Garde de l'Œil {2}{U}{R}{W}
Créature : djinn et sorcier
Quand le Garde de l'Œil arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte non-créature, non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Les gardes protègent les documents sacrés de l'histoire de Tarkir, mais en lire le contenu leur est interdit.
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Watermark: Jeskai
Illustrated by Howard Lyon
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