Shrewd Hatchling (Eventide #112)

Progéniture habile {3}{U/R}

Créature : élémental

La Progéniture habile arrive en jeu avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

{U/R} : La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.

À chaque fois que vous jouez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

À chaque fois que vous jouez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

6/6

Illustrated by Carl Frank

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Progéniture habile:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If you cast a spell that’s both of the listed colors, both abilities will trigger. You’ll remove a total of two -1/-1 counters from the Hatchling. (2008-08-01)
  • If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter. (2008-08-01)