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Shadowmoor
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暗影荒原  Shadowmoor Schattenmoor Sombrelande Landa Tenebrosa Páramo Sombrío Pântano Sombrio シャドウムーア Шэдоумур Shadowmoor (ZH_TW)
| 生物~ 洁英/僧侣 1/1 |
W (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 每当任一牌手使用白色咒语时,你可以支付{1}。 若你如此作,则你获得1点生命。 |
| 结界~ 灵气 |
3W (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
生物结界 你每操控一个平原,受此结界的生物便得+1/+1且具有飞行异能。 |
| 生物~ 洁英/士兵 2/2 |
2W (3) |
暗影荒原 (Common) |
先攻 只要你操控其他白色生物,巴立纳助拳人便得+1/+1。 |
| 生物~ 洁英/僧侣 0/4 |
4W (5) |
暗影荒原 (Common) |
{T}:于本回合中,防止接下来将对目标生物或牌手造成的1点伤害。 在八连屯医护员上放置一个-1/-1指示物:重置八连屯医护员。 |
| 结界 |
4W (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 若你将获得生命,则改为你获得该数量两倍的生命。 |
| 生物~ 昆虫 0/1 |
W (1) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 每当澄闪蛾阻挡时,你可以获得4点生命 |
| 结界 |
1W (2) |
暗影荒原 (Rare) |
由你操控的其他结界具有帷幕异能。 由你操控、且被结附的生物具有帷幕异能。 |
| 瞬间 |
1W (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 于本回合中,防止目标进行攻击或阻挡的生物将造成的所有伤害。 若该生物是红色或黑色,则将它消灭。 |
| 生物~ 洁英 X/X |
3W (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
警戒 洁英齐众的力量与防御力各等同于由你操控的白色永久物之数量。 |
| 生物~ 洁英/士兵 1/1 |
1W (2) |
暗影荒原 (Common) |
| {W},{T}:目标进行阻挡的生物得+2/+2直到回合结束。 |
| 瞬间 |
1W (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 将目标力量等于或小于2的生物移出对战。 其操控者获得4点生命。 |
| 法术 |
5WW (7) |
暗影荒原 (Rare) |
| 消灭所有非白色的生物。 |
| 法术 |
1W (2) |
暗影荒原 (Common) |
将目标神器或结界牌从坟墓场移回其拥有者手上。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 生物~ 洁英/浪客 1/1 |
1W (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 系命,保护(总法术力大于或等于3) |
| 瞬间 |
W (1) |
暗影荒原 (Common) |
目标生物成为白色直到回合结束。 横置该生物。 抓一张牌。 |
| 生物~ 洁英/僧侣 1/4 |
1WW (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| {1}{W}{W},{U}:将目标总法术力费用等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回场上。 ({U}是重置符号。) |
| 生物~ 精怪/巨人 4/4 |
5WW (7) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {2}{W}{W},{U}:目标生物的操控者选择一种颜色,它获得反该色保护异能直到回合结束。 ({U}是重置符号。) |
| 结界~ 灵气 |
1WW (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
生物结界 受此结界的生物不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能使用。 每当一个生物在对手的操控下进场时,你可以将刑期结附在该生物上。 |
| 生物~ 洁英/僧侣 2/2 |
4W (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 由你操控的白色生物具有「{T}:你获得1点生命。」 |
| 生物~ 地精/骑士 2/2 |
3W (4) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 {G/W}{G/W}:符驹骑兵得+1/+1直到回合结束。 |
| 结界 |
WW (2) |
暗影荒原 (Rare) |
于符文光晕进场时,说出一个牌名。 你具有反该名称保护异能。 (你不能被该名称的东西指定为目标,造成伤害,或是被结附) |
| 生物~ 地精/战士 2/2 |
1W (2) |
暗影荒原 (Common) |
| {2}{W},{U}:华域哨兵得+0/+2直到回合结束。 ({U}是重置符号。) |
| 法术 |
{2/W}{2/W}{2/W} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
(能用任意两点法术力或是{W}来支付{2/W}。 此牌的总法术力费用为6。) 将三个1/1白色,具有飞行异能的精怪衍生物放置进场。 |
| 瞬间 |
W (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 消灭所有结附或装备在目标生物上的灵气与武具。 |
| 生物~ 天使 5/5 |
3WWW (6) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行,警戒 当微光牧者进场时,将你坟墓场中于本回合从场上进入该处的所有牌移回你的手上。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 生物~ 鸟 5/7 |
5WW (7) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 由你操控、且进行攻击的生物具有系命异能。 |
| 生物~ 元素 3/5 |
5W (6) |
暗影荒原 (Common) |
| {W},{T}:从目标生物上移去一个-1/-1指示物。 若你如此作,则你获得2点生命。 |
| 法术 |
{2/U}{2/U}{2/U} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
(能用任意两点法术力或是{U}来支付{2/U}。 此牌的总法术力费用为6。) 检视你牌库顶的五张牌。 如果由你操控的生物数量比其他每位牌手都多,则将其中两张置于你手上。 若否,则将其中一张置于你手上。 然后将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。 |
| 结界~ 灵气 |
4U (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
生物结界 你操控受此结界的生物。 在你的维持开始时,在受此结界的生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 仙灵/士兵 1/1 |
1U (2) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 只要你操控其他蓝色生物,荆莓助拳人便得+1/+1。 |
| 瞬间 |
U (1) |
暗影荒原 (Common) |
目标生物成为蓝色直到回合结束。 重置该生物。 抓一张牌。 |
| 瞬间 |
2U (3) |
暗影荒原 (Common) |
| 将目标永久物移回其拥有者手上。 若该永久物为红色或绿色,则改为将它置于其拥有者的牌库顶。 |
