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Spirale Temporale Timeshifted

 Time Spiral Timeshifted  Zeitspirale Timeshifted  Spirale Temporelle Timeshifted  Espiral del Tiempo Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Спираль времени репринты

→ Checklist → Cards

1. Akroma, Angelo della Distruzione

Creatura Leggendaria — Angelo 6/6 5WWW (8) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare, attacco improvviso, cautela, travolgere, rapidità, protezione dal nero, protezione dal rosso

2. Auratog

Creatura — Atog 1/2 1W (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Sacrifica un incantesimo: L'Auratog prende +2/+2 fino alla fine del turno.

3. Alba Celestiale

Incantesimo 1WW (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Le terre che controlli sono Pianure.
Le carte non terra che possiedi che non sono in gioco, le magie che controlli e i permanenti non terra che controlli sono bianchi.
Puoi spendere mana bianco come se fosse mana di qualsiasi colore. Puoi spendere altro mana solo come se fosse mana incolore.
  • Does not change the color of mana produced by anything. It just allows you to spend it as if it were of a color or as if it were colorless. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • If a permanent spell is played while Celestial Dawn is in play, then Celestial Dawn leaves play, the permanent's color reverts to the colors in its mana cost. [D'Angelo 2001/05/19]
  • The effect to turn all your non-land cards (including artifacts) white is the effect of a static ability that will override the color as set prior to Celestial Dawn's effect. Thus, a Deathlace on casting of a spell or prior to Celestial Dawn entering play will be overridden by Celestial Dawn's effect. [Aahz 1997/03/18]
  • A color change effect which enters play after Celestial Dawn can override the color changing effect of Celestial Dawn. [D'Angelo 1997/03/18]
  • If an effect like Vampire Bats or Dragon Whelp is used by paying white mana, then the limitations on playing the ability still apply as if you spent the proper color. [D'Angelo 2002/07/21]
  • You may use a different color mana than the color required for spells and abilities such as Soul Burn. If you do, if the spell or ability checks the actual color of the mana, it can tell the difference. For example, if you use white mana on Soul Burn, you will not gain any life. The same goes for Vigor Mortis and similar spells. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Does not change the type of lands which are not in play. Lands out of play are what they say they are. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Any "comes into play" effects of playing a land will not happen since the lands will enter play as Plains. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [D'Angelo 1998/08/11]
  • If you use Magical Hack (or a similar effect) to change the word "plains" to a different land type, your lands are all of that new land type. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • It no longer changes mana symbols on cards. [Rules Team 2001/05/01]
  • It no longer causes your spells and abilities to produce white mana instead of other colors. [Oracle 2006/07/14]

4. Terra Consacrata

Incantesimo — Aura W (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Incanta terra
La terra incantata è indistruttibile e non può essere incantata da altre Aure.
  • The replacement ability replaces the destroy effect (such as a card that says to destroy the land) or game rule action (such as being destroyed due to lethal damage). It also removes damage from the land if the land has any. Overall, the ability is very similar to automatic regeneration, except the land does not become tapped when it regenerates, effects that prevent regeneration will not stop Consecrate Land, and if the land is also a creature in combat it is not removed from combat. [D'Angelo 2002/03/16]
  • Sacrifices cannot be prevented by this card. [Mirage, Page 11]
  • Does prevent enchantment spells (but not the effects of enchantments) from even targeting the land. [Duelist Magazine #7, Page 99] Indirect effect by enchantments such as Conversion, Living Lands, Kormus Bell, and Mana Flare are not prevented and the land can still be targeted by Gaea's Liege, Cyclopean Tomb, and other non-enchantment effects. [Snark 1994/02/01]
  • The land can be targeted by land destroying spells and the spell will resolve successfully, but the destroy effect will be prevented from happening. [Duelist Magazine #5, Page 22]
  • Does not prevent "remove from game" effects that do not destroy the card. This includes Swords to Plowshares (if the land is animated) or Dust to Dust (if the land is an artifact as well). [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Also see Indestructible, Rule G9.10.
  • Note - This card was of type "Enchant Land" until Oracle 2005/08/01.

5. Avanguardia Audace

Creatura — Ribelle Umano 2/2 2W (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Quando l'Avanguardia Audace blocca, alla fine del combattimento, distruggi l'Avanguardia Audace e tutte le creature che ha bloccato in questo turno.
{5}, {T}: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Ribelle con costo di mana convertito pari o inferiore a 4 e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
  • You do not have to find a Rebel card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2001/07/14]
  • Note - Also see Converted Mana Cost, Rule G3.30.
  • Note - This card was of creature type "Rebel" and not "Human Rebel" until Oracle 2006/10/01.

6. Disincantare

Istantaneo 1W (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.
  • Artifact creatures can regenerate from destroy effects like this. [D'Angelo 1998/02/03]
  • This spell is not modal. If the target changes from an artifact to an enchantment or vice versa (as with Transmogrifying Licid), this spell still destroys it. [WotC Rules Team 1998/07/01]

7. Rinnovamento Perpetuo

Incantesimo 2WW (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Gioca con la tua mano rivelata.
Se stai per pescare una carta, rivela invece la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, mettila nel tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.
Ogniqualvolta una creatura viene messa nel tuo cimitero dal gioco, riprendila in mano.
  • Token creatures are removed from the game if they leave play, so this effect will not let you get them in your hand. [D'Angelo 1994/06/08]
  • The "draw a creature" ability is a replacement effect (see Rule 419). [D'Angelo 2000/03/09]
  • You can use Resurrection or Safe Haven to get creatures into play. [D'Angelo 1995/06/14] This is because the creatures come to your hand or into play in some way that is not considered a "draw". Enduring Renewal only affects creatures that are "drawn".
  • If you Animate Dead a creature and then the Animate is removed, the creature goes to your hand. [D'Angelo 1995/06/14]
  • If the creature is only a creature due to an effect, it still comes to your hand. [Duelist Magazine #7, Page 9] This includes Mishra's Factory, Titania's Song, and any other way to animate a card.
  • The triggered ability that returns the creature card to your hand fails to do so if the creature is no longer there when the ability resolves. [D'Angelo 2006/08/01]

8. Tramutante dell'Essenza

Creatura — Tramutante 3/3 3W (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ogniqualvolta un Tramutante infligge danno, il suo controllore guadagna un pari ammontare di punti vita.
  • You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. [D'Angelo 2003/05/16]
  • Note - Also see Lifelink, Rule 502.68.

