta. |
| Creatura — Felino 2/1 |
1RR (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Il Gattaccio Denti a Sciabola attacca ogni turno se può farlo. {1}{R}: Le creature senza difensore non possono bloccare il Gattaccio Denti a Sciabola in questo turno. |
| Stregoneria |
2RR (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Distruggi una terra bersaglio. Aggiungi {R}{R} alla tua riserva di mana. |
| Creatura — Mercenario Umano 2/2 |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando il Bruto Prezzolato viene messo in un cimitero dal gioco, esso ti infligge 2 danni. |
| Istantaneo |
2R (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Distruggi un artefatto bersaglio. Pesca una carta. |
| Creatura — Mago Umano 1/1 |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando l'Apprendista Magoscintilla entra in gioco, infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. |
| Creatura — Sciamano Umano 1/1 |
2R (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Alla fine del proprio turno, ciascun giocatore sacrifica una terra STAPpata |
| Istantaneo |
R (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Radianza — La creatura bersaglio e ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa guadagnano rapidità fino alla fine del turno. |
| Creatura — Lucertola 3/2 |
R (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) Sacrifica tre terre: il Moloc Intorpidito perde difensore fino alla fine del turno. |
| Creatura — Guerriero Viashino 3/3 |
2RR (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {T}: Il Codazanna Viashino infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. |
| Creatura — Guerriero Viashino 1/2 |
1R (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {R}: Lo Squartatore Viashino prende +1/-1 fino alla fine del turno. |
| Stregoneria |
5RRR (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogni giocatore rimescola tutti i permanenti che possiede nel proprio grimorio, poi rivela altrettante carte dalla cima del proprio grimorio. Ogni giocatore mette in gioco tutte le carte artefatto, creatura e terra rivelate in questo modo, poi mette in gioco tutte le carte incantesimo rivelate in questo modo, quindi mette le rimanenti in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce. |
| Creatura — Guerriero Goblin 1/1 |
R (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {R}, Sacrifica il Goblin Torcia-Guerriero: Il Goblin Torcia-Guerriero infligge 2 danni a una creatura bloccante bersaglio. |
| Creatura — Mago Umano 1/2 |
3R (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Radianza — {T}: Il Mago delle Braci Wojek infligge 1 danno a una creatura bersaglio e a ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa. |
| Creatura — Uccello 0/1 |
G (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare{T}: Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva.
|
- Note - In Fifth Edition (and before) this card was of creature type Mana Birds.
| Creatura — Elementale 4/4 |
3GG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Ogniqualvolta un'Aura viene assegnata all'Elementale dei Rovi, metti in gioco due pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi. |
| Creatura — Spirito 2/5 |
1GG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) Quando la Cariatide Intagliata entra in gioco, pesca una carta. |
| Istantaneo |
XGGG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a X e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio. |
| Creatura — Guerriero Druido Elfo 2/2 |
2G (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Quando il Battipista Urbano entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio, scegliere una carta terra base, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio. |
| Incantesimo |
4G (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Se un effetto sta per mettere in gioco sotto il tuo controllo una o più pedine, invece mette in gioco il doppio di quelle pedine. Se un effetto sta per mettere su un permanente che controlli uno o più segnalini, invece mette su quel permanente il doppio di quei segnalini. |
- It does not double tokens or counters placed as a COST to do something. It only applies to ones done as an effect. [D'Angelo 2008/11/15]
- Note - Also see Tokens, Rule 216.
| Creatura — Sciamano Centauro 3/4 |
4G (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {2}{G}, {T}: Riprendi in mano una carta incantesimo bersaglio dal tuo cimitero. |
| Istantaneo |
4GG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Guadagni 1 punto vita per ogni creatura in gioco. Se è stato speso {W} per giocare la Carezza della Driade, STAPpa tutte le creature che controlli. |
| Creatura — Druido Elfo 1/1 |
G (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {T}: Aggiungi {B} alla tua riserva di mana. Gli Elfi Oscuri ti infliggono 1 danno. |
- Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.