| 瞬间 |
3UU (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 反击目标咒语。 自其操控者的坟墓场、手牌、以及牌库中搜寻与该咒语同名的牌,并将这些牌移出对战。 然后该牌手将他的牌库洗牌。 |
| 生物~ 人鱼/法术师 1/1 |
U (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 牺牲捕咒师:除非目标瞬间或法术咒语的操控者支付{1},否则反击之。 |
| 生物~ 人鱼/浪客 2/2 |
5U (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 由你操控的蓝色生物不能被阻挡。 |
| 生物~ 人鱼/法术师 1/1 |
U (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 每当任一牌手使用蓝色咒语时,你可以支付{1}。 若你如此作,则目标牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。 |
| 生物~ 仙灵 X/X |
3U (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
飞行 仙灵大群的力量与防御力各等同于由你操控的蓝色永久物之数量。 |
| 法术 |
5U (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 你每操控一个海岛,就抓一张牌。 |
| 法术 |
2U (3) |
暗影荒原 (Common) |
抓两张牌,然后弃一张牌。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语。) |
| 生物~ 巨海兽 4/8 |
5UU (7) |
暗影荒原 (Rare) |
帷幕 只要任一牌库为二十张牌或更少,岛背后裔便得+4/+8。 |
| 生物~ 洁英/士兵 2/2 |
3U (4) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 每当英刹园鱼叉手攻击时,你可以让目标生物失去飞行异能直到回合结束。 |
| 生物~ 仙灵/浪客 1/4 |
3U (4) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 {1}{U},{U}:目标对手将其牌库顶牌移出对战。 直到回合结束,你可以使用该牌。 ({U}是重置符号。) |
| 生物~ 人鱼/士兵 3/3 |
2U (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
弄蛭人进场时上面有两个-1/-1指示物。 {U},{U}:将一个指示物从目标生物移到另一个目标生物上。 ({U}是重置符号。) |
| 生物~ 人鱼/士兵 3/3 |
4U (5) |
暗影荒原 (Common) |
| {1}{U},{U}:破浪美洛获得飞行异能直到回合结束。 ({U}是重置符号。) |
| 生物~ 洁英/士兵 2/2 |
2U (3) |
暗影荒原 (Common) |
| {W/U}:胸墙看守得+0/+1直到回合结束。 |
| 生物~ 人鱼/法术师 2/1 |
2U (3) |
暗影荒原 (Common) |
闪现 当彩迹美洛进场时,目标永久物的颜色成为由你选择的颜色或颜色组合直到回合结束。 |
| 结界 |
3U (4) |
暗影荒原 (Rare) |
| 在你的维持开始时,你可以选择目标由你操控的非地永久物,与目标由对手操控、且总法术力费用等于或小于前者的非地永久物,并交换它们的操控权。 |
| 瞬间 |
2UU (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 反击目标咒语。 你可以将至多一张目标牌从你坟墓场洗入你的牌库。 |
| 生物~ 野兽 3/3 |
3UU (5) |
暗影荒原 (Rare) |
每当河流凯尔比或另一个永久物从场上置入坟墓场时,抓一张牌。 每当有咒语从坟墓场使用时,抓一张牌。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 法术 |
1UU (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| 于本回合后进行额外的一个回合。 略过该回合的重置步骤。 |
| 结界~ 灵气 |
2U (3) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 受此结界的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。 受此结界的生物具有「{1},在此生物上放置一个-1/-1指示物:重置此生物。」 |
| 瞬间 |
1U (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 除非目标咒语的操控者为每个由你操控的蓝色永久物各支付{1},否则反击之。 |
| 结界 |
4UUU (7) |
暗影荒原 (Rare) |
| 若你将抓一张牌,则改为抓两张牌。 |
| 生物~ 元素 6/4 |
4U (5) |
暗影荒原 (Common) |
| 除非防御牌手操控蓝色永久物,否则循思灵不能攻击。 |
| 瞬间 |
B (1) |
暗影荒原 (Common) |
直到回合结束,目标生物成为黑色且具有恐惧异能。 抓一张牌。 |
| 生物~ 元素/战士 4/3 |
5B (6) |
暗影荒原 (Common) |
| 只要你操控其他黑色生物,灰原助拳人便得+1/+1。 |
| 法术 |
{2/B}{2/B}{2/B} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
(能用任意两点法术力或是{B}来支付{2/B}。 此牌的总法术力费用为6。) 从你的牌库中搜寻一张牌,且此牌之总法术力费用需等于或小于由你操控的地之数量,展示该牌,并将它置于你手上。 然后将你的牌库洗牌。 |
| 结界 |
2B (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 每当一个生物从场上置入坟墓场时,若其上有-1/-1指示物,则在目标生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 元素/骷髅妖 1/1 |
2B (3) |
暗影荒原 (Common) |
干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) {1}{B}:重生骨烬身。 |
| 生物~ 元素/祭师 3/2 |
4B (5) |
暗影荒原 (Common) |
{T}:目标牌手弃一张牌。你只可以于你的回合中使用此异能。 在卑劣雾烬身上放置一个-1/-1指示物:重置卑劣雾烬身。 |
| 生物~ 元素/浪客 1/3 |
2B (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 由你操控的黑色生物具有干枯异能。 (它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 法术 |
5B (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 腐化对目标生物或牌手造成伤害,其数量等同于由你操控的沼泽数量。 你获得等同于以此法所造成的伤害之生命。 |
- The swamps are counted on resolution. [DeLaney 1998/10/05]
| 生物~ 元素 X/X |
3B (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
恐惧 烬身集众的力量及防御力各等同于由你操控的黑色永久物之数量。 |
| 法术 |
1B (2) |
暗影荒原 (Common) |
将目标生物牌从坟墓场移回其拥有者手上。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 生物~ 奥夫 4/3 |
2B (3) |
暗影荒原 (Rare) |
每当薄暮促狭鬼攻击或阻挡时,于其上放置一个-1/-1指示物。 当薄暮促狭鬼从场上置入坟墓场时,其上每有一个-1/-1指示物,便抓一张牌。 |
