Menu:
Home
Random
Advanced Search
Preferences

Editions:
Zendikar (new)
Magic 2010
Alara Reborn
Conflux
Shards of Alara
View All

Extras:
Tokens
Contributors
Help

Rules:
Rulings Summaries
Comprehensive Rules

Спираль времени репринты

 Time Spiral Timeshifted  Zeitspirale Timeshifted  Spirale Temporelle Timeshifted  Spirale Temporale Timeshifted  Espiral del Tiempo Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Time Spiral Timeshifted  Time Spiral Timeshifted

→ Checklist → Cards

1. Акрома, Ангел Ярости

Легендарное Существо - Ангел 6/6 5WWW (8) Спираль времени репринты (Special)
Полет, первый удар, бдительность, пробивной удар, ускорение, защита от черного, защита от красного

2. Ауратог

Существо - Атог 1/2 1W (2) Спираль времени репринты (Special)
Пожертвуйте чары: Ауратог получает +2/+2 до конца хода.

3. Небесный Рассвет

Чары 1WW (3) Спираль времени репринты (Special)
Земли под вашим контролем являются Равнинами.
Неземельные карты, которыми вы владеете, но которые не в игре, а также заклинания под вашим контролем и неземельные перманенты под вашим контролем имеют белый цвет. Вы можете тратить белую ману, как будто это мана любого цвета. Вы можете тратить другую ману, как будто она бесцветна.
  • Does not change the color of mana produced by anything. It just allows you to spend it as if it were of a color or as if it were colorless. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • If a permanent spell is played while Celestial Dawn is in play, then Celestial Dawn leaves play, the permanent's color reverts to the colors in its mana cost. [D'Angelo 2001/05/19]
  • The effect to turn all your non-land cards (including artifacts) white is the effect of a static ability that will override the color as set prior to Celestial Dawn's effect. Thus, a Deathlace on casting of a spell or prior to Celestial Dawn entering play will be overridden by Celestial Dawn's effect. [Aahz 1997/03/18]
  • A color change effect which enters play after Celestial Dawn can override the color changing effect of Celestial Dawn. [D'Angelo 1997/03/18]
  • If an effect like Vampire Bats or Dragon Whelp is used by paying white mana, then the limitations on playing the ability still apply as if you spent the proper color. [D'Angelo 2002/07/21]
  • You may use a different color mana than the color required for spells and abilities such as Soul Burn. If you do, if the spell or ability checks the actual color of the mana, it can tell the difference. For example, if you use white mana on Soul Burn, you will not gain any life. The same goes for Vigor Mortis and similar spells. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Does not change the type of lands which are not in play. Lands out of play are what they say they are. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Any "comes into play" effects of playing a land will not happen since the lands will enter play as Plains. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [D'Angelo 1998/08/11]
  • If you use Magical Hack (or a similar effect) to change the word "plains" to a different land type, your lands are all of that new land type. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • It no longer changes mana symbols on cards. [Rules Team 2001/05/01]
  • It no longer causes your spells and abilities to produce white mana instead of other colors. [Oracle 2006/07/14]

4. Освятить Землю

Чары Аура W (1) Спираль времени репринты (Special)
Зачаровать Землю
Зачарованная земля неразрушима и не может быть зачарована другими Аурами.
  • The replacement ability replaces the destroy effect (such as a card that says to destroy the land) or game rule action (such as being destroyed due to lethal damage). It also removes damage from the land if the land has any. Overall, the ability is very similar to automatic regeneration, except the land does not become tapped when it regenerates, effects that prevent regeneration will not stop Consecrate Land, and if the land is also a creature in combat it is not removed from combat. [D'Angelo 2002/03/16]
  • Sacrifices cannot be prevented by this card. [Mirage, Page 11]
  • Does prevent enchantment spells (but not the effects of enchantments) from even targeting the land. [Duelist Magazine #7, Page 99] Indirect effect by enchantments such as Conversion, Living Lands, Kormus Bell, and Mana Flare are not prevented and the land can still be targeted by Gaea's Liege, Cyclopean Tomb, and other non-enchantment effects. [Snark 1994/02/01]
  • The land can be targeted by land destroying spells and the spell will resolve successfully, but the destroy effect will be prevented from happening. [Duelist Magazine #5, Page 22]
  • Does not prevent "remove from game" effects that do not destroy the card. This includes Swords to Plowshares (if the land is animated) or Dust to Dust (if the land is an artifact as well). [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - Also see Indestructible, Rule G9.10.
  • Note - This card was of type "Enchant Land" until Oracle 2005/08/01.

5. Дерзкий Авангард

Существо - Человек Повстанец 2/2 2W (3) Спираль времени репринты (Special)
Когда Дерзкий Авангард блокирует, уничтожьте его и все существа, которых он блокировал на этом ходу.
{5}, {T}: Поищите в своей библиотеке карту Повстанца с конвертированной мана-стоимостью не более 4 и положите его в игру. Потом перемешайте свою библиотеку.
  • You do not have to find a Rebel card if you do not want to. See Rule G19.4. [D'Angelo 2001/07/14]
  • Note - Also see Converted Mana Cost, Rule G3.30.
  • Note - This card was of creature type "Rebel" and not "Human Rebel" until Oracle 2006/10/01.

6. Разочаровывать

Мгновенное Заклинание 1W (2) Спираль времени репринты (Special)
Уничтожьте целевой артефакт или чары.
  • Artifact creatures can regenerate from destroy effects like this. [D'Angelo 1998/02/03]
  • This spell is not modal. If the target changes from an artifact to an enchantment or vice versa (as with Transmogrifying Licid), this spell still destroys it. [WotC Rules Team 1998/07/01]

7. Длительное Возрождение

Чары 2WW (4) Спираль времени репринты (Special)
Играйте с открытой рукой.
Если вы берете карту, то вместо этого покажите верхнюю карту своей библиотеки. Если это карта существа, то положите ее на кладбище. В ином случае возьмите карту. Когда существо попадает на кладбище из игры, верните его в руку.
  • Token creatures are removed from the game if they leave play, so this effect will not let you get them in your hand. [D'Angelo 1994/06/08]
  • The "draw a creature" ability is a replacement effect (see Rule 419). [D'Angelo 2000/03/09]
  • You can use Resurrection or Safe Haven to get creatures into play. [D'Angelo 1995/06/14] This is because the creatures come to your hand or into play in some way that is not considered a "draw". Enduring Renewal only affects creatures that are "drawn".
  • If you Animate Dead a creature and then the Animate is removed, the creature goes to your hand. [D'Angelo 1995/06/14]
  • If the creature is only a creature due to an effect, it still comes to your hand. [Duelist Magazine #7, Page 9] This includes Mishra's Factory, Titania's Song, and any other way to animate a card.
  • The triggered ability that returns the creature card to your hand fails to do so if the creature is no longer there when the ability resolves. [D'Angelo 2006/08/01]

8. Щепка Эссенции

Существо - Щепка 3/3 3W (4) Спираль времени репринты (Special)
Когда Щепка наносит повреждения, контролирующий ее игрок получает столько же жизней.
  • You only gain the life when the triggered ability resolves. If you are reduced to zero life before the ability resolves, you will lose before gaining the life. [D'Angelo 2003/05/16]
  • Note - Also see Lifelink, Rule 502.68.

