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Zeitspirale Timeshifted

 Time Spiral Timeshifted  Spirale Temporelle Timeshifted  Spirale Temporale Timeshifted  Espiral del Tiempo Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Спираль времени репринты

→ Checklist → Cards

1. Akroma, Engel des Zorns

Legendäre Kreatur — Engel 6/6 5WWW (8) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend, Erstschlag, Wachsamkeit, verursacht Trampelschaden, Eile, Schutz vor Schwarz, Schutz vor Rot

2. Auratog

Kreatur — Atog 1/2 1W (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Opfere eine Verzauberung: Der Auratog erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges.

3. Göttliches Erwachen

Verzauberung 1WW (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Alle Länder, die du kontrollierst, sind Ebenen.
Alle Karten (außer Ländern), die du besitzt und die nicht im Spiel sind sowie alle Zaubersprüche, die du kontrollierst, und alle bleibenden Karten (außer Ländern), die du kontrollierst, sind weiß.
Du kannst weißes Mana ausgeben, als wäre es Mana beliebiger Farbe. Du kannst anderes Mana nur ausgeben, als wäre es farbloses Mana.
  • Does not change the color of mana produced by anything. It just allows you to spend it as if it were of a color or as if it were colorless. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • If a permanent spell is played while Celestial Dawn is in play, then Celestial Dawn leaves play, the permanent's color reverts to the colors in its mana cost. [D'Angelo 2001/05/19]
  • The effect to turn all your non-land cards (including artifacts) white is the effect of a static ability that will override the color as set prior to Celestial Dawn's effect. Thus, a Deathlace on casting of a spell or prior to Celestial Dawn entering play will be overridden by Celestial Dawn's effect. [Aahz 1997/03/18]
  • A color change effect which enters play after Celestial Dawn can override the color changing effect of Celestial Dawn. [D'Angelo 1997/03/18]
  • If an effect like Vampire Bats or Dragon Whelp is used by paying white mana, then the limitations on playing the ability still apply as if you spent the proper color. [D'Angelo 2002/07/21]
  • You may use a different color mana than the color required for spells and abilities such as Soul Burn. If you do, if the spell or ability checks the actual color of the mana, it can tell the difference. For example, if you use white mana on Soul Burn, you will not gain any life. The same goes for Vigor Mortis and similar spells. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Does not change the type of lands which are not in play. Lands out of play are what they say they are. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Any "comes into play" effects of playing a land will not happen since the lands will enter play as Plains. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [D'Angelo 1998/08/11]
  • If you use Magical Hack (or a similar effect) to change the word "plains" to a different land type, your lands are all of that new land type. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • It no longer changes mana symbols on cards. [Rules Team 2001/05/01]
  • It no longer causes your spells and abilities to produce white mana instead of other colors. [Oracle 2006/07/14]

4. Landweihe

Verzauberung — Aura W (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Landverzauberung
Das verzauberte Land ist unzerstörbar und kann nicht von anderen Auren verzaubert werden.
  • The replacement ability replaces the destroy effect (such as a card that says to destroy the land) or game rule action (such as being destroyed due to lethal damage). It also removes damage from the land if the land has any. Overall, the ability is very similar to automatic regeneration, except the land does not become tapped when it regenerates, effects that prevent regeneration will not stop Consecrate Land, and if the land is also a creature in combat it is not removed from combat. [D'Angelo 2002/03/16]
  • Sacrifices cannot be prevented by this card. [Mirage, Page 11]
  • Does prevent enchantment spells (but not the effects of enchantments) from even targeting the land. [Duelist Magazine #7, Page 99] Indirect effect by enchantments such as Conversion, Living Lands, Kormus Bell, and Mana Flare are not prevented and the land can still be targeted by Gaea's Liege, Cyclopean Tomb, and other non-enchantment effects. [Snark 1994/02/01]
  • The land can be targeted by land destroying spells and the spell will resolve successfully, but the destroy effect will be prevented from happening. [Duelist Magazine #5, Page 22]
  • Does not prevent "remove from game" effects that do not destroy the card. This includes Swords to Plowshares (if the land is animated) or Dust to Dust (if the land is an artifact as well). [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Also see Indestructible, Rule G9.10.
  • Note - This card was of type "Enchant Land" until Oracle 2005/08/01.

5. Trotzende Vorhut

Kreatur — Mensch, Rebell 2/2 2W (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Wenn die Trotzende Vorhut blockt, zerstöre sie und alle Kreaturen, die von ihr geblockt wurden, am Ende des Kampfes.
{5}, {T}: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Rebellenkarte mit umgewandelten Manakosten von 4 oder weniger und bringe sie ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
  • You do not have to find a Rebel card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2001/07/14]
  • Note - Also see Converted Mana Cost, Rule G3.30.
  • Note - This card was of creature type "Rebel" and not "Human Rebel" until Oracle 2006/10/01.

6. Entzauberung

Spontanzauber 1W (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.
  • Artifact creatures can regenerate from destroy effects like this. [D'Angelo 1998/02/03]
  • This spell is not modal. If the target changes from an artifact to an enchantment or vice versa (as with Transmogrifying Licid), this spell still destroys it. [WotC Rules Team 1998/07/01]

7. Ständige Erneuerung

Verzauberung 2WW (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Spiele mit offenen Karten.
Falls du eine Karte ziehen würdest, zeige stattdessen die oberste Karte deiner Bibliothek offen vor. Falls es eine Kreaturenkarte ist, lege sie auf deinen Friedhof. Ziehe sonst eine Karte.
Immer wenn eine Kreatur aus dem Spiel auf deinen Friedhof gelegt wird, bringe sie auf deine Hand zurück.
  • Token creatures are removed from the game if they leave play, so this effect will not let you get them in your hand. [D'Angelo 1994/06/08]
  • The "draw a creature" ability is a replacement effect (see Rule 419). [D'Angelo 2000/03/09]
  • You can use Resurrection or Safe Haven to get creatures into play. [D'Angelo 1995/06/14] This is because the creatures come to your hand or into play in some way that is not considered a "draw". Enduring Renewal only affects creatures that are "drawn".
  • If you Animate Dead a creature and then the Animate is removed, the creature goes to your hand. [D'Angelo 1995/06/14]
  • If the creature is only a creature due to an effect, it still comes to your hand. [Duelist Magazine #7, Page 9] This includes Mishra's Factory, Titania's Song, and any other way to animate a card.
  • The triggered ability that returns the creature card to your hand fails to do so if the creature is no longer there when the ability resolves. [D'Angelo 2006/08/01]

8. Lebenssaftremasuri

Kreatur — Remasuri 3/3 3W (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Immer wenn ein Remasuri Schaden zufügt, erhält sein Beherrscher ebenso viele Lebenspunkte dazu.
  • You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. [D'Angelo 2003/05/16]
  • Note - Also see Lifelink, Rule 502.68.

