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Spirale Temporelle Timeshifted  Time Spiral Timeshifted Zeitspirale Timeshifted Spirale Temporale Timeshifted Espiral del Tiempo Timeshifted Time Spiral Timeshifted Time Spiral Timeshifted Time Spiral Timeshifted Спираль времени репринты
| Créature légendaire : ange 6/6 |
5WWW (8) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Vol, initiative, vigilance, piétinement, célérité, protection contre le noir, protection contre le rouge |
| Créature : atog 1/2 |
1W (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Sacrifiez un enchantement : L'Auratog gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. |
| Enchantement |
1WW (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Les terrains que vous contrôlez sont des plaines. Les cartes non-terrain que vous possédez et qui ne sont pas en jeu, les sorts que vous contrôlez et les permanents non-terrain que vous contrôlez sont blancs. Vous pouvez dépenser du mana blanc comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur. Vous pouvez dépenser un autre mana uniquement comme si c'était du mana incolore. |
- Does not change the color of mana produced by anything. It just allows you to spend it as if it were of a color or as if it were colorless. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- If a permanent spell is played while Celestial Dawn is in play, then Celestial Dawn leaves play, the permanent's color reverts to the colors in its mana cost. [D'Angelo 2001/05/19]
- The effect to turn all your non-land cards (including artifacts) white is the effect of a static ability that will override the color as set prior to Celestial Dawn's effect. Thus, a Deathlace on casting of a spell or prior to Celestial Dawn entering play will be overridden by Celestial Dawn's effect. [Aahz 1997/03/18]
- A color change effect which enters play after Celestial Dawn can override the color changing effect of Celestial Dawn. [D'Angelo 1997/03/18]
- If an effect like Vampire Bats or Dragon Whelp is used by paying white mana, then the limitations on playing the ability still apply as if you spent the proper color. [D'Angelo 2002/07/21]
- You may use a different color mana than the color required for spells and abilities such as Soul Burn. If you do, if the spell or ability checks the actual color of the mana, it can tell the difference. For example, if you use white mana on Soul Burn, you will not gain any life. The same goes for Vigor Mortis and similar spells. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Does not change the type of lands which are not in play. Lands out of play are what they say they are. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Any "comes into play" effects of playing a land will not happen since the lands will enter play as Plains. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [D'Angelo 1998/08/11]
- If you use Magical Hack (or a similar effect) to change the word "plains" to a different land type, your lands are all of that new land type. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- It no longer changes mana symbols on cards. [Rules Team 2001/05/01]
- It no longer causes your spells and abilities to produce white mana instead of other colors. [Oracle 2006/07/14]
| Enchantement : aura |
W (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Enchanter : terrain Le terrain enchanté est indestructible et ne il ne peut pas être enchanté par d'autres auras. |
- The replacement ability replaces the destroy effect (such as a card that says to destroy the land) or game rule action (such as being destroyed due to lethal damage). It also removes damage from the land if the land has any. Overall, the ability is very similar to automatic regeneration, except the land does not become tapped when it regenerates, effects that prevent regeneration will not stop Consecrate Land, and if the land is also a creature in combat it is not removed from combat. [D'Angelo 2002/03/16]
- Sacrifices cannot be prevented by this card. [Mirage, Page 11]
- Does prevent enchantment spells (but not the effects of enchantments) from even targeting the land. [Duelist Magazine #7, Page 99] Indirect effect by enchantments such as Conversion, Living Lands, Kormus Bell, and Mana Flare are not prevented and the land can still be targeted by Gaea's Liege, Cyclopean Tomb, and other non-enchantment effects. [Snark 1994/02/01]
- The land can be targeted by land destroying spells and the spell will resolve successfully, but the destroy effect will be prevented from happening. [Duelist Magazine #5, Page 22]
- Does not prevent "remove from game" effects that do not destroy the card. This includes Swords to Plowshares (if the land is animated) or Dust to Dust (if the land is an artifact as well). [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Aura, Rule G1.30.
- Note - Also see Indestructible, Rule G9.10.
- Note - This card was of type "Enchant Land" until Oracle 2005/08/01.
| Créature : humain et rebelle 2/2 |
2W (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Quand l'Avant-garde provocante bloque, détruisez-la à la fin du combat ainsi que toutes les créatures qu'elle a bloquées ce tour-ci. {5}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de rebelle avec un coût converti de mana de 4 ou moins et mettez-la en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque. |
- You do not have to find a Rebel card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2001/07/14]
- Note - Also see Converted Mana Cost, Rule G3.30.
- Note - This card was of creature type "Rebel" and not "Human Rebel" until Oracle 2006/10/01.
| Éphémère |
1W (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. |
- Artifact creatures can regenerate from destroy effects like this. [D'Angelo 1998/02/03]
- This spell is not modal. If the target changes from an artifact to an enchantment or vice versa (as with Transmogrifying Licid), this spell still destroys it. [WotC Rules Team 1998/07/01]
| Enchantement |
2WW (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Jouez avec votre main révélée. Si vous deviez piocher une carte, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque à la place. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre cimetière. Sinon, piochez une carte. À chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le jeu, renvoyez-la dans votre main. |
- Token creatures are removed from the game if they leave play, so this effect will not let you get them in your hand. [D'Angelo 1994/06/08]
- The "draw a creature" ability is a replacement effect (see Rule 419). [D'Angelo 2000/03/09]
- You can use Resurrection or Safe Haven to get creatures into play. [D'Angelo 1995/06/14] This is because the creatures come to your hand or into play in some way that is not considered a "draw". Enduring Renewal only affects creatures that are "drawn".