9. Почетный Проход

Мгновенное Заклинание 1W (2) Спираль времени репринты (Special)
В следующий раз когда источник по вашему выбору будет наносить повреждения целевому существу или игроку в этот ход, предотвратите эти повреждения. Если таким образом были предотвращены повреждения от красного источника, то Почетный Проход наносит столько же повреждений контролирующемому этот источник игроку, сколько было предотвращено таким образом.

10. Айкейшунские Метатели Дротиков

Существо - Человек Солдат 1/1 W (1) Спираль времени репринты (Special)
Айкейшунские Метатели Дротиков входят в игру с жетоном дротика на себе.
{T}, Уберите жетон дротика с Айкейшунских Метателей Дротиков: Айкейшунские Метатели Дротиков наносят 1 повреждение целевому существу или игроку.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Soldier" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01.

11. Мавританская Кавалерия

Существо - Человек Рыцарь 3/3 2WW (4) Спираль времени репринты (Special)
Пробивной Удар
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.
  • Note - This card was of creature type "Cavalry" and not "Human Knight" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.
  • Note - The Arabian Nights card appears in two different versions. One version has a normal generic mana symbol in the cost (it is C1 rarity) and the other has a small dark mana symbol (it is C4 rarity). [D'Angelo 1999/01/31]

12. Воскрешение

Волшебство 2WW (4) Спираль времени репринты (Special)
Верните целевую карту существа с вашего кладбища в игру.
  • Resurrected creatures are subject to summoning sickness (see Rule G19.39). They cannot be tapped to attack or to use an ability on the turn in which they come into play. [Mirage, Page 14]
  • Treat the creature like it has been played from your hand but with zero applied to any 'X' in the mana cost. So, a Resurrected Clone would get to choose a creature to copy and a Resurrected Rock Hydra would have zero heads. [PPG Page 92]
  • You can Resurrect a creature which was discarded from your hand and was therefore never in play. [D'Angelo 1994/04/01]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

13. Священная Гора

Чары 2W (3) Спираль времени репринты (Special)
В начале вашего шага поддержки, пожертвуйте Священную Гору, если вы не пожертвуете Пегаса.
{1}{W}: Положите в игру фишку существа белый Пегас 1/1 с полетом.

14. Священник Солтари

Существо - Солтари Священник 2/1 WW (2) Спираль времени репринты (Special)
Защита от Красного
Тень (Это существо может блокировать или быть заблокированным только существами со свойством тень.)

15. Оруженосец

Существо - Человек Солдат 1/2 1W (2) Спираль времени репринты (Special)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly on The Dark version.
  • Note - This card was of creature type "Squire" and not "Human Soldier" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

16. Доблесть

Существо - Инкарнация 2/2 3W (4) Спираль времени репринты (Special)
Первый удар
Пока Доблесть в вашем кладбище и вы контролируете Равнину, существа под вашим контролем имеют первый удар.
  • The "in your graveyard" ability is ordered as if it starts at the time that this card goes to your graveyard. [Judgment FAQ 2002/05/28]
  • Note - Also see First Strike, Rule 502.2.

17. Охотник за Ведьмами

Существо - Человек Клерик 1/1 2WW (4) Спираль времени репринты (Special)
{T}: Охотник за Ведьмами наносит 1 повреждение целевому игроку.
{1}{W}{W}, {T}: Верните целевое существо под контролем оппонента в руку владельца.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Hunter" and not "Human Cleric" until Oracle 2006/10/01.

18. Командир Жалфиринов

Существо - Человек Рыцарь 2/2 2W (3) Спираль времени репринты (Special)
Обход (Когда существо без обхода блокирует это существо, тогда это блокирующее существо получает -1/-1 до конца хода.)
{1}{W}{W}: Целевой Рыцарь получает +1/+1 до конца хода.

19. Дандан

Существо - Рыба 4/1 UU (2) Спираль времени репринты (Special)
Дандан не может атаковать, если защищающийся игрок не контролирует остров.
Когда вы не контролируете Островов, пожертвуйте Дандана.

20. Летун

Существо - Человек 1/1 U (1) Спираль времени репринты (Special)
Полет
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Flying-Men" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

21. Призрачный Корабль

Существо - Дух 2/4 2UU (4) Спираль времени репринты (Special)
Полет
{U}{U}{U}: Регенерировать Призрачный Корабль.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Ship" and not "Spirit" until Oracle 2006/10/01.

22. Гигантская Устрица

Существо - Устрица 0/3 2UU (4) Спираль времени репринты (Special)
Вы можете не разворачивать Гигантскую Устрицу на вашем шаге разворота.
{T}: Пока Гигантская Устрица остается повернутой, целевое повернутое существо не разворачивается на шаге разворота контролируещего его игрока и в начале каждего вашего шага взятия карты, положите -1/-1 жетон на это существо. Когда Гигантская Устрица покидает игру или становится развернутой, уберите все -1/-1 жетоны с этого существа.
  • A -1/-1 counter is added to the creature each of your draw steps. [D'Angelo 2006/10/08]
  • If the Oyster untaps during draw step before its ability to add a -1/-1 counter resolves, the -1/-1 counter effect resolves and adds a -1/-1 counter after the -1/-1 counters are removed due to being untapped. [D'Angelo 2000/02/15]

23. Левиафан

Существо - Левиафан 10/10 5UUUU (9) Спираль времени репринты (Special)
Пробивной Удар
Левиафан входит в игру повернутым и не разворачивается во время вашего шага разворота.
В начале вашего шага поддержки вы можете пожертвовать два острова. Если вы это сделали, разверните Левиафана.
Левиафан не может атаковать пока вы не пожертвуете для этого два острова.
  • You don't have to pay the untap cost if it is untapped outside the upkeep phase or is untapped by an effect. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • To make it attack, the two Islands are sacrificed at the time it is declared as an attacker. This is an increase to the cost to attack. [D'Angelo 1998/06/05]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

24. Лорд Атлантиды

Существо - Мерфолк Лорд 2/2 UU (2) Спираль времени репринты (Special)
Другие Мерфолки получают +1/+1 и имеют знание островов.
  • Does not grant the abilities to itself. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - In the Alpha, Beta, and Unlimited Editions this card was of creature type "Lord of Atlantis". Then it was of type "Lord" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Merfolk Lord". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Merfolk".

25. Мерфолк Убийца

Существо - Мерфолк Убийца 1/2 UU (2) Спираль времени репринты (Special)
{T}: Уничтожьте целевое существо со знанием островов.
  • Can be used on a creature with Snow-Covered Islandwalk. [Duelist Magazine #8, Page 51]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - The artist's name, Dennis Detwiller, is spelled incorrectly.
  • Note - This card was of creature type "Merfolk" and not "Merfolk Assassin" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

26. Универсальный Туман

Легендарное Существо - Иллюзия 3/3 3U (4) Спираль времени репринты (Special)
Универсальный Туман является существом всех типов. ( даже если эта карта не в игре).
  • The creature type Illusion is printed on the card just for flavor. It has every creature type. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • If this card is changed to a specific creature type by a spell or ability, then that effect replaces all the creature types with the one determined by the spell or ability. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • The "this is every creature type" text is characteristic setting text, so it is not turned off by Humble or Humility. [DeLaney 2003/02/03]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.

