Lose Calm (Dragons of Tarkir #147)

Perder a Calma {3}{R}

Feitiço

Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno, exceto por duas ou mais criaturas.

Uma vida inteira de disciplina esquecida num momento de fúria.

Illustrated by Jason A. Engle

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Perder a Calma:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control. (2015-02-25)
  • Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it. (2015-02-25)