- If you Animate Dead a creature and then the Animate is removed, the creature goes to your hand. [D'Angelo 1995/06/14]
- If the creature is only a creature due to an effect, it still comes to your hand. [Duelist Magazine #7, Page 9] This includes Mishra's Factory, Titania's Song, and any other way to animate a card.
- The triggered ability that returns the creature card to your hand fails to do so if the creature is no longer there when the ability resolves. [D'Angelo 2006/08/01]
| Créature : slivoïde 3/3 |
3W (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| À chaque fois qu'un slivoïde inflige des blessures, son contrôleur gagne autant de points de vie. |
- You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. [D'Angelo 2003/05/16]
- Note - Also see Lifelink, Rule 502.68.
| Éphémère |
1W (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait blesser une cible, créature ou joueur, ce tour-ci, prévenez ces blessures. Si les blessures d'une source rouge sont prévenues de cette manière, le Passage honorable inflige un nombre de blessures égal au nombre de blessures prévenues de cette manière au contrôleur de cette source. |
| Créature : humain et soldat 1/1 |
W (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Les Javeliniers icatians arrive en jeu avec, sur eux, un marqueur « javelot ». {T}, retirez un marqueur « javelot » des Javeliniers icatians : Les Javeliniers icatians infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01.
| Créature : humain et chevalier 3/3 |
2WW (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Piétinement |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Trample, Rule 502.9.
- Note - This card was of creature type "Cavalry" and not "Human Knight" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
- Note - The Arabian Nights card appears in two different versions. One version has a normal generic mana symbol in the cost (it is C1 rarity) and the other has a small dark mana symbol (it is C4 rarity). [D'Angelo 1999/01/31]
| Rituel |
2WW (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Renvoyez en jeu la carte de créature ciblée de votre cimetière. |
- Resurrected creatures are subject to summoning sickness (see Rule G19.39). They cannot be tapped to attack or to use an ability on the turn in which they come into play. [Mirage, Page 14]
- Treat the creature like it has been played from your hand but with zero applied to any 'X' in the mana cost. So, a Resurrected Clone would get to choose a creature to copy and a Resurrected Rock Hydra would have zero heads. [PPG Page 92]
- You can Resurrect a creature which was discarded from your hand and was therefore never in play. [D'Angelo 1994/04/01]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Enchantement |
2W (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Au début de votre entretien, sacrifiez la Mesa sacrée à moins que vous ne sacrifiiez un pégase. {1}{W} : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Pégase avec le vol. |
| Créature : soltari et clerc 2/1 |
WW (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Protection contre le rouge Distorsion (Cette créature ne peut bloquer ou être bloquée que par des créatures avec la distorsion.) |
| Créature : humain et soldat 1/2 |
1W (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly on The Dark version.
- Note - This card was of creature type "Squire" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature : incarnation 2/2 |
3W (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Initiative Tant que La Valeur est dans votre cimetière et que vous contrôlez une plaine, les créatures que vous contrôlez ont l'initiative. |
- The "in your graveyard" ability is ordered as if it starts at the time that this card goes to your graveyard. [Judgment FAQ 2002/05/28]
- Note - Also see First Strike, Rule 502.2.
| Créature : humain et clerc 1/1 |
2WW (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{T} : Le Chasseur de sorcière inflige 1 blessure au joueur ciblé. {1}{W}{W}, {T} : Renvoyez la créature ciblée contrôlée par un adversaire dans la main de son propriétaire. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Hunter" and not "Human Cleric" until Oracle 2006/10/01.
| Créature : humain et chevalier 2/2 |
2W (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Débordement (À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.) {1}{W}{W} : Le chevalier ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. |
| Créature : poisson 4/1 |
UU (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Le Dandân ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez le Dandân. |
| Créature : humain 1/1 |
U (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Vol |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Flying-Men" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature : esprit 2/4 |
2UU (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol {U}{U}{U} : Régénérez le Navire fantôme. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Ship" and not "Spirit" until Oracle 2006/10/01.
| Créature : huître 0/3 |
2UU (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Huître géante pendant votre étape de dégagement. {T} : Tant que l'Huître géante est engagée, la créature engagée ciblée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur, et au début de chacune de vos étapes de pioche, placez un marqueur -1/-1 sur cette créature. Quand l'Huître géante quitte le jeu ou qu'elle devient dégagée, retirez tous les marqueurs -1/-1 de la créature. |
- A -1/-1 counter is added to the creature each of your draw steps. [D'Angelo 2006/10/08]
- If the Oyster untaps during draw step before its ability to add a -1/-1 counter resolves, the -1/-1 counter effect resolves and adds a -1/-1 counter after the -1/-1 counters are removed due to being untapped. [D'Angelo 2000/02/15]
| Créature : léviathan 10/10 |
5UUUU (9) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Piétinement Le Léviathan arrive en jeu engagé et il ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier deux îles. Si vous faites ainsi, dégagez le Léviathan. Le Léviathan ne peut pas attaquer à moins que vous ne sacrifiiez deux îles. |
- You don't have to pay the untap cost if it is untapped outside the upkeep phase or is untapped by an effect. [Duelist Magazine #3, Page 7]
- To make it attack, the two Islands are sacrificed at the time it is declared as an attacker. This is an increase to the cost to attack. [D'Angelo 1998/06/05]
- Note - Also see Trample, Rule 502.9.
| Créature : ondin et seigneur 2/2 |
UU (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Les autres ondins gagnent +1/+1 et ont la traversée des îles. |
- Does not grant the abilities to itself. [D'Angelo 2006/10/08]
- Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
- Note - In the Alpha, Beta, and Unlimited Editions this card was of creature type "Lord of Atlantis". Then it was of type "Lord" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Merfolk Lord". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Merfolk".
| Créature : ondin et assassin 1/2 |
UU (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {T} : Détruisez la créature avec la traversée des îles ciblée. |
- Can be used on a creature with Snow-Covered Islandwalk. [Duelist Magazine #8, Page 51]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - The artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly.
