Hunting Wilds (Planar Chaos #130)

Regiões de Caça {3}{G}

Feitiço

Reforçar {3}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {3}{G} ao jogar esta mágica.)

Procure em seu grimório por até dois cards de Floresta e coloque-os em jogo virados. Depois, embaralhe seu grimório.

Se o custo de reforço tiver sido pago, desvire todas as Florestas colocadas em jogo desta maneira. Elas se tornam criaturas 3/3 verdes com ímpeto que ainda são terrenos.

Illustrated by Steve Ellis

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Regiões de Caça:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If the Hunting Wilds is kicked, the Forests become creatures with haste permanently. (2007-02-01)
  • A noncreature permanent that turns into a creature is subject to the “summoning sickness” rule: It can only attack, and its {T} abilities can only be activated, if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. (2009-10-01)