27. Маг Овцевод

Существо - Человек Волшебник 0/1 2U (3) Спираль времени репринты (Special)
Когда Маг Овцевод входит в игру, пожертвуйте его, если вы не вернете три карты базовых земель под вашим контролем в руку владельца.
{T}, Верните Мага Овцевода в руку владельца: Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано. Контролирующий это существо игрок кладет в игру зеленую фишку существа Овца 0/1.
  • Can target itself. This will cause it to be returned to your hand during announcement and will result in no sheep since it will not be in play at resolution so the effect fails since it target is illegal. [D'Angelo 1999/07/10]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - Before errata, this card was of creature type Sorcerer. [Oracle 1999/07/01]
  • Note - This card was of creature type "Sorcerer" until Oracle 1999/07/01. It was then of creature type "Wizard" until Oracle 2006/01/15.

28. Пиратский Корабль

Существо - Человек Пират 4/3 4U (5) Спираль времени репринты (Special)
Пиратский Корабль не может атаковать, если защищающийся игрок не контролирует остров.
{T}: Пиратский Корабль наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Если вы не контролируете остров, пожертвуйте Пиратский Корабль.

29. Гениальный Волшебник

Существо - Человек Волшебник 1/1 2U (3) Спираль времени репринты (Special)
{T}:Гениальный Волшебник наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

30. Психический Взрыв

Мгновенное Заклинание 2U (3) Спираль времени репринты (Special)
Психический Взрыв наносит 4 повреждения целевому существу или игроку и 2 повреждения вам.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

31. Синдбад

Существо - Человек 1/1 1U (2) Спираль времени репринты (Special)
{T}: Возьмите карту и покажите ее. Если это не земля, сбросьте ее.
  • If the draw is replaced by another effect, none of the rest of the ability applies. This is true even if it is replaced with another draw. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • To avoid confusion, reveal the card after drawing and before putting it with the rest of the cards in your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • You can use the Library of Leng ability with this effect. [Aahz 1994/07/25]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Sindbad" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

32. Штормовой Помощник

Существо - Птица 1/1 1U (2) Спираль времени репринты (Special)
Полет 

Черные и белые заклинания, которые вы играете, стоят на {1} дешевле.
  • If a spell is both white and black, you pay {1} less, not {2} less. [Planeshift FAQ 2001/01/26]
  • If this card is sacrificed to pay part of a spell's cost, the cost reduction still applies. [Jordan 2001/02/12]
  • See Helm of Awakening for rulings.

33. Нестабильная Мутация

Чары - Аура U (1) Спираль времени репринты (Special)
Зачаровать существо 
Зачарованное существо получает +3/+3. В начале шага поддержки игрока, контролирующего зачарованное существо, положите жетон -1/-1 на это существо.
  • The -1/-1 counters stay even if the enchantment is removed, and the +3/+3 goes away when the enchantment does. [D'Angelo 1994/06/01]
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

34. Гениальный Маг Пустоты

Существо - Человек Волшебник 2/1 UU (2) Спираль времени репринты (Special)
{U}{U}, Пожертвуйте Волшебника: Отмените целевое заклинание.
Оборотень {U} (Вы можете играть это лицом вниз как 2/2 существо за {3}. Переверните его лицом вверх в любой момент за его стоимость оборотня.)
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

35. Шепот Музы

Мгновенное Заклинание U (1) Спираль времени репринты (Special)
Выкуп {5} (Вы можете заплатить дополнительно {5} при игре этого заклинания. Если вы делаете это, положите эту карту в вашу руку, когда она разрешится.)
Возьмите карту.

36. Своевольник

Существо - Человек Волшебник 1/2 1U (2) Спираль времени репринты (Special)
Оборотень {1}{U} (Вы можете играть это лицом вниз как 2/2 существо за {3}. Переверните его лицом вверх в любой момент за его стоимость оборотня.)
Когда Своевольник переворачивается лицом вверх, измените цель целевого заклинания или способности с одиночной целью.
  • The trigger occurs when you use the Morph ability to turn the card face up, or when an effect turns it face up. It will not trigger on being revealed or on leaving play. [Legions FAQ 2003/01/23]
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01.

37. Аватар Скорби

Существо - Аватар 6/5 6BB (8) Спираль времени репринты (Special)
Если всего на всех кладбищах находится десять или больше карт существ, то стоимость Аватара Скорби уменьшается на {6}
Страх
{T}: Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.
  • The converted mana cost (see Rule G3.30) of this card is still 8, even if you only pay {B}{B} to play it. [DeLaney 2000/05/29]
  • Note - Also see Fear, Rule 502.25.

38. Недобрая Луна

Чары 1B (2) Спираль времени репринты (Special)
Черные существа получают +1/+1.

39. Конспирация

Чары 3BB (5) Спираль времени репринты (Special)
При входе Конспирации в игру выберите тип существа.
Карты существ, которые не в игре, заклинания существ под вашим контролем и существа под вашим контролем имеют выбранный тип.
  • This replaces all creature types on those cards for as long as it is in play. [MM FAQ 1999/09/22]
  • Choosing Legend as the creature type does not make creature legendary. [D'Angelo 2005/10/01]
  • Choosing Wall as the creature type does not give the creatures Defender or make them unable to attack. [D'Angelo 2005/10/01]
  • This can grant a creature type to animated lands and artifacts that would otherwise have no creature type. [D'Angelo 2000/10/08]
  • It does not replace any use of creature types in card text. For example, it will not change Mercenary Informer to be able to pull a different creature type. [D'Angelo 2000/09/07]
  • Note - Also see Rule 212.1e for details on choosing creature types.

40. Тьма

Мгновенное Заклинание B (1) Спираль времени репринты (Special)
Предотвратите все боевые повреждения, которые будут нанесены в этом ходу.

41. Доути Убийца

Существо - Доути Солдат 2/2 BB (2) Спираль времени репринты (Special)
Тень (Это существо может блокировать или быть заблокированным только существами со свойством тень.)
Доути-убийца атакует каждый ход, если может.

42. Злой Глаз Орма-на-Крови

Существо - Глаз 3/6 4B (5) Спираль времени репринты (Special)
Существа без типа Глаз под вашим контролем не могут атаковать.
Злой Глаз Орма-на-Крови не может быть блокирован никем, кроме Стен.
  • Note - In Fifth Edition and Legends this card was of creature type "Evil Eye", then it was type "Horror" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Eye".

43. Безликий Мясник

Существо - Кошмар Ужас 2/3 2BB (4) Спираль времени репринты (Special)
Когда Безликий Мясник входит в игру, удалите целевое существо (но не Безликого Мясника) из игры.
Когда Безликий Мясник покидает игру, верните убранную карту в игру под контролем владельца.
  • If three of these are played in succession with no other creatures in play, an infinite loop will occur and the game will be a draw unless a player interrupts the loop. [Time Spiral 2006/08/30]

44. Похоронный Амулет

Мгновенное Заклинание B (1) Спираль времени репринты (Special)
Выберите одно — Целевой игрок сбрасывает карту; или целевое существо получает +2/-1 до конца хода; или целевое существо получает знание болот до конца хода.

