Force de l'isolation {1}{W}
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2 et a la protection contre le noir.
Folie {W} (Vous pouvez jouer cette carte pour son coût de folie au moment où vous vous en défaussez de votre main.)
Ne confondez pas l'isolement avec la sécurité.
Illustrated by Jerry Tiritilli
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