9. Transazione Onorevole

Istantaneo 1W (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La prossima volta che una fonte a tua scelta infliggerebbe danno a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno, previeni quel danno. Se viene prevenuto in questo modo il danno da una fonte rossa, la Transazione Onorevole infligge al controllore di quella fonte un danno pari al danno prevenuto in questo modo.

10. Giavellottieri di Icatia

Creatura — Soldato Umano 1/1 W (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
I Giavellottieri di Icatia entrano in gioco con un segnalino giavellotto su di essi.
{T}, Rimuovi un segnalino giavellotto dai Giavellottieri di Icatia: I Giavellottieri di Icatia infliggono 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01.

11. Cavalleria Moresca

Creatura — Cavaliere Umano 3/3 2WW (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Travolgere
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.
  • Note - This card was of creature type "Cavalry" and not "Human Knight" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
  • Note - The Arabian Nights card appears in two different versions. One version has a normal generic mana symbol in the cost (it is C1 rarity) and the other has a small dark mana symbol (it is C4 rarity). [D'Angelo 1999/01/31]

12. Resurrezione

Stregoneria 2WW (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
  • Resurrected creatures are subject to summoning sickness (see Rule G19.39). They cannot be tapped to attack or to use an ability on the turn in which they come into play. [Mirage, Page 14]
  • Treat the creature like it has been played from your hand but with zero applied to any 'X' in the mana cost. So, a Resurrected Clone would get to choose a creature to copy and a Resurrected Rock Hydra would have zero heads. [PPG Page 92]
  • You can Resurrect a creature which was discarded from your hand and was therefore never in play. [D'Angelo 1994/04/01]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

13. Mesa Inviolabile

Incantesimo 2W (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Mesa Inviolabile a meno che non sacrifichi un Pegaso.
{1}{W}: Metti in gioco una pedina creatura Pegaso 1/1 bianca con volare.

14. Sacerdote Soltari

Creatura — Chierico Soltari 2/1 WW (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Protezione dal rosso
Ombra (Questa creatura può bloccare o essere bloccata solo da creature con ombra.)

15. Scudiero

Creatura — Soldato Umano 1/2 1W (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly on The Dark version.
  • Note - This card was of creature type "Squire" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

16. Il Valore

Creatura — Incarnazione 2/2 3W (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Attacco improvviso
Fintanto che Il Valore è nel tuo cimitero e controlli almeno una Pianura, le creature che controlli hanno attacco improvviso.
  • The "in your graveyard" ability is ordered as if it starts at the time that this card goes to your graveyard. [Judgment FAQ 2002/05/28]
  • Note - Also see First Strike, Rule 502.2.

17. Cacciatore di Streghe

Creatura — Chierico Umano 1/1 2WW (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: Il Cacciatore di Streghe infligge 1 danno a un giocatore bersaglio.
{1}{W}{W}, {T}: Fai tornare una creatura bersaglio controllata da un avversario in mano al suo proprietario.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Hunter" and not "Human Cleric" until Oracle 2006/10/01.

18. Comandante di Zhalfir

Creatura — Cavaliere Umano 2/2 2W (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.)
{1}{W}{W}: Un Cavaliere bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.

19. Dandân

Creatura — Pesce 4/1 UU (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Il Dandân non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola.
Quando non controlli Isole, sacrifica il Dandân.

20. Uomini Volanti

Creatura — Umano 1/1 U (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Flying-Men" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

21. Nave Fantasma

Creatura — Spirito 2/4 2UU (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
{U}{U}{U}: Rigenera la Nave Fantasma.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Ship" and not "Spirit" until Oracle 2006/10/01.

22. Ostrica Gigante

Creatura — Ostrica 0/3 2UU (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Puoi scegliere di non STAPpare l'Ostrica Gigante durante il tuo STAP.
{T}: Fintanto che l'Ostrica Gigante rimane TAPpata, la creatura TAPpata bersaglio non STAPpa durante lo STAP del suo controllore e, all'inizio di ogni tua acquisizione, metti un segnalino -1/-1 su quella creatura. Quando l'Ostrica Gigante lascia il gioco o diventa STAPpata, rimuovi tutti i segnalini -1/-1 dalla creatura.
  • A -1/-1 counter is added to the creature each of your draw steps. [D'Angelo 2006/10/08]
  • If the Oyster untaps during draw step before its ability to add a -1/-1 counter resolves, the -1/-1 counter effect resolves and adds a -1/-1 counter after the -1/-1 counters are removed due to being untapped. [D'Angelo 2000/02/15]

23. Leviatano

Creatura — Leviatano 10/10 5UUUU (9) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Travolgere
Il Leviatano entra in gioco TAPpato e non STAPpa durante il tuo STAP.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare due Isole. Se lo fai, STAPpa il Leviatano.
Il Leviatano non può attaccare a meno che non sacrifichi due Isole.
  • You don't have to pay the untap cost if it is untapped outside the upkeep phase or is untapped by an effect. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • To make it attack, the two Islands are sacrificed at the time it is declared as an attacker. This is an increase to the cost to attack. [D'Angelo 1998/06/05]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

24. Signore di Atlantide

Creatura — Signore Tritone 2/2 UU (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Gli altri Tritoni prendono +1/+1 e hanno passa-Isole.
  • Does not grant the abilities to itself. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - In the Alpha, Beta, and Unlimited Editions this card was of creature type "Lord of Atlantis". Then it was of type "Lord" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Merfolk Lord". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Merfolk".

25. Tritone Assassino

Creatura — Tritone Assassino 1/2 UU (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: Distruggi una creatura bersaglio con passa-Isole.
  • Can be used on a creature with Snow-Covered Islandwalk. [Duelist Magazine #8, Page 51]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - The artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly.
  • Note - This card was of creature type "Merfolk" and not "Merfolk Assassin" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

26. Ultimus Nebbiforme

Creatura Leggendaria — Illusione 3/3 3U (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
L'Ultimus Nebbiforme è di tutti i tipi di creatura (anche se questa carta non è in gioco).
  • The creature type Illusion is printed on the card just for flavor. It has every creature type. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • If this card is changed to a specific creature type by a spell or ability, then that effect replaces all the creature types with the one determined by the spell or ability. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • The "this is every creature type" text is characteristic setting text, so it is not turned off by Humble or Humility. [DeLaney 2003/02/03]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.