45. Сенгирский Автократ

Существо - Человек 2/2 3B (4) Спираль времени репринты (Special)
Когда Сенгирский Автократ входит в игру, положите в игру три жетона существ черный Пеон 0/1.
Когда Сенгирский Автократ покидает игру, удалите все жетоны Пеонов из игры.
  • When it leaves play, it removes all Serfs in play and not just the ones it generated or just the ones under your control. [Duelist Magazine #9, Page 37]
  • The token creatures are black. [Oracle 1999/06/30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.
  • Note - Also see Token Creatures, Rule 216.
  • Note - In Fifth Edition and Homelands this card was of creature type "Autocrat". It was then of type "Minion" until Oracle 2006/10/01 when it became "Human".

46. Маг Гильдии Теней

Существо - Человек Волшебник 1/1 B (1) Спираль времени репринты (Special)
{U}, {T}: Положите целевое существо под вашим контролем на верх библиотеки владельца.
{R}, {T}: Маг Гильдии Теней наносит 1 повреждение целевому существу или игроку и и 1 повреждение вам.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2005/08/01.

47. Коллекционер Душ

Существо - Вампир 3/4 3BB (5) Спираль времени репринты (Special)
Полет
Когда существо, которому на этом ходу нанес повреждения Коллекционер Душ, попадает на кладбище, верните эту карту в игру под вашим контролем.
Оборотень {B}{B}{B} (Вы можете играть это лицом вниз как 2/2 существо за {3}. Переверните его лицом вверх в любой момент за его стоимость оборотня.)
  • The ability only triggers if this card is face up at the time the creature is put into the graveyard. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Note - Also see Morph, Rule 502.26.

48. Ступор

Волшебство 2B (3) Спираль времени репринты (Special)
Целевой игрок сбрасывает случайную карту, а затем сбрасывает карту.

49. Болотный Комар

Существо - Насекомое 0/1 1B (2) Спираль времени репринты (Special)
Полет
Когда Болотный Комар атакует и не заблокирован, защищающийся игрок получает 1 жетон яда. (Игрок с десятью или большим количеством жетонов яда проигрывает игру.)
  • Triggers immediately after blocking is declared if at that time no blockers are assigned to it. [bethmo 1996/06/28]
  • Note - Also see Poison, Rule G16.21.
  • Note - This card was of creature type "Mosquito" and not "Insect" until Oracle 2006/10/01.

50. Кривая Мерзость

Существо - Зомби Мутант 5/3 5B (6) Спираль времени репринты (Special)
{B}: Регенерировать Кривую Мерзость.
Цикл Болот {2} ({2}, Сбросьте эту карту: Поищите карту Болото в своей библиотеке, покажите ее и положите в свою руку. Потом перемешайте вашу библиотеку.)

51. Дядька Иштван

Существо - Человек 1/3 1BBB (4) Спираль времени репринты (Special)
Предотвратите все повреждения, которые будут нанесены Дядьке Иштвану существами.
  • Works even on damage from activated abilities of creatures such as the Prodigal Sorcerer ability. [Aahz 1994/08/04]
  • The creature type is "Uncle-Istvan" which is considered one word. Before errata, it was two words, "Uncle Istvan". [D'Angelo 1999/09/20]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Uncle-Istvan" and not "Human" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

52. Предводитель Нежити

Существо - Зомби 1/1 2BB (4) Спираль времени репринты (Special)
Заклинания Зомби, которые вы играете, стоят на {1} дешевле.
Зомби под вашим контролем получают +2/+1.

53. Гробовщик

Существо - Человек Колдун 1/1 1B (2) Спираль времени репринты (Special)
{B}, {T}, Сбросьте карту: Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
  • Note - This card was of creature type "Spellshaper" and not "Human Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

54. Иссохший Негодяй

Существо - Зомби Клерик 2/2 BB (2) Спираль времени репринты (Special)
{1}: Удалите целевую карту на кладбище из игры .

55. Всадники Лавины

Существо - Человек Кочевник 2/2 3R (4) Спираль времени репринты (Special)
Ускорение 

Эхо {3}{R} (В начале вашего шага поддержки, если это существо попало под ваш контроль с момента начала вашего предыдущего шага поддержки, пожертвуйте его, если вы не заплатите его эхо-стоимость.)

Когда Всадники Лавины входят в игру, уничтожьте целевую землю.

56. Застращать

Волшебство 2R (3) Спираль времени репринты (Special)
Любой игрок может выбрать, чтобы Застращать нанес ему или ей 5 повреждений. Если никто этого не сделает, то целевой игрок берет три карты.

57. Опустошающий Гигант

Существо - Гигант 3/3 2RR (4) Спираль времени репринты (Special)
Усилитель {W}{W} (Вы можете заплатить дополнительные {W}{W} во время игры этого заклинания.)
Когда Опустошающий Гигант входит в игру, уничтожьте все другие существа под вашим контролем. Если была заплачена стоимость усилителя, вместо этого уничтожьте все другие существа.

58. Дезинтегрировать

Волшебство XR (1) Спираль времени репринты (Special)
Дезинтегрировать наносит Х повреждений целевому существу или игроку. Это существо не может быть регенерировано на этом ходу. Если это существо будет положено на кладбище на этом ходу, вместо этого удалите его из игры.
  • The "can't regenerate" is an effect of Disintegrate and not an effect of the damage. So it works even if the damage is prevented or redirected away. If redirected, the damage does not take this effect with it. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • Disintegrated creatures do not go to the graveyard at all before leaving the game. They do not trigger abilities which happen due to a creature going to the graveyard. [WotC Rules Team 1994/09/15]
  • Note - Also see X Costs, Rule G24.1.

59. Детеныш Дракона

Существо - Дракон 2/3 2RR (4) Спираль времени репринты (Special)
Полет
{R}: Детеныш Дракона получает +1/+0 до конца хода. В конце хода, если эта способность была сыграна четыре или больше раз за этот ход, пожертвуйте Детеныша Дракона.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

60. Штурм Драконов

Волшебство 8R (9) Спираль времени репринты (Special)
Поищите в вашей библиотеке карту Дракона и положите ее в игру. Потом перемешайте свою библиотеку.
Шторм (Когда вы играете это заклинание, скопируйте его за каждое сыгранное в этом ходу заклинание.)
  • A "Dragon card" is a creature card of creature type Dragon. The name of the card is not looked at. [Scourge FAQ 2003/05/30]
  • Note - Also see Storm, Rule 502.30.

61. Эрон Непреклонный

Легендарное Существо - Человек Жулик 5/2 3RR (5) Спираль времени репринты (Special)
Ускорение
{R}{R}{R}: Регенерировать Эрона Непреклонного.

62. Огненный Норов

Мгновенное Заклинание 1RR (3) Спираль времени репринты (Special)
Огненный Норов наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Бешенство {R} (Если вы сбрасываете эту карту, вы можете сыграть ее за ее стоимость бешенства вместо того чтобы положить ее на ваше кладбище.)