9. Ehrenvoller Ausweg

Spontanzauber 1W (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Sobald eine Quelle, die du bestimmst, einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. Falls auf diese Weise Schaden aus einer roten Quelle verhindert wird, fügt der Ehrenvolle Ausweg dem Beherrscher der Quelle Schadenspunkte in Höhe der verhinderten Schadenspunkte zu.

10. Icatianische Speerschleuderer

Kreatur — Mensch, Soldat 1/1 W (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Die Icatianischen Speerschleuderer kommen mit 1 Speermarke ins Spiel.
{T}, entferne eine Speermarke von den Icatianischen Speerschleuderern: Die Icatianischen Speerschleuderer fügen einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01.

11. Maurische Reiterei

Kreatur — Mensch, Ritter 3/3 2WW (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verursacht Trampelschaden
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.
  • Note - This card was of creature type "Cavalry" and not "Human Knight" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
  • Note - The Arabian Nights card appears in two different versions. One version has a normal generic mana symbol in the cost (it is C1 rarity) and the other has a small dark mana symbol (it is C4 rarity). [D'Angelo 1999/01/31]

12. Wiederauferstehung

Hexerei 2WW (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
  • Resurrected creatures are subject to summoning sickness (see Rule G19.39). They cannot be tapped to attack or to use an ability on the turn in which they come into play. [Mirage, Page 14]
  • Treat the creature like it has been played from your hand but with zero applied to any 'X' in the mana cost. So, a Resurrected Clone would get to choose a creature to copy and a Resurrected Rock Hydra would have zero heads. [PPG Page 92]
  • You can Resurrect a creature which was discarded from your hand and was therefore never in play. [D'Angelo 1994/04/01]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

13. Heiliger Tafelberg

Verzauberung 2W (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Opfere den Heiligen Tafelberg zu Beginn deines Versorgungssegments, falls du nicht einen Pegasus opferst.
{1}{W}: Bringe einen 1/1 weißen Pegasusspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.

14. Soltarischer Priester

Kreatur — Soltari, Kleriker 2/1 WW (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Schutz vor Rot
Irrealität (Diese Kreatur kann nur Kreaturen mit Irrealität blocken und nur von solchen geblockt werden.)

15. Junker

Kreatur — Mensch, Soldat 1/2 1W (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly on The Dark version.
  • Note - This card was of creature type "Squire" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

16. Die Tapferkeit

Kreatur — Inkarnation 2/2 3W (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Erstschlag
Solange die Tapferkeit in deinem Friedhof ist und du eine Ebene kontrollierst, haben Kreaturen, die du kontrollierst, Erstschlag.
  • The "in your graveyard" ability is ordered as if it starts at the time that this card goes to your graveyard. [Judgment FAQ 2002/05/28]
  • Note - Also see First Strike, Rule 502.2.

17. Hexenjäger

Kreatur — Mensch, Kleriker 1/1 2WW (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Der Hexenjäger fügt einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
{1}{W}{W}, {T}: Bringe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, auf die Hand ihres Besitzers zurück.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Hunter" and not "Human Cleric" until Oracle 2006/10/01.

18. Zhalfirinischer Kommandant

Kreatur — Mensch, Ritter 2/2 2W (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Flankenangriff (Immer wenn eine Kreatur ohne Flankenangriff diese Kreatur blockt, erhält die blockende Kreatur -1/-1 bis zum Ende des Zuges.)
{1}{W}{W}: Ein Ritter deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

19. Dandân

Kreatur — Fisch 4/1 UU (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Der Dandân kann nicht angreifen, falls der verteidigende Spieler keine Insel kontrolliert.
Opfere den Dandân, wenn du keine Insel kontrollierst.

20. Fliegende Männer

Kreatur — Mensch 1/1 U (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Flying-Men" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

21. Geisterschiff

Kreatur — Geist 2/4 2UU (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
{U}{U}{U}: Regeneriere das Geisterschiff.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Ship" and not "Spirit" until Oracle 2006/10/01.

22. Riesenauster

Kreatur — Auster 0/3 2UU (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Du kannst bestimmen, die Riesenauster während deines Enttappsegments nicht zu enttappen.
{T}: Solange die Riesenauster getappt bleibt, enttappt eine getappte Kreatur deiner Wahl nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers. Lege zu Beginn jedes deiner Ziehsegmente eine -1/-1-Marke auf diese Kreatur. Wenn die Riesenauster das Spiel verlässt oder enttappt wird, entferne alle -1/-1-Marken von der Kreatur.
  • A -1/-1 counter is added to the creature each of your draw steps. [D'Angelo 2006/10/08]
  • If the Oyster untaps during draw step before its ability to add a -1/-1 counter resolves, the -1/-1 counter effect resolves and adds a -1/-1 counter after the -1/-1 counters are removed due to being untapped. [D'Angelo 2000/02/15]

23. Leviathan

Kreatur — Leviathan 10/10 5UUUU (9) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verursacht TrampelschadenDer Leviathan kommt getappt ins Spiel und enttappt nicht während deines Enttappsegments.

Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du zwei Inseln opfern. Falls du dies tust, enttappe den Leviathan.
Der Leviathan kann nicht angreifen, falls du nicht zwei Inseln opferst.
  • You don't have to pay the untap cost if it is untapped outside the upkeep phase or is untapped by an effect. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • To make it attack, the two Islands are sacrificed at the time it is declared as an attacker. This is an increase to the cost to attack. [D'Angelo 1998/06/05]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

24. Herrscher von Atlantis

Kreatur — Meervolk, Herrscher 2/2 UU (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Anderes Meervolk erhält +1/+1 und Inseltarnung.
  • Does not grant the abilities to itself. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - In the Alpha, Beta, and Unlimited Editions this card was of creature type "Lord of Atlantis". Then it was of type "Lord" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Merfolk Lord". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Merfolk".

25. Meuchelnder Meermann

Kreatur — Meervolk, Assassine 1/2 UU (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Inseltarnung.
  • Can be used on a creature with Snow-Covered Islandwalk. [Duelist Magazine #8, Page 51]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - The artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly.
  • Note - This card was of creature type "Merfolk" and not "Merfolk Assassin" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

26. Nebelgestalt-Ultimus

Legendäre Kreatur — Illusion 3/3 3U (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Der Nebelgestalt-Ultimus hat jeden möglichen Kreaturentyp (selbst wenn diese Karte nicht im Spiel ist).
  • The creature type Illusion is printed on the card just for flavor. It has every creature type. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • If this card is changed to a specific creature type by a spell or ability, then that effect replaces all the creature types with the one determined by the spell or ability. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • The "this is every creature type" text is characteristic setting text, so it is not turned off by Humble or Humility. [DeLaney 2003/02/03]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.