- Note - This card used to be of creature type "Elf" and not "Elf Druid" until Ravnica and Oracle 2005/10/01.
| Creatura — Guerriero Elfo 1/1 |
G (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {4}{G}, Sacrifica una creatura: Distruggi una creatura bersaglio con volare. |
| Stregoneria |
1G (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Pianura, Isola, Palude o Montagna e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio. |
| Incantesimo — Aura |
1G (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Incanta creatura Quando i Pugni di Ferrobosco entrano in gioco, metti in gioco due pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi. La creatura incantata ha travolgere. |
| Istantaneo |
G (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Lucertola 2/3 |
1GG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Quando lo Scagliebrune Golgari viene messo nella tua mano da un cimitero, tu guadagni 2 punti vita. Dragare 2 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente due carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Creatura — Troll Scheletro 0/0 |
4G (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Il Troll della Tomba Golgari entra in gioco con un segnalino +1/+1 per ogni carta creatura presente nel tuo cimitero. {1}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Troll della Tomba Golgari: Rigenera il Troll della Tomba Golgari. Dragare 6 |
| Creatura — Ragno 7/6 |
6GG (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Il Ragno Golia può bloccare come se avesse volare. |
- For purposes of declaring blockers, this card has flying. See Rule G1.20a. [D'Angelo 2006/07/06]
| Creatura — Segugio 3/3 |
3G (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
- Note - Also see Dredge, Rule 502.47.
- Note - This card was creature type "Hound" until Oracle 2007/10/01, when it became "Fungus Hound". Then with Oracle 2008/01/01 it became "Plant Hound".
| Creatura — Guerriero Troll 8/4 |
2GG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Quando il Troll Braccato entra in gioco, metti in gioco quattro pedine creatura Spiritello 1/1 blu con volare sotto il controllo di un avversario bersaglio. {G}: Rigenera il Troll Braccato |
| Creatura — Sciamano Driade 1/2 |
2G (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {T}: La creatura bersaglio guadagna passa-foreste fino alla fine del turno. |
| Stregoneria |
1G (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Riprendi in mano fino a tre carte terra bersaglio dal tuo cimitero. Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Incantesimo — Aura |
2G (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Incanta creatura La creatura incantata prende +3/+3. Dragare 2 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente due carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Creatura — Sciamano Elfo 2/4 |
3G (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| TAPpa quattro creature STAPpate che controlli: Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. |
| Stregoneria |
5GG (7) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Le creature che controlli prendono +3/+3 fino alla fine del turno. |
| Incantesimo |
3GG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {1}, Sacrifica una creatura: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta terra con un tipo di terra base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio. |
| Creatura — Spirito 4/5 |
4GG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta giochi una magia creatura, puoi pescare una carta. |
| Stregoneria |
2G (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Riprendi in mano una carta bersaglio dal tuo cimitero. |
| Stregoneria |
2GG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Distruggi una terra bersaglio. Se è stato speso {B} per giocare il Deterioramento Semovente, tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Guerriero Elementale 3/3 |
4GG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) TAPpa due creature STAPpate che controlli: L'Alleato Stirpe-Radice prende +2/+2 fino alla fine del turno. |
| Istantaneo |
3GG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Metti in gioco tre pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi. |
| Creatura — Avatar X/X |
1GG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| La forza e la costituzione dell'Erede della Selva sono pari ciascuna al numero di creature che controlli. |
| Creatura — Wurm 5/5 |
5GG (7) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Travolgere |
| Creatura — Druido Umano 1/1 |
2GG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Ogniqualvolta una terra entra in gioco sotto il tuo controllo, STAPpa la Gerofante Semina-Pietra. {T}: STAPpa una terra bersaglio. |
| Istantaneo |
2G (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. |
| Creatura — Sciamano Driade 2/2 |
1G (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {W}, Sacrifica la Mutaluce: Metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare alla fine del turno. |
| Creatura — Arciere Umano 2/3 |
2G (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
{1}{G}: La Cacciatrice di Trofei infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare. Ogniqualvolta una creatura con volare a cui sia stato inflitto danno dalla Cacciatrice di Trofei in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 sulla Cacciatrice di Trofei. |
| Creatura — Bestia 3/3 |
3GG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| {G}: La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Pianta 1/1 |
1G (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta entra in gioco una terra sotto il tuo controllo, metti un segnalino +1/+1 sul Kudzo Sferzaliane. |
| Creatura Leggendaria — Soldato Umano 3/3 |