63. Огненная Плетка

Чары - Аура 1R (2) Спираль времени репринты (Special)
Зачаровать существо под вашим контролем
Зачарованное существо имеет свойство "{T}: Это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."
Пожертвовать Огненную Плетку: Огненная Плетка наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
  • The tap ability cannot be used by a creature with summoning sickness because the creature itself needs to tap. [Duelist Magazine #19, Page 34]
  • Remember that you tap the creature as part of the cost of announcing Fire Whip's granted ability. So, if you have two Fire Whips on a creature announcing the first one will tap the creature, so you cannot use the second one or any other ability which requires tapping the creature until you find a way to untap it. [D'Angelo 1997/06/23]
  • Is put into the graveyard if you lose control of the creature since the card text says it can only enchant a creature you control. [D'Angelo 1999/07/10]
  • Yes, any side effects due to the creature dealing damage do happen. [Duelist Magazine #19, Page 34] For example, giving poison counters.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - This card was of type "Enchant Creature" until Oracle 2005/08/01.

64. Гоблин Снеговик

Существо - Гоблин 1/1 3R (4) Спираль времени репринты (Special)
Когда Гоблин Снеговик блокирует, предотвратите все боевые повреждения, наносимые им и ему.
{T}: Гоблин Снеговик наносит 1 повреждение целевому существу, которое он блокирует.

65. Десятник Кобольдов

Существо - Кобольд 1/2 1R (2) Спираль времени репринты (Special)
Другие Кобольды под вашим контролем получают +1/+0.
  • He does not give himself the bonus. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - This card was of creature type "Taskmaster" and not "Kobold" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

66. Библиотекарь Орков

Существо - Орк 1/1 1R (2) Спираль времени репринты (Special)
{R}, {T}: Посмотрите на верхние восемь карт своей библиотеки. Удалите случайные четыре из них из игры, потом положите оставшиеся наверх вашей библиотеки в любом порядке.
  • You do get to look at the remaining 4 cards before deciding which order to put them back in. [Duelist Magazine #7, Page 99]

67. Оргг

Существо - Оргг 6/6 3RR (5) Спираль времени репринты (Special)
Пробивной Удар
Оргг не может атаковать, если защищающийся игрок контролирует неповернутое существо с силой 3 или больше.
Оргг не может блокировать существ с силой 3 или больше.
  • Whether or not the creatures could attack or block is not important, just whether or not the defending player controls such a creature. [D'Angelo 1995/02/09]
  • Note - Also see Trample, Rule 502.9.

68. Столпотворение

Чары 3R (4) Спираль времени репринты (Special)
Когда существо входит в игру, контролирующий его игрок может нанести этим существом повреждения, равные его силе, целевому существу или игроку по своему выбору.
  • The triggered ability (see Rule 404) is played and controlled by the player who controls this card, but the controller of the creature at the time the creature came into play makes the choices. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The triggered ability (see Rule 404) does not check the creature's power until the ability resolves. If the creature is not in play when the ability resolves, it does damage equal to the power of the creature right before it left play. [D'Angelo 1999/06/01] This means that if a creature comes into play which can destroy itself as a "comes into play" ability, the order of resolution of the triggered abilities does not matter. [D'Angelo 1999/06/01]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

69. Копьеносец Суквата

Существо - Человек Рыцарь 2/2 2R (3) Спираль времени репринты (Special)
Ускорение
Обход (Когда существо без обхода блокирует это существо, тогда это блокирующее существо получает -1/-1 до конца хода.)

70. Племенное Пламя

Волшебство 1R (2) Спираль времени репринты (Special)
Племенное Пламя наносит Х повреждений целевому существу или игроку, где Х – количество типов базовых земель под вашим контролем.

71. Узденский Тролль

Существо - Тролль 2/2 2R (3) Спираль времени репринты (Special)
{R}: Регенерировать Узденского Тролля.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

72. Посланник Дикого Огня

Существо - Эфрит 2/4 3R (4) Спираль времени репринты (Special)
Защита от белого {1}{R}: Посланник Дикого Огня получает +1/+0 до конца хода.

73. Избежать Судьбы

Мгновенное Заклинание G (1) Спираль времени репринты (Special)
Отмените целевое мгновенное заклинание или Чары, нацеленные на перманент под вашим контролем.
  • Whether the target is an instant or enchantment is not set on announcement. [D'Angelo 2000/03/03] See Rule G13.13.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Aura, Rule G1.30.
  • Note - It used to be of type Interrupt, but it is now of type Instant. [Oracle 1999/09/03]

74. ХХЗов Стада

Волшебство 2G (3) Спираль времени репринты (Special)
Положите в игру 3/3 зеленый жетон Слона.
Воспоминание {3}{G} (Вы можете играть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость воспоминания. Затем удалите ее из игры.)

75. Василиск

Существо - Василиск 2/4 3GG (5) Спираль времени репринты (Special)
Полет
Когда Василиск блокирует или заблокирован существом не-Стеной, уничтожьте это существо в конце боя.
  • Protection from Green does not prevent the Cockatrice's power because the ability is not a targeted effect. [WotC Rules Team 1994/02/07]
  • The ability destroys the creature at the end of the combat, which is after all first strike and normal damage dealing is done. This means that a creature may have to regenerate twice to survive the combat, once from damage and once again at end of combat. [D'Angelo 1996/12/09]

76. Зобный Гигант

Существо - Гигант 6/4 3GGGG (7) Спираль времени репринты (Special)
Пробивной удар
Ярость 2 (Когда это существо становится заблокированным, оно получает +2/+2 до конца хода за каждое блокируещее существо сверх первого.)

77. Благословение Геи

Волшебство 1G (2) Спираль времени репринты (Special)
Целевой игрок замешивает до трех целевых карт из своего кладбища в свою библиотеку.
Возьмите карту.
Когда Благословение Геи попадает на ваше кладбище из вашей библиотеки, замешайте ваше кладбище в вашу библиотеку.
  • It targets the player and each of the cards. Thus, it is only a "spell with one target" if you choose to target zero cards. [DeLaney 1997/09/08]
  • If Gaea's Blessing is moved into the graveyard by an effect, it is dealt with as a triggered ability. This means you wait for the next appropriate time before shuffling your graveyard into your library. For Millstone, it means you put both cards in at once, so it does not matter whether the Gaea's Blessing was the first or second card. [bethmo 1997/11/09]
  • Does not trigger the "if moved to the graveyard" ability if this card is discarded from your hand. [D'Angelo 1997/11/28]
  • It does trigger on Intuition. [D'Angelo 1997/12/01] Or anything else that puts cards into your graveyard directly from your library.
  • When played as a spell, you cannot choose this card as one of the targets. This is because you choose the targets when announcing this spell, and this spell does not go to the graveyard until after it resolves. [D'Angelo 1998/06/09]

78. Вассал Геи

Существо - Аватар X/X 3GGG (6) Спираль времени репринты (Special)
Пока Вассал Геи не атакует, его сила и защита равны количеству лесов под вашим контролем. Пока Вассал Геи атакует, его сила и защита равны количеству лесов, контролируемых защищающимся игроком.
{T}: Целевая земля становится Лесом, пока Вассал Геи не покинет игру.
  • The power/toughness are continuously being calculated and will change whenever your number of forests change. It also changes whenever this card starts and ends an attack. For example, if you have 5 Forests and your opponent has 10 Forests, the Liege is 5/5 normally, and 10/10 when attacking. If it takes 7 damage during an attack, then once the attack is over, it reverts to being 5/5 with 7 damage and will be killed. [bethmo 1994/04/01]
  • When being declared as an attacker, use the "not attacking" power and toughness. It only changes after declaration is complete. [DeLaney 2000/03/13]
  • A changed land is considered to be the new land type in all ways. This is not just a change of name. It changes the color of mana produced too. [Mirage, Page 58]
  • Will not add or remove Snow-Covered nature from a land. [Duelist Magazine #6, Page 132]
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - It was creature type "Gaea's Liege" (two words) until Oracle 2001/08/24 when it changed to "Gaea's-Liege" (one word), and then it changed to "Avatar" in Oracle 2006/10/01.