- Note - This card was of creature type "Merfolk" and not "Merfolk Assassin" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature légendaire : illusion 3/3 |
3U (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| L'Ultimus changebrume a tous les types de créature (même si cette carte n'est pas en jeu). |
- The creature type Illusion is printed on the card just for flavor. It has every creature type. [Legions FAQ 2003/01/23]
- If this card is changed to a specific creature type by a spell or ability, then that effect replaces all the creature types with the one determined by the spell or ability. [Legions FAQ 2003/01/23]
- The "this is every creature type" text is characteristic setting text, so it is not turned off by Humble or Humility. [DeLaney 2003/02/03]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.
| Créature : humain et sorcier 0/1 |
2U (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Quand l'Ovinomancien arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez trois terrains de base que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. {T}, renvoyez l'Ovinomancien dans la main de son propriétaire : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Le contrôleur de cette créature met en jeu un jeton de créature 0/1 verte Mouton. |
- Can target itself. This will cause it to be returned to your hand during announcement and will result in no sheep since it will not be in play at resolution so the effect fails since it target is illegal. [D'Angelo 1999/07/10]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
- Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
- Note - Before errata, this card was of creature type Sorcerer. [Oracle 1999/07/01]
- Note - This card was of creature type "Sorcerer" until Oracle 1999/07/01. It was then of creature type "Wizard" until Oracle 2006/01/15.
| Créature : humain et pirate 4/3 |
4U (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Le Navire pirate ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. {T} : Le navire pirate inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez le Navire pirate. |
| Créature : humain et sorcier 1/1 |
2U (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {T} : Le Sorcier sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. |
- Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Éphémère |
2U (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| La Salve psionique inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous inflige 2 blessures. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Créature : humain 1/1 |
1U (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {T} : Piochez une carte et révélez-la. Si ce n'est pas une carte de terrain, défaussez-vous en. |
- If the draw is replaced by another effect, none of the rest of the ability applies. This is true even if it is replaced with another draw. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- To avoid confusion, reveal the card after drawing and before putting it with the rest of the cards in your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- You can use the Library of Leng ability with this effect. [Aahz 1994/07/25]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Sindbad" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature : oiseau 1/1 |
1U (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol Les sorts blancs et les sorts noirs que vous jouez coûtent {1} de moins à jouer. |
- If a spell is both white and black, you pay {1} less, not {2} less. [Planeshift FAQ 2001/01/26]
- If this card is sacrificed to pay part of a spell's cost, the cost reduction still applies. [Jordan 2001/02/12]
- See Helm of Awakening for rulings.
| Enchantement : aura |
U (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature. |
- The -1/-1 counters stay even if the enchantment is removed, and the +3/+3 goes away when the enchantment does. [D'Angelo 1994/06/01]
- Note - Also see Aura, Rule G1.30.
- Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.
| Créature : humain et sorcier 2/1 |
UU (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{U}{U}, sacrifiez un sorcier : Contrecarrez le sort ciblé. Mue {U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) |
- Note - Also see Morph, Rule 502.26.
- Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Éphémère |
U (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Rappel {5} (Vous pouvez payer {5} supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment où elle se résout.) Piochez une carte. |
| Créature : humain et sorcier 1/2 |
1U (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Mue {1}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Plieur de volonté est retourné face visible, changez la cible du sort ou de la capacité ciblée, à condition que celui ou celle-ci n'ait qu'une seule cible. |
- The trigger occurs when you use the Morph ability to turn the card face up, or when an effect turns it face up. It will not trigger on being revealed or on leaving play. [Legions FAQ 2003/01/23]
- Note - Also see Morph, Rule 502.26.
- Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01.
| Créature : avatar 6/5 |
6BB (8) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
S'il y a au moins dix cartes de créature au total dans tous les cimetières, l'Avatar du malheur coûte {6} de moins à jouer. Peur {T} : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. |
- The converted mana cost (see Rule G3.30) of this card is still 8, even if you only pay {B}{B} to play it. [DeLaney 2000/05/29]
- Note - Also see Fear, Rule 502.25.
| Enchantement |
1B (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Les créatures noires gagnent +1/+1. |
| Enchantement |
3BB (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Au moment où la conspiration arrive en jeu, choisissez un type de créature. Les cartes de créature que vous possédez et qui ne sont pas en jeu, les sorts de créature que vous contrôlez et les créatures que vous contrôlez sont du type choisi. |
- This replaces all creature types on those cards for as long as it is in play. [MM FAQ 1999/09/22]
- Choosing Legend as the creature type does not make creature legendary. [D'Angelo 2005/10/01]
- Choosing Wall as the creature type does not give the creatures Defender or make them unable to attack. [D'Angelo 2005/10/01]
- This can grant a creature type to animated lands and artifacts that would otherwise have no creature type. [D'Angelo 2000/10/08]
- It does not replace any use of creature types in card text. For example, it will not change Mercenary Informer to be able to pull a different creature type. [D'Angelo 2000/09/07]
- Note - Also see Rule 212.1e for details on choosing creature types.
| Éphémère |
B (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. |
| Créature : dauthi et soldat 2/2 |
BB (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Distorsion (Cette créature ne peut bloquer ou être bloquée que par des créatures avec la distorsion.) Le Tueur dauthi attaque à chaque tour si possible. |
| Créature : œil 3/6 |
4B (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Les créatures non-œil que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer. L'Œil maléfique d'Orms-par-Gore ne peut pas être bloqué, excepté par des murs. |
- Note - In Fifth Edition and Legends this card was of creature type "Evil Eye", then it was type "Horror" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Eye".