27. Ovinomante

Creatura — Mago Umano 0/1 2U (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Quando l'Ovinomante entra in gioco, sacrificalo a meno che tu non faccia tornare in mano al proprietario tre terre base che controlli.
{T}, Fai tornare l'Ovinomante in mano al suo proprietario: Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata. Il controllore di quella creatura mette in gioco una pedina creatura Pecora 0/1 verde.
  • Can target itself. This will cause it to be returned to your hand during announcement and will result in no sheep since it will not be in play at resolution so the effect fails since it target is illegal. [D'Angelo 1999/07/10]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - Before errata, this card was of creature type Sorcerer. [Oracle 1999/07/01]
  • Note - This card was of creature type "Sorcerer" until Oracle 1999/07/01. It was then of creature type "Wizard" until Oracle 2006/01/15.

28. Nave dei Pirati

Creatura — Pirata Umano 4/3 4U (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La Nave dei Pirati non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola.
{T}: La Nave dei Pirati infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Quando non controlli Isole, sacrifica la Nave dei Pirati.

29. Stregone Errante

Creatura — Mago Umano 1/1 2U (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: Lo Stregone Errante infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

30. Esplosione Psionica

Istantaneo 2U (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
L'Esplosione Psionica infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 2 danni a te.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

31. Sindbad

Creatura — Umano 1/1 1U (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: Pesca una carta e rivelala. Se non è una carta terra, scartala.
  • If the draw is replaced by another effect, none of the rest of the ability applies. This is true even if it is replaced with another draw. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • To avoid confusion, reveal the card after drawing and before putting it with the rest of the cards in your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • You can use the Library of Leng ability with this effect. [Aahz 1994/07/25]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Sindbad" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

32. Famiglio Tempestologo

Creatura — Uccello 1/1 1U (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
Le magie bianche e le magie nere che giochi costano {1} in meno per essere giocate.
  • If a spell is both white and black, you pay {1} less, not {2} less. [Planeshift FAQ 2001/01/26]
  • If this card is sacrificed to pay part of a spell's cost, the cost reduction still applies. [Jordan 2001/02/12]
  • See Helm of Awakening for rulings.

33. Mutazione Instabile

Incantesimo — Aura U (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Incanta creatura
La creatura incantata prende +3/+3.
All'inizio del mantenimento del controllore della creatura incantata, metti un segnalino -1/-1 su quella creatura.
  • The -1/-1 counters stay even if the enchantment is removed, and the +3/+3 goes away when the enchantment does. [D'Angelo 1994/06/01]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

34. Prodigio di Svuotamagie

Creatura — Mago Umano 2/1 UU (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{U}{U}, Sacrifica un Mago: Neutralizza una magia bersaglio.
Metamorfosi {U} (Puoi giocare questa magia a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

35. Sussurri della Musa

Istantaneo U (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Riscatto {5} (Puoi spendere {5} addizionale mentre giochi questa magia. Se lo fai, riprendi in mano questa carta quando si risolve.)
Pesca una carta.

36. Soggiogatore

Creatura — Mago Umano 1/2 1U (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Metamorfosi {1}{U} (Puoi giocare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)
Quando il Soggiogatore viene girato a faccia in su, cambia il bersaglio di una magia o di un'abilità bersaglio con un singolo bersaglio.
  • The trigger occurs when you use the Morph ability to turn the card face up, or when an effect turns it face up. It will not trigger on being revealed or on leaving play. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01.

37. Avatar della Disperazione

Creatura — Avatar 6/5 6BB (8) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Se ci sono dieci o più carte creatura in totale in tutti i cimiteri, l'Avatar della Disperazione costa {6} in meno per essere giocato.
Paura
{T}: Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata.
  • The converted mana cost (see Rule G3.30) of this card is still 8, even if you only pay {B}{B} to play it. [DeLaney 2000/05/29]
  • Note - Also see Fear, Rule 502.25.

38. Luna Nera

Incantesimo 1B (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Le creature nere prendono +1/+1.

39. Cospirazione

Incantesimo 3BB (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Mentre la Cospirazione entra in gioco, scegli un tipo di creatura.
Le carte creatura che possiedi che non sono in gioco, le magie creatura che controlli e le creature che controlli sono del tipo scelto.
  • This replaces all creature types on those cards for as long as it is in play. [MM FAQ 1999/09/22]
  • Choosing Legend as the creature type does not make creature legendary. [D'Angelo 2005/10/01]
  • Choosing Wall as the creature type does not give the creatures Defender or make them unable to attack. [D'Angelo 2005/10/01]
  • This can grant a creature type to animated lands and artifacts that would otherwise have no creature type. [D'Angelo 2000/10/08]
  • It does not replace any use of creature types in card text. For example, it will not change Mercenary Informer to be able to pull a different creature type. [D'Angelo 2000/09/07]
  • Note - Also see Rule 212.1e for details on choosing creature types.

40. Tenebre

Istantaneo B (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno.

41. Uccisore Dauthi

Creatura — Soldato Dauthi 2/2 BB (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ombra (Questa creatura può bloccare o essere bloccata solo da creature con ombra.)
L'Uccisore Dauthi attacca in ogni turno se può farlo.

42. Occhio Malefico di Orms

Creatura — Occhio 3/6 4B (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Le creature non Occhio che controlli non possono attaccare.
L'Occhio Malefico di Orms non può essere bloccato tranne che da creature Muro.
  • Note - In Fifth Edition and Legends this card was of creature type "Evil Eye", then it was type "Horror" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Eye".

43. Macellaio Senza Volto

Creatura — Orrore Incubo 2/3 2BB (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Quando il Macellaio Senza Volto entra in gioco, rimuovi dal gioco una creatura bersaglio diversa dal Macellaio Senza Volto.
Quando il Macellaio Senza Volto lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
  • If three of these are played in succession with no other creatures in play, an infinite loop will occur and the game will be a draw unless a player interrupts the loop. [Time Spiral 2006/08/30]

44. Monile Funebre

Istantaneo B (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Scegli uno — Un giocatore bersaglio scarta una carta; oppure una creatura bersaglio prende +2/-1 fino alla fine del turno; oppure una creatura bersaglio ha passa-Paludi fino alla fine del turno.