79. Гроза с Градом

Мгновенное Заклинание 1GG (3) Спираль времени репринты (Special)
Гроза с Градом наносит по 2 повреждения каждому атакующему существу и по 1 повреждению вам и каждому существу под вашим контролем.

80. Охотящаяся Птица Моа

Существо - Птица 3/2 2G (3) Спираль времени репринты (Special)
Эхо {2}{G} (В начале вашего шага поддержки, если это существо попало под ваш контроль с момента начала вашего предыдущего шага поддержки, пожертвуйте его, если вы не заплатите его эхо-стоимость.)

Когда Охотящаяся Птица Моа входит в игру или попадает на кладбище из игры, положите жетон +1/+1 на целевое существо.
  • You get a +1/+1 counter both when it comes into play and when it goes to a graveyard from play. [D'Angelo 1999/07/13]
  • Note - Also see Echo, Rule 502.19.
  • Note - This card was creature type "Beast" until Oracle 2006/10/01, when it became "Bird". Then with Oracle 2007/10/01 it became "Bird Beast".

81. Джолрейл, Повелительница Зверей

Легендарное Существо - Человек Колдунья 3/3 3GG (5) Спираль времени репринты (Special)
{2}{G}, {T}, Сбросьте две карты: до конца хода все земли под контролем целевого игрока являются 3/3 существами, но остаются землями.
  • Only affects lands the target player controls when the ability resolves. [DeLaney 2000/05/29]
  • The lands retain their abilities. [DeLaney 2000/05/29]
  • The lands do not get a creature type. [DeLaney 2000/05/29]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, and then creature type "Spellshaper" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Spellshaper".

82. Заслоняющий Небо Кросанец

Существо - Зверь Мутант 13/13 7GGG (10) Спираль времени репринты (Special)
В начале вашего шага поддержки пожертвуйте Заслоняющего Небо Кросанца, если вы не заплатите {G}{G}.
Оборотень {7}{G}{G} (Вы можете играть это лицом вниз как 2/2 существо за {3}. Переверните его лицом вверх в любой момент за его стоимость оборотня.)

83. Скрагнот

Существо - Зверь 3/4 4G (5) Спираль времени репринты (Special)
Скрагнот не может быть отменен. Защита от синего.
  • If a counterspell resolves against this card, it fails to counter it. [D'Angelo 1998/02/03]
  • Counterspells like Dissipate and Memory Lapse do not have their side effect happen when the countering fails. This is because these spells just are a counter with a "put the card someplace instead of the graveyard after the counter is successful", which cannot happen if the counter is not successful. [Aahz 1997/10/07]
  • Desertion will not put the card in play for you. It only does that if the spell is successfully countered. [D'Angelo 1998/01/20]
  • Counterspells do have their untargeted parts work since the counter just fails rather than being countered itself. So Dismiss lets you draw a card. [D'Angelo 1998/01/06]
  • Power Sink does have its side-effect happen even if the countering fails. [Duelist Magazine #23, Page 23]
  • Mana Drain does have its side-effect because it happens even if the counter fails. [Aahz 1997/11/17]
  • Spells such as Sleight of Mind can target Scragnoth and affect it while it is being cast. Only countering effects are ignored. [D'Angelo 1997/12/15]
  • Note - Also see Protection, Rule 502.7.

84. Шипастый Обжора

Существо - Шип 0/0 1GG (3) Спираль времени репринты (Special)
Шипастый Обжора входит в игру с двумя +1/+1 жетонами на нем.
{2}, Уберите жетон +1/+1 с Шипастого Обжоры: Положите жетон +1/+1 на целевое существо.
Уберите жетон +1/+1 с Шипастого Обжоры: Вы получаете 2 жизни.
  • It dies as a state based effect just after you remove the last counter when announcing its ability to remove a counter and right before any other spells or abilities can be used. There is no way to sacrifice it or do anything else with it before it dies. [D'Angelo 1999/06/01]

85. Плюющийся Слизень

Существо - Слизень 2/4 1GG (3) Спираль времени репринты (Special)
Когда Плюющийся Слизень блокирует или становится заблокированным, вы можете заплатить {1}{G}. Если вы это сделаете, Плюющийся Слизень получает первый удар до конца хода. В ином случае каждое существо, блокирующее Плюющегося Слизня или заблокированное им, получает первый удар до конца хода.

86. Таллид

Существо - Плесень 1/1 G (1) Спираль времени репринты (Special)
В начале вашего шага поддержки положите жетон споры на Таллида.
Уберите три жетона споры с Таллида: Положите в игру фишку зеленый Сапролинг 1/1.

87. Лесной Боевой Маг

Существо - Эльф Колдун 2/2 2G (3) Спираль времени репринты (Special)
Усилитель {R} и/или {W} 
Когда Лесной Боевой Маг входит в игру, если был заплачен усилитель {R}, то он наносит 2 повреждения целевому существу или игроку. Когда Лесной Боевой Маг входит в игру, если был заплачен усилитель {W}, то уничтожьте целевой артефакт.

88. Древний Верделот

Легендарное Существо - Лесовик 4/7 4GG (6) Спираль времени репринты (Special)
Усилитель {X} (Вы можете заплатить дополнительные {X} во время игры этого заклинания.) Все другие Лесовики и Сапролинги получают +1/+1.
Когда Древний Верделот входит в игру, если была заплачена стоимость усилителя, положите Х зеленых Сапролинг жетонов 1/1 в игру.

89. Стена Корней

Существо - Растение Стена 0/5 1G (2) Спираль времени репринты (Special)
Защитник
Положите жетон -0/-1 на Стену Корней: Добавьте {G} в ваше хранилище маны. Играйте эту способность только один раз за ход.

90. Вихревый Дервиш

Существо - Человек Монах 1/1 GG (2) Спираль времени репринты (Special)
Защита от черного
В конце хода, если Вихревый Дервиш нанес повреждения противнику на этом ходу, положите на него жетон +1/+1.
  • If it damages the opponent multiple times in a turn, it gets only one +1/+1 counter at end of turn. [D'Angelo 2001/06/22]
  • Note - Also see Protection, Rule 502.7.
  • Note - This card was of creature type "Dervish" and not "Human Monk" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

91. Победа Союза

Волшебство 3WUBRG (8) Спираль времени репринты (Special)
Вы выигрываете игру, если контролируете землю каждого базового типа земель и существо каждого цвета.
  • A land which is of multiple types or creature which is of multiple colors counts for each of its types and/or colors. [Invasion FAQ 2000/10/03]

92. Огненное Правосудие

Волшебство WRG (3) Спираль времени репринты (Special)
Огненное Правосудие наносит 5 повреждений, разделенных по вашему выбору по любому количеству целевых существ и/или игроков. Целевой оппонент получает 5 жизней.
  • You can target the same player to gain life that you targeted for damage. [Time Spiral FAQ 2006/08/30] See Rule 409.1c.
  • You must assign at least 1 damage to each target. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • You cannot choose zero targets. You must choose between 1 and 5 targets. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]

93. Жасмин Бореал

Легендарное Существо - Человек 4/5 3WG (5) Спираль времени репринты (Special)
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".