| 生物~ 仙灵/浪客 2/2 |
1BB (3) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 弃掉渡亡仙灵:将至多两张目标牌从任何坟墓场中移出对战。 |
| 法术 |
3BB (5) |
暗影荒原 (Common) |
| 消灭目标生物。 如果该生物是绿色或白色,则其操控者弃一张牌。 |
| 生物~ 恶魔/猎犬 7/6 |
5BB (7) |
暗影荒原 (Rare) |
在你的维持开始时,若你没有手牌,则每位对手各失去2点生命。 在每位对手的维持开始时,若该牌手没有手牌,则该牌手失去2点生命。 |
| 生物~ 人鱼/法术师 2/2 |
3B (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 每当寂空贤者成为未横置时,你可以令目标牌手弃一张牌。 |
| 法术 |
3BB (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 精怪 1/1 |
3B (4) |
暗影荒原 (Common) |
| {{U/B}:湖岸夜水妖得+1/+1直到回合结束。 |
| 生物~ 精怪 5/5 |
3BBB (6) |
暗影荒原 (Rare) |
干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 在你的维持开始时,在每个非黑色生物上各放置一个-1/-1指示物。 |
| 法术 |
6B (7) |
暗影荒原 (Rare) |
| 由你开始,每位牌手可以支付任意数量的生命值。 重复此流程,直到没有人支付生命为止。 对每位牌手而言,他每以此法支付1点生命,就将一个1/1黑色老鼠衍生物放置进场。 |
| 结界 |
3BB (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 每当一个地在对手的操控下进场时,该牌手失去2点生命且你获得2点生命。 |
| 生物~ 仙灵/法术师 3/2 |
3BB (5) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 当操偶聚群进场时,将目标生物牌在你的操控下从对手的坟墓场放置进场。 它具有敏捷。 在你的回合结束时,将它移出对战。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 法术 |
1B (2) |
暗影荒原 (Common) |
牺牲一个生物,以作为使用耗竭仪式的额外费用。 耗竭仪式对目标牌手造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。 你获得等同于以此法所造成的伤害之生命。 |
| 生物~ 元素/战士 2/1 |
1B (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 生物~ 元素/祭师 1/1 |
B (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 每当任一牌手使用黑色咒语时,你可以支付{1}。 如果你如此作,则目标牌手失去1点生命。 |
| 法术 |
3B (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 选择一项~目标牌手弃两张牌;或目标牌手展示其手牌,你选择其中一张,然后该牌手弃掉该牌。 |
| 结界~ 灵气 |
B (1) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 {1}{B}:在受此结界的生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 结界 |
5B (6) |
暗影荒原 (Rare) |
| 在每个回合结束时,每位对手各失去若干生命,其数量等同于他在本回合所失去的生命数量。 (伤害会导致失去生命。) |
| 生物~ 小恶魔 0/1 |
3R (4) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 {B/R}:迅猛戴夫林得+1/+0直到回合结束。 |
| 生物~ 精灵/战士 1/1 |
1R (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 由你操控的红色生物具有先攻异能。 |
| 结界~ 灵气 |
R (1) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 受此结界的生物每回合若能攻击,则必须攻击。 |
| 生物~ 精灵/浪客 2/1 |
2R (3) |
暗影荒原 (Common) |
平原行者 {2}{R},牺牲纵火波尬:消灭目标稻草人或平原。 |
| 法术 |
3R (4) |
暗影荒原 (Common) |
焚迹对目标生物或牌手造成3点伤害。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 生物~ 巨人/祭师 5/4 |
2RR (4) |
暗影荒原 (Rare) |
| 当喀干伟火葬师进场时,随机弃一张牌。 如果你以此法弃掉一张生物牌,则喀干伟火葬师对目标牌手造成伤害,其数量等同于该牌的力量。 |
| 瞬间 |
R (1) |
暗影荒原 (Common) |
直到回合结束,目标生物成为红色且具有敏捷异能。 抓一张牌。 |
| 生物~ 巨人/战士 7/7 |
2RR (4) |
暗影荒原 (Rare) |
沉眠泰坦须横置进场。 沉眠泰坦于你的重置步骤中不能重置。 每当沉眠泰坦受到伤害时,将它重置。 |
| 结界~ 灵气 |
3R (4) |
暗影荒原 (Rare) |
生物结界 受此结界的生物具有「{T}:将X个1/1红色,具敏捷异能的元素衍生物放置进场,X为此生物的力量。 在回合结束时将它们移出对战。」 |
| 法术 |
3R (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 由目标牌手操控的生物本回合不能进行阻挡。 烬风对由该牌手操控的每个白色和/或蓝色生物各造成1点伤害。 |
| 瞬间 |
{2/R}{2/R}{2/R} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
(能用任意两点法术力或是{R}来支付{2/R}。 此牌的总法术力费用为6。) 火焰标枪对目标生物或牌手造成4点伤害。 |
| 生物~ 巨人/战士 3/3 |
3RR (5) |
暗影荒原 (Rare) |
当怒炉巨人进场时,由你操控的其他生物获得「{T}:此生物对目标生物或牌手造成2点伤害」直到回合结束。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 生物~ 精灵 X/X |
3R (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
波尬大军的力量及防御力各等同于由你操控的红色永久物之数量。 波尬大军只能被两个或更多生物阻挡。 |
| 生物~ 巨人/战士 3/3 |
5R (6) |
暗影荒原 (Common) |
干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 若能阻挡定劫蛮汉,则必须阻挡之。 |
| 生物~ 精灵/祭师 1/1 |
R (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 每当任一牌手使用红色咒语时,你可以支付{1}。 若你如此作,则目标生物本回合不能进行阻挡。 |
| 法术 |
5R (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 岩石夹击对任意数量的目标生物和/或牌手造成共X点伤害,你可以任意分配;X为你使用岩石夹击时所操控之山脉的数量。 |
| 生物~ 龙 7/5 |
5RR (7) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 当丘脊巨龙进场时,你可以弃掉你的手牌并抓若干牌,其数量等同于目标对手本回合受过的伤害数量。 |
| 结界 |
1RR (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| {X},弃掉一张总法术力费用为X的牌:丘脊祝愿对目标生物或牌手造成X点伤害。 |
| 生物~ 精灵/战士 1/1 |