| Créature : cauchemar et horreur 2/3 |
2BB (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Quand le Boucher sans visage arrive en jeu, retirez de la partie une créature ciblée autre que le Boucher sans visage. Quand le Boucher sans visage quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de son propriétaire la carte retirée. |
- If three of these are played in succession with no other creatures in play, an infinite loop will occur and the game will be a draw unless a player interrupts the loop. [Time Spiral 2006/08/30]
| Éphémère |
B (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Choisissez l'un — Le joueur ciblé se défausse d'une carte ; ou la créature ciblée gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée acquiert la traversée des marais jusqu'à la fin du tour. |
| Créature : humain 2/2 |
3B (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Quand l'Autocrate sengien arrive en jeu, mettez en jeu trois jetons de créature 0/1 noire Serf. Quand l'Autocrate sengien quitte le jeu, retirez de la partie tous les jetons Serf. |
- When it leaves play, it removes all Serfs in play and not just the ones it generated or just the ones under your control. [Duelist Magazine #9, Page 37]
- The token creatures are black. [Oracle 1999/06/30]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
- Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
- Note - In Fifth Edition and Homelands this card was of creature type "Autocrat". It was then of type "Minion" until Oracle 2006/10/01 when it became "Human".
| Créature : humain et sorcier 1/1 |
B (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{U}, {T} : Mettez la créature ciblée que vous contrôlez au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. {R}, {T} : Le Ghildmage des Ombres inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur, et vous inflige 1 blessure. |
- Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2005/08/01.
| Créature : vampire 3/4 |
3BB (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi ce tour-ci des blessures du Collecteur d'âmes est mise dans un cimetière, renvoyez cette carte en jeu sous votre contrôle. Mue {B}{B}{B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) |
- The ability only triggers if this card is face up at the time the creature is put into the graveyard. [Scourge FAQ 2003/05/30]
- Note - Also see Morph, Rule 502.26.
| Rituel |
2B (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| L'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard, et se défausse ensuite d'une carte. |
| Créature : insecte 0/1 |
1B (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol À chaque fois que le Moustique des marais attaque et qu'il n'est pas bloqué, le joueur défenseur gagne un marqueur « poison ». (Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie.) |
- Triggers immediately after blocking is declared if at that time no blockers are assigned to it. [bethmo 1996/06/28]
- Note - Also see Poison, Rule G16.21.
- Note - This card was of creature type "Mosquito" and not "Insect" until Oracle 2006/10/01.
| Créature : zombie et mutant 5/3 |
5B (6) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{B} : Régénérez l'Abomination perverse. Recyclage de marais {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.) |
| Créature : humain 1/3 |
1BBB (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à l'Oncle Istvân par des créatures. |
- Works even on damage from activated abilities of creatures such as the Prodigal Sorcerer ability. [Aahz 1994/08/04]
- The creature type is "Uncle-Istvan" which is considered one word. Before errata, it was two words, "Uncle Istvan". [D'Angelo 1999/09/20]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Uncle-Istvan" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature : zombie 1/1 |
2BB (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Les sorts de zombie que vous jouez coûtent {1} de moins à jouer. Les zombies que vous contrôlez gagnent +2/+1. |
| Créature : humain et sortisan 1/1 |
1B (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {B}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. |
- Note - This card was of creature type "Spellshaper" and not "Human Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature : zombie et clerc 2/2 |
BB (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {1} : Retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière. |
| Créature : humain et nomade 2/2 |
3R (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Célérité Écho {3}{R} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand les Chevaucheurs d'avalanche arrivent en jeu, détruisez le terrain ciblé. |
| Rituel |
2R (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| N'importe quel joueur peut faire que le Rudoiement lui inflige 5 blessures. Si personne ne le fait, le joueur ciblé pioche trois cartes. |
| Créature : géant 3/3 |
2RR (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Kick {W}{W} (Vous pouvez payer {W}{W} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Quand le Géant de la désolation arrive en jeu, détruisez toutes les autres créatures que vous contrôlez. Si le coût de kick a été payé, détruisez toutes les autres créatures à la place. |
| Rituel |
XR (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| La Désintégration inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. Cette créature ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Si cette créature devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, retirez-la de la partie à la place. |
- The "can't regenerate" is an effect of Disintegrate and not an effect of the damage. So it works even if the damage is prevented or redirected away. If redirected, the damage does not take this effect with it. [WotC Rules Team 1994/02/07]
- Disintegrated creatures do not go to the graveyard at all before leaving the game. They do not trigger abilities which happen due to a creature going to the graveyard. [WotC Rules Team 1994/09/15]
- Note - Also see X Costs, Rule G24.1.
| Créature : dragon 2/3 |
2RR (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol {R} : Le Dragonnet gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À la fin du tour, si cette capacité a été jouée au moins quatre fois ce tour-ci, sacrifiez le Dragonnet. |
- Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Rituel |
8R (9) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de dragon et mettez-la en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Déluge (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque sort joué avant lui ce tour-ci.) |
- A "Dragon card" is a creature card of creature type Dragon. The name of the card is not looked at. [Scourge FAQ 2003/05/30]
- Note - Also see Storm, Rule 502.30.
| Créature légendaire : humain et gredin 5/2 |
3RR (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Célérité {R}{R}{R} : Régénérez Ehron l'Implacable. |
| Éphémère |
1RR (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Le Tempérament fougueux inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Folie {R} (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la jouer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.) |
| Enchantement : aura |
1R (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Enchantez une créature que vous contrôlez. La créature enchantée a « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. » Sacrifiez le Fouet de feu : Le Fouet de feu inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. |
- The tap ability cannot be used by a creature with summoning sickness because the creature itself needs to tap. [Duelist Magazine #19, Page 34]
- Remember that you tap the creature as part of the cost of announcing Fire Whip's granted ability. So, if you have two Fire Whips on a creature announcing the first one will tap the creature, so you cannot use the second one or any other ability which requires tapping the creature until you find a way to untap it. [D'Angelo 1997/06/23]
- Is put into the graveyard if you lose control of the creature since the card text says it can only enchant a creature you control. [D'Angelo 1999/07/10]
- Yes, any side effects due to the creature dealing damage do happen. [Duelist Magazine #19, Page 34] For example, giving poison counters.