94. Молниеносный Ангел

Существо - Ангел 3/4 1WUR (4) Спираль времени репринты (Special)
Полет, бдительность, ускорение

95. Мерики Ри Берит

Легендарное Существо - Человек 1/1 WUB (3) Спираль времени репринты (Special)
Мерики Ри Берит не разворачивется во время вашего шага разворота.
{T}: Получите контроль над целевым существом, пока вы контролируете Мерики Ри Берита. Когда Мерики Ри Берит покидает игру или становится развернутым, уничтожьте это существо. Оно не может быть регенерировано.
  • If you lose control of a creature controlled by Merieke, the creature can still be destroyed by Merieke's ability. [Aahz 1995/11/06]
  • If this becomes untapped, you don't lose control of the creature, but the triggered ability will destroy it. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • If you lose control of Merieke, you lose control of the creature you stole, but the creature is not destroyed. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human".

96. Тайный Принудитель

Существо - Человек Кочевник Мистик 3/3 2WG (4) Спираль времени репринты (Special)
Защита от черного
Порог — Тайный Принудитель получает +3/+3 и полет (У вас есть порог, пока в вашем кладбище семь или больше карт.)

97. Таинственная Змея

Существо - Змея 2/2 1UUG (4) Спираль времени репринты (Special)
Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)

Когда Таинственная Змея входит в игру, отмените целевое заклинание.

98. Никол Болас

Легендарное Существо - Старший Дракон 7/7 2UUBBRR (8) Спираль времени репринты (Special)
Полет
В начале вашего шага поддержки пожертвуйте Николя Боласа, если вы не заплатите {U}{B}{R}.
Когда Никол Болас наносит повреждения оппоненту, этот игрок сбрасывает свою руку.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01.

99. Маг-шпион из Тени

Существо - Человек Волшебник 1/3 1UB (3) Спираль времени репринты (Special)
Страх
Когда Маг-шпион из Тени наносит боевые повреждения игроку, вы можете взять карту.
  • Note - This card was designed by Jon Finkel after winning the 2001 tournament in Cape Town.
  • Note - This card was of creature type "Wizard" and not "Human Wizard" until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral.

100. Сол'канар, Король Болот

Легендарное Существо - Демон 5/5 2UBR (5) Спираль времени репринты (Special)
Знание Болот
Когда игрок играет черное заклинание, вы получаете 1 жизнь.
  • Will not trigger off itself being played. [Aahz 1994/07/27]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oralce 2006/10/01 and Time Spiral when it became a "Demon".

101. Колючая Щепка

Существо - Щепка 2/2 RG (2) Спираль времени репринты (Special)
Когда Щепка становится заблокированной, эта Щепка получает +1/+1 до конца хода за каждое блокирующее ее существо.
  • If two Spined Slivers are in play then each blocked sliver gets +2/+2 for each creature blocking it. [D'Angelo 1998/10/27]

102. Оковы Бури

Чары 1RG (3) Спираль времени репринты (Special)
{2}, Сбросьте случайную карту: Оковы Бури наносят 2 повреждения целевому существу или игроку.
  • It is not a forced discard, so it cannot be used with Library of Leng. [D'Angelo 1998/02/03]

103. Ров Тефери

Чары 3WU (5) Спираль времени репринты (Special)
При входе Рва Тефери в игру выберите цвет.
Существа выбранного цвета без полета не могут вас атаковать.

104. Вати иль-Даль

Легендарное Существо - Человек Воин 3/3 2BG (4) Спираль времени репринты (Special)
{T}: Сила или защита целевого существа становится равной 1 до конца хода.
  • You choose whether it will be power or toughness on resolution. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.
  • Note - This card was of creature type "Legend" until Oracle 2004/10/01, then it had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Human Warrior".

105. Пустота

Волшебство 3BR (5) Спираль времени репринты (Special)
Выберите число. Уничтожьте все артефакты и существа с конвертированной мана-стоимостью, равной этому числу. Потом целевой игрок показывает свою руку и сбрасывает все карты – не земли с конвертированной мана-стоимостью, равной этому числу.

106. Нападение

Волшебство R (5) Спираль времени репринты (Special)
Нападение наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

107. Когти Гикса

Артефакт 0 (0) Спираль времени репринты (Special)
{1}, Пожертвуйте перманент: Вы получаете 1 жизнь.

108. Додекапод

Артефактное Существо - Голем 3/3 4 (4) Спираль времени репринты (Special)
Если заклинание или способность, контролируемая вашим оппонентом, приведет к тому, что вы скинете Додекапода, то вместо того, чтобы положить его на кладбище, положите его в игру с двумя +1/+1 жетонами на нем..
  • Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01.

109. Трость Фелдона

Артефакт 1 (1) Спираль времени репринты (Special)
{T}, Удалите Трость Фелдона из игры: Замешайте свое кладбище в свою библиотеку.
  • Vintage tournaments (see Rule 801) restricted this card from 1994/05/02 until 1997/10/01. It is not currently banned or restricted.
  • Legacy tournaments (see Rule 802) banned this card until 1999/01/01. It is not currently banned or restricted.
  • Standard (Type 2) tournaments (see Rule 804) restricted this card from 1994/05/02 through 1996/04/01. It is not currently banned or restricted.

110. Ухмыляющийся Тотем

Артефакт 4 (4) Спираль времени репринты (Special)
{2}, {T}, Пожертвуйте Ухмыляющийся Тотем: Поищите карту в библиотеке целевого оппонента и удалите эту карту из игры. Затем этот игрок тасует свою библиотеку. Вы можете играть эту карту до начала вашего следуещего шага поддержки. Если вы не сыграли ее, то в начале вашего следуещего шага поддержки положите ее на кладбище владельца.
  • You must find a card. You can't fail to find something unless the library is empty. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The ability to play the card ends at the beginning of upkeep, so there is no chance to play it after upkeep begins but before the triggered ability puts it into the graveyard. Your last change to play the card is usually the end-of-turn step of the previous turn. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • The removed card is played normally in all ways. The only difference is that you play it from the removed-from-the-game zone instead of from your hand. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]

111. Бездумный Автомат

Артефактное Существо - Конструкция 0/0 4 (4) Спираль времени репринты (Special)
Бездумный Автомат входит в игру с двумя жетонами +1/+1 на нем.
{1}, Сбросьте карту: Положите жетон +1/+1 на Бездумный Автомат. Уберите два жетона +1/+1 с Бездумного Автомата: Возьмите карту.
  • Note - This card had no creature type until Oracle 2006/10/01 and Time Spiral when it became "Construct".

