Défense de tour {1}{G}
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.
« Les drakôns, c'est pour s'entraîner. Un jour, on aura peut-être à abattre un briffaud céleste, voire Rakdos en personne. » —Korun Nar, chasseur des Éboulis
Illustrated by Seb McKinnon
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Notes and Rules Information for Défense de tour:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Only creatures you control when Tower Defense resolves will get the bonuses. Creatures that come under your control later that turn will not. (2013-01-24)