- Note - Also see Aura, Rule G1.30.
- Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.
| Créature : gobelin 1/1 |
3R (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
À chaque fois que le Bonhomme de neige gobelin bloque, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées, ce tour-ci, à et par lui. {T} : Le Bonhomme de neige gobelin inflige 1 blessure à la créature ciblée qu'il bloque. |
| Créature : kobold 1/2 |
1R (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Les autres kobolds que vous contrôlez gagnent +1/+0. |
- He does not give himself the bonus. [D'Angelo 2006/10/08]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - This card was of creature type "Taskmaster" and not "Kobold" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature : orque 1/1 |
1R (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {R}, {T} : Regardez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Retirez de la partie quatre d'entre elles au hasard, et mettez ensuite les autres au-dessus de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. |
- You do get to look at the remaining 4 cards before deciding which order to put them back in. [Duelist Magazine #7, Page 99]
| Créature : orgg 6/6 |
3RR (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Piétinement L'Orgg ne peut pas attaquer si le joueur défenseur contrôle une créature dégagée dont la force est supérieure ou égale à 3. L'Orgg ne peut pas bloquer les créatures dont la force est supérieure ou égale à 3. |
- Whether or not the creatures could attack or block is not important, just whether or not the defending player controls such a creature. [D'Angelo 1995/02/09]
- Note - Also see Trample, Rule 502.9.
| Enchantement |
3R (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, le contrôleur de cette créature peut faire qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur, de son choix. |
- The triggered ability (see Rule 404) is played and controlled by the player who controls this card, but the controller of the creature at the time the creature came into play makes the choices. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- The triggered ability (see Rule 404) does not check the creature's power until the ability resolves. If the creature is not in play when the ability resolves, it does damage equal to the power of the creature right before it left play. [D'Angelo 1999/06/01] This means that if a creature comes into play which can destroy itself as a "comes into play" ability, the order of resolution of the triggered abilities does not matter. [D'Angelo 1999/06/01]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
| Créature : humain et chevalier 2/2 |
2R (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Célérité Débordement (À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.) |
| Rituel |
1R (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Les Flammes tribales infligent X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. |
| Créature : troll 2/2 |
2R (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {R} : Régénérez le Troll d'Uthden. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Créature : éfrit 2/4 |
3R (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Protection contre le blanc {1}{R} : L'Émissaire de Grégefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. |
| Éphémère |
G (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Contrecarrez le sort d'éphémère ou d'aura ciblé qui cible un permanent que vous contrôlez. |
- Whether the target is an instant or enchantment is not set on announcement. [D'Angelo 2000/03/03] See Rule G13.13.
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Aura, Rule G1.30.
- Note - It used to be of type Interrupt, but it is now of type Instant. [Oracle 1999/09/03]
| Rituel |
2G (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Mettez en jeu un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Flashback {3}{G} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.) |
| Créature : cocatrix 2/4 |
3GG (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol À chaque fois que le Cocatrix bloque ou devient bloqué par une créature non-mur, détruisez cette créature à la fin du combat. |
- Protection from Green does not prevent the Cockatrice's power because the ability is not a targeted effect. [WotC Rules Team 1994/02/07]
- The ability destroys the creature at the end of the combat, which is after all first strike and normal damage dealing is done. This means that a creature may have to regenerate twice to survive the combat, once from damage and once again at end of combat. [D'Angelo 1996/12/09]
| Créature : géant 6/4 |
3GGGG (7) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Piétinement Sauvagerie 2 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature la bloquant autre que la première créature.) |
| Rituel |
1G (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte. Quand la Bénédiction selon Gaia est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. |
- It targets the player and each of the cards. Thus, it is only a "spell with one target" if you choose to target zero cards. [DeLaney 1997/09/08]
- If Gaea's Blessing is moved into the graveyard by an effect, it is dealt with as a triggered ability. This means you wait for the next appropriate time before shuffling your graveyard into your library. For Millstone, it means you put both cards in at once, so it does not matter whether the Gaea's Blessing was the first or second card. [bethmo 1997/11/09]
- Does not trigger the "if moved to the graveyard" ability if this card is discarded from your hand. [D'Angelo 1997/11/28]
- It does trigger on Intuition. [D'Angelo 1997/12/01] Or anything else that puts cards into your graveyard directly from your library.