27. Hammelpriester

Kreatur — Mensch, Zauberer 0/1 2U (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Wenn der Hammelpriester ins Spiel kommt, opfere ihn, falls du nicht drei Standardländer, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurückbringst.
{T}, bringe den Hammelpriester auf die Hand seines Besitzers zurück: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden. Der Beherrscher der Kreatur bringt einen 0/1 grünen Schafspielstein ins Spiel.
  • Can target itself. This will cause it to be returned to your hand during announcement and will result in no sheep since it will not be in play at resolution so the effect fails since it target is illegal. [D'Angelo 1999/07/10]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - Before errata, this card was of creature type Sorcerer. [Oracle 1999/07/01]
  • Note - This card was of creature type "Sorcerer" until Oracle 1999/07/01. It was then of creature type "Wizard" until Oracle 2006/01/15.

28. Piratenschiff

Kreatur — Mensch, Pirat 4/3 4U (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Das Piratenschiff kann nicht angreifen, solange der verteidigende Spieler keine Insel kontrolliert.
{T}: Das Piratenschiff fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
Opfere das Piratenschiff, wenn du keine Inseln kontrollierst.

29. Abtrünniger Zauberer

Kreatur — Mensch, Zauberer 1/1 2U (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Der Abtrünnige Zauberer fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

30. Psionischer Strahl

Spontanzauber 2U (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Der Psionische Strahl fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 4 Schadenspunkte und dir 2 Schadenspunkte zu.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

31. Sindbad der Seefahrer

Kreatur — Mensch 1/1 1U (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Ziehe eine Karte und zeige sie offen vor. Falls es kein Land ist, wirf sie aus deiner Hand ab.
  • If the draw is replaced by another effect, none of the rest of the ability applies. This is true even if it is replaced with another draw. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • To avoid confusion, reveal the card after drawing and before putting it with the rest of the cards in your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • You can use the Library of Leng ability with this effect. [Aahz 1994/07/25]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Sindbad" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

32. Vertrauter des Sturmpfads

Kreatur — Vogel 1/1 1U (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
Weiße Zauber und schwarze Zauber, die du spielst, kosten beim Ausspielen {1} weniger.
  • If a spell is both white and black, you pay {1} less, not {2} less. [Planeshift FAQ 2001/01/26]
  • If this card is sacrificed to pay part of a spell's cost, the cost reduction still applies. [Jordan 2001/02/12]
  • See Helm of Awakening for rulings.

33. Instabile Mutation

Verzauberung — Aura U (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Kreaturenverzauberung
Die verzauberte Kreatur erhält +3/+3.
Lege zu Beginn des Versorgungssegments des Beherrschers der verzauberten Kreatur eine -1/-1-Marke auf die Kreatur.
  • The -1/-1 counters stay even if the enchantment is removed, and the +3/+3 goes away when the enchantment does. [D'Angelo 1994/06/01]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

34. Nichtigmacher-Naturtalent

Kreatur — Mensch, Zauberer 2/1 UU (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{U}{U}, opfere einen Zauberer: Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
Morph {U} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

35. Eingebungen der Musen

Spontanzauber U (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Rückkauf {5} (Du kannst zusätzlich {5} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch spielst. Falls du dies tust, nimm diese Karte auf deine Hand, sowie sie verrechnet wird.)
Ziehe eine Karte.

36. Gedankenverdreher

Kreatur — Mensch, Zauberer 1/2 1U (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Morph {1}{U} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)
Wenn der Gedankenverdreher aufgedeckt wird, ersetze das Ziel eines Zauberspruches oder einer Fähigkeit deiner Wahl durch ein einzelnes Ziel.
  • The trigger occurs when you use the Morph ability to turn the card face up, or when an effect turns it face up. It will not trigger on being revealed or on leaving play. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01.

37. Avatar des Leids

Kreatur — Avatar 6/5 6BB (8) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Falls sich in allen Friedhöfen zusammen insgesamt zehn oder mehr Kreaturenkarten befinden, kostet der Avatar des Leids beim Ausspielen {6} weniger.
Verursacht Furcht
{T}: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden.
  • The converted mana cost (see Rule G3.30) of this card is still 8, even if you only pay {B}{B} to play it. [DeLaney 2000/05/29]
  • Note - Also see Fear, Rule 502.25.

38. Mondschatten

Verzauberung 1B (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Schwarze Kreaturen erhalten +1/+1.

39. Verschwörung

Verzauberung 3BB (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bestimme einen Kreaturentyp, sowie die Verschwörung ins Spiel kommt.
Kreaturenkarten, die du besitzt und die nicht im Spiel sind, sowie alle Kreaturenzauber, die du kontrollierst, und alle Kreaturen, die du kontrollierst, haben den bestimmten Kreaturentyp.
  • This replaces all creature types on those cards for as long as it is in play. [MM FAQ 1999/09/22]
  • Choosing Legend as the creature type does not make creature legendary. [D'Angelo 2005/10/01]
  • Choosing Wall as the creature type does not give the creatures Defender or make them unable to attack. [D'Angelo 2005/10/01]
  • This can grant a creature type to animated lands and artifacts that would otherwise have no creature type. [D'Angelo 2000/10/08]
  • It does not replace any use of creature types in card text. For example, it will not change Mercenary Informer to be able to pull a different creature type. [D'Angelo 2000/09/07]
  • Note - Also see Rule 212.1e for details on choosing creature types.

40. Dunkelheit

Spontanzauber B (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verhindere allen Kampfschaden, der in diesem Zug zugefügt würde.

41. Dauthischlächter

Kreatur — Dauthi, Soldat 2/2 BB (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Irrealität (Diese Kreatur kann nur Kreaturen mit Irrealität blocken und nur von solchen geblockt werden.)
Der Dauthischlächter greift in jedem Zug an, falls möglich.

42. Böser Betrachter aus Orms-by-Gore

Kreatur — Betrachter 3/6 4B (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Kreaturen, die du kontrollierst und die keine Betrachter sind, können nicht angreifen.
Der Böse Betrachter aus Orms-by-Gore kann außer von Mauern nicht geblockt werden.
  • Note - In Fifth Edition and Legends this card was of creature type "Evil Eye", then it was type "Horror" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Eye".

43. Gesichtsloser Metzler

Kreatur — Nachtmahr, Schrecken 2/3 2BB (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Wenn der Gesichtslose Metzler ins Spiel kommt, entferne eine andere Kreatur deiner Wahl ganz aus dem Spiel.
Wenn der Gesichtslose Metzler das Spiel verlässt, bringe die so ganz aus dem Spiel entfernte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
  • If three of these are played in succession with no other creatures in play, an infinite loop will occur and the game will be a draw unless a player interrupts the loop. [Time Spiral 2006/08/30]

44. Amulett des Untergangs

Spontanzauber B (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bestimme eines — Ein Spieler deiner Wahl wirft eine Karte aus seiner Hand ab; oder eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/-1 bis zum Ende des Zuges; oder eine Kreatur deiner Wahl erhält Sumpftarnung bis zum Ende des Zuges.