45. Autocrate di Sengir

Creatura — Umano 2/2 3B (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Quando l'Autocrate di Sengir entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Servo 0/1 nere.
Quando l'Autocrate di Sengir lascia il gioco, rimuovi dal gioco tutte le pedine Servo.
  • When it leaves play, it removes all Serfs in play and not just the ones it generated or just the ones under your control. [Duelist Magazine #9, Page 37]
  • The token creatures are black. [Oracle 1999/06/30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - In Fifth Edition and Homelands this card was of creature type "Autocrat". It was then of type "Minion" until Oracle 2006/10/01 when it became "Human".

46. Mago della Gilda dell'Ombra

Creatura — Mago Umano 1/1 B (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{U}, {T}: Metti una creatura bersaglio che controlli in cima al grimorio del suo proprietario.
{R}, {T}: Il Mago della Gilda dell'Ombra infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio e 1 danno a te.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2005/08/01.

47. Collezionista di Anime

Creatura — Vampiro 3/4 3BB (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
Ogniqualvolta una creatura alla quale il Collezionista di Anime ha inflitto danno in questo turno viene messa in un cimitero, rimetti in gioco quella carta sotto il tuo controllo.
Metamorfosi {B}{B}{B} (Puoi giocare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)
  • The ability only triggers if this card is face up at the time the creature is put into the graveyard. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.

48. Torpore

Stregoneria 2B (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Un avversario bersaglio scarta una carta a caso, poi scarta una carta.

49. Zanzara delle Paludi

Creatura — Insetto 0/1 1B (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
Ogniqualvolta la Zanzara delle Paludi attacca e non viene bloccata, il giocatore in difesa prende un segnalino veleno. (Un giocatore con dieci o più segnalini veleno perde la partita.)
  • Triggers immediately after blocking is declared if at that time no blockers are assigned to it. [bethmo 1996/06/28]
  • Note - Also see Poison, Rule G16.21.
  • Note - This card was of creature type "Mosquito" and not "Insect" until Oracle 2006/10/01.

50. Abominio Folle

Creatura — Mutante Zombie 5/3 5B (6) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{B}: Rigenera l'Abominio Folle.
Ciclopalude {2} ({2}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Palude, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.)

51. Zio Istvan

Creatura — Umano 1/3 1BBB (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto allo Zio Istvan dalle creature.
  • Works even on damage from activated abilities of creatures such as the Prodigal Sorcerer ability. [Aahz 1994/08/04]
  • The creature type is "Uncle-Istvan" which is considered one word. Before errata, it was two words, "Uncle Istvan". [D'Angelo 1999/09/20]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Uncle-Istvan" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

52. Condottiero Non Morto

Creatura — Zombie 1/1 2BB (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Le magie Zombie che giochi costano {1} in meno per essere giocate.
Gli Zombie che controlli prendono +2/+1.

53. Becchino

Creatura — Mutamagia Umano 1/1 1B (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{B}, {T}, Scarta una carta: Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
  • Note - This card was of creature type "Spellshaper" and not "Human Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

54. Corruttore Avvizzito

Creatura — Chierico Zombie 2/2 BB (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{1}: Rimuovi dal gioco una carta bersaglio da un cimitero.

55. Cavalcatori di Valanghe

Creatura — Nomade Umano 2/2 3R (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Rapidità
Eco {3}{R} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.)
Quando i Cavalcatori di Valanghe entrano in gioco, distruggi una terra bersaglio.

56. Tiranneggiare

Stregoneria 2R (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 5 danni dal Tiranneggiare. Se nessuno lo fa, un giocatore bersaglio pesca tre carte.

57. Gigante della Desolazione

Creatura — Gigante 3/3 2RR (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Potenziamento {W}{W} (Puoi spendere {W}{W} addizionale quando giochi questa magia.)
Quando il Gigante della Desolazione entra in gioco, distruggi tutte le altre creature che controlli. Se è stato pagato il costo di potenziamento, distruggi invece tutte le altre creature.

58. Disintegrazione

Stregoneria XR (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La Disintegrazione infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Quella creatura non può essere rigenerata in questo turno. Se la creatura sta per essere messa in un cimitero in questo turno, rimuovila invece dal gioco.
  • The "can't regenerate" is an effect of Disintegrate and not an effect of the damage. So it works even if the damage is prevented or redirected away. If redirected, the damage does not take this effect with it. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • Disintegrated creatures do not go to the graveyard at all before leaving the game. They do not trigger abilities which happen due to a creature going to the graveyard. [WotC Rules Team 1994/09/15]
  • Note - Also see X Costs, Rule G24.1.

59. Cucciolo di Drago

Creatura — Drago 2/3 2RR (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
{R}: Il Cucciolo di Drago prende +1/+0 fino alla fine del turno. Alla fine del turno, se questa abilità è stata giocata quattro o più volte in questo turno, sacrifica il Cucciolo di Drago.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

60. Dracotempesta

Stregoneria 8R (9) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Drago e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Tempesta (Quando giochi questa magia, copiala per ogni magia giocata prima in questo turno.)
  • A "Dragon card" is a creature card of creature type Dragon. The name of the card is not looked at. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Note - Also see Storm, Rule 502.30.

61. Eron l'Implacabile

Creatura Leggendaria — Farabutto Umano 5/2 3RR (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Rapidità
{R}{R}{R}: Rigenera Eron l'Implacabile.

62. Temperamento Focoso

Istantaneo 1RR (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Il Temperamento Focoso infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Follia {R} (Se scarti questa carta, puoi giocarla pagando il suo costo di follia invece di metterla nel tuo cimitero.)