1R (2) |
暗影荒原 (Common) |
敏捷 只要你操控其他红色生物,泥闹助拳人便得+1/+1。 |
| 结界~ 灵气 |
1R (2) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 受此结界的生物具有「{T}:此生物对目标生物或牌手造成1点伤害。」 |
| 瞬间 |
1R (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 穿刺击对目标生物造成1点伤害。 在该生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 元素/战士 1/1 |
RR (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
敏捷 {R}:葬火冲锋者得+1/+0直到回合结束。 |
| 结界 |
4RR (6) |
暗影荒原 (Rare) |
| 由你操控的生物具有连击异能。 |
| 生物~ 精灵/战士 1/2 |
1R (2) |
暗影荒原 (Common) |
先攻 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 生物~ 巨人/浪客 4/4 |
2RR (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 每当潜行巨人阻挡或被阻挡时,它得-3/-0直到回合结束。 |
| 瞬间 |
1R (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 消灭目标神器。 砸成碎片对该神器的操控者造成3点伤害。 |
| 法术 |
3R (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 选择三个目标非结界的永久物。 随机消灭其中一个。 |
| 生物~ 树妖/战士 4/4 |
4G (5) |
暗影荒原 (Common) |
| 只要你操控其他绿色生物,山楂助拳人便得+1/+1。 |
| 生物~ 地精/德鲁伊 0/2 |
1G (2) |
暗影荒原 (Common) |
{T}:加{G}到你的法术力池中。 在虔诚德鲁伊上放置一个-1/-1指示物:重置虔诚德鲁伊。 |
| 瞬间 |
3GG (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 你可以将一张绿色生物牌从你手上放置进场。 |
| 生物~ 地精 X/X |
3G (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
地精齐群的力量及防御力各等同于由你操控的绿色永久物之数量。 地精齐群不能成为由对手所操控之咒语或异能的目标。 |
| 生物~ 地精/德鲁伊 1/1 |
2G (3) |
暗影荒原 (Common) |
| 当觅境地精进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张基本地牌,并将之横置进场。 若你如此作,则将你的牌库洗牌。 |
| 结界 |
4G (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 每当在任一生物上放置一个-1/-1指示物时,你可以将一个1/1绿色的地精/战士衍生物放置进场。 |
| 生物~ 树妖/祭师 3/6 |
5G (6) |
暗影荒原 (Common) |
| {R/G}{R/G}{R/G}:狐火橡树得+3/+0直到回合结束。 |
| 法术 |
1G (2) |
暗影荒原 (Common) |
消灭目标神器或结界。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 生物~ 蜘蛛 3/3 |
2G (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
延势 暗寡妇不能阻挡不具飞行异能的生物。 |
| 瞬间 |
3G (4) |
暗影荒原 (Common) |
消灭目标具飞行异能的生物。 如果该生物是蓝色或黑色,则将一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生物放置进场。 (它能阻挡 具飞行异能的生物。) |
| 法术 |
6G (7) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 你每操控一个树林,便将一个2/2绿色的狼衍生物放置进场。 |
| 生物~ 精灵/战士 1/1 |
2G (3) |
暗影荒原 (Common) |
践踏 每当饥饿斯皮肯攻击时,它得+3/+3直到回合结束。 |
| 生物~ 蜘蛛 1/3 |
GG (2) |
暗影荒原 (Common) |
延势 (它能阻挡具飞行异能的生物。) 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 结界 |
4GG (6) |
暗影荒原 (Rare) |
| 如果你横置任一永久物来产生法术力,则改为它产生两倍的该类法术力。 |
| 生物~ 巨魔 5/5 |
5GG (7) |
暗影荒原 (Rare) |
如果苔桥巨魔将被消灭,则重生之。 横置任意数量由你操控、不包括苔桥巨魔、且力量总和为10或更多的未横置生物:苔桥巨魔得+20/+20直到回合结束。 |
| 生物~ 地精/祭师 1/1 |
G (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 每当任一牌手使用绿色咒语时,你可以支付{1}。 若你如此作,则目标生物得+1/+1直到回合结束。 |
| 结界~ 灵气 |
2G (3) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 受此结界的生物具有「{T}:将一个1/1绿色的地精/战士衍生物放置进场。」 |
| 结界 |
1G (2) |
暗影荒原 (Rare) |
| 由你操控的地均额外具有所有基本地类别。 |
| 结界 |
1GG (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 每当一个具飞行异能的生物攻击你时,舞动树冠对它造成4点伤害。 |
| 生物~ 巨人/战士 5/4 |
5G (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 由你操控的绿色生物具有践踏异能。 |
| 生物~ 元素 2/2 |
2G (3) |
暗影荒原 (Rare) |
践踏 每当盘蛇灵对任一牌手造成战斗伤害时,将一个衍生物放置进场,此衍生物为盘蛇灵之复制。 |
| 法术 |
1G (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 你每操控一个横置的神器,生物,以及地,便获得1点生命。 |
| 法术 |
{2/G}{2/G}{2/G} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
(能用任意两点法术力或是{G}来支付{2/G}。 此牌的总法术力费用为6。) 直到回合结束,目标生物得+4/+4且获得践踏与干枯异能,以及「当此生物攻击时,目标生物本回合若能阻挡它,则须阻挡之。」 (它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 瞬间 |
G (1) |
暗影荒原 (Common) |
直到回合结束,目标生物成为绿色且得+1/+0。 抓一张牌。 |
| 生物~ 地精/战士 3/3 |
3G (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 生物~ 亚龙 9/9 |
4GG (6) |
暗影荒原 (Rare) |
每当凋鳞亚龙阻挡生物或被生物阻挡时,该生物获得干枯异能直到回合结束。 (它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 每当凋鳞亚龙向对手造成伤害时,移去其上所有的-1/-1指示物。 |
| 生物~ 树妖/祭师 6/6 |
5GGG (8) |
暗影荒原 (Rare) |
践踏 当摧木督长进场时,消灭目标非生物的永久物。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 瞬间 |
3{W/U} (4) |
暗影荒原 (Common) |
