Clockwork Hydra (Time Spiral #253)

Hydre mécanique {5}

Créature-artefact : hydre

L'Hydre mécanique arrive en jeu avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.

À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

{T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre mécanique.

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Illustrated by Daren Bader

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Hydre mécanique:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can’t remove a +1/+1 counter from it, so it won’t deal damage. (2021-03-19)
  • If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra. (2021-03-19)