112. Мирари

Легендарный Артефакт 5 (5) Спираль времени репринты (Special)
Когда вы играете мгновенное заклинание или волшебство, вы можете заплатить {3}. Если вы это сделаете, скопируйте это заклинание. Вы можете выбрать новые цели для копии.
  • If the spell is countered before the triggered ability resolves, then the ability will make a copy of how the spell looked right before it was countered. [DeLaney 2001/10/13]
  • You choose whether or not to pay when the trigger resolves. [DeLaney 2001/10/13]
  • It triggers once per spell, so you can't get multiple copies of a spell using this card. And since this card is Legendary, you can't have more than one in play. [DeLaney 2001/10/13]
  • Everything about the original spell is copied, including any decisions made on announcement, such as whether Kicker or Buyback were paid. Effects on the spell, such as Sleight of Mind or Flashback, are not copied. [DeLaney 2001/10/13]
  • If the copied spell requires a target and there are no legal targets, then the copy has the same target (which should be illegal) as the original. [Jordan 2001/10/14]
  • The copy is not "played" so it will not trigger anything that triggers on a spell being played. [Odyssey FAQ 2001/10/04]
  • You are not required to choose new targets. If you do choose, then the targets must be legal. If you don't change them, the spell is placed on the stack whether or not the targets are legal. The legality of the targets is always checked on resolution of the spell, so the spell may be countered at that time if all of its targets are illegal. [Barclay 2002/03/27]
  • Note - Also see Copying Objects, Rule 503.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.

113. Дыба

Артефакт 1 (1) Спираль времени репринты (Special)
При входе Дыбы в игру выберите оппонента.
В начале шага поддержки выбранного игрока Дыба наносит Х повреждений этому игроку, где Х равен 3 минус количество карт в его или ее руке.
  • You choose one opposing player as this card enters play and it only affects that one player. This choice is not changed even if this card changes controllers. It becomes useless but stays in play if the chosen player leaves play. [Jordan 2001/02/13]
  • Amount of damage is determined when effect is resolved and not when it is announced. [D'Angelo 1995/10/05]
  • No damage is done if X is zero or less. [D'Angelo 2001/08/31]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

114. Зазубренные Стрелы

Артефакт 4 (4) Спираль времени репринты (Special)
Зазубренные стрелы входят в игру с тремя жетонами стрел на них.
В начале вашего шага поддержки, если на Зазубренных Стрелах нет жетонов стрел, пожертвуйте их.
{T}, Уберите жетон стрелы с Зазубренных Стрел: Положите жетон -1/-1 на целевое существо.
  • The counter is removed as part of the cost of using the ability and is not returned if the ability is countered or if the target creature is not legal on resolution. [D'Angelo 1998/08/11]
  • The upkeep trigger only counts the number of counters at the start of upkeep. At that time it decides whether or not to put the ability on the stack. [D'Angelo 1999/08/01]

115. Склеп Тормода

Артефакт 0 (0) Спираль времени репринты (Special)
{T}, Пожертвуйте Склеп Тормода: удалите кладбище целевого игрока из игры.
  • Extended tournaments (see Rule 803) have banned this card since 1999/10/01.

116. Боевая Баржа

Артефакт 4 (4) Спираль времени репринты (Special)
{3}: Целевое существо получает знание островов до конца хода. Когда Боевая Баржа покидает игру на этом ходу, уничтожьте это существо. Существо, уничтоженное таким образом, не может быть регенерировано.
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Landwalk, Rule 502.6.

117. Арена

Земля Спираль времени репринты (Special)
{3}, {T}: Поверните целевое существо под вашим контролем, и целевое существо под контролем противника по его или ее выбору. Эти существа наносят друг другу повреждения, равные их силе.
  • If either creature leaves play before it resolves, the remaining creature becomes tapped and no damage is dealt. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Either or both creatures can be tapped prior to using the ability and it still works. [bethmo 1995/08/24]
  • Creatures with Defender can fight in the Arena. [D'Angelo 2006/10/08]
  • Blocking abilities like the Thicket Basilisk's do not take effect. [Peterson 1994/11/15]
  • The power of the creatures when the effect resolves is used to determine how much damage is done. [Aahz 1995/03/07]

118. Пустыня

Земля Пустыня Спираль времени репринты (Special)
{T}: Добавьте {1} в ваше хранилище маны.
{T}: Пустыня наносит 1 повреждение целевому атакующему существу. Играйте эту способность только во время шага конца боя.
  • Can be used on any player's attacking creatures. This includes your own and creatures in an attack you are not involved in (multiplayer games). [bethmo 1994/06/01]
  • The end of combat step is after combat damage has been resolved, so this card's ability can only be used after combat damage, not before. [D'Angelo 2000/02/25]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

119. Шахта Самоцветов

Земля Спираль времени репринты (Special)
Шахта Самоцветов входит в игру с тремя жетонами руды на ней.
{T}, Уберите жетон руды с Шахты Самоцветов: Добавьте ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Если на Шахте Самоцветов нет жетонов руды, пожертвуйте ее.
  • Sacrificing this card when the last counter is removed is part of the effect of tapping it for mana. [D'Angelo 1999/07/10]
  • If the last counter is removed in some way other than by activating its ability, it won't be sacrificed and the ability can no longer be activated. [Time Spiral FAQ 2006/08/30]
  • Note - Also see Comes Into Play Abilities, Rule 410.10a.

120. Пенделхейвен

Легендарная Земля Спираль времени репринты (Special)
{T}: Добавьте {G} в ваше хранилище маны.
{T}: Целевое 1/1 существо получает +1/+2 до конца хода.
  • The current power/toughness being 1/1 is a targeting requirement so it is checked when announcing and again right before resolving. [bethmo 1994/06/22]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.
  • Note - Also see Legendary, Rule G12.9.

121. Надежное Убежище

Земля Спираль времени репринты (Special)
{2}, {T}: Удалите целевое существо под вашим контролем из игры.
В начале вашего шага поддержки вы можете пожертвовать Надежное Убежище. Если вы это сделаете, то верните все карты, удаленные из игры Надежным Убежищем, в игру под контролем их владельца.
  • When creatures return to play, they are put into play as if just played. Creatures with X in the mana cost are treated as X is zero (see Rule G24.1). [WotC Rules Team 1994/09/30] Creatures which can pay costs when put into play to determine abilities must have those costs paid at this time.
  • Creatures return to play simultaneously. [Duelist Magazine #18, Page 29]
  • Creatures return to the control of their owners, regardless of who controls the Haven when it is sacrificed. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • When the creature leaves play any damage or "will be destroyed at some future time" effects are removed from the creature. [D'Angelo 1994/07/01]
  • Enchantments on creatures are put into the graveyard and counters on creatures are removed when the creatures are sent to the Haven. [WotC Rules Team 1994/09/30]
  • If the Haven is destroyed, any creatures it pulled out of the game are simply lost. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • All cards in the Haven stay there even if they cease to be creatures. When the Haven is sacrificed, the cards come back into play whether or not they are creatures. [Duelist Magazine #5, Page 123]
  • Token creatures cease to exist when they leave play, so this effect just removes them from the game with no chance to bring them back like you can with cards. [Duelist Magazine #5, Page 123] See Rule 216.3
  • If changed to another land type using a spell such as Phantasmal Terrain, creatures are not lost but cannot be released until the land is reverted to normal. [Duelist Magazine #3, Page 7]
  • Creatures are placed in the "removed from game" zone, so the Ring of Ma'ruf can be used on them. [D'Angelo 1996/11/11]
  • Extended tournaments (see Rule 803) banned this card from 1999/10/01 until 2006/10/20 when it became part of Time Spiral.

122. Дивизион

Волшебство 3G (4) Спираль времени репринты (Uncommon)
Положите в игру 3/3 зеленый жетон Слона.