Emeria, the Sky Ruin (Zendikar #213)

Éméria, la Ruine Céleste

Terrain

Éméria, la Ruine Céleste arrive sur le champ de bataille engagée.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins sept plaines, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée de votre cimetière sur le champ de bataille.

{T} : Ajoutez {W} à votre réserve.

Illustrated by Jaime Jones

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Éméria, la Ruine Céleste:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Emeria, the Sky Ruin’s triggered ability has an “intervening ‘if’ clause.” That means (1) the ability won’t trigger at all unless you control seven or more Plains as your upkeep starts, and (2) the ability will do nothing if you control fewer than seven Plains by the time it resolves. (2009-10-01)