- When played as a spell, you cannot choose this card as one of the targets. This is because you choose the targets when announcing this spell, and this spell does not go to the graveyard until after it resolves. [D'Angelo 1998/06/09]
| Créature : avatar X/X |
3GGG (6) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
La force et l'endurance du Noble féal de Gaia sont chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez. Tant que le Noble féal de Gaia attaque, sa force et son endurance sont chacune égale au nombre de forêts que le joueur défenseur contrôle à la place. {T} : Le terrain ciblé devient une forêt jusqu'à ce que le Noble féal de Gaia quitte le jeu. |
- The power/toughness are continuously being calculated and will change whenever your number of forests change. It also changes whenever this card starts and ends an attack. For example, if you have 5 Forests and your opponent has 10 Forests, the Liege is 5/5 normally, and 10/10 when attacking. If it takes 7 damage during an attack, then once the attack is over, it reverts to being 5/5 with 7 damage and will be killed. [bethmo 1994/04/01]
- When being declared as an attacker, use the "not attacking" power and toughness. It only changes after declaration is complete. [DeLaney 2000/03/13]
- A changed land is considered to be the new land type in all ways. This is not just a change of name. It changes the color of mana produced too. [Mirage, Page 58]
- Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [Duelist Magazine #6, Page 132]
- Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - It was creature type "Gaea's Liege" (two words) until Oracle 2001/08/24 when it changed to "Gaea's-Liege" (one word), and then it changed to "Avatar" in Oracle 2006/10/01.
| Éphémère |
1GG (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| L'Orage de grêle inflige 2 blessures à chaque créature attaquante et 1 blessure à vous et à chaque créature que vous contrôlez. |
| Créature : oiseau 3/2 |
2G (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Écho {2}{G} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) À chaque fois que le Moa chasseur arrive en jeu ou qu'il est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. |
- You get a +1/+1 counter both when it comes into play and when it goes to a graveyard from play. [D'Angelo 1999/07/13]
- Note - Also see Echo, Rule 502.19.
- Note - This card was creature type "Beast" until Oracle 2006/10/01, when it became "Bird". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Bird Beast".
| Créature légendaire : humain et sortisan 3/3 |
3GG (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {2}{G}, {T}, défaussez-vous de deux cartes : Jusqu'à la fin du tour, tous les terrains que le joueur ciblé contrôle sont des créatures 3/3 qui sont toujours des terrains. |
- Only affects lands the target player controls when the ability resolves. [DeLaney 2000/05/29]
- The lands retain their abilities. [DeLaney 2000/05/29]
- The lands do not get a creature type. [DeLaney 2000/05/29]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, and then creature type "Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Spellshaper".
| Créature : bête et mutant 13/13 |
7GGG (10) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Écorche-nuage krosian à moins que vous ne payiez {G}{G}. Mue {7}{G}{G} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) |
| Créature : bête 3/4 |
4G (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Le Scraignoss ne peut pas être contrecarré. Protection contre le bleu |
- If a counterspell resolves against this card, it fails to counter it. [D'Angelo 1998/02/03]
- Counterspells like Dissipate and Memory Lapse do not have their side effect happen when the countering fails. This is because these spells just are a counter with a "put the card someplace instead of the graveyard after the counter is successful", which cannot happen if the counter is not successful. [Aahz 1997/10/07]
- Desertion will not put the card in play for you. It only does that if the spell is successfully countered. [D'Angelo 1998/01/20]
- Counterspells do have their untargeted parts work since the counter just fails rather than being countered itself. So Dismiss lets you draw a card. [D'Angelo 1998/01/06]
- Power Sink does have its side-effect happen even if the countering fails. [Duelist Magazine #23, Page 23]
- Mana Drain does have its side-effect because it happens even if the counter fails. [Aahz 1997/11/17]
- Spells such as Sleight of Mind can target Scragnoth and affect it while it is being cast. Only countering effects are ignored. [D'Angelo 1997/12/15]
- Note - Also see Protection, Rule 502.7.
| Créature : épix 0/0 |
1GG (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
L'Épix nourricier arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. {2}, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Vous gagnez 2 points de vie. |
- It dies as a state based effect just after you remove the last counter when announcing its ability to remove a counter and right before any other spells or abilities can be used. There is no way to sacrifice it or do anything else with it before it dies. [D'Angelo 1999/06/01]
| Créature : limace 2/4 |
1GG (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| À chaque fois que la Limace cracheuse bloque ou devient bloquée, vous pouvez payer {1}{G}. Si vous faites ainsi, la Limace cracheuse acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Sinon, chaque créature qui bloque ou qui est bloquée par la Limace cracheuse acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. |
| Créature : fongus 1/1 |
G (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé. Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. |
| Créature : elfe et sorcier 2/2 |
2G (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Kick {R} et/ou {W} Quand la Mage de bataille spinosophe arrive en jeu, si le coût de kick de {R} a été payé, elle inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Quand la Mage de bataille spinosophe arrive en jeu, si le coût de kick de {W} a été payé, détruisez l'artefact ciblé. |
| Créature légendaire : sylvin 4/7 |
4GG (6) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Kick {X} (Vous pouvez payer {X} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Tous les autres sylvins et tous les saprobiontes gagnent +1/+1. Quand Verdeloss l'ancien arrive en jeu, si le coût de kick a été payé, mettez en jeu X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. |
| Créature : plante et mur 0/5 |
1G (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Défenseur Mettez un marqueur -0/-1 sur le Mur de racines : Ajoutez {G} à votre réserve. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour. |
| Créature : humain et moine 1/1 |
GG (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Protection contre le noir À la fin du tour, si le Derviche tourneur a infligé des blessures à un adversaire ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. |
- If it damages the opponent multiple times in a turn, it gets only one +1/+1 counter at end of turn. [D'Angelo 2001/06/22]
- Note - Also see Protection, Rule 502.7.
- Note - This card was of creature type "Dervish" and not "Human Monk" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Rituel |
3WUBRG (8) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Vous gagnez la partie si vous contrôlez un terrain de chaque type de terrain de base et une créature de chaque couleur. |
- A land which is of multiple types or creature which is of multiple colors counts for each of its types and/or colors. [Invasion FAQ 2000/10/03]
| Rituel |
WRG (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| La Justice ardente inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs. L'adversaire ciblé gagne 5 points de vie. |
- You can target the same player to gain life that you targeted for damage. [Time Spiral FAQ 2006/08/30] See Rule 409.1c.
