Psychic Membrane (Mirrodin #46)

Psychische Membran {2}{U}

Kreatur — Mauer

(Mauern können nicht angreifen.)

Immer wenn die Psychische Membran blockt, kannst du eine Karte ziehen.

Die Vedalken lassen gerne ihre besten Gedanken für sich arbeiten.

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Illustrated by Tony Szczudlo

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