63. Frusta di Fuoco

Incantesimo — Aura 1R (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Incanta creatura che controlli
La creatura incantata ha "{T}: Questa creatura infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio."
Sacrifica la Frusta di Fuoco: La Frusta di Fuoco infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
  • The tap ability cannot be used by a creature with summoning sickness because the creature itself needs to tap. [Duelist Magazine #19, Page 34]
  • Remember that you tap the creature as part of the cost of announcing Fire Whip's granted ability. So, if you have two Fire Whips on a creature announcing the first one will tap the creature, so you cannot use the second one or any other ability which requires tapping the creature until you find a way to untap it. [D'Angelo 1997/06/23]
  • Is put into the graveyard if you lose control of the creature since the card text says it can only enchant a creature you control. [D'Angelo 1999/07/10]
  • Yes, any side effects due to the creature dealing damage do happen. [Duelist Magazine #19, Page 34] For example, giving poison counters.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

64. Pupazzo di Neve dei Goblin

Creatura — Goblin 1/1 3R (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ogniqualvolta il Pupazzo di Neve dei Goblin blocca, previeni tutto il danno da combattimento che infliggerebbe e che gli verrebbe inflitto in questo turno.
{T}: Il Pupazzo di Neve dei Goblin infligge 1 danno alla creatura bersaglio che sta bloccando.

65. Sorvegliante dei Coboldi

Creatura — Coboldo 1/2 1R (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Gli altri Coboldi che controlli prendono +1/+0.
  • He does not give himself the bonus. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Taskmaster" and not "Kobold" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

66. Orco Bibliotecario

Creatura — Orco 1/1 1R (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{R}, {T}: Guarda le prime otto carte del tuo grimorio. Rimuovine dal gioco quattro a caso, poi metti le altre in cima al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
  • You do get to look at the remaining 4 cards before deciding which order to put them back in. [Duelist Magazine #7, Page 99]

67. Orgg

Creatura — Orgg 6/6 3RR (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Travolgere
L'Orgg non può attaccare se il giocatore in difesa controlla una creatura STAPpata con forza pari o superiore a 3.
L'Orgg non può bloccare creature con forza pari o superiore a 3.
  • Whether or not the creatures could attack or block is not important, just whether or not the defending player controls such a creature. [D'Angelo 1995/02/09]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

68. Pandemonio

Incantesimo 3R (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, il controllore di quella creatura può farle infliggere un ammontare di danni pari alla sua forza a una creatura o a un giocatore bersaglio a sua scelta.
  • The triggered ability (see Rule 404) is played and controlled by the player who controls this card, but the controller of the creature at the time the creature came into play makes the choices. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The triggered ability (see Rule 404) does not check the creature's power until the ability resolves. If the creature is not in play when the ability resolves, it does damage equal to the power of the creature right before it left play. [D'Angelo 1999/06/01] This means that if a creature comes into play which can destroy itself as a "comes into play" ability, the order of resolution of the triggered abilities does not matter. [D'Angelo 1999/06/01]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

69. Lanciere di Suq'Ata

Creatura — Cavaliere Umano 2/2 2R (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Rapidità
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.)

70. Fiamme Tribali

Stregoneria 1R (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Le Fiamme Tribali infliggono X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio, dove X è pari al numero di tipi di terre base tra le terre che controlli.

71. Troll di Uthden

Creatura — Troll 2/2 2R (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{R}: Rigenera il Troll di Uthden.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

72. Emissario della Fiamma

Creatura — Efreet 2/4 3R (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Protezione dal bianco
{1}{R}: L'Emissario della Fiamma prende +1/+0 fino alla fine del turno.

73. Sfuggire al Destino

Istantaneo G (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Neutralizza una magia istantaneo o Aura che ha come bersaglio un permanente che controlli.
  • Whether the target is an instant or enchantment is not set on announcement. [D'Angelo 2000/03/03] See Rule G13.13.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - It used to be of type Interrupt, but it is now of type Instant. [Oracle 1999/09/03]

74. Richiamo del Branco

Stregoneria 2G (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Metti in gioco una pedina creatura Elefante 3/3 verde.
Flashback {3}{G} (Puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).

75. Coccatrice

Creatura — Coccatrice 2/4 3GG (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
Ogniqualvolta la Coccatrice blocca o viene bloccata da una creatura non Muro, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
  • Protection from Green does not prevent the Cockatrice's power because the ability is not a targeted effect. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • The ability destroys the creature at the end of the combat, which is after all first strike and normal damage dealing is done. This means that a creature may have to regenerate twice to survive the combat, once from damage and once again at end of combat. [D'Angelo 1996/12/09]

76. Gigante Devastatore

Creatura — Gigante 6/4 3GGGG (7) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Travolgere
Furia 2 (Ogniqualvolta questa creatura viene bloccata, prende +2/+2 fino alla fine del turno per ogni creatura che la blocca oltre la prima.)

77. Benedizione di Gea

Stregoneria 1G (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Un giocatore bersaglio rimescola nel proprio grimorio fino a 3 carte bersaglio presenti nel proprio cimitero.
Pesca una carta.
Quando la Benedizione di Gea finisce nel tuo cimitero dal tuo grimorio, rimescola il tuo cimitero nel tuo grimorio.
  • It targets the player and each of the cards. Thus, it is only a "spell with one target" if you choose to target zero cards. [DeLaney 1997/09/08]
  • If Gaea's Blessing is moved into the graveyard by an effect, it is dealt with as a triggered ability. This means you wait for the next appropriate time before shuffling your graveyard into your library. For Millstone, it means you put both cards in at once, so it does not matter whether the Gaea's Blessing was the first or second card. [bethmo 1997/11/09]
  • Does not trigger the "if moved to the graveyard" ability if this card is discarded from your hand. [D'Angelo 1997/11/28]
  • It does trigger on Intuition. [D'Angelo 1997/12/01] Or anything else that puts cards into your graveyard directly from your library.
  • When played as a spell, you cannot choose this card as one of the targets. This is because you choose the targets when announcing this spell, and this spell does not go to the graveyard until after it resolves. [D'Angelo 1998/06/09]

78. Vassallo di Gea

Creatura — Avatar X/X 3GGG (6) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La forza e la costituzione del Vassallo di Gea sono pari al numero di Foreste che controlli. Fintanto che il Vassallo di Gea attacca, la sua forza e la sua costituzione sono invece pari al numero di Foreste controllate dal giocatore in difesa.
{T}: Una terra bersaglio diventa una Foresta fino a quando il Vassallo di Gea lascia il gioco.
  • The power/toughness are continuously being calculated and will change whenever your number of forests change. It also changes whenever this card starts and ends an attack. For example, if you have 5 Forests and your opponent has 10 Forests, the Liege is 5/5 normally, and 10/10 when attacking. If it takes 7 damage during an attack, then once the attack is over, it reverts to being 5/5 with 7 damage and will be killed. [bethmo 1994/04/01]
  • When being declared as an attacker, use the "not attacking" power and toughness. It only changes after declaration is complete. [DeLaney 2000/03/13]
  • A changed land is considered to be the new land type in all ways. This is not just a change of name. It changes the color of mana produced too. [Mirage, Page 58]
  • Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [Duelist Magazine #6, Page 132]
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - It was creature type "Gaea's Liege" (two words) until Oracle 2001/08/24 when it changed to "Gaea's-Liege" (one word), and then it changed to "Avatar" in Oracle 2006/10/01.

