Piquépine {2}{B/G}
Créature : bête
{B/G}, retirez un marqueur -1/-1 d'une créature que vous contrôlez : Le Piquépine gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
Même s'il est vrai que le piquépine soigne les malades, c'est uniquement parce qu'ils ont meilleur goût en bonne santé.
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Illustrated by Carl Critchlow
- Standard
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- Not Legal
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