3WR (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta Agrus Kos, Veterano Wojek attacca, le creature attaccanti rosse prendono +2/+0 e le creature attaccanti bianche prendono +0/+2 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Wurm 9/14 |
10WWGGG (15) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Travolgere |
| Incantesimo |
2BG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta viene giocata una magia creatura, ogni giocatore rimette in gioco dal cimitero tutte le carte con lo stesso nome di quella magia. |
| Creatura — Soldato Umano 1/2 |
WR (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Doppio attacco |
| Stregoneria |
XWWRR (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Radianza — La Fiamma Radiosa infligge X danni a una creatura bersaglio e a ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa. Guadagni un ammontare di punti vita pari ai danni inflitti in questo modo. |
| Creatura Leggendaria — Lord Driade 3/8 |
4WWGG (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Passa-foreste Come costo addizionale per giocare le magie creatura, puoi pagare un qualsiasi ammontare di mana. Se lo fai, quella creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1 per ogni mana addizionale speso. |
| Creatura Leggendaria — Mago Umano 2/3 |
2UB (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Ogniqualvolta giochi una magia blu, rimuovi dal gioco la prima carta di un grimorio bersaglio. Ogniqualvolta giochi una magia nera, rimuovi dal gioco la prima carta di un grimorio bersaglio. I tuoi avversari non possono giocare carte non terra con lo stesso nome di una delle carte rimosse dal gioco con Circu. |
| Istantaneo |
1UUB (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio. Il suo controllore perde 3 punti vita. Trasmutare {1}{U}{B} ({1}{U}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Istantaneo |
WGG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli fino a tre carte creatura e rivelale. Rimescola il tuo grimorio, poi metti quelle carte in cima a esso nell'ordine che preferisci. |
| Stregoneria |
1UB (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Scegli una delle opzioni seguenti — Il giocatore bersaglio pesca due carte; oppure il giocatore bersaglio scarta due carte. |
| Incantesimo |
BG (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Sacrifica una Foresta: Guadagni 3 punti vita. |
- Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.
| Creatura — Spirito 2/2 |
1UB (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta il Tagliaborse Dimir infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore scarta una carta e tu peschi una carta. |
| Creatura — Polimorfo 0/2 |
1UB (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| {1}{U}{B}: Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente in un cimitero. La Mutaforma Dimir diventa una copia di quella carta e guadagna questa abilità. |
| Creatura — Spirito 1/3 |
UB (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
L'Infiltrato Dimir non può essere bloccato. Trasmutare {1}{U}{B} ({1}{U}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Creatura — Bestia 4/3 |
3BBG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {2}{B}{G}, Sacrifica una creatura: La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. Un'altra creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Angelo 4/3 |
3WWR (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare, attacco improvviso All'inizio del tuo mantenimento, se l'Angelo Chioma di Fuoco si trova nel tuo cimitero o in gioco, puoi guadagnare 1 punto vita. {6}{R}{R}{W}{W}: Rimetti in gioco l'Angelo Chioma di Fuoco dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento. |
| Creatura — Berserker Elementale 2/2 |
1WRR (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Quando lo Zelota Figlio del Fuoco entra in gioco, le creature che controlli prendono +1/+1 e guadagnano rapidità fino alla fine del turno. |
| Incantesimo |
2WG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| TAPpa una creatura STAPpata che controlli: TAPpa un artefatto o una creatura bersaglio. |
| Stregoneria |
UB (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime dieci carte del proprio grimorio. |
| Incantesimo |
1BG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Quando una creatura non pedina che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. |
| Creatura — Wurm Zombie 5/4 |
3BG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {B}, Sacrifica una creatura: Il giocatore bersaglio perde 1 punto vita. |
| Creatura — Insetto 4/4 |
2BGG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
{1}, Sacrifica lo Scarabeo Guscio-Tomba: Pesca una carta. Dragare 1 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente una carta dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Creatura — Elementale 4/7 |
6WG (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) Cautela |
| Istantaneo |
WR (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| La Spirale Fulminante infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e tu guadagni 3 punti vita. |
| Creatura — Chierico Elefante 4/4 |
2WG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Quando il Gerarca Lossodonte entra in gioco, guadagni 4 punti vita. {G}{W}, Sacrifica il Gerarca Lossodonte: Rigenera ogni creatura che controlli. |
| Creatura — Orrore 6/6 |
5UBB (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Travolgere Ogniqualvolta la Moltitudine Suggimente infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi guardare la mano di quel giocatore Se lo fai, puoi giocare una carta non terra da essa senza pagare il costo di mana di quella carta. |
- If you play a spell that becomes a permanent (an Artifact, Creature, or Enchantment) it goes on the stack and enters play under your control. [D'Angelo 2006/08/01]
- Note - Also see Trample, Rule 502.9.
