Progéniture résistante {3}{G/U}
Créature : élémental
La Progéniture résistante arrive en jeu avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.
{G/U} : La Progéniture résistante acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous jouez un sort vert, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture résistante.
À chaque fois que vous jouez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture résistante.
6/6
Illustrated by Darrell Riche
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Notes and Rules Information for Progéniture résistante:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If you cast a spell that’s both of the listed colors, both abilities will trigger. You’ll remove a total of two -1/-1 counters from the Hatchling. (2008-08-01)
- If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter. (2008-08-01)