将目标进行攻击或阻挡的生物置于其拥有者的牌库顶。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 生物~ 洁英/法术师 2/2 |
1{W/U}{W/U} (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| 每当卜算专家对任一牌手造成战斗伤害时,展示你的牌库顶牌,并将该牌置于你手上。 你获得等同于其总法术力费用的生命。 |
| 生物~ 洁英/斥候 3/3 |
2{W/U}{W/U} (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 八连屯峭行人不能被红色生物阻挡。 |
| 结界~ 灵气 |
1{W/U} (2) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 在每个维持开始时,横置受此结界的生物。 |
| 结界 |
3{W/U}{W/U} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 所有永久物额外具有结界此类别。 |
| 生物~ 仙灵/法术师 2/4 |
4{W/U} (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
闪现 飞行 当幻法旋舞师进场时,将结附在目标永久物上的所有灵气结附到另一个永久物上,且两个永久物的操控者须相同。 |
| 生物~ 精怪/圣者 4/4 |
{W/U}{W/U}{W/U}{W/U}{W/U} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 其他生物均为1/1。 |
| 瞬间 |
2{W/U}{W/U} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
| 所有其他生物成为目标非传奇生物的复制直到回合结束。 |
| 生物~ 洁英/法术师 1/1 |
1{W/U} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {2}{W}{U}:将目标生物移出对战。 在回合结束时,将该牌在其拥有者的操控下移回场上。 |
| 生物~ 元素 4/4 |
{W/U}{W/U}{W/U} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
闪现 飞行,守军 |
| 生物~ 人鱼/法术师 2/2 |
{W/U}{W/U} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {W/U},{U}:检视你的牌库顶牌。 你可以将该牌移出对战。 ({U}是重置符号。) |
| 瞬间 |
3{W/U} (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 如果使用逐退入侵者时支付了{W},则将两个1/1白色的洁英/士兵衍生物放置进场。 如果使用逐退入侵者时支付了{U},则反击至多一个目标生物咒语。 (如果支付了{W}{U},则两者都作。) |
| 生物~ 仙灵/浪客 1/3 |
2{W/U} (3) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 {1}{W/U},{U}:横置目标生物。 ({U}是重置符号。) |
| 生物~ 洁英/法术师 2/1 |
1{W/U} (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 当入梦术士进场时,你可以横置目标生物。 |
| 结界~ 灵气 |
2{W/U} (3) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 只要受此结界的生物是白色,它便得+1/+1且具有系命异能。 (每当它造成伤害时,其操控者获得等量的生命。) 只要受此结界的生物是蓝色,它便得+1/+1且不能被阻挡。 |
| 生物~ 鸟/精怪 4/3 |
2{W/U}{W/U} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 若任一来源将对布莱雅各天鹅造成伤害,则防止此伤害。 该来源的操控者抓若干牌,其数量等同于以此法所防止的伤害。 |
| 生物~ 洁英/士兵/法术师 2/2 |
2{W/U} (3) |
暗影荒原 (Common) |
每当你使用一个白色咒语时,蓟丘搭档得+1/+1直到回合结束。 每当你使用一个蓝色咒语时,蓟丘搭档获得飞行异能直到回合结束。 |
| 生物~ 洁英/骑士 1/3 |
1{W/U}{W/U}{W/U} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
闪现 由你操控的其他白色生物得+1/+1。 由你操控的其他蓝色生物得+1/+1。 |
| 瞬间 |
4{W/U}{W/U} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 横置由全部对手所操控的所有生物,并重置所有由你操控的生物。 |
| 瞬间 |
1{W/U} (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 将目标生物移出对战。 在回合结束时,将该牌在其拥有者的操控下移回场上。 |
| 法术 |
4{W/U}{W/U}{W/U}{W/U} (8) |
暗影荒原 (Rare) |
| 将所有永久物各移回其拥有者手上。 每位牌手从其手上选择至多七张牌,然后将其余的牌洗入其牌库。 清空所有法术力池。 |
| 生物~ 洁英/士兵 1/1 |
{W/U} (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 闪现 |
| 生物~ 变形兽 1/2 |
1{U/B}{U/B} (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| 每当一个生物从场上置入坟墓场时,你可以支付{1}。 如果你如此作,则墓地铺卡成为该生物的复制,并获得此异能。 |
| 结界 |
3{U/B}{U/B} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
每当一个蓝色生物在你的操控下进场时,你可以令目标牌手抓一张牌。 每当一个黑色生物在你的操控下进场时,你可以令目标牌手弃一张牌。 |
| 瞬间 |
{U/B} (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 抓若干牌,其数量等同于目标对手本回合所弃的牌数量。 |
| 瞬间 |
1{U/B} (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 将目标生物上的所有指示物移到另一个目标生物上。 |
| 生物~ 精怪/圣者 4/4 |
{U/B}{U/B}{U/B}{U/B}{U/B} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
昏乱惧侯不能被阻挡。 每当昏乱惧侯对牌手造成战斗伤害时,该牌手展示其手牌。 选择其中一张牌, 该牌手将该牌移出对战。 |
| 生物~ 仙灵/骑士 2/3 |
1{U/B}{U/B}{U/B} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 由你操控的其他蓝色生物得+1/+1。 由你操控的其他黑色生物得+1/+1。 |
| 生物~ 人鱼/士兵 3/3 |
4{U/B} (5) |
暗影荒原 (Common) |
| 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 生物~ 人鱼/浪客/战士 2/1 |
2{U/B} (3) |
暗影荒原 (Common) |
每当你使用一个蓝色咒语时,砂鳃搭档得+1/+1直到回合结束。 每当你使用一个黑色咒语时,砂鳃搭档获得恐惧异能直到回合结束。 |
| 结界~ 灵气 |
3{U/B} (4) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 只要受此结界的生物是蓝色,它便得+1/+1且具有「每当此生物向对手造成伤害时,抓一张牌。」 只要受此结界的生物是黑色,它便得+1/+1且具有「每当此生物向对手造成伤害时,该牌手弃一张牌。」 |
