Marteau de guerre loxodon {3}
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +3/+0, a le piétinement et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. »
Équipement {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Illustrated by Jeremy Jarvis
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