79. Grandinata

Istantaneo 1GG (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La Grandinata infligge 2 danni a ogni creatura attaccante e 1 danno a te e a ogni creatura che controlli.

80. Moa Cacciatore

Creatura — Uccello 3/2 2G (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Eco {2}{G} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.)
Ogniqualvolta il Moa Cacciatore entra in gioco o finisce in un cimitero dal gioco, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
  • You get a +1/+1 counter both when it comes into play and when it goes to a graveyard from play. [D'Angelo 1999/07/13]
  • Note - Also see Echo, Rule 502.19.
  • Note - This card was creature type "Beast" until Oracle 2006/10/01, when it became "Bird". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Bird Beast".

81. Jolrael, Imperatrice delle Bestie

Creatura Leggendaria — Mutamagia Umano 3/3 3GG (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{2}{G}, {T}, Scarta due carte: Fino alla fine del turno, tutte le terre controllate da un giocatore bersaglio sono creature 3/3 che sono ancora terre.
  • Only affects lands the target player controls when the ability resolves. [DeLaney 2000/05/29]
  • The lands retain their abilities. [DeLaney 2000/05/29]
  • The lands do not get a creature type. [DeLaney 2000/05/29]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, and then creature type "Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Spellshaper".

82. Grattanubi di Krosa

Creatura — Mutante Bestia 13/13 7GGG (10) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Grattanubi di Krosa a meno che non paghi {G}{G}.
Metamorfosi {7}{G}{G} (Puoi giocare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)

83. Scragnoth

Creatura — Bestia 3/4 4G (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Lo Scragnoth non può essere neutralizzato.
Protezione dal blu
  • If a counterspell resolves against this card, it fails to counter it. [D'Angelo 1998/02/03]
  • Counterspells like Dissipate and Memory Lapse do not have their side effect happen when the countering fails. This is because these spells just are a counter with a "put the card someplace instead of the graveyard after the counter is successful", which cannot happen if the counter is not successful. [Aahz 1997/10/07]
  • Desertion will not put the card in play for you. It only does that if the spell is successfully countered. [D'Angelo 1998/01/20]
  • Counterspells do have their untargeted parts work since the counter just fails rather than being countered itself. So Dismiss lets you draw a card. [D'Angelo 1998/01/06]
  • Power Sink does have its side-effect happen even if the countering fails. [Duelist Magazine #23, Page 23]
  • Mana Drain does have its side-effect because it happens even if the counter fails. [Aahz 1997/11/17]
  • Spells such as Sleight of Mind can target Scragnoth and affect it while it is being cast. Only countering effects are ignored. [D'Angelo 1997/12/15]
  • Note - Also see Protection, Rule 502.7.

84. Pungiglione Nutrice

Creatura — Pungiglione 0/0 1GG (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Il Pungiglione Nutrice entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso.
{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice: Guadagni 2 punti vita.
  • It dies as a state based effect just after you remove the last counter when announcing its ability to remove a counter and right before any other spells or abilities can be used. There is no way to sacrifice it or do anything else with it before it dies. [D'Angelo 1999/06/01]

85. Lumaca Sputatrice

Creatura — Lumaca 2/4 1GG (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ogniqualvolta la Lumaca Sputatrice blocca o viene bloccata, puoi spendere {1}{G}. Se lo fai, la Lumaca Sputatrice ha attacco improvviso fino alla fine del turno. Altrimenti, ogni creatura che blocca o viene bloccata dalla Lumaca Sputatrice ha attacco improvviso fino alla fine del turno.

86. Thallid

Creatura — Fungus 1/1 G (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora sul Thallid.
Rimuovi tre segnalini spora dal Thallid: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.

87. Mago Combattente Spinologo

Creatura — Mago Elfo 2/2 2G (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Potenziamento {R} e/o {W}
Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {R}, il Mago Combattente Spinologo infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {W}, distruggi un artefatto bersaglio.

88. Verdeloth l'Antico

Creatura Leggendaria — Silvantropo 4/7 4GG (6) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Potenziamento {X} (Puoi spendere {X} addizionale mentre giochi questa magia.)
Tutti gli altri Silvantropi e tutti i Saprolingi prendono +1/+1.
Quando Verdeloth l'Antico entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento, metti in gioco X pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi.

89. Muro di Radici

Creatura — Muro Pianta 0/5 1G (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Difensore
Metti un segnalino -0/-1 sul Muro di Radici: Aggiungi {G} alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo una volta per turno.

90. Derviscio Turbinante

Creatura — Monaco Umano 1/1 GG (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Protezione dal nero
Alla fine del turno, se il Derviscio Turbinante ha inflitto danno a un avversario in questo turno, metti un segnalino +1/+1 sul Derviscio Turbinante.
  • If it damages the opponent multiple times in a turn, it gets only one +1/+1 counter at end of turn. [D'Angelo 2001/06/22]
  • Note - Also see Protection, Rule 502.7.
  • Note - This card was of creature type "Dervish" and not "Human Monk" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

91. Coalizione Vittoriosa

Stregoneria 3WUBRG (8) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Vinci la partita se controlli una terra di ogni tipo di terra base e una creatura di ogni colore.
  • A land which is of multiple types or creature which is of multiple colors counts for each of its types and/or colors. [Invasion FAQ 2000/10/03]

92. Giustizia Fiammeggiante

Stregoneria WRG (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La Giustizia Fiammeggiante infligge 5 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. Un avversario bersaglio guadagna 5 punti vita.
  • You can target the same player to gain life that you targeted for damage. [Time Spiral FAQ 2006/08/30] See Rule 409.1c.
  • You must assign at least 1 damage to each target. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • You cannot choose zero targets. You must choose between 1 and 5 targets. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]

93. Jasmine Boreal

Creatura Leggendaria — Umano 4/5 3WG (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".