| Creatura — Vampiro 4/4 |
2UB (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Volare All'inizio del tuo mantenimento, perdi 1 punto vita. |
| Istantaneo |
1UB (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore scarti la propria mano. Trasmutare {1}{U}{B} ({1}{U}{B}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso costo di mana convertito di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.) |
| Creatura — Idra Pianta 1/1 |
2WWG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Se sta per essere inflitto danno alla Phytoidra, invece metti altrettanti segnalini +1/+1 su di essa. |
| Incantesimo — Aura |
4WG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Incanta creatura La creatura incantata ha volare. Ogniqualvolta la creatura incantata infligge danno da combattimento a un giocatore, metti in gioco altrettante pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi. |
| Stregoneria |
XUB (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime X carte del proprio grimorio e tu guadagni X punti vita. |
| Istantaneo |
1BG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Distruggi un artefatto o una creatura bersaglio. Non può essere rigenerato. |
| Istantaneo |
1WR (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Radianza — STAPpa una creatura bersaglio e ogni altra creatura che abbia almeno un colore in comune con essa. Quelle creature prendono +2/+0 fino alla fine del turno. |
| Creatura Leggendaria — Angelo 6/3 |
4WWRR (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare, cautela, rapidità {T}: I prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a una creatura bersaglio che controlli in questo turno vengono invece inflitti a un'altra creatura bersaglio. |
| Stregoneria |
4WR (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogni giocatore sceglie tre permanenti che controlla, poi sacrifica i rimanenti. |
| Creatura Leggendaria — Sciamano Elfo 2/2 |
2BG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Ogniqualvolta sacrifichi una creatura nera, puoi pagare 2 punti vita. Se lo fai, ogni altro giocatore sacrifica una creatura. Ogniqualvolta sacrifichi una creatura verde, puoi guadagnare 2 punti vita. |
- This card does not allow you to sacrifice creatures. The "Whenever you sacrifice" means whenever you sacrifice using some other card. [D'Angelo 2005/11/01]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
| Incantesimo |
1WR (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta guadagni punti vita, puoi spendere {2}. Se lo fai, la Meditazione Bruciante infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. |
| Istantaneo |
WG (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. |
| Creatura — Sciamano Elfo 1/2 |
WG (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}, {T}, TAPpa una creatura STAPpata che controlli: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. |
- The ability can tap an untapped creature that entered play this turn. Summoning sickness does not prevent tapping a creature as part of a different creature's ability. [D'Angelo 2005/12/26]
- Note - Also see Tokens, Rule 216.
| Creatura — Arciere Elfo 2/5 |
3WG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
I Sagitti di Selesnya possono bloccare come se avessero volare. I Sagitti di Selesnya possono bloccare una creatura addizionale. |
- For purposes of declaring blockers, this card has flying. See Rule G1.20a. [D'Angelo 2006/07/06]
| Creatura — Zombie Pianta 3/1 |
1BG (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Sacrifica il Guscio Barcollante: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.) |
| Creatura Leggendaria — Gorgone 7/5 |
4BBGG (8) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
{G}: La creatura bersaglio blocca le Sorelle di Pietramorte in questo turno se può farlo. {B}{G}: Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio che blocca o che è bloccata dalle Sorelle di Pietramorte. {2}{B}: Metti in gioco sotto il tuo controllo una carta creatura rimossa dal gioco con le Sorelle di Pietramorte. |
| Creatura — Cavaliere Umano 2/2 |
1WR (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Volare, rapidità |
| Creatura — Soldato Gigante 2/4 |
2WR (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Ogniqualvolta il Tutore di Sol-Dimora infligge danno da combattimento, guadagni un pari ammontare di punti vita. {1}{R}: Il Tutore di Sol-Dimora prende +1/+0 fino alla fine del turno. |
| Creatura Leggendaria — Vampiro 5/5 |