| 生物~ 人鱼/浪客 2/1 |
{U/B}{U/B} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 墨湛渗透者不能进行阻挡,也不能被阻挡。 |
| 生物~ 人鱼/法术师 1/1 |
1{U/B} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
恐惧 {2}{U}{B}:每个未受阻挡的生物均成为4/1直到回合结束。 |
| 瞬间 |
{U/B}{U/B}{U/B}{U/B} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
| 你可以使用在对手坟墓场中的目标瞬间或法术牌,且不需支付其法术力费用。 |
| 法术 |
{U/B} (1) |
暗影荒原 (Common) |
目标牌手将其牌库顶的四张牌置入其坟墓场。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 生物~ 人鱼/法术师 2/2 |
3{U/B} (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {1}{U/B},{U}:目标生物得-2/-0直到回合结束。 ({U}是重置符号。) |
| 传奇生物~ 仙灵/法术师 5/5 |
3{U/B}{U/B}{U/B} (6) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行 {X}{U/B}:选择一种颜色。 目标对手将其牌库顶的X张牌移出对战。 每以此法将一张该颜色的牌移出对战,便将一个1/1,蓝黑双色,且具飞行异能的仙灵/浪客衍生物放置进场。 |
| 生物~ 仙灵/士兵 2/1 |
{U/B} (1) |
暗影荒原 (Common) |
飞行,守军 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 法术 |
3{U/B} (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 如果使用河流之攫时支付了{U},则将至多一个目标生物移回其拥有者手上。 如果使用河流之攫时支付了{B},则目标牌手展示其手牌,你选择其中一张非地的牌,然后该牌手弃掉该牌。 (如果支付了{U}{B},则两者都作。) |
| 法术 |
1{U/B} (2) |
暗影荒原 (Common) |
在一个由你操控的生物上放置一个-1/-1指示物,以作为使用疤鳞祭仪的额外费用。 抓两张牌。 |
| 传奇生物~ 人鱼/浪客 1/3 |
{U/B}{U/B} (2) |
暗影荒原 (Rare) |
| 在回合结束时,若某位对手在本回合中失去了3点或更多生命,你可以抓一张牌。 (伤害会导致失去生命。) |
| 结界~ 灵气 |
2{U/B} (3) |
暗影荒原 (Common) |
闪现 生物结界 受此结界的生物得-3/-0。 |
| 生物~ 人鱼/浪客 3/3 |
2{U/B}{U/B} (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 漫涩河刈根客不能被绿色生物阻挡。 |
| 生物~ 仙灵/士兵 3/2 |
{U/B}{U/B}{U/B} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 飞行 |
| 生物~ 元素/战士 4/4 |
{B/R}{B/R}{B/R} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 灰原凿手不能进行阻挡。 |
| 生物~ 元素/骑士 4/1 |
1{B/R}{B/R}{B/R} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
由你操控的其他黑色生物得+1/+1。 由你操控的其他红色生物得+1/+1。 每当灰原王侯成为由对手操控的咒语或异能之目标时,该牌手失去4点生命。 |
| 生物~ 元素/祭师 3/3 |
4{B/R} (5) |
暗影荒原 (Common) |
| 当烙记烬身进场时,在目标生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 精怪/圣者 5/4 |
{B/R}{B/R}{B/R}{B/R}{B/R} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
飞行,敏捷 当你使用复仇半神时,将你坟墓场中所有名称为复仇半神的牌返回场上。 |
| 法术 |
5{B/R}{B/R}{B/R} (8) |
暗影荒原 (Rare) |
| 将一个5/5,黑红双色的元素衍生物放置进场。 你每操控一个黑色生物,目标对手便牺牲一个生物,然后你每操控一个红色生物,该对手便牺牲一个地。 |
| 生物~ 元素/战士/祭师 1/1 |
1{B/R} (2) |
暗影荒原 (Common) |
每当你使用一个黑色咒语时,烬击搭档得+1/+1直到回合结束。 每当你使用一个红色咒语时,烬击搭档获得先攻异能直到回合结束。 |
| 结界 |
2{B/R} (3) |
暗影荒原 (Rare) |
牌手不能获得生命。 伤害不能被防止。 造成所有伤害时,其来源都视同具有干枯异能。 (具有干枯异能的来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 结界~ 灵气 |
1{B/R} (2) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 只要受此结界的生物是黑色,它便得+1/+1且具有干枯异能。 (它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 只要受此结界的生物是红色,它便得+1/+1且具有先攻异能。 |
| 生物~ 元素/祭师 2/2 |
1{B/R}{B/R} (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| 牺牲雷鸣法师:消灭目标非基本地。 |
| 生物~ 惊惧兽 8/8 |
5{B/R} (6) |
暗影荒原 (Uncommon) |
传悲暴君进场时上面有四个-1/-1指示物。 当传悲暴君从场上置入坟墓场时,其上每有一个-1/-1指示物,就在目标生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 元素/骑士 3/3 |
3{B/R}{B/R} (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
飞行 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 由对手操控、且上面有指示物的生物不能进行攻击或阻挡。 |
| 生物~ 元素/祭师 1/1 |
{B/R} (1) |
暗影荒原 (Common) |
| {1}:加{B}或{R}到你的法术力池中。 此异能每回合中最多只能使用三次。 |
| 生物~ 精灵/杀手 2/2 |
2{B/R}{B/R} (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
当夺魂红帽客进场时,它对目标生物或牌手造成伤害,其数量等同于其力量。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 法术 |
2{B/R}{B/R} (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 消灭目标地。 井底下毒对该地的操控者造成2点伤害。 |
194. 划疤
| 瞬间 |
{B/R} (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 在目标生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 生物~ 元素/祭师 1/1 |
1{B/R} (2) |
暗影荒原 (Common) |
敏捷 {T}:目标黑色或红色生物获得敏捷异能直到回合结束。 |
| 生物~ 元素/浪客 3/3 |
2{B/R}{B/R} (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 煤烟行者不能被白色生物阻挡。 |
| 生物~ 元素/祭师 2/1 |