45. Sengirischer Autokrat

Kreatur — Mensch 2/2 3B (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Wenn der Sengirische Autokrat ins Spiel kommt, bringe drei 0/1 schwarze Leibeigenenspielsteine ins Spiel.
Wenn der Sengirische Autokrat das Spiel verlässt, entferne alle Leibeigenenspielsteine ganz aus dem Spiel.
  • When it leaves play, it removes all Serfs in play and not just the ones it generated or just the ones under your control. [Duelist Magazine #9, Page 37]
  • The token creatures are black. [Oracle 1999/06/30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - In Fifth Edition and Homelands this card was of creature type "Autocrat". It was then of type "Minion" until Oracle 2006/10/01 when it became "Human".

46. Magier der Schattengilde

Kreatur — Mensch, Zauberer 1/1 B (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{U}, {T}: Lege eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, oben auf die Bibliothek ihres Besitzers.
{R}, {T}: Der Magier der Schattengilde fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt und dir 1 Schadenspunkt zu.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2005/08/01.

47. Seelensammler

Kreatur — Vampir 3/4 3BB (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
Immer wenn eine Kreatur, der in diesem Zug Schaden durch den Seelensammler zugefügt wurde, auf einen Friedhof gelegt wird, bringe diese Karte unter deiner Kontrolle zurück ins Spiel.
Morph {B}{B}{B} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)
  • The ability only triggers if this card is face up at the time the creature is put into the graveyard. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.

48. Benommenheit

Hexerei 2B (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Ein Gegner deiner Wahl wirft eine zufällig bestimmte Karte aus seiner Hand ab und wirft dann eine Karte aus seiner Hand ab.

49. Sumpfmoskito

Kreatur — Insekt 0/1 1B (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
Immer wenn der Sumpfmoskito angreift und nicht geblockt wird, erhält der verteidigende Spieler eine Giftmarke. (Ein Spieler mit zehn oder mehr Giftmarken verliert das Spiel.)
  • Triggers immediately after blocking is declared if at that time no blockers are assigned to it. [bethmo 1996/06/28]
  • Note - Also see Poison, Rule G16.21.
  • Note - This card was of creature type "Mosquito" and not "Insect" until Oracle 2006/10/01.

50. Verzerrte Scheußlichkeit

Kreatur — Zombie, Mutant 5/3 5B (6) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{B}: Regeneriere die Verzerrte Scheußlichkeit.
Sumpfumwandlung {2} ({2}, wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Sumpfkarte, zeige diese Karte offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek.)

51. Onkel Istvan

Kreatur — Mensch 1/3 1BBB (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verhindere allen Schaden, der Onkel Istvan von Kreaturen zugefügt würde.
  • Works even on damage from activated abilities of creatures such as the Prodigal Sorcerer ability. [Aahz 1994/08/04]
  • The creature type is "Uncle-Istvan" which is considered one word. Before errata, it was two words, "Uncle Istvan". [D'Angelo 1999/09/20]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Uncle-Istvan" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

52. Untoter Kriegshäuptling

Kreatur — Zombie 1/1 2BB (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Zombiezauber, die du spielst, kosten beim Ausspielen {1} weniger.
Zombies, die du kontrollierst, erhalten +2/+1.

53. Bestatter

Kreatur — Mensch, Spruchwandler 1/1 1B (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{B}, {T}, wirf eine Karte aus deiner Hand ab: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
  • Note - This card was of creature type "Spellshaper" and not "Human Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

54. Modernder Verdammter

Kreatur — Zombie, Kleriker 2/2 BB (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{1}: Entferne eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ganz aus dem Spiel.

55. Lawinenreiter

Kreatur — Mensch, Nomade 2/2 3R (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Eile
Echo {3}{R} (Opfere zu Beginn deines Versorgungssegments diese Karte, falls sie seit deinem letzten Versorgungssegment unter deine Kontrolle gekommen ist, falls du nicht ihre Echokosten bezahlst.)
Wenn die Lawinenreiter ins Spiel kommen, zerstöre ein Land deiner Wahl.

56. Tyrannisieren

Hexerei 2R (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Jeder Gegner darf entscheiden, sich von Tyrannisieren 5 Schadenspunkte zufügen zu lassen. Falls niemand dies tut, zieht ein Spieler deiner Wahl drei Karten.

57. Riese der Verwüstung

Kreatur — Riese 3/3 2RR (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bonus {W}{W} (Du kannst zusätzlich {W}{W} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch spielst.)
Wenn der Riese der Verwüstung ins Spiel kommt, zerstöre alle anderen Kreaturen, die du kontrollierst. Wurden die Bonuskosten bezahlt, zerstöre stattdessen alle anderen Kreaturen.

58. Zersetzung

Hexerei XR (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Zersetzung fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu. Diese Kreatur kann in diesem Zug nicht regeneriert werden. Falls die Kreatur in diesem Zug auf den Friedhof gelegt würde, entferne sie stattdessen ganz aus dem Spiel.
  • The "can't regenerate" is an effect of Disintegrate and not an effect of the damage. So it works even if the damage is prevented or redirected away. If redirected, the damage does not take this effect with it. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • Disintegrated creatures do not go to the graveyard at all before leaving the game. They do not trigger abilities which happen due to a creature going to the graveyard. [WotC Rules Team 1994/09/15]
  • Note - Also see X Costs, Rule G24.1.

59. Drachenjunges

Kreatur — Drache 2/3 2RR (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
{R}: Das Drachenjunge erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Opfere das Drachenjunge am Ende des Zuges, falls diese Fähigkeit in diesem Zug viermal oder öfter verwendet worden ist.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

60. Drachensturm

Hexerei 8R (9) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Durchsuche deine Bibliothek nach einer Drachenkarte und bringe sie ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
Sturm (Wenn du diesen Zauberspruch spielst, kopiere ihn einmal für jeden Zauberspruch, der in diesem Zug bereits gespielt wurde.)
  • A "Dragon card" is a creature card of creature type Dragon. The name of the card is not looked at. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Note - Also see Storm, Rule 502.30.

61. Eron der Unbarmherzige

Legendäre Kreatur — Mensch, Räuber 5/2 3RR (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Eile
{R}{R}{R}: Regeneriere Eron den Unbarmherzigen.

62. Hitziges Temperament

Spontanzauber 1RR (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Hitziges Temperament fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
Wahnsinn {R} (Falls du diese Karte aus deiner Hand abwirfst, kannst du sie für ihre Wahnsinn-Kosten spielen, anstatt sie auf deinen Friedhof zu legen.)