94. Angelo dei Fulmini

Creatura — Angelo 3/4 1WUR (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare, cautela, rapidità

95. Merieke Ri Berit

Creatura Leggendaria — Umano 1/1 WUB (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Merieke Ri Berit non STAPpa durante il tuo STAP.
{T}: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che controlli Merieke Ri Berit. Quando Merieke Ri Berit lascia il gioco o diventa STAPpata, distruggi quella creatura. Non può essere rigenerata.
  • If you lose control of a creature controlled by Merieke, the creature can still be destroyed by Merieke's ability. [Aahz 1995/11/06]
  • If this becomes untapped, you don't lose control of the creature, but the triggered ability will destroy it. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • If you lose control of Merieke, you lose control of the creature you stole, but the creature is not destroyed. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".

96. Oppressore Mistico

Creatura — Mistico Nomade Umano 3/3 2WG (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Protezione dal nero
Soglia — L'Oppressore Mistico prende +3/+3 e ha volare fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.

97. Serpente Mistico

Creatura — Serpente 2/2 1UUG (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.)
Quando il Serpente Mistico entra in gioco, neutralizza una magia bersaglio.

98. Nicol Bolas

Creatura Leggendaria — Antico Drago 7/7 2UUBBRR (8) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Volare
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica Nicol Bolas a meno che non paghi {U}{B}{R}.
Ogniqualvolta Nicol Bolas infligge danno a un avversario, quel giocatore scarta la sua mano.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.

99. Incursore Mago d'Ombra

Creatura — Mago Umano 1/3 1UB (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Paura
Ogniqualvolta l'Incursore Mago d'Ombra infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi pescare una carta.
  • Note - This card was designed by Jon Finkel after winning the 2001 tournament in Cape Town.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

100. Sol'kanar, il Re delle Paludi

Creatura Leggendaria — Demone 5/5 2UBR (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Passa-Paludi
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, guadagni 1 punto vita.
  • Will not trigger off itself being played. [Aahz 1994/07/27]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oralce 2006/10/01 and Time Spiral when it became a "Demon".

101. Tramutante Spinato

Creatura — Tramutante 2/2 RG (2) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ogniqualvolta un Tramutante viene bloccato, quel Tramutante prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che lo blocca.
  • If two Spined Slivers are in play then each blocked sliver gets +2/+2 for each creature blocking it. [D'Angelo 1998/10/27]

102. Legame della Tempesta

Incantesimo 1RG (3) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{2}, Scarta una carta a caso: Il Legame della Tempesta infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
  • It is not a forced discard, so it cannot be used with Library of Leng. [D'Angelo 1998/02/03]

103. Fossato di Teferi

Incantesimo 3WU (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Mentre il Fossato di Teferi entra in gioco, scegli un colore.
Le creature senza volare del colore scelto non possono attaccarti.

104. Vhati il-Dal

Creatura Leggendaria — Guerriero Umano 3/3 2BG (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: La forza o la costituzione della creatura bersaglio diventa 1 fino alla fine del turno.
  • You choose whether it will be power or toughness on resolution. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Warrior".

105. Vuoto

Stregoneria 3BR (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Scegli un numero. Distruggi tutti gli artefatti e le creature con costo di mana convertito pari a quel numero. Poi un giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta tutte le carte non terra con costo di mana convertito pari a quel numero.

106. Aggressione

Stregoneria R (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
L'Aggressione infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

107. Artigli di Gix

Artefatto 0 (0) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{1}, Sacrifica un permanente: Guadagni 1 punto vita.

108. Dodecapode

Creatura Artefatto — Golem 3/3 4 (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Se una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare il Dodecapode, mettilo in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso invece di metterlo nel tuo cimitero.
  • Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01.

109. Bastone di Feldon

Artefatto 1 (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}, Rimuovi dal gioco il Bastone di Feldon: Rimescola il tuo cimitero nel tuo grimorio.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/05/02 until 1997/10/01. It is not currently banned or restricted.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 1999/01/01. It is not currently banned or restricted.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) restricted this card from 1994/05/02 through 1996/04/01. It is not currently banned or restricted.

110. Totem Ghignante

Artefatto 4 (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{2}, {T}, Sacrifica il Totem Ghignante: Passa in rassegna il grimorio di un avversario bersaglio per una carta e rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi giocare quella carta. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, se non l'hai ancora giocata, mettila nel cimitero del proprietario.
  • You must find a card. You can't fail to find something unless the library is empty. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The ability to play the card ends at the beginning of upkeep, so there is no chance to play it after upkeep begins but before the triggered ability puts it into the graveyard. Your last change to play the card is usually the end-of-turn step of the previous turn. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The removed card is played normally in all ways. The only difference is that you play it from the removed-from-the-game zone instead of from your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]

111. Automa

Creatura Artefatto — Costrutto 0/0 4 (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
L'Automa entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso.
{1}, Scarta una carta: Metti un segnalino +1/+1 sull'Automa.
Rimuovi due segnalini +1/+1 dall'Automa: Pesca una carta.
  • Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Construct".

112. Mirari

Artefatto Leggendario 5 (5) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, puoi spendere {3}. Se lo fai, copia quella magia. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.
  • If the spell is countered before the triggered ability resolves, then the ability will make a copy of how the spell looked right before it was countered. [DeLaney 2001/10/13]
  • You choose whether or not to pay when the trigger resolves. [DeLaney 2001/10/13]
  • It triggers once per spell, so you can't get multiple copies of a spell using this card. And since this card is Legendary, you can't have more than one in play. [DeLaney 2001/10/13]
  • Everything about the original spell is copied, including any decisions made on announcement, such as whether Kicker or Buyback were paid. Effects on the spell, such as Sleight of Mind or Flashback, are not copied. [DeLaney 2001/10/13]
  • If the copied spell requires a target and there are no legal targets, then the copy has the same target (which should be illegal) as the original. [Jordan 2001/10/14]
  • The copy is not "played" so it will not trigger anything that triggers on a spell being played. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • You are not required to choose new targets. If you do choose, then the targets must be legal. If you don't change them, the spell is placed on the stack whether or not the targets are legal. The legality of the targets is always checked on resolution of the spell, so the spell may be countered at that time if all of its targets are illegal. [Barclay 2002/03/27]
  • Note - Also see Copying Objects, Rule 503.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.