- You must assign at least 1 damage to each target. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- You cannot choose zero targets. You must choose between 1 and 5 targets. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
| Créature légendaire : humain 4/5 |
3WG (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".
| Créature : ange 3/4 |
1WUR (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Vol, vigilance, célérité |
| Créature légendaire : humain 1/1 |
WUB (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Merieke Ri Berit ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. {T} : Acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que vous contrôlez Merieke Ri Berit. Quand Merieke Ri Berit quitte le jeu ou devient dégagée, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée. |
- If you lose control of a creature controlled by Merieke, the creature can still be destroyed by Merieke's ability. [Aahz 1995/11/06]
- If this becomes untapped, you don't lose control of the creature, but the triggered ability will destroy it. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- If you lose control of Merieke, you lose control of the creature you stole, but the creature is not destroyed. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".
| Créature : humain et nomade et mystique 3/3 |
2WG (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Protection contre le noir Seuil — L'Argousin mystique gagne +3/+3 et a le vol tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière. |
| Créature : serpent 2/2 |
1UUG (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand le Serpent mystique arrive en jeu, contrecarrez le sort ciblé. |
| Créature légendaire : ancêtre et dragon 7/7 |
2UUBBRR (8) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Vol Au début de votre entretien, sacrifiez Nicol Bolas à moins que vous ne payiez {U}{B}{R}. À chaque fois que Nicol Bolas inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse de sa main. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.
| Créature : humain et sorcier 1/3 |
1UB (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Peur À chaque fois que l'Infiltrateur ombremage inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. |
- Note - This card was designed by Jon Finkel after winning the 2001 tournament in Cape Town.
- Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
| Créature légendaire : démon 5/5 |
2UBR (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Traversée des marais À chaque fois qu'un joueur joue un sort noir, vous gagnez 1 point de vie. |
- Will not trigger off itself being played. [Aahz 1994/07/27]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oralce 2006/10/01 and Time Spiral when it became a "Demon".
| Créature : slivoïde 2/2 |
RG (2) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| À chaque fois qu'un slivoïde devient bloqué, ce slivoïde gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque. |
- If two Spined Slivers are in play then each blocked sliver gets +2/+2 for each creature blocking it. [D'Angelo 1998/10/27]
| Enchantement |
1RG (3) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {2}, défaussez-vous d'une carte au hasard : La Tourmenteuse inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. |
- It is not a forced discard, so it cannot be used with Library of Leng. [D'Angelo 1998/02/03]
| Enchantement |
3WU (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Au moment où la Douve de Téfeiri arrive en jeu, choisissez une couleur. Les créatures de la couleur choisie sans le vol ne peuvent pas vous attaquer. |
| Créature légendaire : humain et guerrier 3/3 |
2BG (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {T} : La force ou l'endurance de la créature ciblée devient 1 jusqu'à la fin du tour. |
- You choose whether it will be power or toughness on resolution. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
- Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Warrior".
| Rituel |
3BR (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Le joueur ciblé révèle ensuite sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain ayant un coût converti de mana égal à ce nombre. |
| Rituel |
R (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| L'Assaillement inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. |
| Artefact |
0 (0) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {1}, sacrifiez un permanent : Vous gagnez 1 point de vie. |
| Créature-artefact : golem 3/3 |
4 (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser du Dodécapode, mettez-le en jeu avec, sur lui, deux marqueurs +1/+1 au lieu de le mettre dans votre cimetière. |
- Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01.
| Artefact |
1 (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {T}, retirez la Canne de Feldonn de la partie : Mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. |
- Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/05/02 until 1997/10/01. It is not currently banned or restricted.
- Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 1999/01/01. It is not currently banned or restricted.
- Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) restricted this card from 1994/05/02 through 1996/04/01. It is not currently banned or restricted.
| Artefact |
4 (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {2}, {T}, sacrifiez le Totem grimaçant : Cherchez une carte dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé et retirez-la de la partie. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. Jusqu'au début de votre prochain entretien, vous pouvez jouer cette carte. Au début de votre prochain entretien, si vous ne l'avez pas jouée, mettez-la dans le cimetière de son propriétaire. |
- You must find a card. You can't fail to find something unless the library is empty. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- The ability to play the card ends at the beginning of upkeep, so there is no chance to play it after upkeep begins but before the triggered ability puts it into the graveyard. Your last change to play the card is usually the end-of-turn step of the previous turn. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- The removed card is played normally in all ways. The only difference is that you play it from the removed-from-the-game zone instead of from your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
| Créature-artefact : construction 0/0 |
4 (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
L'Automate abruti arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. {1}, défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Automate abruti. Retirez deux marqueurs +1/+1 de l'Automate abruti : Piochez une carte. |
- Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Construct".
| Artefact légendaire |
5 (5) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| À chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer {3}. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. |
- If the spell is countered before the triggered ability resolves, then the ability will make a copy of how the spell looked right before it was countered. [DeLaney 2001/10/13]
- You choose whether or not to pay when the trigger resolves. [DeLaney 2001/10/13]
- It triggers once per spell, so you can't get multiple copies of a spell using this card. And since this card is Legendary, you can't have more than one in play. [DeLaney 2001/10/13]
- Everything about the original spell is copied, including any decisions made on announcement, such as whether Kicker or Buyback were paid. Effects on the spell, such as Sleight of Mind or Flashback, are not copied. [DeLaney 2001/10/13]
- If the copied spell requires a target and there are no legal targets, then the copy has the same target (which should be illegal) as the original. [Jordan 2001/10/14]
- The copy is not "played" so it will not trigger anything that triggers on a spell being played. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
- You are not required to choose new targets. If you do choose, then the targets must be legal. If you don't change them, the spell is placed on the stack whether or not the targets are legal. The legality of the targets is always checked on resolution of the spell, so the spell may be countered at that time if all of its targets are illegal. [Barclay 2002/03/27]
- Note - Also see Copying Objects, Rule 503.
