Garde-caverne duergar {3}{R}
Créature : nain et guerrier
Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)
{R/W} : Le Garde-caverne duergar gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Les duergars devenus trop grands pour vivre dans les tunnels sont envoyés à la surface pour défendre les accès contre les intrus.
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Illustrated by Dave Allsop
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