3UUBB (7) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare Se Szadek, Signore dei Segreti sta per infliggere danno da combattimento a un giocatore, invece metti altrettanti segnalini +1/+1 su Szadek e quel giocatore mette nel proprio cimitero altrettante carte dalla cima del proprio grimorio. |
| Creatura — Soldato Umano 2/1 |
WR (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {T}: La creatura bersaglio non può attaccare né bloccare in questo turno. |
| Creatura Leggendaria — Guerriero Elfo 3/4 |
4WG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Le altre creature verdi che controlli prendono +1/+1. Le altre creature bianche che controlli prendono +1/+1. {T}: Metti in gioco una pedina creatura Lupo leggendaria 2/2 verde e bianca di nome Voja. |
| Stregoneria |
4UB (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Il giocatore bersaglio sacrifica una creatura. Peschi un numero di carte pari alla forza di quella creatura. |
| Creatura — Zombie Pianta 3/3 |
3BG (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare Ogniqualvolta una carta viene messa nel cimitero di un avversario da una qualsiasi zona, metti un segnalino +1/+1 sullo Zombie Rapace. |
| Creatura — Lupo 3/3 |
WG (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Creatura — Orrore Elementale 3/6 |
3BBG (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| {1}{B}{G}, {T}: La Foresta bersaglio diventa una creatura Orrore Elementale 4/4 nera e verde. È ancora una terra. |
| Creatura — Zombie Pianta 2/2 |
2BG (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| Rimuovi dal gioco una carta creatura presente nel tuo cimitero: Rigenera lo Strangolatore Spettralbero. |
| Creatura — Mago Umano 2/2 |
{R/W}{R/W} (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
({R/W} può essere pagato con {R} o {W}.) {1}{R}: La creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno. {1}{W}: La creatura bersaglio guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno. |
| Creatura — Soldato Goblin 1/1 |
{R/W} (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
({R/W} può essere pagato con {R} o {W}.) Attacco improvviso |
| Creatura — Guerriero Centauro 3/1 |
2{G/W} (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
({G/W} può essere pagato con {G} o {W}.) Quando il Sorvegliante Centauro viene messo in un cimitero dal gioco, puoi guadagnare 3 punti vita. |
| Creatura — Mago Umano 2/2 |
{U/B}{U/B} (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
({U/B} può essere pagato con {U} o {B}.) {3}{U}: Il giocatore bersaglio pesca una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria. {3}{B}: Il giocatore bersaglio scarta una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria. |
| Istantaneo |
3{B/G} (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
({B/G} può essere pagato con {B} o {G}.) Rigenera una creatura bersaglio. Alla fine del combattimento, distruggi tutte le creature che hanno bloccato o sono state bloccate da quella creatura in questo turno. |
| Creatura — Orrore Insetto 6/6 |
3{B/G}{B/G}{B/G} (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({B/G} può essere pagato con {B} o {G}.) Travolgere Alla fine del tuo turno, riprendi in mano tutte le carte creatura presenti nel tuo cimitero che sono state messe nel tuo cimitero dal gioco in questo turno. |
| Creatura — Sciamano Elfo 2/2 |
{B/G}{B/G} (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
({B/G} può essere pagato con {B} o {G}.) {4}{B}, Sacrifica una creatura: Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. {4}{G}: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. |
| Creatura — Farabutto Umano 1/2 |
1{U/B} (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
({U/B} può essere pagato con {U} o {B}.) {2}, {T}: Guarda la prima carta del grimorio di un giocatore bersaglio Puoi mettere quella carta nel cimitero di quel giocatore. |
| Istantaneo |
2{R/W}{R/W} (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({R/W} può essere pagato con {R} o {W}.) Gioca il Maestro di Tattiche solo prima che vengano dichiarate le creature attaccanti. Scegli quali creature attaccano in questo turno. Scegli come blocca ciascuna creatura in questo turno. |
- The (R/W) hybrid mana symbols can be paid with either {R} or {W}. [Card Reminder Text]
- If you play it on your turn, you gain the ability to choose if your opponent's creatures block or leave your creatures unblocked, and you choose what they block if they do block (assuming legal choices). [D'Angelo 2006/08/01]
- If you play it on your opponent's turn, you gain the ability to choose if any of your opponent's creatures attack, and if so which ones attack. [D'Angelo 2006/08/01]
- Note - Also see Hybrid Mana Symbols, Rule 104.3f.