63. Feuerpeitsche

Verzauberung — Aura 1R (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Kreatur-die-du-kontrollierst-Verzauberung
Die verzauberte Kreatur hat „{T}: Diese Kreatur fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu".
Opfere die Feuerpeitsche: Die Feuerpeitsche fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
  • The tap ability cannot be used by a creature with summoning sickness because the creature itself needs to tap. [Duelist Magazine #19, Page 34]
  • Remember that you tap the creature as part of the cost of announcing Fire Whip's granted ability. So, if you have two Fire Whips on a creature announcing the first one will tap the creature, so you cannot use the second one or any other ability which requires tapping the creature until you find a way to untap it. [D'Angelo 1997/06/23]
  • Is put into the graveyard if you lose control of the creature since the card text says it can only enchant a creature you control. [D'Angelo 1999/07/10]
  • Yes, any side effects due to the creature dealing damage do happen. [Duelist Magazine #19, Page 34] For example, giving poison counters.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

64. Goblinschneemann

Kreatur — Goblin 1/1 3R (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Immer wenn der Goblinschneemann blockt, verhindere allen Kampfschaden, der in diesem Zug ihm zugefügt und von ihm zugefügt würde.
{T}: Der Goblinschneemann fügt einer Kreatur deiner Wahl, die er blockt, 1 Schadenspunkt zu.

65. Koboldscherge

Kreatur — Kobold 1/2 1R (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Andere Kobolde, die du kontrollierst, erhalten +1/+0.
  • He does not give himself the bonus. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Taskmaster" and not "Kobold" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

66. Orkbibliothekar

Kreatur — Ork 1/1 1R (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{R}, {T}: Schau dir die obersten acht Karten deiner Bibliothek an. Bestimme vier von ihnen zufällig, entferne sie ganz aus dem Spiel und lege den Rest in beliebiger Reihenfolge oben auf deine Bibliothek.
  • You do get to look at the remaining 4 cards before deciding which order to put them back in. [Duelist Magazine #7, Page 99]

67. Orgg

Kreatur — Orgg 6/6 3RR (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verursacht Trampelschaden
Der Orgg kann nicht angreifen, falls der verteidigende Spieler eine ungetappte Kreatur mit Stärke 3 oder mehr kontrolliert.
Der Orgg kann Kreaturen mit Stärke 3 oder mehr nicht blocken.
  • Whether or not the creatures could attack or block is not important, just whether or not the defending player controls such a creature. [D'Angelo 1995/02/09]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

68. Pandämonium

Verzauberung 3R (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Immer wenn eine Kreatur ins Spiel kommt, kann deren Beherrscher sie einer Kreatur oder einem Spieler seiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zufügen lassen.
  • The triggered ability (see Rule 404) is played and controlled by the player who controls this card, but the controller of the creature at the time the creature came into play makes the choices. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The triggered ability (see Rule 404) does not check the creature's power until the ability resolves. If the creature is not in play when the ability resolves, it does damage equal to the power of the creature right before it left play. [D'Angelo 1999/06/01] This means that if a creature comes into play which can destroy itself as a "comes into play" ability, the order of resolution of the triggered abilities does not matter. [D'Angelo 1999/06/01]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

69. Lanzenträger der Suq'Ata

Kreatur — Mensch, Ritter 2/2 2R (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Eile
Flankenangriff (Immer wenn eine Kreatur ohne Flankenangriff diese Kreatur blockt, erhält die blockende Kreatur -1/-1 bis zum Ende des Zuges.)

70. Stammesflammen

Hexerei 1R (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Die Stammesflammen fügen einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu, wobei X gleich der Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern, die du kontrollierst, ist.

71. Uthden-Troll

Kreatur — Troll 2/2 2R (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{R}: Regeneriere den Uthden-Troll.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

72. Vorbote des Feuers

Kreatur — Ifrit 2/4 3R (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Schutz vor Weiß
{1}{R}: Der Vorbote des Feuers erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges.

73. Das Schicksal vermeiden

Spontanzauber G (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Neutralisiere einen Spontanzauber oder eine Aura deiner Wahl, der bzw. die eine bleibende Karte, die du kontrollierst, als Ziel hat.
  • Whether the target is an instant or enchantment is not set on announcement. [D'Angelo 2000/03/03] See Rule G13.13.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - It used to be of type Interrupt, but it is now of type Instant. [Oracle 1999/09/03]

74. Ruf der Herde

Hexerei 2G (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bringe einen 3/3 grünen Elefantenspielstein ins Spiel.
Rückblende {3}{G} (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten spielen. Entferne sie dann ganz aus dem Spiel.)

75. Wolpertinger

Kreatur — Wolpertinger 2/4 3GG (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
Immer wenn der Wolpertinger eine Kreatur blockt, die keine Mauer ist, oder von ihr geblockt wird, zerstöre diese Kreatur am Ende des Kampfes.
  • Protection from Green does not prevent the Cockatrice's power because the ability is not a targeted effect. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • The ability destroys the creature at the end of the combat, which is after all first strike and normal damage dealing is done. This means that a creature may have to regenerate twice to survive the combat, once from damage and once again at end of combat. [D'Angelo 1996/12/09]

76. Muskelriese

Kreatur — Riese 6/4 3GGGG (7) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verursacht Trampelschaden
Raserei 2 (Immer wenn diese Kreatur geblockt wird, erhält sie +2/+2 bis zum Ende des Zuges für jede Kreatur außer der ersten, von der sie geblockt wird.)

77. Gaeas Segen

Hexerei 1G (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Ein Spieler deiner Wahl mischt bis zu drei Karten deiner Wahl aus seinem Friedhof in seine Bibliothek.
Ziehe eine Karte.
Wenn Gaeas Segen aus deiner Bibliothek auf deinen Friedhof gelegt wird, mische deinen Friedhof in deine Bibliothek.
  • It targets the player and each of the cards. Thus, it is only a "spell with one target" if you choose to target zero cards. [DeLaney 1997/09/08]
  • If Gaea's Blessing is moved into the graveyard by an effect, it is dealt with as a triggered ability. This means you wait for the next appropriate time before shuffling your graveyard into your library. For Millstone, it means you put both cards in at once, so it does not matter whether the Gaea's Blessing was the first or second card. [bethmo 1997/11/09]
  • Does not trigger the "if moved to the graveyard" ability if this card is discarded from your hand. [D'Angelo 1997/11/28]
  • It does trigger on Intuition. [D'Angelo 1997/12/01] Or anything else that puts cards into your graveyard directly from your library.
  • When played as a spell, you cannot choose this card as one of the targets. This is because you choose the targets when announcing this spell, and this spell does not go to the graveyard until after it resolves. [D'Angelo 1998/06/09]

78. Gaeas Vasall

Kreatur — Avatar X/X 3GGG (6) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Stärke und Widerstandskraft von Gaeas Vasall sind gleich der Anzahl der Wälder, die du kontrollierst. Solange Gaeas Vasall angreift, sind seine Stärke und Widerstandskraft stattdessen gleich der Anzahl der Wälder, die der verteidigende Spieler kontrolliert.
{T}: Ein Land deiner Wahl wird zu einem Wald, bis Gaeas Vasall das Spiel verlässt.
  • The power/toughness are continuously being calculated and will change whenever your number of forests change. It also changes whenever this card starts and ends an attack. For example, if you have 5 Forests and your opponent has 10 Forests, the Liege is 5/5 normally, and 10/10 when attacking. If it takes 7 damage during an attack, then once the attack is over, it reverts to being 5/5 with 7 damage and will be killed. [bethmo 1994/04/01]
  • When being declared as an attacker, use the "not attacking" power and toughness. It only changes after declaration is complete. [DeLaney 2000/03/13]
  • A changed land is considered to be the new land type in all ways. This is not just a change of name. It changes the color of mana produced too. [Mirage, Page 58]
  • Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [Duelist Magazine #6, Page 132]
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - It was creature type "Gaea's Liege" (two words) until Oracle 2001/08/24 when it changed to "Gaea's-Liege" (one word), and then it changed to "Avatar" in Oracle 2006/10/01.