1{B/R} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {B}{R}:每位牌手各失去1点生命。 |
| 结界 |
2{B/R}{B/R} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手抓一张牌。 每当任一牌手抓一张牌时,怨毒预视对该牌手造成1点伤害。 |
| 法术 |
4{B/R} (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 如果使用灵魂奔流时支付了{B},则将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回场上。 如果使用灵魂奔流时支付了{R},则直到回合结束,由目标牌手操控的生物得+2/+0且获得敏捷异能。 (如果支付了{B}{R},则两者都作。) |
| 法术 |
4{B/R} (5) |
暗影荒原 (Common) |
横置目标未横置的生物。 它对其操控者造成等同于其力量的伤害。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
201. 欺压
| 法术 |
3{B/R}{B/R} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 除非目标牌手支付7点生命,否则他弃掉其手牌。 |
| 生物~ 精灵/骑士 3/4 |
1{R/G}{R/G}{R/G} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
践踏 由你操控的其他红色生物得+1/+1。 由你操控的其他绿色生物得+1/+1。 |
| 生物~ 精灵/战士 3/3 |
{R/G}{R/G}{R/G} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
敏捷 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 生物~ 精怪/圣者 6/6 |
{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}{R/G} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
践踏 每当苦难神明向对手造成6点或更多伤害时,消灭目标由该牌手操控的地。 |
| 法术 |
2{R/G} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 如果使用火龙卷时支付了{R},则火龙卷对每个不具飞行异能的生物各造成3点伤害;如果使用它时支付了{G},则它对每个具飞行异能的生物各造成3点伤害。 (如果支付了{R}{G},则两者都作。) |
| 法术 |
{R/G} (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上,然后你以任意顺序来排列你的坟墓场。 |
| 法术 |
2{R/G} (3) |
暗影荒原 (Common) |
将一个4/4,红绿双色,具敏捷异能的巨人/战士衍生物放置进场。 在回合结束时将它移出对战。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语。) |
| 瞬间 |
{R/G} (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 反击目标蓝色瞬间咒语。 |
| 结界 |
3{R/G} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
| {2}{R/G}:展示你的牌库顶牌。 若该牌不是生物牌,则将它置入你的坟墓场。若是生物牌,则将该牌放置进场。 该生物具有敏捷异能。 在回合结束时将之牺牲。 |
| 生物~ 巨人/战士 7/6 |
4{R/G}{R/G}{R/G} (7) |
暗影荒原 (Common) |
| 瞬间 |
1{R/G} (2) |
暗影荒原 (Common) |
加两点法术力到你的法术力池中,其颜色组合由你选择。 抓一张牌。 |
| 生物~ 元素 6/4 |
4{R/G}{R/G} (6) |
暗影荒原 (Common) |
藏馐灵进场时上面有两个-1/-1指示物。 从藏馐灵上移去一个-1/-1指示物:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。 |
| 生物~ 精灵/战士 3/3 |
2{R/G}{R/G} (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 泥闹突击队不能被蓝色生物阻挡。 |
| 传奇生物~ 巨人/祭师 4/4 |
3{R/G} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
| {T}:加{4}到你的法术力池中。 此法术力只能用来支付包含{X}的费用。 |
| 结界~ 灵气 |
4{R/G} (5) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 只要受此结界的生物是红色,它便得+1/+1且具有连击异能。 (它能造成先攻与普通战斗伤害。) 只要受此结界的生物是绿色,它便得+1/+1且具有践踏异能。 |
| 生物~ 精灵/战士 5/2 |
4{R/G} (5) |
暗影荒原 (Common) |
践踏 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 生物~ 精灵/战士 1/1 |
{R/G} (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 生物~ 精灵/战士/祭师 2/3 |
2{R/G} (3) |
暗影荒原 (Common) |
每当你使用一个红色咒语时,碎嘴搭档得+1/+1直到回合结束。 每当你使用一个绿色咒语时,碎嘴搭档获得树林行者异能直到回合结束。 |
| 生物~ 精灵/战士 2/1 |
{R/G} (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 碎嘴狂人每回合若能攻击,则必须攻击。 |
| 生物~ 精灵/祭师 2/1 |
1{R/G} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {R}{G}:每个被阻挡的生物得+1/+0且获得践踏异能直到回合结束。 |
| 生物~ 巨人/祭师 5/5 |
5{R/G} (6) |
暗影荒原 (Rare) |
{T},牺牲一个山脉:裂谷师对目标生物造成3点伤害。 {T},牺牲一个树林:选择一位牌手。 该牌手加{G}{G}{G}到他的法术力池中。 |
| 生物~ 精灵/祭师 2/2 |
{R/G}{R/G} (2) |
暗影荒原 (Rare) |
嘘声捣乱人不能被反击。 {R/G}:目标咒语不能被咒语或异能反击。 |
| 传奇生物~ 精灵/祭师 3/3 |
4{R/G}{R/G} (6) |
暗影荒原 (Rare) |
当掠夺大妈麦汁进场时,将两个1/1,红绿双色的精灵/战士衍生物放置进场。 你使用的每个红色或绿色的瞬间或法术咒语都具有协力异能。 (于你使用该咒语时,你可以横置两个由你操控、且与该咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 瞬间 |
{G/W} (1) |
暗影荒原 (Common) |
目标生物得+2/+2直到回合结束。 协力 (于你使用此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。 当你如此作,则复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。) |
| 法术 |
X{G/W} (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 如果使用晨华灌输时支付了{G},则你获得X点生命;如果使用它时支付了{W},则你获得X点生命。 (如果支付了{G}{W},则两者都作。) |
| 生物~ 地精/祭师 1/1 |
{G/W} (1) |
暗影荒原 (Common) |
| {G/W},{T},牺牲地精猎邪人:消灭目标结界。 |
| 瞬间 |
2{G/W}{G/W}{G/W} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 消灭所有神器与结界。 每以此法消灭一个永久物,你便获得2点生命。 |