| Incantesimo |
2{G/W}{G/W}{G/W} (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({G/W} può essere pagato con {G} o {W}.) Gli altri permanenti che controlli non possono essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari. |
| Creatura — Mago Elfo 2/2 |
{G/W}{G/W} (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
({G/W} può essere pagato con {G} o {W}.) {3}{G}: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. {3}{W}: Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno. |
| Istantaneo |
{U/B}{U/B} (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({U/B} può essere pagato con {U} o {B}.) I giocatori non possono passare in rassegna i grimori in questo turno. Pesca una carta. |
| Artefatto |
3 (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
{2}, {T}, Metti un segnalino sangue sulla Penna Tracciasangue: Pesca una carta, poi perdi 1 punto vita per ogni segnalino sangue presente sulla Penna Tracciasangue. {U}{B}: Rimuovi un segnalino sangue dalla Penna Tracciasangue. |
| Artefatto |
2 (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}, {T}: Aggiungi {R}{W} alla tua riserva di mana. |
| Artefatto |
4 (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, rimuovi dal gioco la tua mano a faccia in giù. All'inizio del tuo mantenimento, riprendi in mano tutte le carte rimosse dal gioco con il Chiostro Imbottigliato, poi pesca una carta. |
- If this card leaves play while your hand is removed from the game, you will not be able to retrieve those cards. They stay removed from the game. [D'Angelo 2006/04/30]
| Artefatto |
3 (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
| Ogniqualvolta un permanente non artefatto entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi far riprendere in mano al proprietario un altro permanente che tu controlli che abbia almeno un tipo di permanente in comune con esso. |
| Artefatto |
2 (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Gioca con la prima carta del tuo grimorio scoperta. Fintanto che la prima carta del tuo grimorio è una carta creatura, le creature che controlli che hanno almeno un colore in comune con quella carta prendono +1/+1. {G}{W}: Metti la prima carta del tuo grimorio in fondo al tuo grimorio. |
| Artefatto |
2 (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {3}, {T}: TAPpa una creatura bersaglio, poi il proprietario riprende in mano la Trappola Ciclopica. |
| Artefatto |
2 (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}, {T}: Aggiungi {U}{B} alla tua riserva di mana. |
| Creatura Artefatto — Golem 6/2 |
5 (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Artefatto |
2 (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}, {T}: Aggiungi {B}{G} alla tua riserva di mana. |
- The mana ability gives you both mana whether you want them or not. If you do not spend both mana before the end of the phase, you will take mana burn. See Rule G13.6. [D'Angelo 2005/11/01]
| Artefatto — Equipaggiamento |
3 (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Puoi giocare la Lama del Biscazziere in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. La Lama del Biscazziere entra in gioco equipaggiando una creatura a tua scelta che tu controlli. La creatura equipaggiata prende +1/+1. Equipaggiare {1} |
| Creatura Artefatto — Golem 0/6 |
4 (4) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) {T}: Metti in fondo al grimorio del suo proprietario una carta bersaglio presente in un cimitero. |
| Creatura Artefatto — Golem 3/3 |
6 (6) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| Metti in cima al tuo grimorio una carta dalla tua mano: Il proprietario riprende in mano il Guinzaccio. |
- Note - This card was creature type "Golem" until Oracle 2007/10/01, when it became "Hound".
| Creatura Artefatto — Gargoyle 4/5 |
9 (9) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Volare Ogniqualvolta viene giocata la prima magia non creatura di ciascun turno, neutralizza quella magia. |
| Artefatto — Equipaggiamento |
5 (5) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
Tutto il danno che ti verrebbe inflitto viene invece inflitto alla creatura equipaggiata. Equipaggiare {3} |
| Artefatto — Equipaggiamento |
1 (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
La creatura equipaggiata ha difensore, volare e attacco improvviso. Equipaggiare {2} |
| Artefatto |
3 (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino peste sulla Caldaia della Peste. {1}{B}{G}: Metti un segnalino peste sulla Caldaia della Peste o rimuovi un segnalino peste da essa. Quando la Caldaia della Peste ha tre o più segnalini peste, sacrificala. Se lo fai, distruggi tutti i permanenti non terra. |
| Artefatto |
2 (2) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
| {1}, {T}: Aggiungi {G}{W} alla tua riserva di mana. |
- The mana ability gives you both mana whether you want them or not. If you do not spend both mana before the end of the phase, you will take mana burn. See Rule G13.6. [D'Angelo 2005/11/01]
| Artefatto |
3 (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {T}: Scegli un giocatore. Quel giocatore aggiunge un mana di qualsiasi colore a sua scelta alla propria riserva. |
| Artefatto — Equipaggiamento |
3 (3) |
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
La creatura equipaggiata prende +4/+0. {R}{W}, Togli il Plasmasole: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta istantaneo rossa o bianca con costo di mana convertito pari o inferiore a 4 e gioca quella carta senza pagare il suo costo di mana. Poi rimescola il tuo grimorio. Equipaggiare {3} |
| Artefatto |
1 (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Il Terraglio entra in gioco TAPpato. {2}, {T}, Sacrifica il Terraglio: Aggiungi due mana di una qualsiasi combinazione di colori alla tua riserva. Quando il Terraglio finisce in un cimitero dal gioco, pesca una carta. |
| Artefatto |
1 (1) |
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
| {2}, Sacrifica il Bastone da Viaggio: Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio. Rimetti in gioco quella creatura sotto il controllo del suo proprietario alla fine del turno. |