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
| Artefact |
1 (1) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Au moment où le Chevalet de torture arrive en jeu, choisissez un adversaire. Au début de l'entretien du joueur choisi, le Chevalet de torture inflige X blessures à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de cartes dans sa main. |
- You choose one opposing player as this card enters play and it only affects that one player. This choice is not changed even if this card changes controllers. It becomes useless but stays in play if the chosen player leaves play. [Jordan 2001/02/13]
- Amount of damage is determined when effect is resolved and not when it is announced. [D'Angelo 1995/10/05]
- No damage is done if X is zero or less. [D'Angelo 2001/08/31]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Artefact |
4 (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
Les flèches barbelées arrivent en jeu avec, sur elles, trois marqueurs « fer de flèche ». Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de marqueur « fer de flèche » sur les Flèches barbelées, sacrifiez-les. {T}, retirez un marqueur « fer de flèche » des Flèches barbelées : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. |
- The counter is removed as part of the cost of using the ability and is not returned if the ability is countered or if the target creature is not legal on resolution. [D'Angelo 1998/08/11]
- The upkeep trigger only counts the number of counters at the start of upkeep. At that time it decides whether or not to put the ability on the stack. [D'Angelo 1999/08/01]
| Artefact |
0 (0) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {T}, sacrifiez la Crypte de Tormod : Retirez de la partie le cimetière du joueur ciblé. |
- Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.
| Artefact |
4 (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {3} : La créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. Quand la Barge de guerre quitte le jeu ce tour-ci, détruisez cette créature. Une créature détruite de cette manière ne peut pas être régénérée. |
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
| Terrain |
|
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
| {3}, {T} : Engagez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée choisie par un adversaire qu'il contrôle. Chacune de ces créatures inflige à l'autre un nombre de blessures égal à sa force. |
- If either creature leaves play before it resolves, the remaining creature becomes tapped and no damage is dealt. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Either or both creatures can be tapped prior to using the ability and it still works. [bethmo 1995/08/24]
- Creatures with Defender can fight in the Arena. [D'Angelo 2006/10/08]
- Blocking abilities like the Thicket Basilisk's do not take effect. [Peterson 1994/11/15]
- The power of the creatures when the effect resolves is used to determine how much damage is done. [Aahz 1995/03/07]
| Terrain : désert |
|
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {T} : Le Désert inflige 1 blessure à la créature attaquante ciblée. Ne jouez cette capacité que pendant l'étape de fin de combat. |
- Can be used on any player's attacking creatures. This includes your own and creatures in an attack you are not involved in (multiplayer games). [bethmo 1994/06/01]
- The end of combat step is after combat damage has been resolved, so this card's ability can only be used after combat damage, not before. [D'Angelo 2000/02/25]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Terrain |
|
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
La mine de gemmes arrive en jeu avec, sur elle, trois marqueurs « minage ». {T}, retirez un marqueur « minage » de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « minage » sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la. |
- Sacrificing this card when the last counter is removed is part of the effect of tapping it for mana. [D'Angelo 1999/07/10]
- If the last counter is removed in some way other than by activating its ability, it won't be sacrificed and the ability can no longer be activated. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
- Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
| Terrain légendaire |
|
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{T} : Ajoutez {G} à votre réserve. {T} : La créature 1/1 ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. |
- The current power/toughness being 1/1 is a targeting requirement so it is checked when announcing and again right before resolving. [bethmo 1994/06/22]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
- Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
| Terrain |
|
Spirale Temporelle Timeshifted (Special) |
{2}, {T} : Retirez de la partie une créature ciblée que vous contrôlez. Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier le Havre de paix. Si vous faites ainsi, renvoyez en jeu chaque carte retirée de la partie par le Havre de paix sous le contrôle de son propriétaire. |
- When creatures return to play, they are put into play as if just played. Creatures with X in the mana cost are treated as X is zero (see Rule G24.1). [WotC Rules Team 1994/09/30] Creatures which can pay costs when put into play to determine abilities must have those costs paid at this time.
- Creatures return to play simultaneously. [Duelist Magazine #18, Page 29]
- Creatures return to the control of their owners, regardless of who controls the Haven when it is sacrificed. [Duelist Magazine #3, Page 7]
- When the creature leaves play any damage or "will be destroyed at some future time" effects are removed from the creature. [D'Angelo 1994/07/01]
- Enchantments on creatures are put into the graveyard and counters on creatures are removed when the creatures are sent to the Haven. [WotC Rules Team 1994/09/30]
- If the Haven is destroyed, any creatures it pulled out of the game are simply lost. [Duelist Magazine #3, Page 7]
- All cards in the Haven stay there even if they cease to be creatures. When the Haven is sacrificed, the cards come back into play whether or not they are creatures. [Duelist Magazine #5, Page 123]
- Token creatures cease to exist when they leave play, so this effect just removes them from the game with no chance to bring them back like you can with cards. [Duelist Magazine #5, Page 123] See Rule 216.3
- If changed to another land type using a spell such as Phantasmal Terrain, creatures are not lost but cannot be released until the land is reverted to normal. [Duelist Magazine #3, Page 7]
- Creatures are placed in the "removed from game" zone, so the Ring of Ma'ruf can be used on them. [D'Angelo 1996/11/11]
- Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
| Rituel |
3G (4) |
Spirale Temporelle Timeshifted (Uncommon) |
| Mettez en jeu un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. |
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