79. Hagelsturm

Spontanzauber 1GG (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Der Hagelsturm fügt jeder angreifenden Kreatur 2 Schadenspunkte sowie dir und jeder Kreatur, die du kontrollierst, 1 Schadenspunkt zu.

80. Jagender Moa

Kreatur — Vogel 3/2 2G (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Echo {2}{G} (Opfere zu Beginn deines Versorgungssegments diese Karte, falls sie seit deinem letzten Versorgungssegment unter deine Kontrolle gekommen ist, falls du nicht ihre Echokosten bezahlst.)
Immer wenn der Jagende Moa ins Spiel kommt oder aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
  • You get a +1/+1 counter both when it comes into play and when it goes to a graveyard from play. [D'Angelo 1999/07/13]
  • Note - Also see Echo, Rule 502.19.
  • Note - This card was creature type "Beast" until Oracle 2006/10/01, when it became "Bird". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Bird Beast".

81. Jolrael, Herrin der Tiere

Legendäre Kreatur — Mensch, Spruchwandler 3/3 3GG (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{2}{G}, {T}, wirf zwei Karten aus deiner Hand ab: Bis zum Ende des Zuges sind alle Länder, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, 3/3 Kreaturen, die auch noch Länder sind.
  • Only affects lands the target player controls when the ability resolves. [DeLaney 2000/05/29]
  • The lands retain their abilities. [DeLaney 2000/05/29]
  • The lands do not get a creature type. [DeLaney 2000/05/29]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, and then creature type "Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Spellshaper".

82. Krosanischer Wolkenkratzer

Kreatur — Bestie, Mutant 13/13 7GGG (10) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Opfere den Krosanischen Wolkenkratzer zu Beginn deines Versorgungssegments, falls du nicht {G}{G} bezahlst.
Morph {7}{G}{G} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)

83. Skragnoth

Kreatur — Bestie 3/4 4G (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Der Skragnoth kann nicht neutralisiert werden.
Schutz vor Blau
  • If a counterspell resolves against this card, it fails to counter it. [D'Angelo 1998/02/03]
  • Counterspells like Dissipate and Memory Lapse do not have their side effect happen when the countering fails. This is because these spells just are a counter with a "put the card someplace instead of the graveyard after the counter is successful", which cannot happen if the counter is not successful. [Aahz 1997/10/07]
  • Desertion will not put the card in play for you. It only does that if the spell is successfully countered. [D'Angelo 1998/01/20]
  • Counterspells do have their untargeted parts work since the counter just fails rather than being countered itself. So Dismiss lets you draw a card. [D'Angelo 1998/01/06]
  • Power Sink does have its side-effect happen even if the countering fails. [Duelist Magazine #23, Page 23]
  • Mana Drain does have its side-effect because it happens even if the counter fails. [Aahz 1997/11/17]
  • Spells such as Sleight of Mind can target Scragnoth and affect it while it is being cast. Only countering effects are ignored. [D'Angelo 1997/12/15]
  • Note - Also see Protection, Rule 502.7.

84. Stachelnährer

Kreatur — Stachel 0/0 1GG (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Der Stachelnährer kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.{2}, entferne eine +1/+1-Marke vom Stachelnährer: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.

Entferne eine +1/+1-Marke vom Stachelnährer: Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
  • It dies as a state based effect just after you remove the last counter when announcing its ability to remove a counter and right before any other spells or abilities can be used. There is no way to sacrifice it or do anything else with it before it dies. [D'Angelo 1999/06/01]

85. Speischnecke

Kreatur — Schnecke 2/4 1GG (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Immer wenn die Speischnecke blockt oder geblockt wird, kannst du {1}{G} bezahlen. Falls du dies tust, erhält die Speischnecke Erstschlag bis zum Ende des Zuges. Sonst erhalten alle Kreaturen, die die Speischnecke blocken oder von ihr geblockt werden, Erstschlag bis zum Ende des Zuges.

86. Thallid

Kreatur — Pilzwesen 1/1 G (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Lege zu Beginn deines Versorgungssegments eine Sporenmarke auf den Thalliden.
Entferne drei Sporenmarken vom Thalliden: Bringe einen 1/1 grünen Saprolingspielstein ins Spiel.

87. Kampfmagier des Dornenpfads

Kreatur — Elf, Zauberer 2/2 2G (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bonus {R} und/oder {W}
Wenn der Kampfmagier des Dornenpfads ins Spiel kommt, fügt er einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu, falls die {R}-Bonuskosten bezahlt wurden.
Wenn der Kampfmagier des Dornenpfads ins Spiel kommt, zerstöre ein Artefakt deiner Wahl, falls die {W}-Bonuskosten bezahlt wurden.

88. Verdeloth der Uralte

Legendäre Kreatur — Baumhirte 4/7 4GG (6) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bonus {X} (Du kannst zusätzlich {X} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch spielst.)Alle anderen Baumhirten und Saprolinge erhalten +1/+1.

Wenn Verdeloth der Uralte ins Spiel kommt, bringe X 1/1 grüne Saprolingspielsteine ins Spiel, falls die Bonuskosten bezahlt wurden.

89. Wurzelmauer

Kreatur — Pflanze, Mauer 0/5 1G (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verteidiger
Lege eine -0/-1-Marke auf die Wurzelmauer: Erhöhe deinen Manavorrat um {G}. Spiele diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.

90. Wirbelnder Derwisch

Kreatur — Mensch, Mönch 1/1 GG (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Schutz vor Schwarz
Lege am Ende des Zuges, falls der Wirbelnde Derwisch einem Gegner in diesem Zug Schaden zugefügt hat, eine +1/+1-Marke auf ihn.
  • If it damages the opponent multiple times in a turn, it gets only one +1/+1 counter at end of turn. [D'Angelo 2001/06/22]
  • Note - Also see Protection, Rule 502.7.
  • Note - This card was of creature type "Dervish" and not "Human Monk" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

91. Koalitionssieg

Hexerei 3WUBRG (8) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Du gewinnst das Spiel, wenn du ein Land jedes Standardlandtyps und eine Kreatur jeder Farbe kontrollierst.
  • A land which is of multiple types or creature which is of multiple colors counts for each of its types and/or colors. [Invasion FAQ 2000/10/03]

92. Feurige Gerechtigkeit

Hexerei WRG (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Feurige Gerechtigkeit fügt 5 Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl an Kreaturen und/oder Spielern deiner Wahl du bestimmst. Ein Gegner deiner Wahl erhält 5 Lebenspunkte dazu.
  • You can target the same player to gain life that you targeted for damage. [Time Spiral FAQ 2006/08/30] See Rule 409.1c.
  • You must assign at least 1 damage to each target. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • You cannot choose zero targets. You must choose between 1 and 5 targets. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]

93. Jasmine Boreal

Legendäre Kreatur — Mensch 4/5 3WG (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".

