Eremita do Interior {1}{R}
Criatura — Humano Lobisomem
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Eremita do Interior.
Ele tentou viver longe de todos que pudesse machucar…
2/1
Flagelo do Interior
Color Indicator: Red Criatura — Lobisomem
Flagelo do Interior deve ser bloqueado se estiver apto.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Flagelo do Interior.
… mas o seu monstro interior era um caçador incansável.
3/2
Illustrated by Steven Belledin
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Eremita do Interior // Flagelo do Interior:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it. (2011-01-22)
- For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (magic.wizards.com/en/articles/archi…). (2016-07-13)