Insist (Torment #127)

Beharren {G}

Hexerei

Der nächste Kreaturenzauber, den du in diesem Zug ausspielst, kann nicht von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten neutralisiert werden.

Ziehe eine Karte.

„Mit Finesse kommt man gegen geballte Kraft nicht an.“ —Seton, Zentaurendruide

Illustrated by Franz Vohwinkel

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