94. Engel der Blitze

Kreatur — Engel 3/4 1WUR (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend, Wachsamkeit, Eile

95. Merieke Ri Berit

Legendäre Kreatur — Mensch 1/1 WUB (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Merieke Ri Berit enttappt nicht während deines Enttappsegments.
[{T}: Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, solange du Merieke Ri Berit kontrollierst. Wenn Merieke Ri Berit das Spiel verlässt oder enttappt wird, zerstöre diese Kreatur. Sie kann nicht regeneriert werden.
  • If you lose control of a creature controlled by Merieke, the creature can still be destroyed by Merieke's ability. [Aahz 1995/11/06]
  • If this becomes untapped, you don't lose control of the creature, but the triggered ability will destroy it. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • If you lose control of Merieke, you lose control of the creature you stole, but the creature is not destroyed. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".

96. Mystischer Vollstrecker

Kreatur — Mensch, Nomade, Mystiker 3/3 2WG (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Schutz vor Schwarz
Grenzwert — Der Mystische Vollstrecker erhält +3/+3 und Flugfähigkeit, solange sieben oder mehr Karten in deinem Friedhof sind.

97. Mystische Schlange

Kreatur — Ophis 2/2 1UUG (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Aufblitzen (Du kannst diesen Zauberspruch zu jedem Zeitpunkt spielen, zu dem du einen Spontanzauber spielen könntest.)
Wenn die Mystische Schlange ins Spiel kommt, neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.

98. Nicol Bolas

Legendäre Kreatur — Ältester, Drache 7/7 2UUBBRR (8) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Fliegend
Opfere Nicol Bolas zu Beginn deines Versorgungssegments, falls du nicht {U}{B}{R} bezahlst.
Immer wenn Nicol Bolas einem Gegner Schaden zufügt, wirft dieser Spieler alle Karten aus seiner Hand ab.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.

99. Eindringender Schattenmagier

Kreatur — Mensch, Zauberer 1/3 1UB (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Verursacht Furcht
Immer wenn der Eindringende Schattenmagier einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen.
  • Note - This card was designed by Jon Finkel after winning the 2001 tournament in Cape Town.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

100. Sol'kanar, der Sumpfkönig

Legendäre Kreatur — Dämon 5/5 2UBR (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Sumpftarnung
Immer wenn ein Spieler einen schwarzen Zauberspruch spielt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
  • Will not trigger off itself being played. [Aahz 1994/07/27]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oralce 2006/10/01 and Time Spiral when it became a "Demon".

101. Stachelremasuri

Kreatur — Remasuri 2/2 RG (2) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Immer wenn ein Remasuri geblockt wird, erhält dieser Remasuri für jede Kreatur, die ihn blockt, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
  • If two Spined Slivers are in play then each blocked sliver gets +2/+2 for each creature blocking it. [D'Angelo 1998/10/27]

102. Sturmruf

Verzauberung 1RG (3) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{2}, wirf eine zufällig bestimmte Karte aus deiner Hand ab: Der Sturmruf fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
  • It is not a forced discard, so it cannot be used with Library of Leng. [D'Angelo 1998/02/03]

103. Teferis Graben

Verzauberung 3WU (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Sowie Teferis Graben ins Spiel kommt, bestimme eine Farbe.
Nichtfliegende Kreaturen der bestimmten Farbe können dich nicht angreifen.

104. Vhati il-Dal

Legendäre Kreatur — Mensch, Krieger 3/3 2BG (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Die Stärke oder Widerstandskraft einer Kreatur deiner Wahl ist 1 bis zum Ende des Zuges.
  • You choose whether it will be power or toughness on resolution. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Warrior".

105. Leere

Hexerei 3BR (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Bestimme eine Zahl. Zerstöre alle Artefakte und Kreaturen, deren umgewandelte Manakosten gleich dieser Zahl sind. Dann zeigt ein Spieler deiner Wahl die Karten auf seiner Hand offen vor und wirft alle Karten außer Ländern darunter ab, die umgewandelte Manakosten in Höhe dieser Zahl haben.

106. Misshandlung

Hexerei R (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Misshandlung fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.

107. Klauen des Gix

Artefakt 0 (0) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{1}, opfere eine bleibende Karte: Du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.

108. Zwölffüßler

Artefaktkreatur — Golem 3/3 4 (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, der bzw. die ein Gegner kontrolliert, dazu führt, dass du den Zwölffüßler aus deiner Hand abwirfst, bringe ihn mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel, anstatt ihn auf deinen Friedhof zu legen.
  • Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01.

109. Feldons Rute

Artefakt 1 (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}, entferne Feldons Rute ganz aus dem Spiel: Mische deinen Friedhof in deine Bibliothek.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/05/02 until 1997/10/01. It is not currently banned or restricted.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 1999/01/01. It is not currently banned or restricted.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) restricted this card from 1994/05/02 through 1996/04/01. It is not currently banned or restricted.

110. Grinsendes Totem

Artefakt 4 (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{2}, {T}, opfere das Grinsende Totem: Durchsuche die Bibliothek eines Gegners deiner Wahl nach einer Karte und entferne sie ganz aus dem Spiel. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek. Bis zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments kannst du diese Karte spielen. Falls du sie zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments noch nicht gespielt hast, lege sie auf den Friedhof ihres Besitzers.
  • You must find a card. You can't fail to find something unless the library is empty. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The ability to play the card ends at the beginning of upkeep, so there is no chance to play it after upkeep begins but before the triggered ability puts it into the graveyard. Your last change to play the card is usually the end-of-turn step of the previous turn. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The removed card is played normally in all ways. The only difference is that you play it from the removed-from-the-game zone instead of from your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]

111. Hirnlose Kampfmaschine

Artefaktkreatur — Konstrukt 0/0 4 (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Die Hirnlose Kampfmaschine kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.
{1}, wirf eine Karte aus deiner Hand ab: Lege eine +1/+1-Marke auf die Hirnlose Kampfmaschine.
Entferne zwei +1/+1-Marken von der Hirnlosen Kampfmaschine: Ziehe eine Karte.
  • Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Construct".

