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Creatura — Cavaliere Umano 2/2, 2W (3)
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.) {1}{W}{W}: Un Cavaliere bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.
"Il comando è l'arte di stare in equilibrio su un fuscello e convincere gli altri che hai i piedi ben saldi a terra." —Sidar Jabari
Illus. Stuart Griffin
Creature - Human Knight Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) {1}{W}{W}: Target Knight creature gets +1/+1 until end of turn.1
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