Agenti di Vectis {3}{U}{B}
Creatura Artefatto — Farabutto Umano
{U}{B}: Gli Agenti di Vectis prendono -2/-0 fino alla fine del turno e non possono essere bloccati in questo turno.
Con le loro energie vitali soppresse dagli innesti di eterium, i criminali di Esper non ebbero alcuna difficoltà ad esplorare le rovine di Grixis.
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Illustrated by Chippy
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