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
La Guarnigione Boros entra in gioco TAPpata. Quando la Guarnigione Boros entra in gioco, il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli. {T}: Aggiungi {R}{W} alla tua riserva di mana. |
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
L'Acquedotto Dimir entra in gioco TAPpato. Quando l'Acquedotto Dimir entra in gioco, il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli.{ {T}: Aggiungi {U}{B} alla tua riserva di mana. |
- The mana ability gives you both mana whether you want them or not. If you do not spend both mana before the end of the phase, you will take mana burn. See Rule G13.6. [D'Angelo 2005/11/01]
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. {U}{B}, {T}: Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero la prima carta del proprio grimorio. |
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Il Mortificio Golgari entra in gioco TAPpato. Quando il Mortificio Golgari entra in gioco, il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli. {T}: Aggiungi {B}{G} alla tua riserva di mana. |
- The mana ability gives you both mana whether you want them or not. If you do not spend both mana before the end of the phase, you will take mana burn. See Rule G13.6. [D'Angelo 2005/11/01]
| Terra — Palude Foresta |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({T}: Aggiungi {B} o {G} alla tua riserva di mana.) Mentre la Tomba Infestata da Erbacce entra in gioco, puoi pagare 2 punti vita. Se non lo fai, invece la Tomba Infestata da Erbacce entra in gioco TAPpata. |
| Terra — Montagna Pianura |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({T}: Aggiungi {R} o {W} alla tua riserva di mana.) Mentre la Fonderia Sacra entra in gioco, puoi pagare 2 punti vita. Se non lo fai, invece la Fonderia Sacra entra in gioco TAPpata. |
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Common) |
Il Santuario di Selesnya entra in gioco TAPpato. Quando il Santuario di Selesnya entra in gioco, il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli. {T}: Aggiungi {G}{W} alla tua riserva di mana. |
- The mana ability gives you both mana whether you want them or not. If you do not spend both mana before the end of the phase, you will take mana burn. See Rule G13.6. [D'Angelo 2005/11/01]
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. {2}{R}{W}, {T}: La creatura bersaglio guadagna doppio attacco fino alla fine del turno. |
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. {3}{B}{G}: Fino alla fine del turno, Svogthos, la Tomba Inquieta diventa una creatura Zombie Pianta nera e verde con "La forza e la costituzione di questa creatura sono pari ciascuna al numero di carte creatura presenti nel tuo cimitero." È ancora una terra. |
| Terra — Foresta Pianura |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({T}: Aggiungi {G} o {W} alla tua riserva di mana.) Mentre il Giardino del Tempio entra in gioco, puoi pagare 2 punti vita. Se non lo fai, invece il Giardino del Tempio entra in gioco TAPpato. |
| Terra |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Uncommon) |
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. {2}{G}{W}, {T}: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. |
| Terra — Isola Palude |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Rare) |
({T}: Aggiungi {U} o {B} alla tua riserva di mana.) Mentre la Tomba d'Acqua entra in gioco, puoi pagare 2 punti vita. Se non lo fai, invece la Tomba d'Acqua entra in gioco TAPpata. |
| Terra Base — Pianura |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [W] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Pianura |
|
Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [W] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Pianura |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [W] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Pianura |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [W] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Isola |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [U] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Isola |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [U] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Isola |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [U] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Isola |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [U] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Palude |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [B] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Palude |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [B] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Palude |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [B] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Palude |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [B] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Montagna |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [R] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Montagna |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [R] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Montagna |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [R] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Montagna |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [R] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Foresta |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [G] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Foresta |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [G] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Foresta |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [G] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
| Terra Base — Foresta |
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Ravnica: Città delle Gilde (Land) |
| [G] |
- Any land of this type is considered to have the above text, even if the text does not appear on the card. [CompRules 1999/04/23]
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