113. La Griglia

Artefatto 1 (1) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Mentre la Griglia entra in gioco, scegli un avversario.
All'inizio del mantenimento del giocatore scelto, La Griglia infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari a 3 meno il numero di carte che ha in mano.
  • You choose one opposing player as this card enters play and it only affects that one player. This choice is not changed even if this card changes controllers. It becomes useless but stays in play if the chosen player leaves play. [Jordan 2001/02/13]
  • Amount of damage is determined when effect is resolved and not when it is announced. [D'Angelo 1995/10/05]
  • No damage is done if X is zero or less. [D'Angelo 2001/08/31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

114. Frecce Dentellate

Artefatto 4 (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
Le Frecce Dentellate entrano in gioco con tre segnalini punta su di esse.
All'inizio del tuo mantenimento, se non ci sono segnalini punta sulle Frecce Dentellate, sacrificale.
{T}, Rimuovi un segnalino punta dalle Frecce Dentellate: Metti un segnalino -1/-1 su una creatura bersaglio.
  • The counter is removed as part of the cost of using the ability and is not returned if the ability is countered or if the target creature is not legal on resolution. [D'Angelo 1998/08/11]
  • The upkeep trigger only counts the number of counters at the start of upkeep. At that time it decides whether or not to put the ability on the stack. [D'Angelo 1999/08/01]

115. Cripta di Tormod

Artefatto 0 (0) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}, Sacrifica la Cripta di Tormod: Rimuovi dal gioco il cimitero di un giocatore bersaglio.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.

116. Chiatta da Guerra

Artefatto 4 (4) Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{3}: Una creatura bersaglio ha passa-Isole fino alla fine del turno. Quando la Chiatta da Guerra lascia il gioco in questo turno, distruggi quella creatura. Una creatura distrutta in questo modo non può essere rigenerata.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.

117. Arena

Terra Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{3}, {T}: Scegli una creatura bersaglio che controlli. Un avversario sceglie una creatura bersaglio che controlla. TAPpa entrambe le creature. Ognuna di quelle creature infligge all'altra un ammontare di danni pari alla propria forza.
  • If either creature leaves play before it resolves, the remaining creature becomes tapped and no damage is dealt. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Either or both creatures can be tapped prior to using the ability and it still works. [bethmo 1995/08/24]
  • Creatures with Defender can fight in the Arena. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Blocking abilities like the Thicket Basilisk's do not take effect. [Peterson 1994/11/15]
  • The power of the creatures when the effect resolves is used to determine how much damage is done. [Aahz 1995/03/07]

118. Deserto

Terra — Deserto Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{T}: Il Deserto infligge 1 danno a una creatura attaccante bersaglio. Gioca questa abilità solo nella sottofase di fine combattimento.
  • Can be used on any player's attacking creatures. This includes your own and creatures in an attack you are not involved in (multiplayer games). [bethmo 1994/06/01]
  • The end of combat step is after combat damage has been resolved, so this card's ability can only be used after combat damage, not before. [D'Angelo 2000/02/25]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

119. Miniera di Diamanti

Terra Spirale Temporale Timeshifted (Special)
La Miniera di Diamanti entra in gioco con tre segnalini estrazione su di essa.
{T}, Rimuovi un segnalino estrazione dalla Miniera di Diamanti: Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana. Se non ci sono segnalini estrazione sulla Miniera di Diamanti, sacrificala.
  • Sacrificing this card when the last counter is removed is part of the effect of tapping it for mana. [D'Angelo 1999/07/10]
  • If the last counter is removed in some way other than by activating its ability, it won't be sacrificed and the ability can no longer be activated. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

120. Pendelhaven

Terra Leggendaria Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{T}: Aggiungi {G} alla tua riserva di mana.
{T}: Una creatura 1/1 bersaglio prende +1/+2 fino alla fine del turno.
  • The current power/toughness being 1/1 is a targeting requirement so it is checked when announcing and again right before resolving. [bethmo 1994/06/22]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.

121. Rifugio Sicuro

Terra Spirale Temporale Timeshifted (Special)
{2}, {T}: Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio che controlli.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare il Rifugio Sicuro. Se lo fai, rimetti in gioco tutte le carte rimosse dal gioco con Rifugio Sicuro sotto il controllo dei loro proprietari.
  • When creatures return to play, they are put into play as if just played. Creatures with X in the mana cost are treated as X is zero (see Rule G24.1). [WotC Rules Team 1994/09/30] Creatures which can pay costs when put into play to determine abilities must have those costs paid at this time.
  • Creatures return to play simultaneously. [Duelist Magazine #18, Page 29]
  • Creatures return to the control of their owners, regardless of who controls the Haven when it is sacrificed. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • When the creature leaves play any damage or "will be destroyed at some future time" effects are removed from the creature. [D'Angelo 1994/07/01]
  • Enchantments on creatures are put into the graveyard and counters on creatures are removed when the creatures are sent to the Haven. [WotC Rules Team 1994/09/30]
  • If the Haven is destroyed, any creatures it pulled out of the game are simply lost. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • All cards in the Haven stay there even if they cease to be creatures. When the Haven is sacrificed, the cards come back into play whether or not they are creatures. [Duelist Magazine #5, Page 123]
  • Token creatures cease to exist when they leave play, so this effect just removes them from the game with no chance to bring them back like you can with cards. [Duelist Magazine #5, Page 123] See Rule 216.3
  • If changed to another land type using a spell such as Phantasmal Terrain, creatures are not lost but cannot be released until the land is reverted to normal. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • Creatures are placed in the "removed from game" zone, so the Ring of Ma'ruf can be used on them. [D'Angelo 1996/11/11]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

122. Batteria

Stregoneria 3G (4) Spirale Temporale Timeshifted (Uncommon)
Metti in gioco una pedina creatura Elefante 3/3 verde.