Hunting Grounds (Judgment #138)

Cazadero {G}{W}

Encantamiento

Umbral Siempre que un oponente juegue un hechizo, puedes poner en juego una carta de criatura de tu mano. (Tienes umbral mientras haya siete o más cartas en tu cementerio.)

En el silencio pesado de Krosa, hacer uso del maná es como tocar la campana de la cena.

Illustrated by Mark Brill

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