| 生物~ 元素 2/2 |
2{G/W}{G/W} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
在你的维持开始时,从每个由你操控的生物上移去一个-1/-1指示物。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 生物~ 奥夫 3/2 |
1{G/W}{G/W} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
当帮厨奥夫进场时,你获得2点生命。 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 生物~ 地精/僧侣 2/1 |
1{G/W} (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 当救急医士进场时,你可以从目标永久物上移去一个指示物。 |
| 瞬间 |
2{G/W} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 目标生物的操控者将它牺牲,然后将X个1/1,绿白双色的地精/战士衍生物放置进场,X为该生物的力量。 |
| 生物~ 树妖/战士 3/6 |
3{G/W}{G/W} (5) |
暗影荒原 (Common) |
| 生物~ 地精/僧侣 2/2 |
2{G/W} (3) |
暗影荒原 (Rare) |
| {X},{T}:你获得X点生命。 |
| 生物~ 精怪/圣者 5/5 |
{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}{G/W} (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| 反蓝保护,反黑保护,反红保护 |
| 生物~ 地精/骑士 3/3 |
2{G/W}{G/W} (4) |
暗影荒原 (Common) |
| 黑鸦地重装兵不能被黑色生物阻挡。 |
236. 重织
| 瞬间 |
1{G/W} (2) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 重生目标永久物。 |
| 传奇生物~ 地精/战士 1/1 |
{G/W} (1) |
暗影荒原 (Rare) |
{2}{G/W},{T}:将一个1/1,绿白双色的地精/战士衍生物放置进场。 {4}{G/W}{G/W},{T}:对每个由你操控的衍生物而言,将一个衍生物放置进场,且是前者的复制。 |
| 生物~ 地精/战士/祭师 2/4 |
3{G/W} (4) |
暗影荒原 (Common) |
每当你使用一个绿色咒语时,华域搭档得+1/+1直到回合结束。 每当你使用一个白色咒语时,华域搭档获得警戒异能直到回合结束。 |
| 生物~ 地精/斥候 2/2 |
1{G/W} (2) |
暗影荒原 (Common) |
| 留存 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 法术 |
{G/W} (1) |
暗影荒原 (Common) |
| 从你的牌库中搜寻一张树林或平原牌,展示该牌,并将它置于你手上。 然后将你的牌库洗牌。 |
| 生物~ 地精/祭师 1/1 |
{G/W} (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {2}{G}{W}:目标生物得+3/+3直到回合结束。 重置该生物。 |
| 结界~ 灵气 |
2{G/W} (3) |
暗影荒原 (Common) |
生物结界 只要受此结界的生物是绿色,它便得+1/+1且不会毁坏。 (致命伤害以及注明「消灭」的效应都不会将它消灭。 如果其防御力降到0或更少,它仍会置入其拥有者的坟墓场。) 只要受此结界的生物是白色,它便得+1/+1且具有飞行异能。 |
| 结界~ 灵气 |
{G/W}{G/W} (2) |
暗影荒原 (Rare) |
牌手结界 若任一张牌将从任何区域置入受此结界之牌手的坟墓场,则改为展示该牌并将它置于该牌手的牌库底。 |
| 生物~ 地精/骑士 3/4 |
{G/W}{G/W}{G/W} (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 警戒 |
| 生物~ 地精/骑士 4/4 |
1{G/W}{G/W}{G/W} (4) |
暗影荒原 (Rare) |
由你操控的其他绿色生物得+1/+1。 由你操控的其他白色生物得+1/+1。 如果由对手所操控的咒语或异能使你弃掉枯叶王侯,则改为将它放置进场,而非置入你的坟墓场。 |
| 神器生物~ 稻草人 3/3 |
5 (5) |
暗影荒原 (Common) |
只要你操控红色生物,焰荆稻草人便具有敏捷异能。 只要你操控绿色生物,焰荆稻草人便具有干枯异能。 (它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) |
| 神器~ 武具 |
2 (2) |
暗影荒原 (Common) |
佩带此武具的生物得+1/+0且具有干枯异能。 (它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 佩带{2} |
| 神器 |
5 (5) |
暗影荒原 (Rare) |
| {T}:选择任意数量的目标生物。 这些生物均获得留存异能直到回合结束。 (当它从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回场上,且其上有一个-1/-1指示物。) |
| 神器生物~ 稻草人 3/3 |
2 (2) |
暗影荒原 (Common) |
破链草人进场时上面有两个-1/-1指示物。 {3},{T}:从目标生物上移去一个-1/-1指示物。 |
| 神器 |
2 (2) |
暗影荒原 (Common) |
当彼方瓶进场时,抓一张牌。 牺牲彼方瓶:选择一种基本地类别。 由你操控的地均成为该类别直到回合结束。 |
| 神器 |
4 (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {4},{T}:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 神器生物~ 稻草人 4/4 |
7 (7) |
暗影荒原 (Rare) |
残酷草人进场时上面有三个-1/-1指示物。 从残酷草人上移去一个-1/-1指示物:在另一个目标生物上放置一个-1/-1指示物。 |
| 神器生物~ 稻草人 1/1 |
1 (1) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| 牺牲堆积人偶:将目标牌从坟墓场移出对战。 |
| 神器 |
5 (5) |
暗影荒原 (Uncommon) |
| {1},{T},从你手上展示两张具有共通颜色的牌:抓一张牌。 |
| 神器生物~ 稻草人 2/2 |
4 (4) |
暗影荒原 (Uncommon) |
干枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。) 当紧咬草人从场上置入坟墓场时,在每个上面有-1/-1指示物的生物上各放置一个-1/-1指示物。 |
| 神器生物~ 稻草人 4/4 |
3 (3) |
暗影荒原 (Uncommon) |
于诱缚稻草人进场时,选择一种颜色。 当你未操控该色的永久物时,牺牲诱缚稻草人。 |
| 神器生物~ 稻草人 1/3 |
2 (2) |
暗影荒原 (Rare) |
于画家仆役进场时,选择一种颜色。 所有不在场上的牌,所有咒语,以及所有永久物均额外具有该颜色。 |
| 神器生物~ 稻草人 1/1 |
2 (2) |
暗影荒原 (Common) |
飞行 {2},{U}:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。 ({U}是重置符号。) |
| 神器生物~ 稻草人 5/3 |
6 (6) |
暗影荒原 (Common) |
| 只要你操控黑色生物,颤焰稻草人便具有留存异能。 (当此生物从场上置入坟墓场时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操 |
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