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Kreatur - Nachtmahr, Schrecken 8/8, 8BBB (11)
Fliegend Falls du Hypnox aus deiner Hand gespielt hast, wenn er ins Spiel kommt, entferne alle Karten auf der Hand eines Gegners deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Bringe die so ganz aus dem Spiel entfernten Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurück, wenn Hypnox das Spiel verlässt.
Illus. Greg Staples
Creature - Nightmare Horror Flying When Hypnox enters the battlefield, if you cast it from your hand, exile all cards from target opponent's hand. When Hypnox leaves the battlefield, return the exiled cards to their owner's hand.1
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