112. Mirari

Legendäres Artefakt 5 (5) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei spielst, kannst du {3} bezahlen. Falls du dies tust, kopiere den Zauberspruch. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.
  • If the spell is countered before the triggered ability resolves, then the ability will make a copy of how the spell looked right before it was countered. [DeLaney 2001/10/13]
  • You choose whether or not to pay when the trigger resolves. [DeLaney 2001/10/13]
  • It triggers once per spell, so you can't get multiple copies of a spell using this card. And since this card is Legendary, you can't have more than one in play. [DeLaney 2001/10/13]
  • Everything about the original spell is copied, including any decisions made on announcement, such as whether Kicker or Buyback were paid. Effects on the spell, such as Sleight of Mind or Flashback, are not copied. [DeLaney 2001/10/13]
  • If the copied spell requires a target and there are no legal targets, then the copy has the same target (which should be illegal) as the original. [Jordan 2001/10/14]
  • The copy is not "played" so it will not trigger anything that triggers on a spell being played. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • You are not required to choose new targets. If you do choose, then the targets must be legal. If you don't change them, the spell is placed on the stack whether or not the targets are legal. The legality of the targets is always checked on resolution of the spell, so the spell may be countered at that time if all of its targets are illegal. [Barclay 2002/03/27]
  • Note - Also see Copying Objects, Rule 503.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.

113. Streckbank

Artefakt 1 (1) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Sowie die Streckbank ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner.
Zu Beginn des Versorgungssegments dieses Gegners fügt die Streckbank diesem Spieler X Schadenspunkte zu, wobei X gleich 3 minus der Anzahl an Karten auf seiner Hand ist.
  • You choose one opposing player as this card enters play and it only affects that one player. This choice is not changed even if this card changes controllers. It becomes useless but stays in play if the chosen player leaves play. [Jordan 2001/02/13]
  • Amount of damage is determined when effect is resolved and not when it is announced. [D'Angelo 1995/10/05]
  • No damage is done if X is zero or less. [D'Angelo 2001/08/31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

114. Gezackte Pfeile

Artefakt 4 (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
Die Gezackten Pfeile kommen mit drei Pfeilspitzenmarken ins Spiel.Falls zu Beginn deines Versorgungssegments keine Pfeilspitzenmarken mehr auf den Gezackten Pfeilen liegen, opfere sie.

{T}, entferne eine Pfeilspitzenmarke von den Gezackten Pfeilen: Lege eine -1/-1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
  • The counter is removed as part of the cost of using the ability and is not returned if the ability is countered or if the target creature is not legal on resolution. [D'Angelo 1998/08/11]
  • The upkeep trigger only counts the number of counters at the start of upkeep. At that time it decides whether or not to put the ability on the stack. [D'Angelo 1999/08/01]

115. Tormods Krypta

Artefakt 0 (0) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}, opfere Tormods Krypta: Entferne den Friedhof eines Spielers deiner Wahl ganz aus dem Spiel.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.

116. Kriegsbarke

Artefakt 4 (4) Zeitspirale Timeshifted (Special)
{3}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält Inseltarnung bis zum Ende des Zuges. Wenn die Kriegsbarke in diesem Zug das Spiel verlässt, zerstöre diese Kreatur. Eine Kreatur, die auf diese Weise zerstört wird, kann nicht regeneriert werden.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.

117. Arena

Land Zeitspirale Timeshifted (Special)
{3}, {T}: Tappe eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, und eine Kreatur der Wahl eines Gegners, die er kontrolliert. Jede dieser Kreaturen fügt der anderen Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
  • If either creature leaves play before it resolves, the remaining creature becomes tapped and no damage is dealt. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Either or both creatures can be tapped prior to using the ability and it still works. [bethmo 1995/08/24]
  • Creatures with Defender can fight in the Arena. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Blocking abilities like the Thicket Basilisk's do not take effect. [Peterson 1994/11/15]
  • The power of the creatures when the effect resolves is used to determine how much damage is done. [Aahz 1995/03/07]

118. Wüste

Land — Wüste Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {1}.
{T}: Die Wüste fügt einer angreifenden Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Spiele diese Fähigkeit nur während des Ende-des-Kampfes-Segments.
  • Can be used on any player's attacking creatures. This includes your own and creatures in an attack you are not involved in (multiplayer games). [bethmo 1994/06/01]
  • The end of combat step is after combat damage has been resolved, so this card's ability can only be used after combat damage, not before. [D'Angelo 2000/02/25]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

119. Edelsteinmine

Land Zeitspirale Timeshifted (Special)
Die Edelsteinmine kommt mit drei Minenmarken ins Spiel.
{T}, entferne eine Minenmarke von der Edelsteinmine: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe. Falls keine Minenmarken mehr auf der Edelsteinmine liegen, opfere sie.
  • Sacrificing this card when the last counter is removed is part of the effect of tapping it for mana. [D'Angelo 1999/07/10]
  • If the last counter is removed in some way other than by activating its ability, it won't be sacrificed and the ability can no longer be activated. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

120. Pendelhaven

Legendäres Land Zeitspirale Timeshifted (Special)
{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {G}.
{T}: Eine 1/1 Kreatur deiner Wahl erhält +1/+2 bis zum Ende des Zuges.
  • The current power/toughness being 1/1 is a targeting requirement so it is checked when announcing and again right before resolving. [bethmo 1994/06/22]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.

121. Sicherer Zufluchtsort

Land Zeitspirale Timeshifted (Special)
{2}, {T}: Entferne eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ganz aus dem Spiel.
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du den Sicheren Zufluchtsort opfern. Falls du dies tust, bringe alle Karten, die du mit dem Sicheren Zufluchtsort ganz aus dem Spiel entfernt hast, unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück.
  • When creatures return to play, they are put into play as if just played. Creatures with X in the mana cost are treated as X is zero (see Rule G24.1). [WotC Rules Team 1994/09/30] Creatures which can pay costs when put into play to determine abilities must have those costs paid at this time.
  • Creatures return to play simultaneously. [Duelist Magazine #18, Page 29]
  • Creatures return to the control of their owners, regardless of who controls the Haven when it is sacrificed. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • When the creature leaves play any damage or "will be destroyed at some future time" effects are removed from the creature. [D'Angelo 1994/07/01]
  • Enchantments on creatures are put into the graveyard and counters on creatures are removed when the creatures are sent to the Haven. [WotC Rules Team 1994/09/30]
  • If the Haven is destroyed, any creatures it pulled out of the game are simply lost. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • All cards in the Haven stay there even if they cease to be creatures. When the Haven is sacrificed, the cards come back into play whether or not they are creatures. [Duelist Magazine #5, Page 123]
  • Token creatures cease to exist when they leave play, so this effect just removes them from the game with no chance to bring them back like you can with cards. [Duelist Magazine #5, Page 123] See Rule 216.3
  • If changed to another land type using a spell such as Phantasmal Terrain, creatures are not lost but cannot be released until the land is reverted to normal. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • Creatures are placed in the "removed from game" zone, so the Ring of Ma'ruf can be used on them. [D'Angelo 1996/11/11]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

122. Prügelandrohung

Hexerei 3G (4) Zeitspirale Timeshifted (Uncommon)
Bringe einen 3/3 grünen Elefantenspielstein ins Spiel.