Prototype myr {5}
Créature-artefact : Myr
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prototype myr.
Le Prototype myr ne peut attaquer ou bloquer à moins que vous ne payiez {1} pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. (Ce coût est payé au moment où les attaquants ou les bloqueurs sont déclarés.)
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Illustrated by Dave Dorman
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- Not Legal
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