Force de la démence {1}{B}
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+1 et a la protection contre le blanc.
Folie {B} (Vous pouvez jouer cette carte pour son coût de folie au moment où vous vous en défaussez de votre main.)
Ne confondez pas témérité et courage.
Illustrated by Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt
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